Java中常见设计模式面试题

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1、Java 中常见设计模式面试题一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模 式、享元模式。行为型模式,共一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、 命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。1. 请列举出在JDK中几个常用的设计模式?单例模式(Singleton pattern)用于 Runtime, Calendar 和其他的 一些类中。工厂模式(Factory pattern)被用

2、于各种不可变的类如 Boolean,像 Boolean.valueOf,观察者模式(Observer pat tern) 被用于 Swing 和很多的事件监听中。 装饰器设计模式( Decorator design pattern)被用于多个Java IO类中。2. 什么是设计模式?你是否在你的代码里面使用过任何设计模式? 设计模式是世界上各种各样程序员用来解决特定设计问题的尝试和 测试的方法。设计模式是代码可用性的延伸3. Java 中什么叫单例设计模式?请用 Java 写出线程安全的单例模 式 单例模式重点在于在整个系统上共享一些创建时较耗资源的对象。整 个应用中只维护一个特定类实例,它被

3、所有组件共同使用。 Java.lang.Runtime 是单例模式的经典例子。从 Java 5 开始你可以 使用枚举(enum)来实现线程安全的单例。4. 在Java中,什么叫观察者设计模式(observer design pattern) ? 观察者模式是基于对象的状态变化和观察者的通讯,以便他们作出相 应的操作。简单的例子就是一个天气系统,当天气变化时必须在展示 给公众的视图中进行反映。这个视图对象是一个主体,而不同的视图 是观察者。5. 使用工厂模式最主要的好处是什么?在哪里使用? 工厂模式的最大好处是增加了创建对象时的封装层次。如果你使用工 厂来创建对象,之后你可以使用更高级和更高性能

4、的实现来替换原始 的产品实现或类,这不需要在调用层做任何修改。6. 举一个用Java实现的装饰模式(decorator design pattern) ?它 是作用于对象层次还是类层次? 装饰模式增加强了单个对象的能力。 Java IO 到处都使用了装饰模 式 , 典 型 例 子 就 是 Buffered 系 列 类 如 BufferedReader 和 BufferedWriter,它们增强了 Reader和Writer对象,以实现提升性 能的 Buffer 层次的读取和写入。7. 在 Java 中,为什么不允许从静态方法中访问非静态变量?Java 中不能从静态上下文访问非静态数据只是因为非

5、静态变量是跟 具体的对象实例关联的,而静态的却没有和任何实例关联。8. 设计一个 ATM 机,请说出你的设计思路?比如设计金融系统来说,必须知道它们应该在任何情况下都能够正常 工作。不管是断电还是其他情况, ATM 应该保持正确的状态(事务) , 想想加锁(locking)、事务(transaction)、错误条件(error condition)、边界条件(boundary condition) 等等。尽管你不能 想到具体的设计,但如果你可以指出非功能性需求,提出一些问题, 想到关于边界条件,这些都会是很好的。9. 在 Java 中,什么时候用重载,什么时候用重写? 如果你看到一个类的不同实

6、现有着不同的方式来做同一件事,那么就 应该用重写(overriding),而重载(overloading)是用不同的输 入做同一件事。在 Java 中,重载的方法签名不同,而重写并不是。10. 举例说明什么情况下会更倾向于使用抽象类而不是接口? 接口和抽象类都遵循”面向接口而不是实现编码”设计原则,它可以 增加代码的灵活性,可以适应不断变化的需求。下面有几个点可以帮 助你回答这个问题:在 Java 中,你只能继承一个类,但可以实现多个接口。所以一旦你 继承了一个类,你就失去了继承其他类的机会了。接口通常被用来表示附属描述或行为如:Runnable、Clonable、Serializable等等

7、, 因此当你使用抽象类来表示行为时,你的类就不能同时是 Runnable 和Clonable(注:这里的意思是指如果把Runnable等实现为抽象类 的情况),因为在 Java 中你不能继承两个类,但当你使用接口时, 你的类就可以同时拥有多个不同的行为。在一些对时间要求比较高的 应用中,倾向于使用抽象类,它会比接口稍快一点。如果希望把一系 列行为都规范在类继承层次内,并且可以更好地在同一个地方进行编 码,那么抽象类是一个更好的选择。有时,接口和抽象类可以一起使 用,接口中定义函数,而在抽象类中定义默认的实现。11. 什么是 MVC 设计模式?举一个 MVC 设计模式的例子?12. 什么是责任链模式(Chain of Responsibility)?13. 什么是适配器模式?举用 Java 实现适配器模式的例子?

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