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1、高校联盟棋艺大赛五子棋大赛策划方案一、活动名称: xx 高校联盟棋艺大赛五子棋大赛二、活动对象: xx 各高校三、活动宗旨:友谊、奋进、团结、理解四、活动时间: XX 年 04 月 02 日(初订)五、活动地点: xx 医科大学小礼堂六、活动目的:为了活跃大学校园气氛,丰富大学校园文化生活,展现大学生良好的精神风貌和深厚的文化积淀, 同时增强各学校的集体凝聚力与高校间的联系,让学生们以棋会友,提高其综合素质,经高校棋社联盟商讨决定由 xx 医科大学棋牌社承办此次 “xx高校棋社联盟棋艺大赛五子棋组比赛 ”。七、组织单位:主办: xx 医科大学学校团委策划承办:社团联合会棋牌社赞助单位: xxx
2、xx八、活动方式 :高校团体赛九、活动流程:、前期宣传: 在 03 月 20 日下发比赛通知到高校,请各高校先行选出5 名选手参加比赛,并向比赛组织单位提交选手名单; 各高校代表于 04 月 02 日早 10:30 分到 xx 医科大学小礼堂抽签决定对阵情况。、活动现场: 当天上午 08:30 工作人员开始布置现场(25 张桌子, 80 把椅子) ; 10:30 时前工作人员统计各比赛班级参赛选手及负责人的到场情况; 上午 11:30 时开幕式正式开始。 比赛规则 :1)本次比赛为团体赛 ;比赛采用三局二胜制 ,胜局多的团体进入下一轮,如胜局相同,则团体内平局双方加赛一局,直至决出胜负;2)比
3、赛先后手在比赛前猜硬币决定;3)比赛时间规定 :五子棋组每局上限30 分钟 ,每位选手各 15 分钟 ,超时判负 ;4)比赛当天参赛选手11:00 到场 ;5)比赛中如有争执,有组委会裁定。6)比赛全部结束后,由xx 高校棋社联盟宣布比赛结果,并为获奖学校颁发奖状,并以放置展板、在校报上发表简讯等方式向全校师生公布比赛结果,展现本次活动风采。同时总结本次比赛活动经验及不足,为以后的比赛提供借鉴。xx 医科大学社团联合会棋牌社附:五子棋的比赛规则如下: 1 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子; 2 最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜; 3 黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有 “三、三”、“四、四”和“长连 ”,包括 “四、三、三 ”和“四、四、三 ”。黑棋只能以 “四、三 ”取胜; 4 如分不出胜负,则到为平局; 5 五连与禁手同时形成,判胜; 6 黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。