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1、学习好资料欢迎下载第一章认识多媒体技术【知识梳理】:1什么是多媒体技术?P4多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互是多媒体技术的核心。2. 多媒体技术的主要特征(要理解,能对具体实例说明其主要使用了多媒体技术的什么特征) 数字化、集成性、多样性、交互性、非线性3. 多媒体技术的产生:P5。4. 多媒体技术的发展: 流媒体技术(Streaming Media Technology ) 多媒体技术的智能化(Intelligenee ) 虚拟现实(VR,V irtual Reality5. 多媒体系统:多媒体系统具有强大的数据处理能力
2、与数字化媒体整合能力,能处文本、图形、 图像、声音、视频和动画等多种媒体信息,并提供多种媒体信息的输入、编辑、存储和播放等 功能。一个完整的多媒体系统包括:硬件平台(MPC和相关外部设备,如大容量存储设备、 视频卡、扫描仪数码相机和摄像等)和软件(OS,创作系统、应用系统)(多媒体系统加工的信息都是数字化的信息6. 多媒体技术应用的领域(实例,并了解其特征)教育(MCAI)、商业、医疗、娱乐、工农业、家庭生活、通信、新闻出版、科技、航空航天等领域。【同步练习】:1.1多媒体技术和多媒体系统一、单项选择题1 以下所列选项中,属于未来多媒体技术研究方向的是(d )。A. 图像的处理方法B.视频的采
3、集与加工C 多媒体作品的结构D 多媒体通信与分布处理2. 在因特网中那种一边接收信息,一边处理信息的数据传输方式称为(c )技术。A. 多媒体技术的智能化B.虚拟现实C.流媒体技术D.多媒体系统3. ( c )年,世界上第一台真正的多媒体系统 Amiga延生。A. 1945 B. 1946 C . 1985 D . 19864. 多媒体是由(e )等媒体元素组成的。A.图形、图像、动画、音乐、磁盘B.文字、颜色、动画、视频、图形C.文本、图形、图像、声音、动画、视频D .图像、视频、动画、文字、杂志5. 计算机多媒体技术主要有(d )等特征。A.数字化、交互性、多样性、实时性、超媒体结构B .
4、数字化、多样性、正确性、超媒体结构C.交互性、多样性、实时性、正确性 D .数字化、交互性、多样性、集成性、非线性二、多项选择题6. 一套完整的多媒体系统包含(be )。A.图片B .多媒体系统的硬件平台C多媒体系统的软件平台 D .动画7. 在“革命先驱-孙中山”的多媒体作品中,有“人物、足迹、怀念、传承、开拓”几个栏目,小王根据自己的兴趣,点击进入了足迹这个栏目。在这个过程中,体现了多媒体作技术的(de) 特征。A.数字化B.集成性C.多样性D.交互性E.非线性三、判断题8. 现在很多网站如优酷、土豆等都提供在线视频,这种一边接收数据,一边处理数据的技术, 是多媒体技术的智能化表现。( 错
5、)9 .多媒体技术是指计算机数据存放在多种媒体介质如:磁盘介质、光盘介质等物理介质载体 中的一种技术。(错)1.2多媒体技术的应用、填空题1 请列出至少4个在你所知道的或者使用过的多媒体技术应用的实例。 参考答案:教师用的课件、电脑游戏、在线视频、图像处理(PS 二、判断题2多媒体技术的迅速发展,应用领域也不断扩大,它已进入了教育、商业、医疗、娱乐、工农 生产等各个领域。(对3多媒体技术在商业中的应用,具体的例子有:商品展示、产品制造、产品回收、销售演示。 错4. 人们越来越多的阅读电子图书和电子报纸,是因为看电子书籍可以保护视力,防止近视。(错)三、多项选择题5. 多媒体技术可以帮助远离服务
6、中心的病人通过多媒体通信设备,远距离多功能医学传感器和微型遥测装置接受医生的询问和诊断,从病人角度来说,远程医疗给病人(acd)。这种方式提高了基层医院的诊断水平,有效提高了医疗服务质量。A.节省了来回奔波的费用B.增加了娱乐性C.为抢救病人赢得了宝贵的时间 D.可随时进行 医疗咨询6下面哪些是多媒体技术的应用实例? ( bed)。A.用手机打电话B.用手机播放视频C 用电脑制作建筑效果图D.电脑游戏7. 多媒体辅助教学(MCA)使得(bed)。A.有了多媒体教学系统,就不再需要课本了B.更形象、更生动C.教学内容更丰富D.学习方式更灵活8. 电子图书和电子报纸具有(bd )。A.体积大B.容
7、量大C.成本大D.易于保存和复制四、单项选择题9. 多媒体计算机辅助教学是多媒体技术在教育领域中应用的典型范例,它是(c)相结合的产 物,其核心内容是指多媒体技术支持下的各种教学活动。A.教育和网络B.网络和多媒体技术C.教育和多媒体技术D.教育和人工智能【巩固提高】:1. 下列硬件配置中哪些是多媒体计算机必不可少的(C )。(1)光盘驱动器(2)音频卡(3)显示设备(4)高质量的视频采集卡A. (1)B. (1) (2)C. (1)(3)D.全部2. 一般认为,多媒体技术研究的兴起从(B )开始。A. 1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。B. 1984年,美国Apple公司
8、推出Macintosh系列机。C. 1986年,philips 和sony公司宣布发明了交互式光盘系列 CD-I.D. 1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统 DVI.3. 请根据多媒体的特性判断以下(B )属于多媒体的范畴(1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报(4)彩色电视A. (1)(2)B. (1)C.全部D.仅(1)4 .多媒体技术的主要特性有(C )(1)多样性 集成性 (3)交互性可扩充性A. (1)B . (1)(2)C . (1)(2)(3)D .全部5. 下列叙述中,错误是(B )A .媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息B .多媒体计
9、算机系统就是有声卡的计算机系统C. 多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术D. 多媒体技术要求各种媒体都必须数字化6 下列各组软件不都是多媒体处理软件的是 (B )A. Photoshop超级解霸Media player FlashB. Authorware PowerpointWindows 优化大师FlashC. AuthorwarePowerPointPhotoshop GoldWaveD. Goldwave Authorware Media player Flash第二章 多媒体作品的规划与设计 【知识梳理】:1 .多媒体作品开发的一般过程:2. 多媒体作品
10、的界面设计布局设计应遵循的原则和方法:P25-273. 了解文字稿本和制作脚本。【同步练习】:2.1多媒体作品的开发规划一、单项选择题1. 多媒体作品开发的流程,正确的是(c )o需求分析;素材的采集与加工;发布;作品的集成;规划设计:测试;评价。A . B . C . D .2. 多媒体作品的需求分析就是(a ) oA .分析开发多媒体作品的必要性和可行性B .分析开发多媒体作品的开发目的与预计使用情况C .研究如何实现完成多媒体作品,使用什么技术来制作作品,现有的技术能否完成这一作品D .研究开发作品需要的时间、资金以及如何分工合作等3. 以下哪些阶段属于多媒体作品的创意阶段?( a )o
11、A .需求分析和规划设计 B .需求分析和评价C .规划设计与作品集成 D .规划设计素材采 集与加工4. 多媒体作品开发过程中,哪一个阶段用于发现作品在技术和内容上的问题? ( c )oA .规划设计B .发布C .测试D .评价5. 多媒体作品的规划通常包括哪些方面? ( d )o作品的结构设计;所需要的素材有哪些;作品的总体风格;作品各部分的组成方式:各种素材之间的连接方式。A .B . C .D .二、判断题6. 需求分析是对作品需求的可行性与必要性进行论证的过程。(对)7. 作品评价阶段是用户对作品的价值进行品评,总结优点与不足。(错)2.2多媒体作品的界面设计一、单项选择题1. 多
12、媒体界面设计的目的是(c )oA .让多媒体作品的整体布局和谐统一B .让多媒体作品的整体色调协调,达到赏心悦目的效果C .合理安排和设定需要表达的多媒体信息及表现形式和组织形式D .合理安排多媒体体信息的整体表现形式和色彩协调性2. 多媒体作品的界面设计主要包括哪些方面? ( d )A .布局设计和美术设计 B .美术设计和交互设计 C .布局设计和交互设计 D .布局设计、 美术设计和交互设计3. 界面美术设计时,色彩搭配的应注意(b )。A .背景色应选择冷色调或亮度较低的颜色、前景的信息应采取与背景相近的色调为主色以协 调B .背景应选择冷色调或亮度较低的颜色,前景信息应采取与背景较大
13、差异的颜色作主色,以 引起注意C .背景应选择暖色调或亮度较高的颜色,前景的信息应采取与背景相近的色调为主色以协调D .背景应选择暖色调或亮度较高的颜色,前景信息应采取与背景较大差异的颜色作主色,以 引起注意二、多项选择题4. 界面布局设计应遵循哪些原则和方法(abed )。A .界面风格的整体一致性 B .界面应简单清晰C .应突出主题信息D .文字应显示清晰,内 容适中5. 交互是多媒体作品的重要特点,交互方式常见的有(abed )。A .菜单B .按钮C .对话D .超链接三、判断题6. 交互性是多媒体作品的重要特点,从信息传播的工具这个角度来看,可以把交互定义为信 息的互换、互动和反馈
14、。(对7. 交互方式只有菜单、按钮和对话三种方式。(错8. 界面设计时,空白区域量也非常重要,空白留得越多则会使整个作品的格调提高得越多。(错9. 界面布局的整体一致性,可以有效地降低多媒体作品的操作难度。(对)10. 界面设计时,色彩的搭配很重要,色彩越丰富,界面越吸引人。( 错)2.3文字稿本与制作脚本的设计一、填空题。1. 文字稿本是在(设计)的基础上,根据(制作目的)和(预计的功能),按照内容之间的联 系,对各种素材进行的组织编排。2. 文字稿本通常有(序号)(内容)(媒体类型)和(呈现方式)四部分。3. 制作脚本是在(文字稿本)的基础上,进一步细化设计,根据多媒体的表现特点进行构思,
15、 具体表达每个界面的组成、各媒体信息在界面中的位置,表现方式、效果和交互情况的制作文 档。4. (制作脚本)是多媒体作品制作的直接依据。二、判断题5. 文字稿本是多媒体作品制作的直接依据。(错6. 文字稿本是根据制作的目的和预计的功能,对素材进行简单的组织编排。(对)7. 制作脚本是在文字稿本基础上,对制作的细节进行进一步详细的说明。( 对)8. 文字稿本是制作脚本的基础,制作脚本是文字稿本的具体化。( 对 【巩固提高】:7.黎明同学要制作一个多媒体作品,下面的制作过程他应该使用哪一个(C )A.素材采集与加工一作品集成一需求分析一规划与设计一发布与评价B规划与设计一需求分析一素材采集与加工一作品集成一发布与评价C需求分析一规划与设计