PS滤镜介绍大全

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1、PS滤镜功能效果一览表滤镜产生效果风格化可以产生不同风格的印象派艺术效果.有些滤镜可以强调图像的轮廓:用彩色线条勾画出彩色图像边缘,用白色线条勾画出灰度图像边缘. 查找边缘可以强调图像的轮廓,用彩色线条勾画出彩色图像边缘,用白色线条勾画出灰度图像边缘. 等高线可以查找图像中主要亮度区域的过渡区域,并对每个颜色通道用细线勾画这些边缘.风可以在图像中创建细小的水平线以模拟风效果.浮雕 可以将图像的颜色转换为灰色,并用原图像的颜色勾画边缘,使选区显得突出或下陷.扩散 滤镜根据所选的选项搅乱选区内的像素,使选区看起来聚焦较低.拼贴 可以将图像拆散为一系列的拼贴.暴光过度可以混合正片和负片图像,与在冲洗

2、过程中将相片简单的暴光以加亮相似.凸出可以创建三维立体图像.照亮边缘可以查找图像中颜色的边缘并给他们增加类似霓红灯的亮光.画笔描边可以使用不同的画笔和油墨笔接触产生不同风格的绘画效果.一些滤镜可以对图像增加颗粒,绘画,杂色,边缘细线或纹理,以得到点画效果.成角的线条可以用对角线修描图像.图像中较亮的区域用一个线条方向绘制,较暗的区域用相反方向的线条绘制.喷溅可以产生与喷枪喷绘一样的效果.喷色描边可以产生斜纹的喷色线条.强化的边缘可以强化图像的边缘.当边缘亮度控制被设置为较高的值时,强化效果与白色粉笔相似;亮度设置为较低时,强化效果与黑色油墨相似.深色线条使用短,密的线条绘制图像中与黑色接近的深

3、色区域,并用长的,白色线条绘画图像中较浅的颜色.烟灰墨可以在原来的细节上用精细的细线重绘图像,用的是钢笔油墨风格.阴影线可以模拟铅笔阴影线为图像添加纹理,并保留原图像的细节和特征.对话框中的Strength选项以控制阴影线通过的数量.油墨概念可以绘制油墨风格的图像,使图像产生像是用饱和黑色墨水的湿画笔在宣纸上绘画的效果.模糊 可以模糊图像.这对修饰图像非常有用.模糊的原理是将图像中要模糊的原理是将图像中要模糊的硬边区域相邻近的像素值平均而产生平滑的过滤效果.动感模糊 能以某种方向从-360度至+360度和某种强度从1到999模糊图像.此滤镜效果类似于用固定的暴光时间给运动的物体拍照.高斯模糊可

4、以按可调的数量快速地模糊选区.高斯指的是当Adobe Photo Shop对像素进行加权平均时所产生的菱状曲线.该滤镜可以添加低频的细节并产生朦胧效果.径向模糊可以模糊前后移动相机或旋转相机产生的模糊,以制作柔和的效果.选取Spin可以沿同心弧线模糊,然后指定旋转角度;选取Zoom可以沿半径线模糊,就像是放大或缩小图像.进一步模糊也可以消除图像中有明显颜色变化处的杂点.所产生的效果比模糊滤镜强3到4倍.特殊模糊可以对一幅图像进行精细模糊.指定半径可以确定滤镜可以搜索不同像素进行模糊的范围:指定域值可以确定像素被消除像素有多大差别;在对话框中也可以指定模糊品质;还可以设置整个选取的模式,或颜色过

5、度边缘的模式.扭曲可以对图像进行几何变化,以创建三维或其他变换效果.波动可以产生多种波动效果.该滤镜包括Sine正弦波Triangle锯齿波或Square方波等三种波动类型.波纹可以在图像中创建起伏图案,模拟水池表面的波纹.玻璃使图像好像透过不同种类的玻璃观看的.应用此图案可以创建玻璃表面.海洋波纹可以为图像表面增加随机间隔的波纹,使图像看起来好象在水面上.扩散光亮可以渲染图像产生柔和散射的效果.极坐标可以将图像从直角坐标转换成极坐标,反之亦然.挤压可以挤压选区.切变可以沿曲线扭曲图像.球面化可以将图像产生扭曲并伸展他以包在球体上的效果.水波可以径向的扭曲图像,产生径向扩散的圈状波纹.旋转扭曲

6、可以将图像中心产生旋转效果.置换可以根据选定的置换图来确定如何扭曲选区.锐化可以通过增加相邻像素的对比度而使模糊的图像清晰.USM锐化可以调整边缘细节的对比度,并在边缘的每侧制作一条更亮或更暗的线,以强调边缘,产生更清晰的图像幻觉.进一步锐化比锐化滤镜有更强的锐化效果.锐化边缘可以查找图像中有明显颜色转换区域并进行锐化.NTSC颜色可以限制图像色域为电视重现可接受的颜色,以防止过饱和颜色渗过电视扫描行.逐行通过视频图像中基数或偶数交错行,以平滑在视频上扑捉图像.素描可以给图像增加各种艺术效果的纹理,产生素描,速写等艺术效果,也可以制作三维背景.Conte蜡笔能在图像上绘制稠密的深色或纯白粉笔图

7、像.网目调图案可以模拟网目调的效果,并保持色调的连续范围.便条纸用以简化图像,产生凹陷的压印效果.粉笔与碳笔可以将图像用粗糙的粉笔绘制纯中间调的灰色图像.暗调区用黑色对角碳笔线替换.绘制的碳笔为前景色,绘制的粉笔为背景色.铬黄是图像产生磨光铬表面的效果.在反射表面中,高光为亮点,暗调为暗点.绘图笔可以使用精细的直线油墨线条来描绘原图像中的细节以产生素描效果.基底凸线可以是图像变为具有浅浮雕效果的图像.图像的教暗区使用前景色,较亮的颜色使用背景色.水彩画纸可以产生潮湿的纤维纸上绘画的效果,使颜色溢出和混合.撕边效果可以使图像产生撕裂的效果,并使前景色和背景色为图像上色.塑料效果将图像产生立体石膏

8、压模效果,并用前景色和背景色为图像上色.较暗区升高,较亮区下陷.炭笔将图像中主要的边缘用粗线绘画,中间调用对角线条素描,产生海报画的效果.图章用以简化图像产生图章效果.网状可以模拟胶片感光乳剂的受控收缩和扭曲,使图像的暗调区域结块,高光区域轻微颗粒花.影印可以模拟影印图像的效果,大范围的暗色区域主要只拷贝其边缘和远离纯黑或纯白色的中间调.纹理可以为图像添加具有深度感和材料感的纹理.龟裂缝可以沿着图像轮廓产生精细的裂纹网.颗粒可以模拟不同种类的颗粒来给图像增加纹理.马赛克拼贴将图像分裂为具有缝隙的小块.拼缀图可以将图像拆分为整齐排列的方块,用图像中该区域的最显著颜色填充.染色玻璃将图像重绘为以前

9、景色勾画的单色相邻单元格.纹理化可以在图像上应用用户选择或创建的纹理.像素化可以将指定单元格中相似颜色值结块并平面花.彩块化可以将纯色或相似颜色的像素结块为彩色像素块.使用该滤镜可以使图像看起来像是手绘的.彩色半调可以在图像的每个通道上模拟使用扩大的半调网屏的效果.点状化可以将图像中的颜色分散为随机分布的网点.晶格化可以将像素结块为纯色多边形.马赛克将像素结块为方块,每个方块内的像素颜色相同.碎面效果可以将图像中的像素创建四份备份,进行平均,再使它们互相偏移.铜板雕刻滤镜可以将回度图像转换为黑白区域的随机图案,将彩色图像转换为全饱和颜色随机图案.渲染在图像中创建三维图形,云彩图案,折射图案和模

10、拟光线反射.3D变换可以将图像影射到立方体,球体和圆柱上,然后进行三维空间旋转.云彩使用前景色和背景色随机产生柔和的云彩图案.差异云彩与云彩效果滤镜大致相同.但多次应用该滤镜可以创建与大里石花纹相似的横纹和脉图案.灯光效果包含17种不同光照风格,3种光照类型和4组光照属性.用户可以应用该滤镜在图像上制作各种各样的光照效果.使用该滤镜做立体效果的凹凸图.镜头光晕可以模拟亮光照在相机镜头所产生的折射.纹理填充使用灰度文件或文件的一部分填充选区.艺术效果可以模拟多种现实世界的艺术手法,制作精美的艺术绘画效果,也可以制作用于商业的特殊效果图像.壁画可以用短的,圆的和潦草的斑点绘制风格粗矿的图像.彩色铅

11、笔可以使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像.该滤镜可以保持原图像上重要的边缘并添加粗糙的阴影线.利用该滤镜可以模拟制作羊皮纸效果.粗糙蜡笔可以产生薄薄的浮雕效果,并且使用彩色粉笔在浮雕背景上描绘彩色图像.底纹效果可以在纹理背景上绘制图像,然后在他上面画制最终图像.调色刀与云彩滤镜大致相同.但多次运用该滤镜可以创建和大理石花纹相似的横纹和脉纹图案.干笔刷可以减少图案中复杂的颜色,并将替换成常用的颜色.应用该滤镜后图像显得干涩,介于油画和水彩画之间.海报边缘可以减少图像中颜色的数目,并将图案的边缘以黑线描绘.应用该滤镜后,图像将出现大范围的阴影区域.海绵可以创建对你颜色的强纹理图像,显得用海绵画过.绘

12、画涂抹可以把图像分为几个颜色区后锐化图像,产生一种涂抹过的图像效果.胶片颗粒可以在图像的暗调和中间调部分运用均匀的图案.可以使图像较亮的区域更平滑,更饱和.该滤镜对于消除混合中的色带与在视觉上统一不同来源的像素非常重要.木刻可以将图像变为高对比度的图像,使图像看起来好象一幅彩色剪影图.霓红灯光可以给图像添加不同类型的发光效果,使图像产生柔和的外观,也可以给图像重新着色.水彩可以简化图像中的细节,模拟绘制水彩画风格的图像.塑料包装可以使图像产生闪亮的塑料包装效果.涂抹棒使用短的对角线涂抹图像中较暗的区域来柔和图像.图像中较亮的区域更亮并丢失细节.杂色可以添加或去掉图像中的杂色,可以创建不同寻常的

13、纹理或去掉图像中有缺陷的区域.添加杂色可以在图像上添加随机像素点,模仿高速胶片上捕捉画面的效果.去斑可以模糊图像中除边缘外的区域,这种模糊可以去掉图像中的杂色同时保留细节.蒙尘与划痕滤镜可以通过改变不同的像素来减少杂色.中间值通过混合选区内像素的亮度来减少图像中的杂色.该滤镜对于消除或减少图像的动感效果非常有用.也可以用于去除有划痕的扫描图像中的划痕.其他高反差可以在图像中颜色明显的过度处,保留指定半径内的边缘细节,并隐藏图像的其他部分.该滤镜可以去掉图像中低频率的细节,与GawssianBler滤镜效果相反.位移该滤镜可以将图像垂直或水平移动一定数量,在选取的原位置保留空白.自定义可以让用户设置自己的滤镜效果.该滤镜是实际上是Photoshop*能最强大的滤镜之一.使用该滤镜可以创造很多特殊效果.最大值具有收缩的效果,可以向外扩展白色区域,收缩黑色区域.最小值具有扩展的效果,即向外扩展黑色区域,并收缩白色区域. /

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