Photoshop路径线条的圆滑处理

上传人:M****1 文档编号:477544025 上传时间:2022-09-18 格式:DOCX 页数:4 大小:218.54KB
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1、Step 1I2?0,2500cat. psd. Q 100 Xayer 2)HBB0 -打开一张新的 PSD可以看见这已经是一张做过勾线处理的画现在我们就从这里开始Tips一定要先做勾线哦! 如果你没有做勾线处理的话, 那请先用 Color Range 之 类把要做圆滑处理的线条勾勒出来Step 2做一个新层,如图中的 Layer 2Step 3按下 的同时用鼠标点击 Layer 1也就是你要做圆滑处理选择之后就如右图那样Tips这就是为什么说一定要做勾线处理的原因, 这样的话选择线条就比较简单了Step 4OK, 现在去到 Paths 面板可以直接点左图下方的按钮直接做一个路径 或者按右上

2、方的三角形按钮, 在出现的菜单中选 Make Work Path.按下 Make Work Path. 之后, 会弹出这样一个窗口你可以在 Tolerance 里调节参数, 以决定取样的大小Tips如果你找不到 Paths 面板, 可以在菜单栏中的 Window 下的 Show Paths 打开Step 5之后的事就交给电脑了在新的 Paths 做好之后, 按 Paths 面板左下角的 有黑色圆形的按钮 Fills Path with Foreground Color在 Layer 2 用前景色来填充 Path 部分下面是经过处理的对比图Tips我想你应该也发现了吧? 太大的圆滑程度会使线条造成一些额外的损失所以, 你当初的扫描精度越高, 在经过圆滑处理之后就能保留更多的细节而又 能取得更圆滑的线条而且 Tolerance 参数 的设定也应该按照你实际的需要来定一般说来, 300dpi 的扫描图用 0.51 也差不多了

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