实体入水模拟过程

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1、.实体入水模拟过程利用GAMBIT建立计算模型1启动GAMBIT,翻开对话框如图选择工作目录为D:GAMBIT working。图2首先建立等边三角形,单击Geometry Verte* Create Real Verte*,在Create Real Verte*面板的*、y、z坐标输入0,0,0,单击Apply按钮生成第一个点,按同样的方法建立点0.4,0,0。然后单击Geometry Edge Create Straight Edge,在Create Straight Edge面板中选择点1与点2,连接这两点省成线段。如图图3单击Edge面板中的Move/Copy Edges按钮,翻开如图

2、的面板,选择线段1,单击copy按钮,并选择Operation为Rotate,在Angle栏输入60,其他保持默认,单击Apply按钮。即旋转复制生成第二条线段。图3.2.3 4剩下的一条线段只需连接右侧两点即可,如图所示。图5创立三角形面。单击Geometry Face Create Face from Wireframe,在Create Face from Wireframe面板中利用Shift+鼠标左键框选等边三角形的三条边,然后单击Apply按钮创立面。6由于三角形面域的位置不对,所以还要对其位置进展调整。首先需将其旋转210度。单击Face面板中的Move/Copy Faces按钮,

3、在Move/Copy Faces面板中,选择面1face.1,单击Move并选择Operation为Rotate,在Angle栏输入210,其他保持默认,单击Apply按钮。其次,需要将三角形平移,在Move/Copy Edges面板中选择面1face.1,单击Move并选择Operation为Translate,在*与y栏分别输入3和8.4,单击Apply按钮完成平移操作,此时的视图窗口如图所示。图7建立矩形面域。单击Geometry Face Create Real Rectangular Face,翻开对话框如图,在Create Real Rectangular Face面板的Width

4、文本框和Height文板块中输入数值10,并选择Direction为+*+Y表示以坐标原点为矩形在左下角进展绘制,单击Apply按钮生成矩形面。图8至此,还需要绘制包裹三角形的外围区域。点击Geometry Face Move/Copy Faces在Move/Copy Faces面板中选择三角形面,单击Copy按钮,并选择Operation为Scale,设置Factor为1.5,其余保持默认设置,单击Apply按钮,生成了一个放大的三角形面域,然后将这个新生成的面域移动至适宜位置,即在Move/Copy Faces面板中选择face.3,单击Move并选择Operation为Translate

5、,在*与y栏分别输入-1.45和-4.1,单击Apply按钮,此时的两个三角形位置如图所示。图9对面域进展布尔运算操作。单击Geometry Face Subtract Face,翻开对话框如图,在第一行Face文本框中选取矩形面,第二行Face文本框中选择面3,放大的三角形,并选择Remain(保存面3),单击Apply按钮,完成布尔操作。图10此时,大三角形的3条边都含有重合的边,可使用Edge面板中的Connect Edges按钮重合为一条。11将两三角形对应的顶点相连,单击Geometry Edge Create Straight Edge,顶点连接之后,单击Geometry Face

6、 Create Face from Wireframe,将两三角形的空隙处建立成三个梯形面域,如图所示。图12到这一步,大小三角形面域都已经不再需要,单击Geometry Face Delete Faces,选择face.1和face.3,单击Apply按钮删除,只保存face.2、face.4、face.5、face.6。计算网格的划分1首先对三个梯形面域face.4、face.5、face.6进展网格划分。单击Mesh Edge Mesh Edges,翻开Mesh Edges面板,如图,在面板中选取大三角的三条边,运用Intervalsize划分方法,并在左侧输入0.05。图单击Apply

7、按钮,生成所示的线网格。图2然后对连接两个三角形的3条边进展划分,在Mesh Edge面板中相关操作,在Edges中选择两三角形顶点的三条连线。选择完后设置Ratio为0.9,以Interval count的方式进展划分,并在左侧输入10,即划分为10个间隔,单击Apply按钮生成这三条边的线网格,如图所示。图3梯形面的线网格划分好后,进展梯形面的面网格划分,单击Mesh Face Mesh Faces,翻开Mesh Faces面板,选中这三个面,运用Quad单元和Map方法对该面进展面网格划分,其他保持默认值,单击Apply按钮即可,其生成的网格如图所示。图3.2.13 梯形面域的网格划分4

8、外围计算区域的网格划分。首先对矩形区域的四条边进展线网格划分,单击Mesh Edge Mesh Edges,在Edges中选取矩形的四条边,运用Interval size的划分方法,并在左侧输入0.1,单击Apply按钮,生成如图所示的线网格。图5单击Mesh Face Mesh Faces ,在Mesh Faces面板中选取大矩形面,运用Tri单元与Pave方法对该面进展面网格划分,其他设置保持默认,单击Apply按钮,生成的网格如图所示。图3.2.3 定义边界和区域1单击Zones Specify Boundary Types,在Specify Boundary Types面板中选择小三角

9、形的三条边定义为壁面条件WALL,命名为Dong-wall;选择矩形区域的左右和下边界,类型为WALL,命名为w-w;矩形的上边界,类型为PRESSURE_OUTLET,命名为p-out。如图所示。图2划分静区域和动区域,单击Zones Specify Continuum Types,在Specify Continuum Types面板中选择梯形面域face.4、face.5、face.6,类型为FLUID,命名为dong;将外围计算区域也定义为FLUID,命名为jing。如图所示。图3执行File E*port Mesh命令,输出网格文件,在文件名中输入shitiluoshui.mesh,并

10、选择E*port 2-D(*-Y)Mesh,确定输出的为二维模型网格文件。如图所示。图输出二维网格文件自此,在GAMBIT软件中,模型建立完毕,网格划分成功,边界定义之后,就可以生成Fluent软件进展仿真计算需要用的相关文件,为导入Fluent计算左做准备。GAMBIT中总共生成五个文件:mesh文件、jou文件、lok文件、trn文件。3.3 利用Fluent软件进展小球如水数值仿真计算求解计算的操作步骤如下:1) 启动Fluent软件。双击fluent6.3图标,弹出fluent version对话框,选择2d二维单精度计算器,单击Run按钮启动软件。如图所示。图2读入网格文件。执行Fi

11、le Read Case命令,读入划分好的网格文件shitiluoshui.msh,找到文件后,单击OK按钮确认3检查网格。执行Grid Check命令,网格读入后,一定要进展网格检查。注意最小体积一定不能为负值4网格比例设置。执行Grid Scale命令,弹出Scale Grid对话框,由于在GAMBIT中是按照m为单位1:1建立的几何模型,所以不需要重新定义网格的尺寸,直接单击Close按钮关闭对话框即可。5选择计算模型,设置求解器。执行Define Models Solver命令,弹出的Solver对话框,在Time中选择Unsteady,其他保持默认值,单击OK按钮。6选择多相流模型。

12、执行Define Models Multiphase.命令,在弹出的Multiphase Model对话框中选择VOF模型,其他保持默认值。7定义流体材料性质。执行Define Material命令。从Fluent6.3自带的材料数据库中调用water-liquidh2o,顺序单击Copy,Change/Create和Close按钮,完成材料的定义,如图所示。图3.3.3 材料设置对话框8定义根本相和第二相。执行Define Phases命令,在Phase列表框中选择Phase-1,定义为air,并在Name文本框中输入air代替原来的phase-1,选择Phase-2,定义为water-li

13、quid,并在Name文本框中输入water代替原来的phase-2,单击OK按钮。9设置操作环境。执行Define Operating Conditions命令,翻开Operating Conditions对话框,如图所示,选中Gravity,指定重力方向为Y轴,在Ym/s2右侧输入-9.81,即重力方向指向底部。同时选择Specified Operating Density选项,保持Operating Densitykg/m3为1.225,单击OK按键确认。图10设置边界条件。执行Define Boundary Conditions命令,弹出Boundary Conditions对话框。定

14、义p-out压力出口边界,单击set按钮,弹出如图所示的对话框,保持相对压力值Gauge Pressure为0,单击OK按钮。回到Boundary Conditions 对话框,选择phase为Water,再单击set按钮,在Pressure Outlet对话框中的Backflow Volume Fraction中输入0.图11设置网格运动。激活动网格并说明相关参数。执行Define Dynamic Mesh Parameters命令,在弹出的Dynamic Mesh Parameters对话框中勾选Dynamic Mesh 复选框,对话框自动展开如图所示,在Smoothing选项卡输入图示参

15、数,图勾选Remeshing,选中Size Function和Must Improve Skewness,在展开的对话框中,单击Mesh Scale Info,根据其中的参数,按照图所示的相对较小的参数输入,单击OK按钮。图3.3.7 参数设定12将以下信息用t*t的格式输出保存,用于此题中的边界函数。13执行Define Profiles命令,弹出Boundary Profiles对话框,如图所示。单击Read按钮,导出上部的t*t文件,单击Close按钮。图3.3.8 Boundary Profiles对话框14说明实体运动的流体区域。执行Define Dynamic Mesh Zone命令,弹出如图所示对话框,在Zone Names下拉列表框中选择dong-w,设置Type选框为Rigid Body,选择Meshing Options标签,将其中的Cell Height文本框设置为0.05,单击Create按钮。然后选择Zone Names下拉列表框

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