山地步兵分队通用战术指南

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1、山地步兵分队通用战术指南山地步兵分队通用战术指南(1.1版):一、班防御战术要点:1、在前沿30m50m处,派出警戒哨。2、火力点彼此要能相互支援,射界要良好,必须控制接近阵地的各条道路。3、在威胁最大的地段,部署班用机狗等重火力。4、抓紧时间加固工事,建造屯兵洞、战壕、单兵掩体,设置障碍物。5、分成数个战斗组,各组除了主要阵位以外,至少有两个备用阵位。6、保持和友邻部队的联系,随时相互支援。7、绘制阵地图,将副本送交上级,以备替换部队迅速熟悉情况。8、作战时保持机动,经常变换射击阵位,让敌人难以掌握火力点确切位置。要诀: 记住一定要打乱敌人的进攻节奏。二、班行动战术要点:1、前方50m派出一

2、个步狗组,作为前卫。2、后卫部署一个步狗组,副班长带队,与本队相距30m。3、重火力组、远程火力联络员、班长位于本队中央,前后由步狗组拱卫。4、前方遇敌阻击,则前卫组就地隐蔽,牵制敌军,本队占领附近有利地形,掩护前卫组撤回,后卫组迂回敌人侧翼。5、后方遭敌袭击,程序和第4条相同,由前卫组迂回敌人侧翼。6、本队侧翼遭敌袭击,本队就地隐蔽抗击,前卫组和后卫组迂回敌人两翼。7、敌人未觉察我方,则前卫实施侦察,并通报本队。本队做好战斗准备,并通知后卫采取相应行动。8、我方进攻时,有两种模式: 敌人较少,可以直接进攻。这种情况下,考虑能否展开侧翼助攻。 敌人数量较多,我方地形有利,可以设伏。这种情况下,

3、最好部署U型阵地,以三面火力压制敌人。要诀: 记住不要正面进攻敌人的坚固工事。三、排防御战术要点:1、部署三角形阵地,以各班为顶点,排部和排支援火力位于中央。2、如果地形限制,不能全部部署,则将部队分成预备队和交战部队两部分。3、如果防御正面很宽,则准备多条平行防线,让各战斗组保持机动性,适时后撤,并掌握适当的预备队,随时准备投入威胁最大的地段。4、绘制阵地图,将副本送交上级,以备替换部队迅速熟悉情况。5、各班阵地防御参照班防御战术要点执行。要诀: 记住不要处处设防,分散兵力,守住主要阵地是胜负关键。四、排行动战术要点:1、前卫班之前100m,派出尖兵组,其中编有通信兵,各班不再部署前后卫。2

4、、前卫、本队、后卫之间彼此相距50m。3、本队遇敌袭击,按照班行动战术第6条行动。4、前后卫首先交战,分为两种情况: 如果遇伏或者敌军优势明显,则参照班行动战术第4条、第5条行动。 如果敌我相当或者我方占优势,则接敌部分就地抗击,牵制敌军,本队直接增援,第三部分迂回敌军侧翼。5、我方进攻时,参照班行动战术第8条。要诀: 记住迅速下达指示,指挥官的反应影响士兵的斗志。 五、连防御战术要点:1、参照排防御战术第1条、第2条、第3条、第4条、第5条执行。2、连支援炮兵主阵地位于一线阵地后方至少100m。3、必须掌握至少两个班的预备队。要诀: 记住恰当的增援能够左右战斗的进程。六、连行动战术要点:1、

5、前卫排之前200m,派出尖兵组,混编通信兵,各排队形前后不超过80m。2、前卫、本队、后卫之间彼此之间相距100m。3、遇敌袭击,参照排行动战术要点第3条、第4条实施作战。4、我方进攻时,分为两种情况: 敌人兵力很少,可以考虑包围敌人加以歼灭。 参照排行动战术要点第5条。要诀: 记住迅速完成战斗队形的展开,赢得时间就能赢得胜利。最后,部队间距要兼顾火力支援和分散部署的要求,可以根据地形天候有一定的调整。补充:山地步兵分队在担负穿插任务时,不要在路上恋战,应该甩开敌人的纠缠,迅速前进。为了顺利实施穿插,必要时可以化装,或者从人迹罕至的地区通过。担负穿插任务的行军间距、行军队形可以适当调整,以提高

6、行动速度。说明:山地步兵分队包括三级编制:班、排、连。本文假定都是独立分队参加战斗,即单个的班、排、连投入战斗。所以排所属的班、连所属的排,和单独行动的班、排比较,其战斗步骤有一定区别,主要就是部队行动战术有差别,防御战术差别不大。特别是行军间距,太远了就不能相互支援,太近了,敌人一排狗过来,自己就倒下十几个。历史上很少有班、排的独立作战,总是连一级统一指挥,所以历史上,班、排战术内容单薄。但是随着技术的进步,美国陆军已经能够实施班、排独立作战,甚至特种兵小组独立作战,其主要火力来自于空中。阿富汗战争美国只动用了很少的陆军,高度依赖空中力量提供火力支持。每个特种兵小组能召唤的火力,超过一个步兵

7、营。整个战术的思路,是以班战术为基础,再向排、连建制自然延伸,排、连战术经常参照班战术模式实施,掌握了班战术就能大概了解分队战术。防御战术方面,山地步兵和普通步兵差别不大,相对来说,山地更容易防守,因此我只考虑三种情况:1、地形合适,构筑三角形阵地,以三个顶点作为支撑点,组成环形防线,不怕敌人包抄,但是班的兵力太少,难以构筑三角形阵地。2、地小人多,不能全部挤在阵地上,一颗炮弹下来都没地方躲。可以分成预备队和守备队,增援是作战的一个重要环节,特别是防御战。3、地广人稀,这种情况更容易出现在平原上,但也不可不防。解决的方法就是设置许多射击阵位,战士不断变换位置,使任何方向的敌人都无法轻易*近。注

8、意到英雄儿女中的王成吗?当阵地上只剩下他一个人的时候,他是怎么和敌人作战的?就是不断地换位置。在老山、者阴山作战中也有同样的战例。行动战术方面,有三种可能,一个是行进间战斗,即行军的时候,碰到敌人,可能是埋伏,也可能是遭遇战;另一个是部队发现了目标,展开进攻行动。第三种情况下,部队的任务是穿插到敌后,这就不能恋战。山地步兵行军的最大特点,就是缺少机械化工具,*两条腿,这是山路的地理条件所限制的。行军阵型一般都是长蛇阵,这决定了行进间战斗的模式。古兵法云:常山之蛇,击其首则尾至,击其尾则首至,击其中则首尾皆至,短兵相接的时代,如果侧翼被攻击,阵型就有崩溃危险,可见长蛇阵的厉害。因此行军时部队分为

9、前卫、本体、后卫三部分,按照长蛇阵的原理,应对行进间战斗。兵法之道,古今一脉。由于山地行军容易中伏,排、连以上还要派出尖兵,在前方侦察。所谓通信兵,只要能够把情报传回本队就行,并非特指无线电话务员。当部队发起进攻时,可以是正面进攻,但使匪虑敌人的工事,也许侧翼攻击更好,或者把敌人引诱到我方埋伏中,蒙古人攻城时经常这么干。连的人数较多,还可以考虑歼灭敌人小部队,班、排就不大可能。 一 丛林单兵移动大家都知道的,丛林嘛就使粪木与乔木及杂草丛生之处,在丛林环境中,人的视距由于植物的阻隔平均不到20米。于是丛林战基本以设伏战以及遭遇战为主。相信很多朋友都有在丛林中近距离对射的经历,这样的危险系数可是很

10、高的哟而且是“杀敌一千,自伤八百”在战术运用上是不可取的。那么就需要依靠有效的移动来防止这种情况的发生了。在寂静的丛林中移动,势必会发出一些声音。这些声音在自己听上去是很大的,初玩生存游戏的朋友大多会被自己身体与植物摩擦发出的声音吓到呆在原地不敢动。我可告诉你哦不动嘛,小心人家包你的饺子哦!(我自己就遭过。)所以,动还是要动的,不过不可以乱动哦,应将“武器”狗口向下手持于胸前以便于快速反应,并把脚步放轻,走10米左右就停一下,利用你的视觉和听觉仔细观察一下四周,再继续前进。在乔木林中行进还要同时注意不要走在两棵树之间,应将行进路线靠近其中一棵,以此树作为屏障物直到有下一棵树可以替换。遇到潜伏的

11、敌人或者听到交火的声音时,相信绝大多数朋友会立即蹲下来,再冒出头去再次观察,甚至稀里糊涂地乱“放狗”。首先,蹲下是绝对正确的,因为这时候这时候“苟且偷生”是人的本能嘛,但是在没看清敌人方位的情况下,冒然探头就不明智了,因为敌人很可能也发现了你正瞄着你消失的方向哩,很可能一探头就“光荣牺牲”了。正确的做法是,首先在知道敌人潜伏的大致方向和听到交火声后,应向敌人视觉受到阻挡的一方快速移动,千万不要在你蹲下的原地再次出现;第二,潜伏的敌人是不会轻易移动的,所以你有声东击西的先天优势,可以先吸引其注意力,再包抄其侧翼以“击毙之”。第三,尽量保持头脑清醒和自信,因为在遭遇的时候,大多数敌人和你一样会大量

12、分泌肾上腺激素而导致过度紧张和出汗,这对你和你的对手都是一个严峻的考验。切忌“他也许不会看见我”的想法占据你的大脑,否则等待你的结果只有一个词“挂掉”。二 丛林队形战术队形在丛林中可是非常有用的,基本上可以“免三灾、去八难”。一般在丛林中常用的战术队形为横向排列队形和纵向排列队形以及三角队形,各个队形适用于不同的地貌和作战前提。横向队形一般用于我方人数占优势并以搜捕为目的以及地势较为平坦的情况下。这种战术队形最为保守,但效果很好,一般没有人逃得过。但是往往会以牺牲队形中的某一个倒霉蛋作为开始交火的先决条件。采用率20。纵向队形大多数情况下应用于地势较为险峻,如山间小路、河滩、陡坡等地貌情况。这

13、种队形是快速行动的典型队形,但不适用于作战。不信就去看看雷霆救兵中在登陆艇中排成纵列的美国大兵,一个字“惨”。在纵向队形中排在头3位的人和最尾部的人是很重要的,因为其肩负有侦察和掩护的职能。也就是说,这几个老大要随时保持警觉并且应具备较好的个人素质,比如在登上陡坡后应立即呈扇形展开形成防御圈以便于后续人员的安全通过等。(当然了,这3个大哥大多数时候也属于第一批被“击毙”的人啦)采用率30三角队形,这是典型的进攻队形,现而今眼目下是我们采用最多的战术队形。分正三角、倒三角、双三角、锯齿三角几种。正三角队形重于火力的集中突破,大多适用于快速突击和抢占阵地,突破力是很强的哦(不过,遇到远距离的狙击手

14、就没戏了)。倒三角队形较为保守,但是可以形成密集的火力交叉,而且队友彼此之间可以相互支援和掩护,是三人战术小组的最佳选择,(我曾经被这种队形连续“歼灭”4次,可见此队形对单独行动的游击手具有极大的杀伤力)但是,倒三角队形严重倚赖队员的个人素质,只要有一个人擅自离队或“挂掉”,此队形就会立即被破坏,而导致全队被歼。所以选择此队形的朋友可要谨慎选择搭档咯。双三角队形一般适用于5人小组,3人在前或2人在前,在一定程度上弥补了倒三角队形的缺点,(起码挂了一个还有人可以补上嘛)这种队形最大的好处是在保持正面压制火力的同时,可以形成两翼包抄和拥有全面的进攻与防御覆盖面。但是嘛,还是继承了倒三角队形最大的缺

15、点“倚赖单兵素质”。所以啊,可千万不要选错搭档啊。锯齿三角队形源于横向队列和双三角队形,其实也就是很多三角队形组合在一起。火力交叉就不用多说了,这种队形最恐怖的一点是在紧急的时候可以分解成若干三角队形,而各个三角又可以单独进行进攻和防守!三 遭遇时的交火原则WARGAME的丛林战中,交火很多时候都发生在双方遭遇的情况下。这时候许多新手都会呆在原地,不停地对着“敌人”第一次出现的位置观察和“扫射”,其实这可是老鸟们最喜闻乐见的错误!丛林环境中,交战双方绝大多数人都不会单独行动,少数单独行动的狙击手和游击手也都是老鸟,决不会呆在原地和你不停地“互扁”。所以当发现“敌人”时,你面对的一般都至少是2个

16、人以上甚至更多,呆在原地并且暴露自己位置的后果可想而知!不想被“大蚊子”咬到满身红肿的话,就请采取以下措施吧:在原地开火后立即采取低姿动作快速横向移动,在另一地点再行开火,如此反复以扰乱“敌人”对你方人数的判断,从而使其不敢轻易采取包抄战术。当然能否“扩大战果”就看你自己的造化了。如果在没有掩护的情况下需要后退,在脱离危险区域之前可千万不要背对“敌人”方向,放弃防御的人无论是“草上飞”还是“水上漂”对有经验的老鸟来说都是最好的“靶子”!正确的方法应是面对“敌人”方向做横向迂回移动并且确定脱离危险区域后,再转身溜之大吉。要舍得跑!(言简意赅吧)林彪同志说得好啊“平时多流汗,战时少流血”,同时也是锻炼

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