场景设计相关知识介绍

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1、场景设计相关知识介绍场景设计是动画、电影设计中不可缺少的一个重要组成部分。那 么,场景设计的相关知识,你了解多少呢?以下是有店铺为大家整理的 场景设计相关知识介绍,希望能帮到你。场景设计的基本概念 就是指动画影视片中除了人物角色造型之外的一切事物的造型设 计,具体说就是有空间层次感得场面构图,即以镜头气氛稿为单位表 示画面的造型,构图,体感,色调,风格的空间虚拟景。场景包括人类的活动的各种空间场所,有生活场所,工作场所, 社会环境和自然环境以及历史环境。“场景”往往被简单误解为“背景”,其实两者有本质的区别, 背景指图画上衬托的景物,场景是指戏剧,影视中的场面。场景设计的基本作用 就是为了交代

2、故事发生的时间,地点,以及位置环境。而且场景 随着故事情节的发展而变化的,通过镜头的推拉姚移具体而充分地表 现主题内容。场景设计的基本要求 首先要熟读,并且理解剧本,明确历史背景,时代特征,明确地 域名族特点,分析人物,明确影片的类型风格,深入生活,搜集素材。 做到场景造型风格与人物风格和谐统一。动画场景的透视变化 所谓透视,就是指通过透明的平面观察研究所看到的物体的形态。 也就是把三维立体空间表现在二维平面空间内,借助近大远小,近宽 远窄绘画方法进行形象化的立体表现。在动画作品中,由于镜头角度的应用变化,从而产生视角变化。 一, 视觉的垂直变化仰视,俯视,平视。二, 视觉的水平变化正面,侧面

3、,斜面。场景透视的研究对象物体随着距离的远近变化会产生形状,颜色和体积上缩小,变色和模糊消失的透视现象。在动画场景中有比较常见的透视形象有两种。 一种是物体的透视 变化研究物体在上下左右前后不同距离的大小变化规律,即线性透视,也叫几何透视。另一种是物体的虚实变化物体越小,映入人眼的夹角越小,就越不容易被知觉,所以远方的物体细部就会隐去,物体越远, 型就越简洁模糊。动画场景的构图处理所谓的构图是指画面景物之间,景物与其它基本形之间整体性的 布局。1. 三角形的构图形式2. 焦点透视的构图形式3. “S”形的构图形式4. 对称形的构图形式5. 拱形的构图形式6. 均衡形的构图形式7. 对比形的构图形式

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