系统建模与仿真复习题

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1、系统建模与仿真复习题样例一、单项选择题(每题0.5分,共32题)1、WITNESS建模过程中,需要修改布局窗口的名称和背景颜色,可以通过下列哪个菜单操作完成()。-序号473A、VIEW-Screen EditorB、Window-Interact BoxC、Window-ControlD、Window-Designer Elements2、在程序执行时,根据不同的条件,选择执行不同的程序语句,用来解决有选择、有转移的诸多问题的结构是.()。-序号237A、顺序结构B、循环结构C、分支结构D、模块结构3、零件(part)到达系统的时间间隔规律在零件详细设计对话框的()中进行设置。-序号148A

2、、type B、first arrival C、inter arrival D、to4、机器(machine)元素的静态显示图标是由()显示项目确定的-序号99A、name B、icon C、style D、text5、图标画代表的是那种类型的元素()。-序号461A、Fluid B、Pipe C、Processor D、Tank6、在Index型输送链中对其长度进行设置需要在conveyor详细设计对话框中的()进行设置。序号168A、length in parts B、index time C、actions on finish D、from7、如果要对容器的轮廓进行可视化设计以便能看到流

3、体经过该容器,我们需要对容器的()属性进行设置。-序号309A、tank B、contentsC、mix D、laborqueue8、一系统中有一流体(fluid )元素oil,系统运行100min后检查该流体在某一处理器Processor中的在制品库存,所用到的函数是()。-序号301A、Vconts B、Vwip9、下列哪个图标表示作业员C、Vin D、VoutC、Labor 元素()。-序号 1910、在某个超市系统中,顾客随机到达超市购买物品,每个顾客购买物品的数量根据统计数据分析可以认为服从特定的经验分布,即买1件物品的顾客占10%,买2件物品的顾客占20%,买3件物品的顾客占30%

4、,买4件物品的顾客占20%,买5件物品的顾客占20%, 则在仿真建模中使用 distribution元素模拟顾客到达需求数量,如果将购买1件物品的Weight 设置为20,则需要将购买 4件物品的 Weight设置为()。-序号506A、20 B、40 C、60 D、8011、下列哪个按钮可以设计选定元素的可视化效果()。-序号 712、机器(machine)的加工时间在机器详细设计对话框的()中进行设置。-序号143A、fromB、to C、cycle time D、actions on start13、离散事件系统中组成系统的物理单元称之为:()。-序号550A、物体 B、工具 C、实体

5、D、单元14、对变量(variable)元素自身值进行可视化显示时需要设计的显示项目是()。-序号113A、nameB、icon C、expression D、value15、服务系统中的顾客我们一般使用Witness的什么元素模拟()。-序号69A、Part B、Machine C、Buffer D、Labor16、机器完成一个零部件的加工后在系统外部拉进一个零部件进行加工,所需要的输入系统Location 是() 序号 116A、ship B、world C、scrap D、route17、在 witness 中,计算 “ min(3.7,4.5,4,5)的结果是()。-序号 183A、3

6、.7 B、4.5C、4 D、318、在一缓冲区(buffer)中有11个零部件nut,其中10个在缓冲区等待了5分钟,1个在缓冲区等待了 2分钟,则AWIP (nut)的计算结果是()。-序号260A、10 B、2C、11 D、4.719、下列哪个项目出现在零件(part)元素的运行后统计报表中()。-序号87A、Max B、setup C、breakdown D、Avg time20、某个设备 Mach每次加工的零件数量为 5件,而且可以同时加工零件 A和B,其中A 和B分别存储于BufA和BufB , Mach使用输入规则“ Pull from BufA,BufB ”,则在某个时刻BufA

7、中有3个零彳BufB中有5个零件,BufC中存储量2个零件 A和1个零件B,则该 设备使用其输入规则,将可以获得 ()。-序号511A、从BufB中提取5个零件 BB、从BufA中提取3个零件A并从BufB中提取2个零件 BC、从BufA中提取3个零件A并从BufC中提取2个零件AD、从BufA中提取3个零件 A并从BufB提取一个零件 B, BufC中取一个零件 A21、下列元素属于连续型元素的是()。-序号72A、machine B、fluid C、stationD、distribution22、某加工机器输入一个零部件进行加工,加工结束可以输出多个零件,这种加工机器是()。序76A、si

8、ngle B、batchC、assembly D、production23、在一缓冲器中,存储的零件需要一定时间的冷却后才能进行下一道工序的加工,则在对该缓冲器详细设计时,选择 delay option中的()最为合适。-序号282A、none B、min C、max D、both24、下列哪项是通过整数均匀分布给变量x随机赋1、2、3三个值中的一个:()。-序号368A、x = IUNIFORM (1,3,678)B、x = IUNIFORM (1,2 , 3)C、x = IUNIFORM (1,1 , 3)D、x = IUNIFORM (1,2,678)25、下列哪个项目出现在机器( ma

9、chine)元素的运行后统计报表中()。-序号90A、WIP B、No shipped C、blockedD、Avg time26、下列哪个图标表示时间序列曲线Timeseries元素()。-序号21A b L ckD若 A、B、C、D、27、Part类型元素细节设计对话框中控制主动型Part元素进入模型时间间隔的为()。序号446A、Lot Size B、Maximum C、To D、Inter Arrival28、下列哪个图标表示输送链Conveyor元素()。-序号17A、B、C、D、29、某条生产线生产产品 A,生产速率为1件/3分钟,生产的产品将送入仓库 Buf存储起来, 假设生产线

10、产出的第一件 A在仿真时刻3,则运行至仿真时刻 60,统计进入Buf的零件A 的数量可以使用下面的函数 ()。-序号507A、NPARTS(Buf) B、NPARTS(A)C、NPARTS2(Buf,A,1) D、APARTS(Buf)1830、下列哪个图标表示缓冲区或仓库Buffer元素()。-序号A 丁 B Ml C 1 D ABC、D31、如果要对容器中的流体的动态存量进行可视化设计以便我们方便的观察到容器中流体容量的动态变化,则需要对容器的()可视化项目进行设置。-序号310A、tank B、contentsC、mix D、laborqueue32、在 witness中,计算 mod

11、(8, 5)的结果是()。-序号270A、8 B、5C、1 D、3二、多项选择题(每题2分,共7题。每题至少有1项正确的答案,漏选得 1分,多选、错选 均不得分)。1、下列哪些图标是绘制输送线path的可视化效果的按钮()。-序号30A .国薪 三B C De?IAB、C、D、2、变量(variable)元素的显示项目有()。-序号128A、name B、icon C、value D、text3、零件(part)元素如果是主动进入系统的,可以使用()输出规则。-序号146A、push B、percent C、sequence D、wait4、可视化零件在输送链(conveyor)元素上的移动过

12、程,可以设置输送链的可视化显示项目是()。-序号166A、nameB、iconC、pathD、parts on5、劳动者(labor)元素的显示项目有()。-序号126A、nameB、iconC、idleD、offshift6、分布关于均值对称的,经常用于表示工作时间围绕均值波动的随机情况,这种分布可能是()。-序号 185A、正态分布 B、泊松分布C、均匀分布 D、三角分布7、在仿真过程中,缓冲区 Buf中存放了 5个零件,这些零件都具有属性Length可以通过下列()方式将Buf中第3个零件的长度彳1赋给变量X。-序号504A、在 Buf 的 Actions on input 中设定语句:

13、X=Length at 3B、在 Buf 的 Actions on output 中设定语句: X=Buf at 3:LengthC、通过某个设备的 Actions on start中设定语句:X=LengthD、在 Buf 的 Actions on output 中设定语句: X=Element at 3:Length三、填空题(每空2分,共10题。)1、自动导引小车 Agv在track3末端将其装载的全部零件A卸载到缓存 midBuf中,耗日2分钟,完成track3的卸载页面细节设计:-序号529Transfer Mode:AlwaysQuantity to: (A) Time to Un

14、loading: ( B) Output Unloading Rule: (C) 2、有一个Painting机器每次对一个零件进行油漆作业,将其油漆成三种颜色:“红”、“蓝”、丝T ,油漆成这三种颜色的概率比为1: 2: 4,模型中为零件设计了一个属性Attribute元素:Color,字符型,用于存储当前零件的颜色;将当前零件按照概率油漆成三种颜色功能的实现填写在 Painting机器的Action on Finish里面,请补全该段代码:-序号518Dim Realnum as real Realnum=uniform(0,69) If Realnum10Color=红Elseif (A) (B) Else(C) Endif3、零件A、B、C分别存放于装配工位前的缓存元素 Buf中,装配工序需要将 1个A、2 个B和1个C装配在一起,则装配工位的输入规则From.和输入零件数量Input Quantity分别设定为:-序号514(A) 、(B) 4、某钢材配送系统为一个四级供应链,由钢铁公司、钢材配送中心、部件生产商和汽车厂 构成。整个生产和配送流程如下:(1)当钢材配送中心的库存小于18批时,钢铁公司开始组织生产,每生产一批原钢卷材需要的时间服从2小时到3小时的均匀分布。(2)当部件生产商的库存小于7批时,钢材服务中心开始配货,每配一批货需要时间服从0.5小

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