毕业设计论文数控机床自动编程

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1、毕 业 设 计 论 文 题目:数控机床自动编程院 系: 机 械 学 院 专 业: 机械电子工程 年 级: 学 生: 指导教师: 目录 绪论 2 设计过程 3(一)图案生成 3(二) 刀具路径的生成 252.1 球表面加工刀具路径的生成 252.1.1 球表面粗加工刀具路径的生成 252.1.2 球表面精加工刀具路径的生成 302.2 圆锥表面加工刀具路径的生成 342.3 雕刻字刀具路径的生成 362.4 槽加工刀具路径的生成 38(三)设计优缺点分析 41(四)参考文献 43绪论本设计论文是跟据郑州大学机械工程学院2003级毕业设计论文可选题目数控机床自动编程选题,通过对chalco标徽的设

2、计论述了使用MASTERCAM软件对模具的自动编程过程,目的是使大家能更好的了解课程设计的方法及步骤及MASTERCAM软件在数控机床自动编程的应用。下面简要介绍一下MASTERCAM软件:MASTERCAM软件是由美国专门从事CNC程序软件开发的专业公司开发,基于微机平台使用,具有较强的绘图功能和数控加工能力,可将其他绘图软件绘制的图形经由一些标准或特定的转换,转化到MASTERCAM的图形内部,再生产数控加工文件,亦可通过文本文档实现高级语言与MASTERCAM的图形交换。系统具有铣削、车削及激光加工等多种数控加工程序制作功能。CAD/CAM集成设计制造系统是模具设计和制造的重要组成部分,

3、程序编制是NC机床的重要阶段。要加工一个模具,先要根据产品图纸编制加工程序,然后进行加工,用手工编程不能满足模具设计的要求,用CAD/CAM系统软件可以完成复杂模具设计加工,大大节省时间和资源,降低产品成本,提高工作效率和加工精度,是模具机器部件设计加工发展的必然趋势。MASTERCAM的主要功能:CAD部分功能 (1)可绘制二维和三维图形,实现尺寸标注等各种编辑功能。(2)提供图层概念,可隐藏和显示图层,使绘图变得简单,先是清楚。(3)可构建曲线的交线,实现曲线延伸、修剪、打断、倒角等编辑操作。(4)可实现几何图形的格式转化。(5)生成曲面及实体模型、实体管理。CAM部分功能(1)分别提供了

4、2D、2.5D、3D加工模块,提供外形铣削、挖槽及钻孔操作。(2)提供曲面粗、精加工,对每种加工有多种加工方式。(3)具有多轴加工功能。(4)提供刀具模拟加工显示功能,可以显示运行情况并估算加工时间。(5)可实现多种后置处理操作,以适应不同的数控系统要求。(6)可建立多种管理,如刀具管理、操作管理等。设计过程MasterCAM是用于加工的CAD/CAM软件,对于许多被加工零件而言,不需要完整造出此零件的外形,而是根据加工需要造型,因此设计造型的工作量可以大大减少,通过对chalco标徽的设计,读者可以掌握根据加工需要设计造型的方法。图1-1为被加工零件的加工仿真图,用于加工这个零件的毛坯为圆柱

5、棒料,尺寸为f78100,加工这个零件的造型设计步骤如下。图 1-1(一)图案生成步骤一 基本设置层(Level):1颜色(Color):绿色(10)线型(Style):实线(Solid)线宽(Witdth):2绘图面(Cplane):前视图(F)视图面(Gview):前视图(F)Z向深度控制:0图 1-2按功能键F9,在屏幕上建立工件设计坐标系。步骤二 绘制一圆选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-圆弧(Arc) - 圆心加直径圆(Circ pt+dia)通过键盘输入圆直径:100 回车输入圆心坐标:0,-36 回车按下Esc键,结束绘制圆操作,得到图1-2。步骤三 绘制

6、两条水平线选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-直线(Line)-水平线(Horizontal)用鼠标在绘图区任意拾取两点,如图10-3中的P1和P2,通过键盘输入Y坐标值:0,回车,得到直线P1P2,如图1-3所示。图 1-3用鼠标在绘图区任意拾取任意两点,如图1-3中的P3和P4,通过键盘输入Y坐标值:-4, 回车,得到直线P3P4,如图1-3所示。按下Esc键,结束绘制水平线操作。步骤四 打断圆1选择 主菜单(Main Menu)-修整(Modify)-打断(Break)-打断圆(Breakcir*) 2通过键盘,输入打断后个数:4 回车,则图1-4所示圆弧被断为四个

7、部分,断点分别为P1、P2、P3和P4。图 1-43用鼠标单击主菜单区中的“2段(2 pieces)”,拾取图1-4中的圆弧P1P2段;4用鼠标单击主菜单区中的“相交点(Intersec)”,分别拾取图1-4中的直线L1和圆弧P1P2段,则得到断点P5,如图1-4所示。步骤五 删除圆弧用鼠标单击工具条中的删除项,拾取图1-4中的P2P3、P3P4和P4P1圆弧段,则得到删除后的图形,如图1-5所示。图 1-5步骤六 绘制垂直线设置关闭坐标显示选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-直线(Line)-垂直线(Vertical)用鼠标在绘图区任意拾取任意两点,如图1-6中的P1和

8、P2,通过键盘输入X坐标值:0, 回车,得到直线L1,如图1-6所示。图 1-6步骤七 绘制水平线和垂直线选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-直线(Line)-水平线(Horizontal) 用鼠标拾取图1-7中圆弧一端点P1,再任意拾取一点,如图1-7中的P2,确认系统缺省的Y坐标值14,按下键盘上的回车键,得到水平线L1,如图1-7所示。图 1-7选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-直线(Line)-垂直线(Vertical) 用鼠标在绘图区任意拾取任意两点,如图1-7中的P3和P4,通过键盘输入X坐标值:-39 ,回车,得到垂直线L2,如图1-

9、7所示。按下Esc键,结束绘制垂直线操作。步骤八 圆弧移位1选择 主菜单(Main Menu)-转换(Xform)-移位(Offset) 2进入“移位”对话框,设置完毕后,如图1-8所示,单击图1-8中的“OK”按钮;图 1-8 3用鼠标在绘图区拾取图1-9中的圆弧C1,并拾取圆弧C1左上方任意一点P1,则得到图1-9;图 1-9 4用鼠标拾取图1-10中的圆弧C2,并拾取圆弧C2左上方任意一点P2,则得到图1-10;图 1-10 5按下Esc键,结束移位操作。步骤九 被移位圆弧的修剪1选择 主菜单(Main Menu)-修整(Modify)-修剪(Trim)-1图素(1 entity) 2用

10、鼠标拾取图1-11中圆弧C1上的P1点,再拾取直线L1,则得到如图1-11所示的图形;图 1-11 3用鼠标拾取图1-12中圆弧C1上的P2点,再拾取直线L2,则得到如图1-12所示的图形,图1-12b为图1-12a的局部放大图;图 1-12 用同样方法可以修剪图1-12中的圆弧C2,这里省去其操作步骤。修剪图1-12中的圆弧C3和C4时,值得注意的是,直线L1和L2之间的圆弧是由两段组成,所以拾取圆弧时,要注意选择点位置,下面给出修剪圆弧C3的操作步骤: 1用鼠标拾取图1-13中圆弧C3上的P3点,再拾取直线L1,则得到图1-13;图 1-13 2用鼠标拾取图1-13中圆弧C3上的P4点,再

11、拾取直线L2,则得到图1-14。用同样方法可以修剪图1-13中的圆弧C4,这里省去其操作步骤;图 1-14 3按下键盘上的Esc键,结束修剪操作。被移位圆弧修剪后的结果如图1-15所示。图 1-15步骤十 删除圆弧 用鼠标单击工具条中的删除项,拾取图1-15中的圆弧C1和C2,则被拾取的圆弧被删除,得到图1-16。步骤十一 连接圆弧 图1-16中直线L1和L2之间的圆弧,其中有两个是由两段组成,如C3圆弧是由P1P2段和P2P3段组成,C4圆弧是由P4P5段和P5P6段组成,本操作是将P1P2段与P2P3段连接为一整体圆弧,P4P5段和P5P6段连接为一整体圆弧。图 1-161选择 主菜单(M

12、ain Menu)-修整(Modify)-连接(Join) 2用鼠标分别拾取图1-16中的P1P2段上任意一点和P2P3段上任意一点,则这两段圆弧被连接为一个整体; 3用鼠标分别拾取图1-16中的P4P5段上任意一点和P5P6段上任意一点,则这两段圆弧被连接为一个整体; 4按下Esc键,结束连接操作。步骤十二 绘制点1选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-点(Point)-位置(Position)-中点(Midpoint) 2用鼠标分别拾取图1-17中的圆弧C1、C2和C3,则在圆弧C1、C2和C3上分别得到三个中点,如图1-17所示;图 1-17 3用鼠标单击辅助菜单区的

13、BACKUP菜单项,再单击主菜单区的“沿图素(Along ent)”; 4用鼠标拾取图1-17中的圆弧C4,通过键盘输入在图素上创建点的个数为4,按下回车键,则在圆弧C4上得到所绘制的四个点,如图1-17所示; 5按下Esc键,结束绘制点操作。步骤十三 绘制直线1选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-直线(Line)-极坐标(Polar)-相交点(Intersec) 2用鼠标分别拾取图1-18中的直线L1和圆弧C1,则得到极坐标中心点P1,如图1-18所示;图 1-18 3通过键盘 输入角度值:280 回车 输入直线长度值:10 回车 则得到绘制的直线L2,如图1-18所示; 4用鼠标拾取图1-18中的直线L2的端点P2; 5通过键盘 输入角度值:190 回车 输入直线长度值:15 回车 则得到绘制的直线L3,如图1-18所示; 6按下Esc键,结束绘制直线操作。步骤十四 绘制两点1选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-点(Point)-定长(Length) 2用鼠标拾取图1-18中的直线L3

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