体育游戏汇总

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1、游戏汇总大球小球游戏目的 提高反应速度,集中注意力。游戏准备 空地一块游戏方法 游戏者手拉手围成一个大圆圈。游戏开始,组织者指定任何一人为排头按顺时针或逆时针方向做游戏,排头说:“大球!”同时用手势做成小球的样子。第二人应接着说:“小球!”同时用手势做成大球的样子,如此交替进行。如某人发生错误,罚其为大家表演一个节目或做5次俯卧撑,然后从发生错误的人开始,继续游戏(图1-1)游戏规则 (1)必须口说大球(小球)而同时用手势做成小球(大球)的样子;(2)前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。教学建议 (1)可以采用说大小西瓜、大小葫芦等来进行游戏;(2)也可以采用说高低、胖瘦,并做出相反意义

2、的动作的形式来进行游戏。 听数抱团游戏目的 集中注意力,提高反应能力和上课的兴趣。游戏准备 平整场地一块游戏方法 游戏者围成一个圆圈,并做逆时针环形慢跑。当听到组织者喊出“2!”或“3!”等数字口令时,游戏者立即按该数字2人或3人等抱成一团,少于或多于组织者所喊数字的均为失败(图12)游戏规则 听到组织者喊出某个数字时,立即按该数字相同的人数抱成一团。教学建议 组织者所喊数字不宜太高,以24为宜。图1-2一切行动听指挥游戏目的 提高注意力游戏准备 红、绿旗各一面;在平整的场地上画两条相距约30米的平行线,分别作为起点线和终点线。游戏方法 把游戏者分成人数相等的若干队,成纵队站在起点钱后。组织者

3、站在终点线上,两手各持红、绿旗指挥游戏者的行动。游戏开始,组织者举绿旗,各队前进;放下绿旗,举起红旗,各队停止前进。如队中有不按信号动作者,则判犯规,令全队退回起点线,重新开始。游戏进行若干次,以先到达终点的队为胜(图1-3)游戏规则 各队必须按规定的信号行动,游戏者要互相监督。教学建议 (1)做此游戏时,可改变队形,也可换动作,如用跑、跳等动作做游戏,以加大难度和提高游戏者的兴趣; (2)可用哨声等信号代替红绿旗,也可增加信号。抓手指游戏目的 提高兴奋性,加强快速反应能力和身体的协调性。游戏方法 游戏者围成一个圆圈,面向圆心站好,然后每位游戏者均把左手张开伸向左侧邻人,右手食指则垂直放到右侧

4、邻人伸来的左手掌心上。组织者发出“原地踏步走”的口令后,全体踏步,组织者用“一二一”的口令调整步伐。当组织者发出“一二三”的口令时,游戏者左手应设法抓住左侧人的食指,右手食指册要设法逃掉。抓住左侧人食指一次得1分,被别人抓住食指一次得-1分,未抓住别人也未被别人抓住的情况得0分。游戏进行若干次后,以得分多着为胜。游戏规则 (1)抢口令者抓住无效;(2)手掌不张开抓住无效;(3)不准抢先抽回食指。教学建议 (1)此游戏适用于课的开始与结束部分;(2)调整步伐的口令可忽高忽低,“三”的口令可重可轻(图1-4)图1-4惊弓之鸟游戏目的 集中注意力,发展快速反应能力游戏准备 在场地上面一个大圆圈游戏方

5、法 游戏者手拉手,面向圆心站在圈外,放开手后12报数,每人都要记住自己是单数还是双数。游戏开始时,全体游戏者沿逆时针方向做横跨跳步动作,当组织者击掌发出“啪啪”两声时,双数游戏者迅速跑进圈内,单数者要在双数者进圈前将其抓拍住。组织者若击掌发出“啪”的一声时,则单数者跑进,双数者抓拍。被抓住者要蹲在圆心被停止一次游戏;如果判断错误而误跑、误抓时,也要被停止游戏一次,然后其他人重新报数继续游戏(图1-5)游戏规则 (1)抓人时,只准以手拍触,不得拉拽衣服;(2)两脚完全进入圈内为进圈成功;(3)绕圈移动时,不得踩线,否则被停止游戏一次。教学建议 此游戏可改为反信号,即组织者发出单数声时,双数游戏者

6、进圈;发出双数声时,单数进圈。看谁反应快游戏目的 提高反应速度和动作速度,发展灵敏素质。游戏准备 画两条相距5米的平行线,两线中间放若干个实心球。游戏方法 分成人数相等的两组,各成一列横队背对背站在两线外,背相对两人为一对,对准一球。游戏开始,游戏者听口令一起做广播操或健美操,做操到一定时候,组织者突然发口令(事先定好),各组相对两人立即转身抢先实心球并迅速回到本组线外,几人抢到即得几分。重复进行数次,最后以得分多的组为胜(图1-6)游戏规则 (1)必须按要求做操; (2)未听到抢球口令不得转身。图1-6看谁踢得多游戏目的 发展协调性和腿部力量。游戏准备 根据人数画若干直径为2米的圆。每两人1

7、只毽子。游戏方法 将游戏者分为每两人一组,其中一人站于圆圈内,按规定的踢毽子方法,听信号开始连续踢毽子,直至中断为止,再交给另一人进圆圈踢,看谁踢得多,多者为胜(图1-7)游戏规则 (1)以连续踢计数,失误一次即中止;(2)必须在圆圈内踢,出圆圈判为中止;(3)必须按规定动作踢。教学建议 该游戏也可规定时间,在规定时间内连续踢,中途踢坏可拾起再踢,直至限定时间结束。 图1-7跳长绳游戏目的 发展动作的灵敏协调性和跳跃能力,培养团结一致的精神。游戏准备 长绳两根游戏方法 将游戏者分成两组,每组先选出两名游戏者摇绳,其他游戏者连续全部进入绳中,并连续跳绳。跳绳停摇为一局,每局以进入跳绳人数多或全部

8、进入后跳绳次数多者为本局胜方,得1分。最后以积分多的组为胜(图1-8)游戏规则 (1)跳绳方法不限;(2)跳绳被绊住时,由绊绳者接替摇绳者继续摇绳。教学建议 可限制局数,以全部进绳后跳绳总次数多者胜。 图1-8闯三关游戏目的 发展灵敏素质,培养果断的精神及目测能力。游戏准备 35米长绳三根。游戏方法 游戏者每两人一组,成二路纵队站立,选出三对摇绳者,保持一定间隔,按同一节奏摇绳。游戏开始,同组两人手拉手跑过三根摇动的长绳,顺利通过三关者为胜。碰绳者与摇绳者互换(图1-9)游戏规则 (1)摇绳人不得任意变换摇绳的速度;(2)游戏者必须尽快地闯过三关。 图1-9挽臂拔河游戏目的 发展力量素质,培养

9、团结一致的精神。游戏准备 在场地上画一条中线,距中线两侧1.5米处各画一条平行线。游戏方法 将游戏者分成两组,两组游戏者面向相反的方向相间站在中线上,每名游戏者均与相邻的对方两名游戏者两臂互挽(两头除外),双脚前后开立。游戏开始,听组织者发令后,两组用力拉,以将对方拉过前面的平行线的组为胜(图1-10)游戏规则 (1)听组织者发令后,方可用力拉;(2)游戏中不得随意松开臂,不得用脚绊人;(3)将对方1/3的人拉过线,即为胜。教学建议 可以采用两组均相间23人站立的方法进行挽臂拔河。图1-10拉人入圈游戏目的 发展力量素质。游戏准备 在平坦场地上画一个圈,圆的直径约比游戏者手拉手围成的圆的直径小

10、2米。游戏方法 游戏者在圆外手拉手围成一个圆圈,每个游戏者到圆的最近距离均约为1米。游戏开始,组织者发令后,每人都设法把其他游戏者拉近圆内,被拉近圆者得1分。在规定时间内,得分多者为失败,得分少者为胜利(图1-11)游戏规则 游戏时不得随意脱手,否则判得1分。教学建议 做此游戏可以原地做,也可以顺时针或逆时针转动做。图1-11指鼻子游戏目的 发展灵敏素质,提高兴奋性。游戏准备 在场地上画一个长方形区域。游戏方法 选一人为追者,其余人为逃者。游戏开始,逃者在区域内自由奔跑,追者设法追逃者,逃者在迫不得已的情况下,可在原地以单腿站立,一手从膝下绕过以食指指着自己的鼻子为安全脱险;被追拍到者与追者互

11、换(图1-12)。游戏规则(1)逃者不得过早做出脱险动作;(2)追者不能死盯一个逃者10秒以上。教学建议(1)此游戏运动量大,时间不宜过长;(2)可采用其他方式脱险,若高喊事先商定的一个词,或三人抱成一团,或设立安全区等;(3)也可规定脱险者不经解救不能自由活动。图1-12大渔网游戏目的 发展灵敏素质和奔跑能力,培养协调一致、团结合作的精神。游戏准备 根据参加游戏的人数,画一长方形场地或用篮球场代替。游戏方法 将画好的场地作池塘。从游戏者中选出46人作捕鱼人,其余人作鱼分散在池塘内。游戏开始,捕鱼人手拉手做成网去捕鱼,被围住的就算被追住了。被追后,立即变成捕鱼人,手拉手组成更大的渔网。直到把所

12、有的鱼全部捕完,或剩少数鱼时为止(图1-13)游戏规则 (1)鱼不能跑出池塘,否则算被追住; (2)鱼被围不能用力冲破渔网,但可趁机从空隙中钻出去; (3)捕鱼人只能手拉手去围捕,不能拉人、推人; (4)捕鱼人手松开就算网破,鱼可以自由出入。教学建议 (1)如人数多时,可规定每捕46条鱼后再另结一张网; (2)这个游戏的运动量较大,要控制好游戏的时间。图1-13机警换位游戏目的 提高反应速度和动作的敏捷性。游戏方法 把游戏者分成人数相等的两队,间隔3米,成二列横队面对面站立,选出一人做守卫队,站在两列横队的中间。游戏开始,队列中的人力图与对面的人互换位置,而不被守卫人发现。守卫人则要竭力监视所

13、有企图换位的人,一经发现立即喊出他的名字,被喊出名字的队员与守卫人互换,游戏继续进行(图1-14)。游戏规则 (1)换位必须双方互换,只有一方换过去,若被守卫人喊出名字,也算被发现;(2)守卫人发现换位,必须在其换位动作完成前喊出名字,方为有效。 图1-14老鼠钻囤游戏目的 发现灵敏素质,提高奔跑能力和快速反应能力。游戏准备 在平坦场地上画一个大圆圈。游戏方法 选出一人当老鼠,一人当猫,其余游戏者站在圆圈上手拉手围成粮囤。游戏开始,老鼠在圈外奔跑,躲避猫的追拍,并伺机钻进囤来;猫在圈内护囤,防止老鼠进入,也可冲出粮囤追拍老鼠。老鼠钻进粮囤,可以站在囤上任一游戏者身前顶替其位置,被顶替者就变成老鼠。如果猫抓住了老鼠,两人交换角色,游戏继续进行(图1-15)游戏规则(1)老鼠不能逃离太远,否则算被抓到; (2)猫不得用力推拉老鼠。 图1-15

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