新思维团体游戏大全

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资源描述

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1、新思维团体游戏大全团体游戏大全(一) 游戏:五官算盘 游戏目标:透过脸部五官表达数的概念,让家人培养专注观察家人的五官与表达。 游戏方法: 由家庭成员中一位担任主持人,其余家人排成一纵列。 主持人给第一位家人五位数字,由他以面部器官传达数字给第二位家人,第二位家人再将收到的讯息,以同样方式传达给第三位,依此类推至最后一位家人收到讯息。 最后收到讯息的家人将所收到讯息写下来,数字正确即为过关。 万位数:点头;千位数:吐舌;百位数:张口;十位数:眨右眼;个位数:眨左眼。 延伸活动: 如果只有亲子两人,也可以轮流玩本游戏。 可视孩子的年龄将数字的位数予以调整。 亦可以同样的方法加上笔纸后,作加减乘除

2、的变化,如:加以鼓嘴表示。 游戏:眼明手快 游戏目标:透过细微观察来表达对家人的关心与赞赏。 游戏方法: 亲子两人一组,相对而坐,以卅秒时间,互相观察对方的装扮,并指出一点最喜爱对方装扮之处。 两人背身而坐,以一分钟的时间改变身上三处装扮,不能让对方知道。 两人再相对而坐,以抢答方式将对方改变的部份指出,率先答对者获胜。 延伸活动: 本项活动也可以变成纸上活动:亲子两人各画一张图画,分别欣赏对方的作品之后,各自再行增修后,再行交换,优先将改变部份指出者获胜。 游戏:心眼相通 游戏目标:运用情绪脸谱,认识情绪。 游戏方法: 每次两人一组,每组限定一分钟。 将所有的图片与情绪字眼卡散状排列,利用五

3、秒钟时间看过即翻面。 两人轮流翻开图片与情绪字眼卡,一次两张,配对成功计一分。 得分多者获胜。 情绪字眼如:寂寞的、焦虑的、充满歉意的、害羞的、不同意的、不相信的、震惊的、痛苦的、罪恶感的、怀疑的、漠不关心的、失望的、激怒的、精疲力竭的、悲伤的、嫉妒的、羡慕的、愁眉苦脸的、充满喜悦的、满足的、快乐的、松了一口气、困扰的、无聊的、沾沾自喜的、得意的、有趣的、兴奋的、心花怒放的、令人鼓舞的、有希望的、高兴的、值得感激的、幸福的、精神奕奕的、自在的、尴尬的. 延伸活动: 本活动进行前,可以由家人共同将这些情绪脸谱画出来,规格大小如扑克牌即可;如此,透过家人共同创作,更可增进彼此对情绪的了解与澄清。不

4、过,身为父母者,千万别带批评的语气喔! 如果对于幼小的孩子,可将情绪字眼删去,作两份同样的情绪脸谱替代即可。 也可以预设一些情境,再选出正确的情绪,选对了,就计一分。 或者分两组,由表演者抽出某一个情绪字眼作表演,由同组其它家人来猜,猜对了,即计一分。 情绪脸谱的数量,依孩子年龄自订,脸谱愈多,挑战性愈高。 游戏:绝对军机 游戏目标:透过传声筒游戏,了解专注聆听的重要性。 游戏方法: 由家人中一位担任司令官,一位担任值星官,其余家人担任传令兵。 司令官之一将军机以传声筒轻声传第一位传令兵,传传令兵依序将命令轻声传下去,直至传到值星官处,值星官依指示作动作,如果做错了,就要追究责任,将传错军机的

5、传令兵接受处罚,并由其担任值星官;如果答对了,每位传令兵就要接受司令官的鼓励。 每位传令兵的距离,可以远一些。 延伸活动: 游戏所需之传声筒,可以用养乐多空瓶与棉线制作,会达到另一种传声的趣味。 游戏:弦外之音 游戏目标:透过音乐表现情绪的喜怒哀乐,促使亲子由共玩中细心体会情绪感受,并增进家人的音乐创意。 游戏方法: 由家人中一人以乐器表演卡片描述之情绪字眼,由其它成员猜出。 表演者须戴上面具表演。 延伸活动: 如果家中无现成之乐器,也可以透过家中之器皿、碗瓢等,以克难形式表现,亦是另一种创意。 游戏:动物农场 游戏目标:聆听与澄清的学习,并增进亲子间的欢乐气氛。 游戏方法: 家人选择若干农场

6、可见之家禽或家畜,并约定其动作与叫声。 家人围在农场主人外一圈站好。 农场主人说:农场里的动物生宝宝!大家便问:什么动物生宝宝?农场主人说:农场里的生宝宝。随后大家便依指示之动物做动作与叫声。做错的人就要担任农场主人。 延伸活动: 可以将动物改为果菜,并将每一种蔬菜水果设计一种动作与音效。农场主人说:农场里的蔬果成熟了!大家便问:什么蔬果成熟了?农场主人说:农场里的成熟了!随后大家便依指示之蔬果做动作与音效。做错的人就要担任农场主人。 游戏:优点轰炸 游戏目标:透过游戏方式,更加增强亲子间的肯定,学习表达赞美与正向肯定自己与别人。 游戏方法: 墙壁挂球篮或球筒若干个,分别代表家中每个人。 家人

7、距离球篮一定距离,并轮流投球,距离不宜过近。 投入自己的篮中者,并说出自我欣赏的一个优点或赞赏之处,即可得两分;投入他人篮中,必须说出所属家人的一个优点,并加计他人一分。 获分最高者获胜。 活动延伸: 可将投球改为套圈、射标等活动。 游戏:生活轮盘 游戏目标:透过卡片游戏,分享生活中不同的期望与看法。 游戏方法: 备妥写有四种情境的问题卡片,分别画上不同的主题图案,代表不同的问题内容:我最喜欢的,我最讨厌的,我最希望达成的事,我最不希望发生的事。 在地上画出田字型格块,每个格子放上一叠问题卡片。 家人间轮流以橡皮圈弹向格块,将橡皮圈落入所属格块之问题卡片抽取一张,并回答卡片中的问题,必须说明原

8、因;问题回答完毕后方可得一分。 家人回答问题时,其它家人必须静心聆听。 延伸活动: 家人可以透过平日就进行剪报工作,将家人关心的新闻话题分类,再透过游戏的方式,彼此分享观点,父母也可以透过此时进行生活教育。 也可以将家中的图书以上述的方法分成几堆,用同样的游戏方式进行分享。 游戏:话里乾坤 游戏目标:培养正确讯息之传达。 游戏方法: 选定一人蒙眼,明眼者指引蒙眼者在空白脸谱上,将五官画出。 延伸活动: 亦可改为蒙眼者与明眼者,各拿纸笔,两人相背,明眼者仍指引蒙 眼者作画,明眼者亦同时作相同的画,俟图画完成后,对照是否差 异性很大。 游戏:爱意扑满 游戏目标:透过肢体与身体的接触,表达家人间的爱

9、意,并提示家人间的 情感是如同金钱一样,必须投资与储值的。 游戏方法: 备妥数组卡片,分别书写: 第一组:爱的亲亲、爱的抱抱、爱的捏捏、爱的揉揉. 第二组:眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵、手心、手背、脸颊、肩膀. 第三组:爸爸、妈妈、老大、老二、奶奶. 第四组:一、二、三、四、五 亲子轮流抽取三组卡片,并照卡片指示向对方做动作。如:妈妈抽到爱的亲亲、鼻子、爸爸和三,这时妈妈就必须亲爸爸的鼻子三下。 游戏:小李飞包 游戏目标:透过沙包丢掷,让情绪与压抑有适合之发泄管道。 游戏方法: 将家人分成两组,一组为攻击组,一组为躲避组。 攻击组之成员中推派一位进入场中担任小李,余队员分散站于场外。 躲避组成员成不

10、规则型站于场内,躲避来自小李丢掷之沙包。被沙包击中者必须蹲下成为俘虏。 场外攻击组的成员可以协助小李捡沙包,但不得攻击场内躲避组成员。 比较两组小李谁在最短时间内将敌方完全俘虏,即为优胜队。 游戏:鬼画连篇 游戏目标:透过几何线条,提供亲子共同的创意思考与口语表达。 游戏方法: 将图画纸分为四格,每一格分别先画上几何线条: 点 横线 斜线 直线 依各个格子的线条,构思画图,并依此四格图画连结架构说一个小故事。 延伸活动: 各个格子的线条可以自行加以变化。 各个线条亦可以以不同颜色加以表现。 游戏:心心相印 游戏目标:透过情境问题,让家人间更加彼此了解。 游戏方法: 假设生活中的喜好问题,如菜色

11、、运动、电视节目、颜色、服装类型、休闲活动.等.。 两人一组对坐,抽取问题,如问题假设最喜欢吃什么小吃?则与同时回答,如两者答案相同者,即获一分。 各组得分最多者为优胜。 延伸活动: 可将问题假设为各种生活上的情境,可由家人共同将生活中的情境列为问题,再看看家人间彼此是否了解对方对情境的反应行为或情绪状态。 游戏:你争我夺 游戏目标:透过抢纸游戏,了解相争必伤的道理。 游戏方法: 家人分二组,分站两边。 两边人员各持报纸一端,一段时间内两端各自拉扯,报纸会自然扯破,报纸扯下较大一端者获胜。 延伸活动: 可将报纸中间挖孔套于两人之脖子上,报纸先行扯破对方报纸者获胜。 亦可用酢浆草来玩本项游戏。

12、与家人分享彼此在拉扯间的感觉。 游戏:家庭拼贴 游戏目标:透过家庭图象拼贴,共同构筑并澄清对家或家人的期待。 游戏方法: 日常搜集各种房屋广告传单、室内装潢图片或旧杂志等相关资料。 将这些材料透过平面的拼贴,塑造出家人理想的家。 给这个家取个名称。 每个人并可以对家的期待或形容词用小纸片写下来,贴在拼贴出来的家中适合的角落。 将作品悬挂在家中,供家人随时欣赏与回想。 延伸活动: 可将房子拼贴,改成家人拼贴亦可。将家人的相片,重新利用报章杂志中的各种服饰、发型装扮拼贴,并写下看法。 游戏:叠叠乐 互动目标:团体一起用智能完成任务。 游戏完成:在活动进行中,收集页岩石块,一起叠高。 道具:大块瓷砖

13、四块 方式: 1.在限定底部范围的地方,不断往上叠高,可以成金字塔状或井字状。 限制: 1.时间限制五分钟内。 或2.倒下限制,完全倒下则停止。 或3.掉出去就停止,或限制只能掉出去三次。 游戏:卫生纸军团 互动目标:体验团体聚在一起的感觉 游戏完成:团体活动,不可以让卫生纸断掉 道具:卫生纸、胶带 方式: 1.团体围在一起,一起向一个目标前进。 限制: 1.刚开始圆圈很宽,后来越来越紧 游戏:哈哈哈 互动目标: 游戏完成: 道具: 方式:第一说哈,第二个说哈哈,第三个说哈哈哈。 可衍申躺下、起来,说哈下一个躺下,啊下一个起来? 限制: 游戏:一二三木头人 互动目标: 游戏完成: 道具: 方式: 限制: 游戏:踢铁罐 互动目标: 游戏完成: 道具: 方式: 限制: 游戏:抓蜜蜂 互动目标: 游戏完成: 道具: 方式: 限制: 游戏:聚精会神报数 互动目标: 游戏完成: 道具: 方式:第一个开始报数,间断3的倍数不报。或再加上11、22、33.拍二下 限制: 游戏:天堂地狱 互动目标: 游戏完成: 道具: 方式:说到天堂就跳到天堂,地狱就跳到地狱。 限制:

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