毕业论文产品设计与时代发展

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1、产品设计与时代发展所属学院:专 业:班 级:学 号:姓 名:产品设计与时代发展 摘要:随着时代的进步,自新中国成立以来,一直发展到目前为止,产品设计的各种要求、理念以及人们对市场的需求在不断改变,每个时期都拥有其特色的形态。本文介绍了在不同时代社会中对于产品设计为迎合市场需求以及大众的消费观念而做出的一系列设计改观、体验与不同。关键词:产品设计 时代发展 大众消费 Abstract:With the progress of the times, since the founding of new China, have been developed so far, design require

2、ments, and the concept of the market demand continues to change, each period has its characteristic of morphology. This paper introduces in different society for product design in order to meet the market demand and consumption viewpoint of the people and made a series of design changes, and differe

3、nt experience.Key words: Product design,Times,Mass consumption 一、序言我们生活在一个发展的社会中,生活在一个时刻变化的环境中,我们的思维内容和方式,也是随着社会和科学的发展而不断发展和变化的。尤其当今社会的经济形态已经进入了体验经济时代,人们渴望生活中的多种体验。经济形态的转变必将会引导设计思维的变化。物质文化的发展以及人类造物能力的不断强大,给产品设计提出了更高的要求。设计思维这一重要内容和规律将会有更新的概念需要我们认识和研究。二、 以苹果公司为例讨论历史发展中产品设计体验苹果计算机的第一部计算机为Apple I,当时大多数的

4、计算机并没有显示器,Apple I因为可以使用电视当做显示器,同时设计比当时其它同类的计算机简单,使用的零件也少,因此初步取得不错的发展。 虽然Apple I已经简化许多设计,但是仍然还是属于较偏向工程师或电子玩家的产品,让苹果计算机开始受欢迎并大众化的产品是 Apple II。Apple II的设计让计算机看起来像家电而不是电子仪器,同时具备彩色图形显示、音效与两种内建的BASIC程序语言,这让 AppleII平台上出现了许多应用软件,开启了个人计算机的革命。Apple II在家庭与学校使用者之间很普及,而且在世界第一款电子表格软件 VisiCalc在Apple II问世后,Apple II

5、便开始应用在商业用途上,这也让个人计算机有了更广泛的应用。同时VisiCalc的成功也让软件的重要性开始超越硬件,开启了软件的时代。 Macintosh是第一部正式上市的图形界面和桌面概念的计算机,推出后获得很好的评价,但是在当时由于面临IBM-PC的激烈竞 争,Macintosh并未如Apple II一样在市场上取得相当大的成功。而之后史帝夫乔布斯也因为后来与公司管理阶层的问题,离开了自己一手创办的苹果计算机。Macintosh的出现在计算机历史上具有指针性的意义,因为Macintosh,促成了后来微软的Windows系统的诞生,微软的 Windows系统是在一次史帝夫乔布斯为比尔盖茨所做的

6、Macintosh图形界面展示后开始发展的,而在现今,微软经由Windows几乎垄断了 整个个人计算机操作系统市场。除了Macintosh之外,苹果计算机也发展出日后个人数字助理(PDA)的原型Newton,这个在1993年出现的消费者产品已经具备触 控屏幕、红外线、手写输入等功能,这些功能让Newton成为后来流行的Palm Pilot、PocketPC等PDA的先驱。此外在1991年推出的Powerbook,则由于其轨迹球、触摸板以及在键盘前方占位符以承托手掌的设计,让Powerbook成为现今流行笔记本计算机的外形标准。 1990年代中期,微软的Windows 95、Windows NT

7、开始出现,在系统设计与性能上开始超越苹果计算机的System系列操作系统,苹果计算机必须寻求新的操作系统。当时苹果计算机考虑过自行设计,也探 询过购买由前Apple员工所创建的多媒体操作系统BeOS的可能。不过苹果计算机最终选择了NEXTSTEP,这不旦挽救了濒危的NeXT计算机公司, 也让苹果计算机找到新的发展动能。 1997年史帝夫乔布斯回到苹果计算机任首席执行官,同时苹果计算机也买下史帝夫乔布斯所创立的NeXT计算机,因此NEXTSTEP便成 为MacOS X的基础,取代之前所使用的架构老旧的System系列操作系统。之后发表的iMac G5开始使用MacOS X,iMac G5省略掉底

8、座,把CPU和整台计算机的硬件藏在平面显示器的后面,只由流线型的铝脚支撑,这样的设计让iMac G5成为当时世界上最薄的台式计算机。在史帝夫 乔布斯带领下的苹果计算机开始以简约、时尚的工业设计,不断吸引市场的目光。不过iMac和Mac OS X的推出,只是稍挽苹果计算机的颓势。真正让苹果计算机异军突起的,则是在2000年推出的消费者电子产品 iPod。iPod搭配其在线音乐商店iTunes因为因特网技术崛起,为当时盗版盛行的音乐市场开启了一个全新的商业模式。同时iPod也依靠其绝佳的 工业设计接口,成为全球占有率第一的携带型音乐播放器。iPod的成功,带起了一股时尚风潮,让使用苹果公司的产品成

9、为时尚与地位的象征,因而带动了苹果计算机其它产品的销售。iPod的流行也带起 一股工业设计风,其它厂商开始在产品中加入更多工业设计的元素。如微软开始推出类似的产品,同时也成立类似iTunes的在线音乐商店。 站在iPod的成功浪潮上,苹果计算机在2007年1月9日推出的智能型手机iPhone,开始让苹果计算机大放异彩,同时公司名称也由苹果计算机拿掉计算机三字改称苹果。这代表苹果不再只是计算机公司,更显示苹果公司积极进入消费者电子市场的企图。 苹果公司在iPhone的设计中创意地引进了Multi-touch触控屏幕、重力传感器、电子罗盘,搭配GPS与相机,加上其独特的使用接口 设计,让iPhon

10、e一举在操作界面上大幅领先其它品牌手机。在之后推出的在线软件商店App Store,更让手机脱离传统单调应用的刻板印象,透过外部的创意,让手机的应用可以无限延伸。iPhone不但让苹果公司取得前所未有的成功与获利,也 跟着带起一股厂商纷纷群起效尤的风潮,手机大厂 Nokia、Microsoft、RIM、Palm纷纷推出类似的手机,并成立类似App Store的在线软件商店来推展应用软件的开发,不过 App Store目前已经有接近19万套应用软件,占有绝对优势,其它厂商仍在奋起直追。 2010年4月,苹果公司推出了10吋的平板计算机iPad,iPad被苹果定位为介于智能型手机和笔记本电脑之间的

11、产品,由于使用的操作系统是修改过的iPhone OS,因此在系统的使用上并没有令人很惊艳的创新,仍是沿用原有iPhone 的风格。 不过苹果仍是发挥了所擅长的工业设计能力,让iPad的外型与重量极具吸引力,另外随着iPod、iPhone所带起音乐、地图定位、上网等等 各种行动应用需求,加上够长的使用时间与合理的价格,iPad目前已销售近50万部而取得初步的成功,同时也打开了一个全新的市场。未来随着系统效能的逐 步增强,加上苹果现有强大的品牌与市场力量,很可能会对现有上网本,甚至笔记本计算机市场构成威胁。 从iPhone与iPad的发展,可以看出苹果公司正逐步藉由比计算机更接近一般用户的消费者电

12、子设备,来建构其市场影响力,为什么不由传统计 算机着手呢?因为传统计算机市场仍是由PC与微软统制,要在这个市场上有所突破其实机会微乎其微。但消费者电子市场远比传统计算机市场大得多了,一旦苹果 公司在消费者电子市场建立其稳固领先地位,让用户熟悉苹果产品的使用,之后要再回头夺取传统计算机市场,就很轻而易举了。不过苹果公司要达到这个目标,首 先可能得要学习微软开放其封闭的软件授权,否则以现有的模式,影响力扩展的范围就会有限制。三、 新经济时代的产品设计趋势1体验经济人类的经济活动基本上可以分为农业经济、工业经济、服务经济和体验经济四个阶段。体验经济是自2O世纪9o年代继服务经济之后的又一全新经济发展

13、阶段,它是一种开放式互动经济形式。农业经济、工业经济、服务经济与体验经济的最大区别在于,前三种经济的经济产出都停留在消费者之外,而在体验经济中消费者自始至终都参与其中。2新经济时代的产品设计趋势随着经济全球化的发展和体验时代的到来,市场竞争也日趋激烈,产品更新速度加快,产品设计在企业竞争力形成、产品品牌建立、综合国力提高,以及人民生活改善等方面扮演了越来越重要的角色,所以预测新经济时代产品设计的发展趋势尤为重要。大致可分为以下几类:(1)个性化设计。表达出人们独特的好奇心、强烈的自我主张、多样化的选择和全新的空间感受。(2)民族传统文化的应用。在世界规模的文化交流与竞争当中,凡是民族的长处,都

14、应该发扬。(3)生态设计和可持续发展也是重要的发展趋势。(4)产品内部复杂化和产品外部简单化是产品形态的基本趋势。这种趋势使得大量的技术创新被简单化的产品界面所隐藏,人们努力追求极限。(5)产品语意学的运用。是高效率地掌握和操作产品,让使用者一看即知。(6)体验设计的应用,是将产品设计紧紧地同使用者和消费者的生活方式相连,从他们的生活情境着手进行设计,为使用者和消费者带来更体贴、更愉悦的感受。它是以人类社会可持续发展为目标的产品设计思维方式。四、新经济时代的产品设计思维与观念1思维定势的破除设计思维是一种创造性思维,它具有非连续、跳跃性的特征。思维转换是形成设计思维的一条重要途径。人们发现和解

15、决问题往往都是凭借原有的思维活动的路径进行思维的。要想提高设计思维能力,就要突破原来的思维定势,优化原来的思维模式。在人的社会活动中,人们以不同的方式影响着自己身边的人。在心理上人们更倾向于相信大多数,认为大多数人的知识和信息来源更多、更可靠。在个人与大多数人的判断发生矛盾时,往往跟从大多数而怀疑和修正自己的判断。产品设计以求异为基本特征,新设计必然与众不同。而且设计者的经验存在个体差异。因设计者的经历、感受不同,会形成不同的思维习惯和定势,从而在产品的设计上显示出很大的差异性。但设计者的经验只能在一定的实践水平上,在一定的条件下对一定的实践活动有指导意义。而且,即使在适当的范围内,它对实践活动的指导意义也是有限的。产品的设计一旦拘泥于狭隘的经验,势必限制设计者的眼界,从而阻碍设计思维创新。产品设计也要基于必要的书本知识。它虽然是产品设计思维的基础,但设计思维源于知识的灵活运用,而非单纯的积累。书本知识也是设计思维的起点,我们不能只拘泥于设计这个领域的知识,设计本来就是一个交叉性学科。在很多设计作品中,并不是设计本专业的人员做出的。这一事实充分说明,开阔的视野远比单纯局限于某个知识领域重要。人的思维活动必然有思维主体,也就是自我为中心的一面。然而,一旦把这种现象绝对化并一味排斥他人的观点和立场,就容易形成以自我为中心的思维定势,阻碍设计思维的创新。

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