用户体验设计师的职责

上传人:s9****2 文档编号:470269262 上传时间:2023-10-08 格式:DOCX 页数:2 大小:8.07KB
返回 下载 相关 举报
用户体验设计师的职责_第1页
第1页 / 共2页
用户体验设计师的职责_第2页
第2页 / 共2页
亲,该文档总共2页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《用户体验设计师的职责》由会员分享,可在线阅读,更多相关《用户体验设计师的职责(2页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、用户体验设计师userexperiencedesign,国外叫UXD,国内也简称UE设计。我们来分析一则国外的UE设计师招聘要求,看看你还欠缺什么吧:我们正在寻找一名高级用户体验设计师加入我们的产品设计团队。负责包括产品创新,界面视觉引导以及原型设计,并与开发一起推动设计实现。我们需要这个人可以独立工作,和团队成员合作,交流各种想法,画出原型,参与产品整个 的周期。日常的工作包括:*基于人机交互、图形化设计、界面设计和其他相关理论,进行设计。*画出不同层次的原型:纸上的,框架的,可交互的网页,Flash的。*到不同的部门演示概念和想法,组织反馈意见。*生成视觉元素比如icon,边框,用户控件,

2、窗口规范,图形化的布局*同产品设计团队合作去发展一些重要附加值的概念,还有修订产品。*同商业方面的专家、市场部沟通,确认设计并得到认可。*同开发人员沟通,提供明确的定义和执行的方向。*同质量控制部门沟通,提供在测试阶段需要的清晰理解。*同首席设计师和产品设计团队一起工作,符合内部设计流程和标准。*需要1/10的时间出差。资格条件:*在应用程序的交互设计方面(界面设计,产品设计)有4-5年的工作经验。在web应用 和桌面应用方面有扎实的经验。*设计、人机交互、可用性专业或者可以展示对设计的理解、交互设计理论和实践的能力。*理解室内产品设计的生命周期。*优秀的交流技巧:书写和口头。* 了解基于浏览器和客户端的技术(HTML,Java,Flash,.NET)。*原型技术,包括DHTML,DreamWeaver,Flash或类似的。*有开发和运行可用性测试的经验。*有行业研究经验(Cooper的目标导向设计方法优先)*可以使用设计过程描述清楚问题如何产生以及如何解决无论是独立工作还是和团队一起。*可以创造出图形元素:icon,控件,窗口,边框,数据布局。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 学术论文 > 其它学术论文

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号