人力资源管理系统的设计与实现 毕业论文设计范文模板参考资料

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1、学校名称毕 业 论 文(设计)题 目: 人力资源管理系统的设计与实现 学 号: 姓 名: 年 级: 系 别: 计算机信息工程 专 业: 计算机信息管理 指导教师: 完成日期: 年 月 日摘 要近几年来,随着人事制度改革的不断深化,人事代理和档案托管工作发展很快,不仅档案托管的数量成倍增加,而且服务范围也不断拓展,比如对托管人员可代办社会保险,医疗保险,代办职称评审,素质测评,职业设计,企业诊断等,这种新形势给我们的管理工作提出了新的要求,原来手工操作的管理方式已经落伍,面对这种状况,赣州市人才交流中心投入大量人力和物力,历时一年开发了一套人事档案管理软件.该软件的问世,标志着赣州市的人事代理工

2、作取得了重大突破,上了一 新的台阶,为赣州市电子政务工程又添新丁.人事档案管理系统充分体现了管理以人为本的先进理念,提炼融合了现代人力资源管理思想,有机结合了实际经验,从用户实际出发,以建立中央数据库为基础,大大提高了该软件产品的针对性和通用性;利用计算机的自动化操作,自动生成各类文档,报表,彻底改变以往只能借助纸张介质手工操作,不仅效率低,且频繁出错的现状,协助管理者真正实现办公网络化,管理数字化,决策科学化,是一个理想的数字化工作平台;完善的数据维护功能满足了用户对安全保密性的特殊要求;该软件具有全新的界面风格和视觉效果,丰富的选项与下拉式菜单结构,操作起来更加灵活方便,随着形势的变化和工

3、作实际需要,软件已考虑升级设计,为帮助广大用户熟悉和使用此软件,我们编写了这本使用手册,本手册共五章,全书通俗易懂,易学,易用,除用大量的文字详细介绍单位模块的各大功能的同时,还插入了大量的模块界面图和其它插图,并绘有流程及框图,以帮助读者学习使用.关键词 人力资源管理;数据库技术目 录引 言41本课题的来源42、本论文的目的、内容及作者主要贡献4第二章 开发工具的选择5第三章 系统调研及可行性分析931 系统调研932 可行性分析概述933 技术可行性分析10第四章 系统分析1141 系统需求分析1142 数据流程图12第五章 系统总体设计135.1.功能描述:13第六章 系统详细设计156

4、.1.数据库设计156.2.系统主要界面设计19致 谢23引 言1本课题的来源随着计算机技术的飞速发展,计算机在企业管理中应用的普及,利用计算机实现企业人事管理势在必行。对于大中型企业来说,利用计算机支持企业高效率完成劳动人事管理的日常事务,是适应现代企业制度要求、推动企业劳动人事管理走向科学化、规范化的必要条件;计算机管理所无法比拟的优点检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高人事管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。不同的企业具有不同的人事管理制度,这就决定了不同的企业需要不同的人事管理系统。2、本论文的目的、内容

5、及作者主要贡献(1)目的:目前市面上流行的人事管理系统不少。但是,对于企、事业单位的人事管理系统来说,不需要大型的数据库系统。只需要一个操作方便,功能实用,能满足本中心对数据的管理及需求的系统。我们的目标就是在于开发一个功能实用、操作方便,简单明了的人事管理系统。(2)内容能够录入人事的基本资料,在操作上能够完成诸如添加、修改、删除、按各种条件进行查询、新用户的设置及密码修改等方面的工作,基本满足人事日常业务的需要。 (3)作者的主要贡献本人独立完成了此课题的研究与开发,包括调研、分析、设计、编码、测试、文档编写等内容。第二章 开发工具的选择现在,市场上可以选购的应用开发产品很多,流行的也有数

6、十种。目前在我国市场上最为流行、使用最多、最为先进的可用作企业级开发工具的产品有:Microsoft公司的Visual Studio 2003Microsoft公司的Visual CBorland公司的Delphi Java等等在目前市场上这些众多的程序开发工具中,有些强调程语言的弹性与执行效率;有些则偏重于可视化程序开发工具所带来的便利性与效率的得高,各有各的优点和特色,也满足了不同用户的需求。然而,语言的弹性和工具的便利性是密不可分的,只有便利的工具,却没有弹性的语言作支持,许多特殊化的处理动作必需要耗费数倍的工夫来处理,使得原来所标榜的效率提高的优点失去了作用;相反,如果只强调程续语言的

7、弹性,却没有便利的工具作配合,会使一些即使非常简单的界面处理动作,也会严重地浪费程序设计师的宝贵时间。作为数据库系统的开发,Visual Studio 2003是一个非常理想选择。数据库是MIS中的重要支持技术,在MIS开发过程中,如何选择数据库管理是一个重要的问题,目前,数据库产品较多,每种产品都具有各自的特点和适用范围,因此,在选择数据库时,应考虑数据库应用的特点及适用范围,本系统选用的数据库语言Visual Studio 2003语言,该开发工具具有很多长处:Visual Studio 2003是一种可视化的、面对对象和条用事件驱动方式的结构化高级程序设计,可用于开发Windows环境下

8、的种类应用程序。它简单易学、效率高,且功能强大,可以与Windows的专业开发工具SDK相媲美,而且程序开发人员不必具有C/C+编程基础。在Visual Basic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的应用程序接口(API)函数,以及动态链接库(DLL)、动态数据交换(DDE)、对象的链接与嵌入(OLE)、开放式数据访问(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发出Windows环境下功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。总的来说,Visual Studio 2003具有以下特点:可视化编程:用传统程序设计语言设计程序时,都是通过编写程序代码来设计用户界

9、面,在设计过程中看不到界面的实际显示效果,必须编译后运行程序才能观察。如果对界面的效果不满意,还要回到程序中修改。有时候,这种编程-编译-修改的操作可能要反复多次,大大影响了软件开发效率。Visual Studio 2003提供了可视化设计工具,把Windows界面设计的复杂性“封装”起来,开发人员不必为界面设计而编写大量程序代码。只需要按设计要求的屏幕布局,用系统提供的工具,在屏幕上画出各种“部件”,即图形对象,并设置这些图形对象的属性。Visual Studio 2003自动产生界面设计代码,程序设计人员只需要编写实现程序功能的那部分代码,从而可以大大提高程序设计的效率。面向对象的程序设计

10、:2003版以后的Visual Studio 2003支持面向对象的程序设计,但它与一般的面向对象的程序设计语言(C+)不完全相同。在一般的面向对象程序设计语言中,对象由程序代码和数据组成,是抽象的概念;而Visual Studio 2003则是应用面向对象的程序设计方法(OOP),把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予应有的属性,使对象成为实在的东西。在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具画在界面上,Visual Studio 2003自动生成对象的程序代码并封装起来。每个对象以图形方式显示在界面上,都是可视的。结构化程序设计语言:Visual Studi

11、o 2003是在BASIC语言的基础上发展起来的,具有高级程序设计语言的语句结构,接近于自然语言和人类的逻辑思维方式。Visual Studio 2003语句简单易懂,其编辑器支持彩色代码,可自动进行语法错误检查,同时具有功能强大且使用灵活的调试器和编译器。Visual Studio 2003是解释型语言,在输入代码的同时,解释系统将高级语言分解翻译成计算机可以识别的机器指令,并判断每个语句的语法错误。在设计Visual Studio 2003程序的过程中,随时可以运行程序,而在整个程序设计好之后,可以编译生成可执行文件(.EXE),在不脱离Visual Studio 2003环境,直接在Wi

12、ndows环境下运行。事件驱动编程机制:Visual Studio 2003通过事件来执行对象的操作。一个对象可能会产生多个事件,每个事件都可以通过一段程序来响应。例如,命令按钮是一个对象,当用户单击该按钮时,将产生一个“单击”(CLICK)事件,而在产生该事件时将执行一段程序,用来实现指定的操作。在用Visual Studio 2003设计大型应用软件时,不必建立具有明显开始和结束的程序,而是编写若干个微小的子程序,即过程。这些过程分别面向不同的对象,由用户操作引发某个事件来驱动完成某种特定的功能,或者由事件驱动程序调用通用过程来执行指定的操作,这样可以方便编程人员,提高效率。访问数据库:V

13、isual Studio 2003具有强大的数据库管理功能,利用数据控件和数据库管理窗口,可以直接建立或处理Microsoft Access格式的数据库,并提供了强大的数据存储和检索功能。同时,Visual Studio 2003还能直接编辑和访问其他外部数据库,如DBASE,FoxPro,Paradox等,这些数据库格式都可以用Visual Basic编辑和处理。Visual Studio 2003提供开放式数据连接,即ODBC功能,可通过直接访问或建立连接的方式使用并操作后台大型网络数据库,如SQL Server,Oracle等。在应用程序中,可以使用结构化查询语言SQL数据标准,直接访问

14、服务器上的数据库,并提供了简单的面向对象的库操作指令和多用户数据库访问的加锁机制和网络数据库的SQL的编程技术,为单机上运行的数据库提供了SQL网络接口,以便在分布式环境中快速而有效地实现客户/服务器(client/server)方案。动态数据交换(DDE):利用动态数据交换(Dynamic Data Exchange)技术,可以把一种应用程序中的数据动态地链接到另一种应用程序中,使两种完全不同的应用程序建立起一条动态数据链路。当原始数据变化时,可以自动更新链接的数据。Visual Basic提供了动态数据交换的编程技术,可以在应用程序中与其他Windows应用程序建立动态数据交换,在不同的应用程序之间进行通信。对象的链接与嵌入(OLE):对象的链接与嵌入(OLE)将每个应用程序都看作是一个对象(object),将不同的对象链接(link)起来,再嵌入(embed)某个应用程序中,从而可以得到具有声音、影像、图像、动画、文字等各种信息的集合式的文件。OLE技术是Microsoft公司对象技术的战略,它把多个应用程序合为一体,将每个应用程序看作是一个对象进行链接和嵌入,是一种应用程序一体化的技术。利用OLE技术,可以方便地建立复合式文档(compound document),这种文档由来自多个不同应用程序的对象组

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