CAD高级8套理论试题

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1、一单选1. 在绘图区域_放大绘图区域的图形。 AA. 向前滚动小轮B. 单击小轮C. 双击小轮D. 向后滚动小轮2. AutoCAD用于实心体之间对齐的命令是_。 BA. MOVEB. ALIGNC. 3DARRAY D. MIRROR3. 如果要将坐标系图标隐藏起来,用_命令。 DA. HIDEB. FILL中的OFFC. PLAND. 选UCSICON的OFF项4. 生成三维实心体模型的截面的命令是_。 BA. SLICEB. SECTIONC. VIEWD. MVSETUP5. 生成透视模式的命令是_。A. MVIEWB. VPORTS C. DVIEW D. MVSETUP6. 下面的

2、四种说法中_是正确的。 BA. MIRROR3D命令和当前UCS的XOY平面有关B. MIRROR3D命令和当前的UCS是无关的C. ROTATE命令可以绕任一根轴旋转D. 3DARRAY命令可以生成螺旋状7. 用UCS命令中的VIEW选项,可以将当前的UCS的XOY平面调整到和_平行的方向上。 CA. WCS的XOY平面B. 任一个UCS的XOY平面C. 屏幕坐标D. 当前的UCS的XOY平面8. 用布尔的三种运算,可以对_进行操作。 CA. 实心体模型B. 面域C. A和BD. 曲面模型9. 生成三维平面的命令是_。 BA. SOLIDB. 3DFACEC. 3DPOLYD. POLYLI

3、NE10. _是不正确。 CA. 3DFACE命令将三点生成一个平面B. 可以用3DFACE命令将四点生成一个平面C. 四个不在一个平面上的点也可以用3DFACE命令生成一个平面D. 用3DFACE命令生成的平面是网格平面11. 二维点过滤有三种可能的选择,三维点过滤有_可能的选择。A. 四种B. 五种C. 三种D. 六种12. 用_命令可以将空间的两条曲线定义曲面。 DA. EDGESURFB. REVSORFC. 3DMESHD. RULESURF13. 形成面域的命令是_。 C A. UNIONB. REGEN C. REGIOND. AREA14. 用3DARRAY命令可以对_进行三维

4、阵列。 DA. 线框B. 曲面C. 实心体D. 都可以15. 在DVIEW中打开透视模式的选项是_。 CA. CAMERA B. POINT C. DISTANCED. TARGET多选1. 在绘图区域,使图形缩放至绘图范围可以_。 +BE+A. 在绘图区域单击鼠标的左键B. 在绘图区域双击鼠标的小轮C. 在绘图区域单击鼠标的小轮D. 在绘图区域单击鼠标的右键E. 用ZOOM命令的E选项2. 下面的说法中,_是不正确的。 +ADE+A. 用PLAN命令可以将WCS的XOY面设置为平面视图B. 用PLAN命令可以将当前的UCS的XOY面设置为平面视图.C. 用PLAN命令可以将任意一个UCS的X

5、OY面设置为平面视图.D. 用PLAN命令可以将WCS的YOZ面设置为平面视图.E. 用PLAN命令可以将WCS的XOZ面设置为平面视图.3. 用EXTRUDE命令拉伸一个截面成为实心体时,对于拉伸角度,_的说法是不正确的。 +DE+4。A. 可以是一个正数。B. 可以是一个负数。C. 可以是一个小数。D. 可以是任意数。E. 可以是小于90的数4. 不能一次生成面域的是_。 +ADE+。A. 用LINE命令绘制的闭合图形。B. 用样条曲线命令绘制的闭合图形C. 用多边形命令绘制的多边形。D. 用多线命令绘制的封闭的多线。E. 用矩形命令绘制的矩形5. 使用三维点的过滤方法可以方便地过滤出_。

6、 +ABC+A. 点的(X,Y,Z)坐标数值 B. 点的两个坐标值C. 点的一个坐标值 D. 直线的起点和方向E. 多段线的宽度。判断1. 在模型空间中设置了LIMITS后,在图纸空间中就不用设置LIMITS了。 *F*2. UCSICON命令中的OFF选项是将坐标系图标和坐标点分离。 *F*3. 旋转曲面和旋转建立实心体命令建立的旋转模型,均要求形成曲面模型的母线是一条封闭的线。 *F*4. 用户坐标UCS可以有多个,但当前的用户坐标系只有一个。 *T*.5. 用MASSPROP命令可以对曲面模型进行处理,但该命令不适用线框模型。 *T*.6. 拉伸(EXTRUDE)命令可以生成三维实心体,

7、用平移曲面(TABSURF)可以生成三维曲面模型。 *T*7. 用3DFACE命令生成的三维平面和用3DPOLY命令生成的图形是一样的。 *?*.8. 生成面域的边界必须自封闭,而且必须是一条PLINE线。 *T*9. REVOLVE命令要求一条轴线和一条旋转母线,母线不一定要封闭。 *T*10. 用四条边界定义曲面(EDGESURF)命令也可以将同一平面上的四条首尾相连的线生成平面的网格面。 *T*11. 用REGION命令生成的面域可以拉伸为实心体,拉伸的方向必须是沿Z轴。 *T*12. 在AutoCAD系统内即可以生成图表文件,又可以生成图像文件,而且在图形文件中可以自由地插入图表和图形

8、文件。 *?*13. 用UCS的VIEW选项可以将WCS的XOY平面转换成屏幕平面。 *?*14. 在AutoCAD的渲染中添加光源,是将光源放置到表示灯的实体上。 *T*15. 在三维几何造型的三种模型构成中,都具有面的信息。 *F*二单选1. 在绘制三维图时为了能正确地找到指定的目标,可使用_辅助工具。 BA. SNAP。B. OSNAP。C. GRID。D. 无需使用辅助工具2. 将对象在X,Y,Z三个方向各移动10个单位应输入_。 DA. 10,10,10 B. 1045,45 C. 104545 D. 10,10,10 3. 用VPOINT命令输入视点的坐标值(1,1,1)后,看到的

9、结果是_。 CA. 西南等轴测视图 B. 东南等轴测视图 C. 东北等轴测视图 D. 西北等轴测视图 4. AutoCAD中最多只能建立_UCS坐标。 DA. 3个 B. 2个 C. 1个 D. 无数个 5. 在模型空间中用_命令可将视区分为多视口。 CA. UCS B. VPOINT C. VPORTS D. PLAN 6. _命令可以对三维网格面作编辑修改。 CA. CHANGE B. PROPERTIES C. PEDIT D. SPLINEDIT 7. LINE命令绘制的直线可以通过_命令变为多段线。 C A. CHANGE B. PROPERTIES C. PEDIT D. SPLI

10、NEDIT 8. 边界曲面(EDGESURF) 通过指定的_条端点相连的空间曲线作为曲面的边界线。 DA. 一条 B. 二条 C. 三条 D. 四条 9. 对齐(ALIGN)命令可使物体在三维空间中_。 DA. 只能移动 B. 只能转动 C. 只能缩放 D. 可以移动,转动,缩放 10. 用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是_。 CA. LINE绘制的封闭图形 B. PLINE绘制的封闭图形,但自我相交 C. 圆 D. 圆弧 11. 轮廓(SOLPROF)命令可使_产生轮廓线。 DA. SURFACE建立的模型 B. SOLID建立的模型 C. SURFACE建

11、立的模型在图纸空间中 D. SOLID建立的模型在图纸空间中 12. AutoCAD可用_命令检查两个或多个实心体是否发生干涉碰撞。 D A. UNIN B. SUBTRACT C. INTERSECT D. INTERFERENCE 13. 用CHAMFER命令可对_物体倒斜角。 CA. 三维曲面建立的立方体 B. 设置厚度的矩形 C. EXTRUDE拉伸的三维D. TABSURF拉伸的三维 14. _命令可生成实心体的剖面。 CA. TRIM B. SLICE C. SECTION D. HATCH 15. 三维实心体面域的编辑命令是_。 C A. PEDIT B. SPLINEDIT C

12、. SOLIDEDIT D. DDEDIT多选1使用RECTANGLE命令绘制一个矩形,并使该矩形具有厚度为100。正确的方法为_。 +CD+A. 用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后用ELEV命令设置厚度为100B. 用ELEV命令设置厚度为100,然后用RECTANGLE命令绘制矩形; C. 用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后用CHANGE命令改变厚度为100D. 在RECTANGLE命令中先设置其厚度为100,然后再绘制矩形E. 用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后再用RECTANGLE命令设置厚度为100 2多段线编辑命令PEDIT可以对多段线_。 +CDE+ A. 改变高度 B. 改变厚度 C. 改变宽度 D. 拟合 E. 编辑 3平移曲面TABSURF可将一条任意曲线沿着一条方向矢量平移,并构造出一个曲面,该条方向矢量线可由_绘出一条折线。 +B+ A. 多条LINE B. PLINE C. 多条ARC D. SPLINE E. LINE和ARC 4三维编辑命令中的对齐(ALIGN)命令能用于_。 +ABC+ A. 二维平面中的对齐 B. 三维空间中的对齐 C. A,B都可以 D. A,B都不可以 E. 以上都不对 5REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是_。

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