个人毕业设计作品DEMO设计与实现

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1、word单位代码10642密 级公开学 号200708084040某某文理学院学士学位论文 个人毕业设计作品DEMO设计与实现 论文 董庆杰指导教师:邱飞学科专业:教育技术学提交论文日期: 2011年05月 01日论文辩论日期: 2011年06月 04日学位授予单位:某某文理学院 中 国 重 庆2010年06月 / 目 录中文摘要III英文摘要1绪论12个人毕业作品DEMO内容12.1个人毕业作品DEMO设计思路12.2个人毕业作品DEMO组成局部1人物模型局部1场景材质局部1人物动画局部12.2.4后期合成局部12.2.5栏目包装局部23个人毕业作品DEMO设计与实现23.1 前期工作23.

2、1.1制作软件选择23.1.2制作软件安装23.1.3制作软件调试63.2人物模型制作93.2.1人物模型设定93.2.2人物模型制作93.2.3人物模型整体效果渲染输出123.3场景材质制作123.3.1场景模型设定123.3.2场景模型制作133.3.3场景灯光设定133.3.4场景材质制作133.3.5场景整体效果渲染输出143.4人物动画制作143.4.1人物动画片段设定143.4.2人物动画模型选择143.4.3人物动画制作153.4.4人物动画整体效果渲染输出153.5后期合成制作163.5.1后期合成视频思路设计163.5.2后期合成视频素材收集处理163.5.3后期合成视频制作

3、163.5.4后期合成视频整体效果渲染输出16 3.6栏目包装制作173.6.1栏目包装视频思路设计173.6.2栏目包装视频素材收集处理173.6.3栏目包装视频制作173.6.4栏目包装视频整体效果渲染输出173.7个人毕业作品DEMO制作183.7.1个人毕业作品DEMO音乐选择183.7.2个人毕业作品DEMO素材整理183.7.3个人毕业作品DEMO制作193.7.4个人毕业作品DEMO整体效果渲染输出194结论20参考文献21致谢22个人毕业作品DEMO设计与实现教育技术学 董庆杰指导教师 邱飞摘要:随着我国信息化的飞速开展,人们对影视动漫这一行业也越来越了解,并且很多对此感兴趣的

4、学习者通过自我学习等手段学会运用Maya等三维软件以与After Effects等后期合成软件,并且通过一些列软件将自己的想法表达出来。而通过这些软件所制作出的绚丽多彩的视频更是人们个性的表达。本文主要介绍了个人作品集DEMO从前期的准备策划,中期各个模块分期制作和后期整体合成制作等内容。从对个人作品集DEMO的概念分析和创意制作出发,结合当前国内影视动漫行业开展状况的大环境,针对个人作品集DEMO的制作者制作过程,以与做制作过程中遇到的各种问题进展了研究。分析了其中出现的问题,并做出了解决方案,并在此根底上形成了个人作品集DEMO制作的一系列方式方法,在文章中一一形成具体操作并予以实现,进一

5、步给出了操作步骤和结论。个人作品集DEMO的制作主要在于对各个组成局部的具体制作上和对整体节奏色彩的把握,尽量使个人作品集DEMO符合整体节奏,给人以视觉上的舒适、和谐、自然感。关键词:影视动漫;DEMO;Maya;After Effect;节奏;色彩Weifang City, Shandong Province TV part packaging design and implementation of the overallMajor: Educational Technology Class: OneAuthor: DongQingJie Supervisor:Qiu FeiAbstra

6、ct:With the rapid development of information technology, people more and more film and television animation in this industry to understand, and many interested learners to learn to use self-learning and other means such as three-dimensional software, Maya, and positing software such as After Effects

7、, And software through a number of columns to express their own ideas. Produced through the software out of the video is even more colorful people expression of individuality.This paper describes a personal portfolio DEMO from the preliminary preparation planning, mid-stage of each module production

8、 and post production and so the overall synthesis. DEMO on your portfolio from the conceptual analysis and creative production, bined with the current development of the domestic film and television animation industrys environment, your work and for producing a DEMO of the process and make the produ

9、ction process problems were encountered Study. One of the problems and make the solution, and formed the basis of your work and made a series of DEMO ways, one by one in the article and realized the formation of specific operations, and further steps are given And conclusions.The production of your

10、portfolio DEMO mainly on the specific ponents of the overall pace of production and in the grasp of color, try to keep your portfolio in the overall rhythm of DEMO, gives a visual fort, harmony, natural feeling. Keywords:Television Animation;DEMO;Maya;After Effect;Rhythm;Color1 绪论在个人DEMO的设计与实现之中主要运用

11、Autodesk 公司的三维动画软件Maya进展前期的制作,主要包括模型、动画和材质等。在前期制作完成之后运用Adobe公司的后期合成软件After Effects进展后期特效的制作与合成。DEMO的制作过程可以总结为7个阶段建模、动画、材质灯光、动力学、后期合成、栏目包装。在材质灯光制作过程之中首先根据设计图利用Maya制作模型,设置好场景在模型后,完成灯光的布置,展UV,制作贴图。渲染效果层、AO层以与阴影层、景深层。在前期制作完成后利用后期合成软件调整输出。在材质制作与渲染过程之中涉与的技术主要有模型的制作,灯光,以与各种图层的渲染和成后期合成,使之符合人们的视觉习惯。2个人毕业作品DE

12、MO2.1 个人毕业作品DEMO设计思路个人DEMO是对学习者掌握的制作能力整体的表现,不仅仅是学习者对某一个方面的把握,而是综合能力的表现,包括模型的创建、材质的调节、动画的制作以与后期合成和栏目包装。除此之外,还要求学习者从整体上把握节奏和色彩等设计元素。个人毕业作品DEMO主要运用二维软件Photoshop、三维软件Maya、后期合成软件After Effects进展创作,贯穿影视动漫制作模型制作、材质制作、动画制作、后期合成以与栏目包装整个过程,各个模块分别制作作品,最后根据选定的背景音乐,依据其节奏将各个模块的作品进展整体的调整和剪辑使之融合为一个整体,完成个人作品集。2.2 个人毕

13、业作品DEMO组成局部人物模型局部运用Maya软件制作一个人物模型,精度为高模。详细表现人物的眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵。制作出人物肌肉以与制作人物所穿衣服。场景材质局部首先根据场景设定制作一个场景模型,在模型根底上设置灯光,之后进展场景材质的制作。人物动画局部 根据情景设定制作一段人物动画。后期合成局部根据前期设定搜集素材并对素材进展处理,并且根据需要运用三维软件Maya进展构成元素的制作,最后将处理的素材进展合成,并且参加特效,最后输出视频。2.2.5栏目包装局部根据前期对栏目的定位设定,搜集素材并对素材进展处理,并且根据需要运用三维软件Maya进展构成元素的制作,最后将处理的素材进展合成,并

14、且参加特效,最后输出视频。3个人毕业作品DEMO设计与实现前期工作3.1.1制作软件选择Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画与数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。综上述Maya比拟适合此次DEMO的三维局部的制作。After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,

15、适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以与多媒体工作室,属于层类型后期软件,主要是用于影视后期制作。After Effects软件可以高效且准确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果同时利用与其他Adobe软件无与伦比的严密集成和高度灵活的 2D和3D合成,以与数百种预设的效果和动画,可以为作品增添令人耳目一新的效果。同时Adobe Effects具有强大的路径与特效控制功能同时利用多层剪辑和关键帧控制技术制作高质量的视频。同时该软件对计算机要求相对较低可以满足制作的要求。综上述After Effects比拟适合此次DEMO的后期合成和栏目包装的制作。最后,根据电脑配置选点制作软件为Maya2009和After Effects cs4。3.1.2制作软件安装Maya2009软件安装After Effects软件安装Adobe After Effects cs43.1.3制作软件调试Maya2009调试4. 调试完成After Ef

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