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1、趣味运动会策划方案一、时间:二、地点:_体育场。三、参加对象:全市国有、非公企业负责人与青年员工,四、具体要求:以企业为单位组队,要求各单位统一着装,自带旗帜,旗帜上标识有企业标志。五、流程安排:1、市委领导致欢迎词;2、团市委书记晓讲话;3、运动员代表宣誓;4、裁判员代表宣誓;5、领导宣布趣味运动赛开始;6、各代表队退场,趣味运动会正式开始。四、比赛项目:集体赛:趣味接力赛;个人赛:花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组);五、比赛方法个人赛和老总赛同时进行,9:45开始进行集体赛。要求各参赛队伍按单位统一着装。(一)个人赛1、花样跳绳比赛规则:花样分
2、为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。分_组同时进行。时间安排:8:45-9:00正跳比赛9:00-9:15倒跳比赛9:15-9:35正编麻花比赛道具:跳绳(各参赛人员自带)裁判:_人现场仲裁(兼计时):_人2、企鹅漫步比赛规则:(同上)分_组同时进行时间安排:8:45-9:40比赛道具:旗帜_20塑料球3_20秒表_2裁判:_人现场仲裁:_人3、自行车慢骑比赛规则:赛程为_米,比赛中脚不能落地,犯规者淘汰出局;以到达终点的时间最长者为胜。分2块场地同时进行,每组_人同时进行时间安排:8:45-9:40比赛道具:自行车(
3、各参赛人员自带_寸自行车)秒表4_2裁判:_人(一人负责两道)现场仲裁:_人三个个人项目共需裁判_人,现场仲裁_人;个人赛颁奖9:30-9:45(二)集体赛趣味接力赛接力赛总赛程_米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为_米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。各参赛队伍分成_组进行预选赛,每组_支队伍,每组取前_名进入决赛,决赛规则同预选赛。1、手足情深(弯道)参赛队员:每队_人比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成_米赛段。道具:道具:发令枪_1发令员:_人现场裁判:_人(全程跟随运动员)2、山路弯弯(弯道
4、)参加人员:每队_人比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成_米赛段。道具:凳子_8现场裁判(维持秩序):_人3、宝贝新娘参加人员:每队_人比赛规则:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成_米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。现场裁判(维持秩序):_人4、齐心协力参赛人员:每队_人比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。道具:排球_10现场裁判(维持秩序):_人5、地道英雄(弯道)参加人员:每队_
5、人比赛规则:参赛运动员在行进中钻过_个栏架,完成_米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。道具:跨栏3_8护膝2_10护肘2_10现场裁判(维持秩序):_人6、我是乔丹(弯道)参赛人员:每队_人比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成_米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。道具:篮球_10现场裁判(维持秩序):_人7、过桥袋鼠参加人员:每队_人比赛规则:参赛运动员先越过跑道上设置的2座独木桥,然后用袋鼠跳跃方式完成后半程。道具:长凳2_8麻袋(麻袋上绘制图案)_10现场裁判(维持秩序):_人8、巨人脚步参赛队员:_人,其中至少_名女运动员(分在两段)比赛规则:分两段,每段_米,每
6、段_人,参赛运动员踩在木板上前进,完成_米赛段。道具:特制木板_8现场裁判(维持秩序):_人注:除第3、第8项比赛外,其他项目至少有一项参赛运动员为女性。共需裁判_人时间安排:9:45-10:05第一组10:10-10:35第二组10:40-11:00第三组11:05-11:25第四组11:30-12:00决赛12:00颁奖(集体优胜奖与团体优胜奖)七、记分方法按各企业集体和个人项目得分之和排列总团体名次。集体和个人项目均取前_名,个人分值为9/7/6/5/4/3/2/1,跳绳_个分项的分值为4.5/3.5/3/2.5/2/1.5/1/0.5,集体分值为个人3倍计。八、奖励方法1、大会设总团体
7、优胜奖_个。按集体和个人成绩总和录取前_名,奖励团体冠、亚、季、优胜奖杯。2、设集体优胜奖_个。趣味挑战赛取前_名为集体优胜奖,给予荣誉证书。3、花样跳绳的三个项目、企鹅漫步、自行车慢骑各取男、女前_名,给予证书和奖金。4、个人优胜奖颁奖在集体赛开赛前进行,集体优胜奖和团体优胜奖颁奖在集体赛结束后进行。九、仲裁委员会组成:十、本细则未尽事宜由大会组委会赛前商定。趣味运动会策划方案(二)一、活动目的为丰富员工文化生活,加强组织凝聚力,拟举办趣味运动会,期望通过集体比赛项目来增强员工体育锻炼意识,发扬团队合作精神。二、活动主题“我运动、我快乐、我锻炼、我提高”瑞凌第二届趣味运动会三、组织机构主办:
8、人力资源部协办:综合管理部四、活动项目团体赛项目一:拔河比赛比赛规则:两队分别站在预先画好的圆圈外,圆外有两条互相平行的平行线,比赛开始时,两队队员轻握绳索,绳索上的红布条正对圆心,裁判哨响后,两队开始用力,红布条超出白线的一方获胜。参赛人数:每队各_人,其中男性_人,女性_人。各队可按照_名男性等同于_名女性的规则自由组合人员,每队需派一名队长,啦啦队队员自行组织。赛制:采取三局两胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定比赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定比赛对手进行比赛,最终取成绩最好的三名。项目二:背球接力赛比赛规则:_人为一小组,3小组进行接力背球。_人不能用双手抱球,
9、只能用背部夹住_个篮球,从起点出发绕过终点的标杆再回到起点,然后把_个球传给下一组的队员,3小组轮换后,总用时最短的队获胜。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,需返回起点重新开始。取用时最短_队为胜。参赛人数:每队各_人,_人一小组,共3小组,男女不限。项目三:共同进退比赛规则:每队_名选手并排相互搀扶,相邻两人腿绑在一起,移动距离为_米,每队需往返一次。裁判哨响后参赛人员并排向前跑,行进中队伍不能弯斜,如有队员跌倒或队伍弯斜现象,则需返回终点重新开始,顺利完成且用时最短的队伍获胜。参赛人数:每队_人,男女各_人,比赛时需男女混合排列。项目四:接力跑赛比赛规则:_米男女交
10、替跑,接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。任何人掉了棒,必须由其本人拾起重新开始,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力赛事,必须在接棒区内完成交接棒。接棒区内的判定是根据接力棒的位置,而不是根据参赛者的身体或四肢的位置。取用时最短_队为胜。参赛人数:每队_人,2男2女。项目五:接龙跳绳比赛规则:比赛时间_分钟;计人、计数,按_人同时跳计算,在规定时间同时起跳个数最多的队为胜利方,所有选手都进入跳绳后开始计数,若中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加,最后取成绩最好的前三名。参赛人数:每队_人,男女不限。个体赛项目六:乒乓球赛单打比赛规则:_人为一组
11、对打,每场采取5局3胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定比赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定比赛对手进行比赛,最终取成绩最好的三名。参赛人数:每组_人,男比男,女比女。项目七:自行车慢骑比赛规则:赛道长_米,各队参赛人员分别站在起点和终点,哨响后,选手以最慢的速度将自行车沿各自的赛道骑到终点,并交给另一名选手,以同样的方式到达终点,选手中途脚不能接触地面,若触地需返回起点重新开始,顺利到达终点总用时最长的队获胜。参赛人员可自备自行车。参赛人数:每队_人,男女不限。项目八:呼啦圈比赛形式:选手每人套一个呼啦圈,比赛过程中保持呼啦圈旋转,不得落地,沿_米赛道向前行走,到达终点完
12、成比赛,根据用时记录成绩,用时最短者获胜。(可以给一分钟时间先热身)项目九:足式保龄球:比赛规则:参赛选手在离水瓶_米外,以等边三角形的形状按1、2、3、_排列摆放_个装满水的饮料瓶。参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人_次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成绩总数最高为胜者。参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废五、参赛方式按照广泛发动、重在参与、重在过程的原则,支持团体、个体参加,每部门必须参加一个团体赛,个体赛不限名额,各部门按照活动项目参赛人数要求组队参赛,原则上每个部门在同一活动项目中只能派一个队参加。在不影响比赛的情况下,同一人可报多个活动项目。部门人数少于_人的可同其
13、他部门联合组队,通用生产部、专机部、和PMC仓库人员过多,可按车间为单位自行组队。公司活动重在参与,可自行组队或联合组队参加比赛,报名后不允许弃权或不参加现象。六、活动安排_月_日前:报名,由各部门(车间)文员统计,将各项目参赛人员名单报到人力资源部韩文平处。具体参赛时间依报名人数确定后另行通知。七、奖项设置、费用预算八、活动物品、道具准备人力资源部趣味运动会策划方案(三)比赛项目游戏一翻山越岭1、每小班_名男生参加,_至6依次编号2、比赛开始前_名选手等距站在场地内,_至_号选手面向终点俯身做“山”状3、听到开始信号后,_号选手跑向_号选手,撑_号选手背部,越过队友,_号选手留在原地,_号选
14、手跑向_号选手,越过_号后,_号选手留在原地,_号选手跑向_号选手,游戏依次进行,_号选手越过_号选手后,_号选手跑向终点,6选手通过终点线后,计时结束4、中途翻越失败者,需在原地重新翻越,成功后再跑向下一名选手5、用时最短者得_分,依次递减,最后一名得_分游戏二翻江倒海1、每小班_名选手参加,_名女生,_名男生趣味运动会项目策划方案篇2、比赛开始前排成一列在起点准备3、听到比赛开始的信号后,第一名选手用手中的容器称水跑到终点将水倒入终点的瓶子中,之后再跑回起点,将容器交给下一名选手,下一位选手重复前一名选手进行游戏,直至最后一名选手回到起点,计时结束4、游戏结束后,用时最短者得_分,以_分依次递减,最后一名得1分;瓶子中盛水最多者得_分,以_分依次递减,最后一名得_分,5、终点处的瓶子均有瓶盖,如担心瓶子倒下,可拧住