宠物系统策划案

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1、宠物系统策划案目录宠物系统策划案11宠物系统概述12宠物分类13宠物获取14宠物属性25宠物操作和养成26宠物界面UI架构57美术需求58音效需求51宠物系统概述对于游戏策划者来说,宠物系统一直是游戏系统中一个重要的组成部分,其不仅是游戏上线 后吸引人气的一个宣传点,更是创造游戏营收的一个重要的盈利点;对于玩家来说,宠物在 战斗方面的帮助和养成方面都是相当具有吸引力。2宠物分类2. 1宠物种类宠物分为通常类宠物和神兽类宠物2. 1. 1通常类宠物一共4种,分为普通.精英、珍稀、变种普通:宠物名字为白色, 精英:宠物名字为绿色, 珍稀:宠物名字为蓝色,野外出现概率为高,资质低 野外出现概率为中,

2、资质中 野外出现概率为低,资质高变种:宠物名字为粉色,野外出现概率为极低,资质高2. 1.2神兽类宠物神兽:宠物名字为紫色,活动获得,资质极高3宠物获取宠物绑定无法交易玩家在游戏中只能通过3种途径获取宠物A任务赠送通过完成某一任务获得B野外捕捉通过野外战斗过程中捕捉获得C活动赠送通过官方活动获得4宠物属性4. 1宠物基础属性宠物每升一级,系统将自动增加和给予3点自由分配的基础属性点,力量:影响宠物生命值、物理防御和物理攻击智力:影响宠物法力值、法力防御和法术攻击敏捷:影响宠物速度的闪避率4.2宠物资质宠物资质影响宠物每级的基础属性加成,资质越高,宠物每升一级,基础属性值增加越多5宠物操作和养成

3、5. 1宠物操作跟随:宠物模型显示并跟随在玩家身后,在非战斗状态下跟随操作都有效鼓励:宠物每次跟随玩家战斗和死亡时会消耗斗志a宠物斗志为0时,宠物无法参战玩家进行鼓励操作需要消耗鼓励券,道具来源为商店购买鼓励流程:判定道具缺少鼓励券,请到商店购买r1点击鼓励使用鼓励券5. 1.3参战与休息玩家可以在非战斗状态中,把指定宠物设置为参战或休息,被选定参战宠物会跟随玩家参与 战斗,其余默认为休息,只能有一只参战。5. 1.4放生玩家可以在非战斗状态中,对已拥有的宠物进行放生操作,参战状态的宠物无法放生操作, 精英以上宠物放生操作时弹出二级对话框进行确认,放生宠物后宠物消失无法找回。5.2宠物养成5. 2.1宠物强化宠物强化能提高宠物各项属性值规则:A玩家只能在非战斗状态下进行强化操作B每次强化需要消耗宠物强化券C不同类型的宠物,每次强化所需要的强化券数量不同强化流程:强化结東6宠物界面UI架构等級宠物名字颜色(浅化苓級普適:白笆秸英:绿色珍編:蓝色LV1宠物名字G5区宠物形象宠物形象金币:1000力量;10智力:10 敏捷:10强化点击强化一放生101010 S!九播 力智敏居沪;Q;,g一|7美术需求1宠物形象原画2宠物界面背景和强化界面背景3界面按钮4属性值背景5经验条UI6强化券和金币图标8音效需求1界面关闭音效2界面按钮点击音效3强化成功/失败音效4宠物叫声音效

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