30虚拟现实设计与制作

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1、附件30:高职电子信息大类虚拟现实VR)设计与制作赛项技能竞赛规程、评分标准及选手须知一、竞赛内容竞赛内容围绕虚拟现实技术,以“一带一路”为背景, 选择相关主题进行VR设计与制作。竞赛内容分为VR设计 与VR制作两个部分。1. VR设计部分:紧扣竞赛所选主题,根据任务书要求 及所提供的参考资料,编写相关VR作品设计部分的策划文 档,使用101 VR编辑器软件,并采用合适的素材资源实现 任务书及策划文档中要求的表现形式、功能等,在指定的VR 设备上运行。2. VR制作部分:紧扣竞赛所选主题,根据任务书要求 及所提供的参考资料,使用三维建模软件 3ds Max 完成指 定三维模型的创建工作,利用

2、Unity3D 引擎完成 VR 作品 的制作,并打包发布到指定的VR设备上运行。竞赛考核的知识点以VR作品设计与制作的相关岗位要 求为基础,从VR作品策划文档制作、VR编辑器设计VR 作品、VR模型素材3D建模、VR引擎制作VR作品以及职 业素养五个方面考查参赛选手的相关技能,具体内容如下:VR 作品策划文档制作:考核参赛选手在特定主题下进 行VR作品的策划能力,结合VR项目开发的理论知识、相 关技术标准与项目开发实践知识制作符合行业标准的规范 化策划文档;VR 编辑器设计 VR 作品:根据策划文档从资源库中选 择合适的场景与素材资源,或从外部导入特定的素材资源到 101 VR编辑器中,并按要

3、求进行场景与素材资源调整,从 时间轴及逻辑轴两个维度进行交互事件的设计,生成运行流 畅、符合策划文档要求的VR作品;VR 模型素材 3D 建模:根据要求对 VR 模型素材进行 三维建模,掌握 3D 建模规则、模型贴图、材质调整、灯光 使用、3D动画等建模技术;VR 引擎制作 VR 作品:根据任务书要求完 VR 作品制 作,并运行在指定的VR硬件设备环境上,考核Unity3D引 擎的基本使用、图形系统与组件的使用、物理引擎使用、图 形用户界面、光影效果使用、着色器开发使用、地形系统、 寻路技术、脚本代码开发、常用性能优化技术使用等;职业素养:考核参赛选手在职业规范、团队协作、组织 管理、工作计划

4、、团队风貌等方面的职业素养。以上各个部分的成绩占比如下:序号名称成绩占比1VR作品策划文档制作10%2VR编辑器设计VR作品30%3VR模型素材3D建模17%4VR引擎制作VR作品40%5职业素养3%、竞赛方式3 人小组赛,设场上队长 1 名。整个竞赛在一场内完成, 赛题以任务书的形式发放,竞赛使用的软件或参考资料在赛 前植入至参赛选手的计算机上,参赛队根据任务书的要求完 成竞赛任务。三、竞赛时量本次赛项的竞赛时长为 4个小时,比赛过程连续进行。四、名次确定办法1. 评分:竞赛采用结果评判的方式,根据选手提交的最 终作品文件评定选手成绩。2. 名次确定:选手竞赛成绩按评分标准记分,选手排名 按

5、总分从高到低排序。成绩相同按完成先后顺序排序,成绩和时间相同则按操作过程的规范性和提交文件资料的规范 性排序。五、评分标准与评分细则竞赛评分本着公平公正公开的原则,评分标准注重对参 赛选手价值观与态度、虚拟现实设计与制作能力、团队协作 与沟通及组织与管理能力的考察。以技能考核为主,兼顾团 队协作精神和职业道德素养综合评定。1.评分标准及分值号名称占 比考核内容1VR作品策划文 档制作10%考核参赛选手在特定主题下进行 VR作品策划能力,结合VR项目 开发的理论知识、相关技术标准与 项目开发实践知识制作符合行业 标准的规范化策划文档2VR编辑器设计VR作品30%根据策划文档从资源库中选择合 适的

6、场景与素材资源,或从外部导 入特定的素材资源到101 VR编 辑器中,并按要求进行场景与素材 资源调整,从时间轴及逻辑轴两个 维度进行交互事件的设计,生成运 行流畅、符合策划文档要求的VR 作品。3VR模型素材 3D建模17%根据要求对VR模型素材进行三 维建模,掌握3D建模规则、模型 贴图、材质调整、灯光使用、3D 动画等建模技术。4VR引擎制作VR作品40%根据任务书要求完成指定VR硬 件设备环境上的VR作品制作,考 核Unity3D引擎的基本使用、图 形系统与组件的使用、物理引擎使 用、图形用户界面、光影效果使用、 着色器开发使用、地形系统、寻路 技术、脚本代码开发、常用性能优 化技术、

7、常见VR硬件SDK使用 等5职业素养3%考核参赛选手在职业规范、团队协 作、组织管理、工作计划、团队风 貌等方面的职业素养。2评分细则序号考核内容配分得分备注1. VR作品策划文档制作(10分)1.1策划文档要求2分1、文档格式错误的,扣1分;2、未按规定命名文档的, 扣1分;3、未在指定位置存放文 档的,扣1分;4、本项分数扣完即止。1.2策划文档撰写8分1、参照策划文档,每缺 少一个分镜编号内容,扣 0.5-1分;每一个分镜编 号内容描述不正确的,扣 05-1分;2、参照策划文档,每缺 少一个“可触发的物品交 互”扣0.5-1分;每一个“可触发的物品交互” 描述不正确的,扣05-1 分;3

8、、文档出现错别字或描 述不清等情况的,每出现1次,扣0.5分;4、本项分数扣完即止。2. VR编辑器设计VR作品(30分)2.1创建项目、添加 素材5分1、每遗漏一个素材,扣 05-1分;2、镜头位置角度不合理 的,扣1-2分;3、添加的文字出现错别 字或描述不清等情况的, 每出现1次,扣05分;4、本项分数扣完即止。2.2调整素材5分1、素材位置、大小、方 向合理,出现一个素材未 达到要求的,扣05-1分;2、本项分数扣完即止。2.3环境表现3分1、环境(项目的周围场 景)和背景(含光源、色 彩等效果)选择符合项目 要求,选择错误的,扣1-2 分;2、(举例)房屋摆放位置 合理,通过窗口可以

9、看到 月亮,看不到月亮的,扣05-1分;3、本项分数扣完即止。2.完成交互事件12分1、每遗漏一个事件,扣40.5-2 分;2、事件添加错误、不合 理或未实现预期事件效 果的,每一个事件,扣05-1分;3、各事件的前后顺序不 符合要求的,每出现一次,扣0.5-1分;4、本项分数扣完即止。2.5运行效果5分1、调整素材:整体效果 好的(20%,不扣分), 整体效果较好的(30%, 扣1分),整体效果一般 的(30%,扣2分),整 体效果较差的(20%,扣 3分)一一裁判按参赛队 比例扣分;2、事件设计:整体事件 触发流畅,无卡顿,整体 效果好的(20%,不扣 分),整体效果较好的(30%,扣1分

10、),整体 效果一般的(30%,扣2 分),整体效果较差的(20%,扣3分)裁 判按参赛队比例扣分;3、未按规定命名项目的, 扣1分;4、未在指定位置存放项 目目录的,扣1分;5、本项分数扣完即止。3. VR模型素材3D建模(17分)3.1资源制作要求2分1、需要保存2个模型文 档和1个UV展开图文 档,出现1个文档未保存 的,本大项总分扣5分;2、未按规定命名文档的, 出现1次,扣1分;3、未在指定位置存放文 档的,扣1分;4、本项分数扣完即止。3.2模型完成效果15分1、裁判根据2个模型文 档和1个UV展开图文 档,依据下面标准进行评 价:1)需要完成三视图体现 的模型效果2)需要达到apk

11、文件运 行时显示的模型的效果3)模型面数不大于指定 面数4)模型比例正确5)模型布线合理6)模型UV展开图划分 合理2、根据模型整体效果优 劣,按比例划档,每档扣 相应分数;4. VR引擎制作VR作品(40分)4.1创建项目、添加 素材5分1、每遗漏一个素材,扣05-1分;2、镜头位置角度不合理的,扣1-2分;3、添加的文字出现错别 字或描述不清等情况的, 每出现1次,扣05分;4、本项分数扣完即止。4.2调整素材5分1、素材位置、大小、方 向合理,出现一个素材未 达到要求的,扣05-1分;2、本项分数扣完即止。4.3环境表现5分1、环境(项目的周围场 景)和背景(含光源、色 彩等效果)选择符

12、合项目 要求,选择错误的,扣1-3 分;2、(举例)房屋摆放位置 合理,通过窗口可以看到 月亮,看不到月亮的,扣05-1分;3、本项分数扣完即止。4.4完成交互事件20分1、每遗漏一个事件,扣1-3 分;2、事件添加错误、不合 理或未实现预期事件效 果的,每一个事件,扣05-1分;3、各事件的前后顺序不 符合要求的,每出现一次,扣0.5-1分;4、本项分数扣完即止。4.5运行效果5分1、调整素材:整体效果 好的(20%,不扣分),整体效果较好的(30%, 扣1分),整体效果一般 的(30%,扣2分),整 体效果较差的(20%,扣 4分)一一裁判按参赛队 比例扣分;2、事件设计:整体事件 触发流

13、畅,无卡顿,整体 效果好的(20%,不扣 分),整体效果较好的(30%,扣1分),整体 效果一般的(30%,扣2 分),整体效果较差的(20%,扣4分)裁 判按参赛队比例扣分;3、未按规定命名项目的, 扣1分;4、未在指定位置存放项 目目录的,扣1分;5、本项分数扣完即止。5.耳1 只业素养(3分)5.1工位整洁3分1、工位整体感觉不整洁 的,扣1分;2、参赛选手须将原档案 袋中物品放回档案袋,其 他设备放置到初始位置。 每发现1物品未按要求 放置的,扣05分;3、本项分数扣完即止。5.2考场环境1、遵守纪律,迟到,迟 到的,扣1分;2、考场大声喧哗,影响 其他团队答题的,每出现 1次,扣1.

14、5分;3、本项分数扣完即止。(1)根据竞赛任务和评分标准确定评分细则,设计评分 表。(2) 所有参赛队成绩由裁判组统一评定。(3) 比赛采取分步得分、错误不传递、累计总分的计分方 式。分别计算环节得分,按规定比例计入选手总分。(4) 竞赛过程中,参赛选手如有不服从裁判判决、扰乱赛 场秩序、舞弊等不文明行为,由裁判组按照规定扣减相应分 数,情节严重的取消竞赛资格。具体情况与处理方式如下:违反比赛规定,提前进行操作或比赛终止后仍继续操作 的,由现场裁判负责记录并酌情扣 1-5分。在竞赛过程中,违反操作规程,影响其他选手比赛的, 未造成设备损坏的参赛队,扣 5-10分。在竞赛过程中,造成设备损坏或影响他人比赛、情节严 重的报竞赛执委会批准,终止该参赛队的比赛,竞赛成绩以 0 分计算。注:针对竞赛试题,将会定制对应的赛题评分标准。 六、赛点提供的设施设备仪器清单1. 硬件环境片号古位量 数溯台 虚平 1训 10实D-CI 一N TIX2

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