动画角色造型表现探索毕业论文

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1、动画角色造型表现探索毕业论文任务书学生姓名学 号家长电话系 别 艺术设计系专 业动画设计方向 个人电话任务起止 时 间从2010 年 11月 17 日至 2011 年06 月05 日论文题目:浅谈动画角色造型表现探索研究的目的、意义: 对于一部动画影片来说角色造型设计十分重要,它就相当于真人电影里的演员,对一部影片的成功与否有着很大的作用。由于动画影片在播出之后,一般都需要对影片中角色进行衍生产品的开发,最大的追求影片的商业价值,所以更加深入的了解动画角色设计和对动画角色表现进行新的探索有着重要的意义。本文结合动画影片的特点,通过分析角色静态造型和动态造型以及角色造型风格进行论述动画角色表现的

2、基本方法和规律,并对角色表现进行了新的探索。 毕业论文撰写工作要求:1、 选题要符合本专业研究范围。2、 论文内容充实,论点正确,论据充分,论点和论据要协调一致。3、 逻辑结构严谨,层次清晰,文字简练,术语规范,外文摘要准确。4、 格式符合要求,结构完整。5、 论文字数要求不少于5000字。6、 参考文献不得少于10篇。 毕业论文撰写进度安排1、3月1日3月20日:进行市场调研(确定毕业设计题目和毕业论文题目类型)。2、4月11日初期检查:查阅文献、收集相关资料(通过图书馆及网上收集10本以上的参考资料)。3、5月5日中期检查:对我的设计方案的构思进行修改和完善。4、5月16日5月20日:准备

3、上交打印好的毕业设计作品和毕业论文,等待老师统一审核。5、6月初准备进行毕业设计答辩。指导教师:签 字: 年 月 日系主任:签 字: 年 月 日摘要动画角色在动画作品中相当于真人实拍影视作品中的演员,是动画片中最基本的构成要素。 动画角色造型由动画制作者创造出来,包括角色的外在结构、形体与内在性格的塑造。从动画角色造型概 念与表现依据人手,对动画角色的静态、动态造型表现以及风格表现进行分析与探讨,以理解动画角色造型表现的内容。关键词:动画角色;造型表现;静态;动态;风格表现IAbstractAnimated characters live in the motion picture equiv

4、alent of real film actor in films and TV is the most basic elements of animation. Style animated characters created by the animators, including the role of the external structure, body shape and internal character. The concept of role modeling from the animation staff and performance based on animat

5、ed characters static and dynamic performance modeling performance and style analysis and discussion to understand the role of modeling the performance of animated content.Key Words:Animated character. Modeling static and dynamic Performance style of performance显示对应的拉丁字符的拼音字典目 录摘要IAbstractII1绪 论11.1动

6、画角色造型的基本概念和表现依据12角色静态造型与动态造型的表现22.1 静态造型表现22.1.1 头部造型的具体表现22.1.2 角色造型的形体设计22.1.3 服饰和色彩在角色造型中的表现作用32.2动态造型表现33角色造型的风格表现43.1写实风格角色造型的表现43.2 漫画类风格角色造型的夸张性表现43.3 艺术类风格角色造型的特点和表现5结 论7参考文献9致谢10附录111 绪 论动画具有高度的假定行,其主要特点不在于追求画面的逼真性,而在于借助其特有的造型表现方式来传达某种意念与审美。动画角色造型便是运用这些表现方式,通过影视技巧来展示角色的运用形态,其中包括角色肖像、表情、服饰、动

7、作等常规因素。1.1 动画角色造型的基本概念和表现依据动画角色是在动画作品中以被赋予生命的形式进行活动的各种表演主体,其中不仅包含人物角色,有时还包括动物、植物,甚至还有幻想的神怪精灵及非生命物等。在动画片中,角色造型相当于竟是作品中的表演者,起着类似演员表达故事情节、传达创作者思想意念的作用,是全片的丁欢,主导着情节的发展与风格的确立。成功的动画角色造型不仅在艺术形象上具有独特的艺术魅力,满足观众的审美要求,得到观众的热可与喜爱,而且在商业上课能够体现其价值,拥有巨大的市场和利润,蕴藏着商业拓展的后续空间。如,迪士尼经典动画角色造型米老鼠和它的朋友们,是全球动画发展中最成功、最具有代表性的动

8、画形象。被人为赋予生命的动画角色是以某个特定有环境为依托而存在的,这个特定的环境就是故事情节。动画角色造型并不是孤立的、静止的和无生命的,她需要依据故事情节体系来进行设计。角色性格是推动故事情节发生与发展的本质与核心要素,动画造型设计者能否理解故事中的角色性格特征是角色设计成功与否的关键,因此对角色性格的把握是造型设计的首要任务。成功的角色塑造同茶馆具有鲜明的个性特征,并带有的一定普遍性。由于依据故事情节需要而假定出来的角色,其内在的自然性(形象。生理和心理等)与外在的社会性(地域环境、历史、社会背景等)都存在着差异,因而造成了独特的角色造型在容貌、形体、服饰与表演、动态、行为举止设计上的不同

9、表现,最终由曲折复杂的故事情节进展中自始至终保持其整体性与贯穿性,可以形成角色统一而明确的行为表现,加深观众对角色的把握与理解。12 角色静态造型与动态造型的表现从影视艺术的角度来看,动画角色造型可风味静态造型与动态造型。2.1 静态造型表现动画角色的静态那造型与绘画、雕塑、摄影一样要求有静态美,通过角色暂停或画面定格的一瞬间,来展示角色的整体形象、局部、面部表情、性格特征等。在静态造型、形体设计、服饰道具。角色的形象是有造型设计者虚拟出来的视觉形象,除了要满足故事情节的发展,还需要在表现上具有一定的形式美,体现出动画角色造型的特殊审美情趣。2.1.1头部造型的具体表现头部的塑造能够体现出角色

10、的年龄、性格和表情,是区别于其他角色最为重要的部分,是传达角色情感、感知角色情绪及心理状态的关键部位,观众对一个角色的注意也是从头部开始的。在头部造型设计时需要体现出角色标志性的特点容貌与表情。由于现代动画影片中电影语言的广泛运用,使其不同景别间的转换运用异常丰富。其中近景、特写与打特写镜头都需要将角色胸部以上的部位,甚至整个头部的细节部分交待的详细清楚。镜头的拉近、面部五官和表情的放大,尝尝可以产生强烈的视觉冲击效果,强化影片的表现力,体现出细腻真实的角色内心活动。这种应试技巧的应用,使得现代动画影片对头部造型设计要求不不断提高,更加精密细致。2.1.2角色造型的形体设计动画角色造型的形体设

11、计是造型过程中不可忽视的环节,包括角色的身高比例、不同角度身体的转面图。动画角色的身高比例通常依据头长为单位来计算,”在我国古代绘画中早就有过开过人体比例的论述立七、坐五、盘三半”。在写实风格的动画片中通常以正常人的结构比例为基准,有时略有夸张;而漫画风格角色造型的身高比例则是按照正常人的结构比,有目的性的对形体警醒夸张和变形,常见的是三到五个头身的比例,具有随意性与自由性。角色的转面图是指各个体面、角度,包括正面、侧面、背面、仰视、俯视、顶视图等。现代动画片借鉴电影中多视角的表现手法,利用角色砖面图来强化角色的立体感,尽可能地丰富镜头画面的视觉表现力,使观众能够从任何角度欣赏角色、理解角色,

12、增强画面的感染力和视觉冲击力。2.1.3服饰和色彩在角色造型中的表现作用在塑造角色形象的过程中,除了对角色身体四肢、五官、表情等必要的外貌设计以外,对塑造角色有重要影响的因素,还有服饰的搭配。好的服饰搭配往往能在第一时间形象的揭示角色的背景和性格特征,从而省去大量时间和精力在语言和动作等操作难度较大的环节来交代这些人物信息,能使观众在最短时间内直观的得到最丰富的角色信息。服饰设计也是动画角色静态造型不可或缺的部分,包括衣、裤、鞋、帽、首饰以及其他配件等等。服饰的设定既体现了各个国家的民俗风情与文化,是人类物质文明的缩影;又直接体现了人物的性格,是人类思想意识与情感世界的反映。粉红色是最受女性喜

13、爱的颜色。穿粉红色服装的角色往往性格温柔,心思细腻,富于同情心,关怀他人无微不至,但是软弱是他们的性格弱点。因此,动画造型设计者在设计角色服饰时,服饰的色彩很重要。 2.2动态造型表现动画角色的动态造型通常体现在矛盾冲突中的角色动作与动态的表现上。同静态造型设计一样,需根据影片的题材、戏剧冲突、风格等形式的不同进行塑造,并充分发挥动画表现手法的特点。动画与真人实拍的影视作品相比,需要达到美化动作和姿态的效果。由于动画的高度假定性,使其在想象力的支配下达到现实中无法出现的动作和场面。动画中角色的动作是以绘画形式作为表现手段,由设计者一张张地绘出整套动作的逐个分解动作,虽然是静止的,但又是逐渐变化

14、的。经过逐张拍摄或扫描的方式,再以一定的速度连续播放,形成连贯的动作再现。人体动态与动作的产生是由骨骼与肌肉的运动来决定的。人物或动物的骨骼肌肉结构复杂,设计者在进行动态造型时,需要找到关键性的关节定位点头部、胸腔、骨盆和四肢上的肘关节、膝关节,它们决定了角色肢体运动变化的活动规律与范围,并起到带动躯干扭动、协调动作平衡的作用。角色动态造型的表现要符合人体自然运动的规律,在把握人体关节与平衡感的同时,进行动态的自由设计。角色动态造型除了能直接反映角色的行为活动外,还可以间接地表现动画角色的心理活动与性格特征。当表现角色情绪愤怒时,除了面部表情外,在行为动态上有时会使用紧握拳头、抓头发、暴跳等较为现实夸张的动态来表现。表现不同性格角色时(外向或内向、骄傲或谦虚、呆头呆脑或聪明伶俐等),其动态造型上也是不尽相同的。例如,动画片蜡笔

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