数据结构(C版)课后答案 (王红梅)第3章 特殊线性表—栈、队列和串

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1、第 3 章 特殊线性表栈、队列和串 课后习题讲解 1. 填空 设有一个空栈,栈顶指针为1000H,现有输入序列为1、2、3、4、5, 经过push,push,pop,push,pop,push,push后,输出序列是( ),栈顶指针为( )。【解答】23,1003H 栈通常采用的两种存储结构是( );其判定栈空的条件分别是( ),判定栈满的条件分别是( )。【解答】顺序存储结构和链接存储结构(或顺序栈和链栈),栈顶指针top= -1和top=NULL,栈顶指针top等于数组的长度和内存无可用空间( )可作为实现递归函数调用的一种数据结构。【解答】栈【分析】递归函数的调用和返回正好符合后进先出性

2、。 表达式a*(b+c)-d的后缀表达式是( )。【解答】abc+*d-【分析】将中缀表达式变为后缀表达式有一个技巧:将操作数依次写下来,再将算符插在它的两个操作数的后面。 栈和队列是两种特殊的线性表,栈的操作特性是( ),队列的操作特性是( ),栈和队列的主要区别在于( )。【解答】后进先出,先进先出,对插入和删除操作限定的位置不同 循环队列的引入是为了克服( )。【解答】假溢出 数组Qn用来表示一个循环队列,front为队头元素的前一个位置,rear为队尾元素的位置,计算队列中元素个数的公式为( )。【解答】(rear-front+n)% n【分析】也可以是(rear-front)% n,

3、但rear-front的结果可能是负整数,而对一个负整数求模,其结果在不同的编译器环境下可能会有所不同。 用循环链表表示的队列长度为n,若只设头指针,则出队和入队的时间复杂度分别是( )和( )。【解答】(1),(n)【分析】在带头指针的循环链表中,出队即是删除开始结点,这只需修改相应指针;入队即是在终端结点的后面插入一个结点,这需要从头指针开始查找终端结点的地址。 串是一种特殊的线性表,其特殊性体现在( )。【解答】数据元素的类型是一个字符 两个串相等的充分必要条件是( )。【解答】长度相同且对应位置的字符相等【分析】例如abcabc ,abcbca。2. 选择题 若一个栈的输入序列是1,2

4、,3,n,输出序列的第一个元素是n,则第i个输出元素是( )。A 不确定 B n-i C n-i-1 D n-i+1【解答】D【分析】此时,输出序列一定是输入序列的逆序。 设栈S和队列Q的初始状态为空,元素e1、e2、e3、e4、e5、e6依次通过栈S,一个元素出栈后即进入队列Q,若6个元素出队的顺序是e2、e4、e3、e6、e5、e1,则栈S的容量至少应该是( )。A 6 B 4 C 3 D 2【解答】C【分析】由于队列具有先进先出性,所以,此题中队列形同虚设,即出栈的顺序也是e2、e4、e3、e6、e5、e1。 一个栈的入栈序列是1,2,3,4,5,则栈的不可能的输出序列是( )。A 54

5、321 B 45321 C 43512 D 12345 【解答】C【分析】此题有一个技巧:在输出序列中任意元素后面不能出现比该元素小并且是升序(指的是元素的序号)的两个元素。 设计一个判别表达式中左右括号是否配对的算法,采用( )数据结构最佳A 顺序表 B 栈 C 队列 D 链表【解答】B【分析】每个右括号与它前面的最后一个没有匹配的左括号配对,因此具有后进先出性。 在解决计算机主机与打印机之间速度不匹配问题时通常设置一个打印缓冲区,该缓冲区应该是一个( )结构。A 栈 B队列 C 数组 D线性表【解答】B【分析】先进入打印缓冲区的文件先被打印,因此具有先进先出性。 一个队列的入队顺序是1,2

6、,3,4,则队列的输出顺序是( )。A 4321 B 1234 C 1432 D 3241【解答】B【分析】队列的入队顺序和出队顺序总是一致的。 栈和队列的主要区别在于( )。A 它们的逻辑结构不一样 B 它们的存储结构不一样C 所包含的运算不一样 D 插入、删除运算的限定不一样【解答】D【分析】栈和队列的逻辑结构都是线性的,都有顺序存储和链接存储,有可能包含的运算不一样,但不是主要区别,任何数据结构在针对具体问题时包含的运算都可能不同。 设数组Sn作为两个栈S1和S2的存储空间,对任何一个栈只有当Sn全满时才不能进行进栈操作。为这两个栈分配空间的最佳方案是( )。A S1的栈底位置为0,S2

7、的栈底位置为n-1B S1的栈底位置为0,S2的栈底位置为n/2C S1的栈底位置为0,S2的栈底位置为nD S1的栈底位置为0,S2的栈底位置为1【解答】A【分析】两栈共享空间首先两个栈是相向增长的,栈底应该分别指向两个栈中的第一个元素的位置,并注意C+中的数组下标是从0开始的。 设有两个串p和q,求q在p中首次出现的位置的运算称作( )。A 连接 B 模式匹配 C 求子串 D 求串长【解答】B3. 判断题 有n个元素依次进栈,则出栈序列有(n-1)/2种。【解答】错。应该有 种。 栈可以作为实现过程调用的一种数据结构。【解答】对。只要操作满足后进先出性,都可以采用栈作为辅助数据结构。 在栈

8、满的情况下不能做进栈操作,否则将产生“上溢”。【解答】对。 在循环队列中,front指向队头元素的前一个位置,rear指向队尾元素的位置,则队满的条件是front=rear。【解答】错。这是队空的判定条件,在循环队列中要将队空和队满的判定条件区别开。 空串与空格串是相同的。【解答】错。空串的长度为零,而空格串的长度不为0,其长度是串中空格的个数。4. 设有一个栈,元素进栈的次序为A,B,C,D,E,能否得到如下出栈序列,若能,请写出操作序列,若不能,请说明原因。 C,E,A,B,D C,B,A,D,E【解答】不能,因为在C、E出栈的情况下,A一定在栈中,而且在B的下面,不可能先于B出栈。可以,

9、设为进栈操作,为入栈操作,则其操作序列为IIIOOOIOIO。5. 举例说明顺序队列的“假溢出”现象。【解答】假设有一个顺序队列,如图3-6所示,队尾指针rear=4,队头指针front=1,如果再有元素入队,就会产生“上溢”,此时的“上溢”又称为“假溢出”,因为队列并不是真的溢出了,存储队列的数组中还有2个存储单元空闲,其下标分别为0和1。6. 在操作序列push(1)、push(2)、pop、push(5)、push(7)、pop、push(6)之后,栈顶元素和栈底元素分别是什么?(push(k)表示整数k入栈,pop表示栈顶元素出栈。)【解答】栈顶元素为6,栈底元素为1。其执行过程如图3

10、-7所示。7 在操作序列EnQueue(1)、 EnQueue(3)、 DeQueue、EnQueue(5)、EnQueue(7)、DeQueue、EnQueue(9)之后,队头元素和队尾元素分别是什么?(EnQueue(k)表示整数k入队,DeQueue表示队头元素出队)。【解答】队头元素为5,队尾元素为9。其执行过程如图3-8所示。8空串和空格串有何区别?串中的空格符有何意义?空串在串处理中有何作用?【解答】不含任何字符的串称为空串,其长度为零。仅含空格的串称为空格串,它的长度为串中空格符的个数。串中的空格符可用来分隔一般的字符,便于人们识别和阅读,但计算串长时应包括这些空格符。空串在串处

11、理中可作为任意串的子串。9. 算法设计 假设以不带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾结点,但不设头指针。试设计相应的入队和出队的算法。【解答】出队操作是在循环链表的头部进行,相当于删除开始结点,而入队操作是在循环链表的尾部进行,相当于在终端结点之后插入一个结点。由于循环链表不带头结点,需要处理空表的特殊情况。入队算法如下:出队算法如下: 设顺序栈S中有2n个元素,从栈顶到栈底的元素依次为a2n,a2n-1,a1,要求通过一个循环队列重新排列栈中元素,使得从栈顶到栈底的元素依次为a2n,a2n-2,a2,a2n-1,a2n-3,a1,请设计算法实现该操作,要求空间复杂度和时间复杂

12、度均为O(n)。【解答】操作步骤为: 将所有元素出栈并入队; 依次将队列元素出队,如果是偶数结点,则再入队,如果是奇数结点,则入栈; 将奇数结点出栈并入队; 将偶数结点出队并入栈; 将所有元素出栈并入队; 将所有元素出队并入栈即为所求。 用顺序存储结构存储串S,编写算法删除S中第 i个字符开始的连续j个字符。【解答】先判断串S中要删除的内容是否存在,若存在,则将第i+j-1之后的字符前移j个位置。算法如下: 对于采用顺序存储结构的串S,编写一个函数删除其值等于ch的所有字符。【解答】从后向前删除值为ch的所有元素,这样所有移动的元素中没有值为ch的元素,能减少移动元素的次数,提高算法的效率。算

13、法如下: 对串的模式匹配KMP算法设计求模式滑动位置的next函数。【解答】参见3.2.5学习自测及答案 1在一个具有n个单元的顺序栈中,假定以地址低端(即下标为0的单元)作为栈底,以top作为栈顶指针,当出栈时,top的变化为( )。A 不变 B top=0; C top=top-1; D top=top+1;【解答】C2一个栈的入栈序列是a, b, c, d, e,则栈的不可能的出栈序列是( )。A edcba B cdeba C debca D abcde 【解答】C3从栈顶指针为top的链栈中删除一个结点,用x保存被删除结点的值,则执行( )。A x=top; top=top-next

14、; B x=top-data;C top=top-next; x=top-data; D x=top-data; top=top-next;【解答】D4设元素1, 2, 3, P, A依次经过一个栈,进栈次序为123PA,在栈的输出序列中,有哪些序列可作为C+程序设计语言的变量名。【解答】PA321, P3A21, P32A1, P321A, AP3215.设S=I_ am_ a_ teacther,其长度为( )。【解答】156对于栈和队列,无论它们采用顺序存储结构还是链接存储结构,进行插入和删除操作的时间复杂度都是( )。【解答】(1)7如果进栈序列为A、B、C、D,则可能的出栈序列是什么

15、?答:共14种,分别是:ABCD,ABDC,ACBD,ACDB,ADCB,BACD,BADC,BCAD,BCDA,BDCA,CBAD,CBDA,CDBA,DCBA8简述队列和栈这两种数据结构的相同点和不同点。【解答】相同点:它们都是插入和删除操作的位置受限制的线性表。不同点:栈是限定仅在表尾进行插入和删除的线性表,是后进先出的线性表,而队列是限定在表的一端进行插入,在另一端进行删除的线性表,是先进先出的线性表。9. 利用两个栈S1和S2模拟一个队列,如何利用栈的运算实现队列的插入和删除操作,请简述算法思想。【解答】利用两个栈S1和S2模拟一个队列,当需要向队列中插入一个元素时,用S1来存放已输入的元素,即通过向栈S1执行入栈操作来实现;当需要从队列中删除元素时,则将S1中元素全部送入到S2中,再从S2中删除栈顶元素,最后再将S2中元素全部送入到S1中;判断队空的条件是:栈S1和S2同时为空。10. 设计算法

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