网络编程复习题

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1、计算机网络编程复习JI、说明C/S模式的概念、工作过程以及基于因特网的C/S模式的应用程序的特点。答:网络应用进程之间通信时,普遍采用了客户柚服务器(Client/server)交互模式, 简称C/S模式。客户机和服务器均是运行在计算机中网络协议栈之上的应用进程,它们 借助网络协议栈进行通信。而C/S模式描述了进程之间服务与被服务的关系。客户机是 服务的请求方(被服务方),服务器是服务的提供方。服务器的工作过程是:1)打开一通信通道,并告知服务器所在的主机,它愿意在某一公认的地址上(熟知端I I)接收客户请求。2)等待客户的请求到达该端1丨。3)服务器接收到服务请求,处理该请求并发送应答信号。

2、为了能并发地接收 多个客户的服务请求,要激活一个新进程或新线程来处理这个客户请求。 服务完成后,关闭此新进程与客户的通信链路,并终止。4)返回第二步,等待并处理另一客户请求。5)在特定的情况下,关闭服务器客户方的工作过程:1)打开一通信通道,并连接到服务器所在主机的特定监听端1丨。2)向服务器发送请求报文,等待并接收应答:继续提出请求。与服务器的会 话按照应用协议进行。3)通信结束后,关闭通信通道并终止。基于因特网的C/S模式的应用程序的特点有:1)客户和服务器都是软件进程。它指岀的是提供服务和被服务的关系。2)非对称性:服务器通过网络提供服务,客户通过网络使用服务,这种不对 称性体现在软件结

3、构和工作过程上。3)对等性:客户和服务器必有一套共识的约定,必与以某种应用层协议相联, 并且协议必须在通信的两端实现。4)服务器的被动性:服务器必须先行启动,只要有客户请求,就立即处理并 响应。但决不主动提供服务。5)客户机的主动性:一次请求与服务的过程是由客户机首先激发的。客户可 以随时向服务器提出请求,通过网络得到服务。6)一对多:一个服务器可以为多个客户服务,客户也可以连接到多个服务器。7)分布性与共享性:资源被组织、存储在分散的服务器端,可通过网络为多 个客户端使用。2、画框图说明无连接数据报套接字编程的基本步骤。答:无连接的套接字编程有两种模式:C/S (客户/服务器)模式和P2P

4、(对等)模式。(1)对等模式数据报套接字的编程模型:程序甲程序乙(2)客户/服务器模式编程模型服务器客户端3、画框图说明服务器端和客户机端操作流式套接字的基本步骤。客户端服务器端对于监听套接字对于连接套接字创建套接字,SOCKET ()绑定套接字:BINDO|创建套接字;SOCKET ()| i青求连按:CONNECT ()谓求连接IM第一次诙手第二次握手. 接收连接启动监听:LISTENO接收客户的连接谓求: ACCEPT ()錨蠶有霧黠灌蠶家谓求服务器的服务创建新的连按套按字f读取数据READ ()|1处理客户的服务请求J服务器发送给客户的晌应4|读取数据:READO-|发送数据:WRIT

5、EO |1|关闭套接字:CLOSE ()|关闭套接字:CLOSE 0|关闭套接字:CLOSE ()(第三次握手,同时发送数据处理朋务爲的响应数据T发送数据:WRITE。4、使用CAsyncSocket类编写基于流式套接字网络应用程序的一般步骤是什么? CAsyncSocket可以接收和处理哪些网络事件?当这些网络事件发生时,MFC框架做何处 理?答:使用CAsyncSocket类编写基于流式套接字网络应用程序的一般步骤如下:1) 从CAsyncSocket类派生出自己的套接字类。2) 对从CAsyncSocket类派生出来的套接字类进行修改,主要是对自己感兴趣的 消息处理函数进行重载,使得在套

6、接字上发生特定的事件时,能做出相应的响 应。3) 服务器端:a) 构造一个监听套接字。比如:CListenSocket sockSiv; / CListenSocket 是从 CAsyncSocket 类派生出来的 监听套接字类b) 创建SOCKET句柄,绑定到指定端II。比如:sockSivCieate(nPoil); / liPort是套接字监听的端I丨兮。c) 启动监听,准备接受客户方连接请求。比如:sockSnT.Listen();d) 在监听套接字对彖的FD_ACCEPT事件处理函数中,创建一个连接套接 字来接受客户方的连接请求。比如:CRecvSocket sockRecv; /

7、CRecvSocket 是从 CAsyiicSocket 类派生出来的 连接套接字类sockSrv.Accept(sockRecv);e) 在连接套接字对彖的FD.READ事件处理函数中,调用连接套接字对象的 成员函数RecerveQ来接收从客户发来的数据。比如: sockRecv.Receive(pBuf.iiLen);f) 调用连接套接字类对彖的成员函数SendQ把数据发送给客户方。比如: sockRecv.Send(pBufnLen);g) 关闭连接套接字对彖,结束与客户方的通信。比如:sockRecv.CloseQ;其中监听套接字和连接套接字可以是同一个CAsyncSocket的派生类

8、的对彖。4) 客户端:a) 构造一个套接字,并使用默认参数创建它。比如:CClientSocket sockClient;sockClient.Create();b) 与服务器方建立连接。比如:sockClieiit.Coniiect(stiSererAddi;iiPon);c) 使用套接字对象的Send()成员函数把数据发送到服务器。比如: sockClient.Send(pBufiiLen);d) 在套接字对象的FD.READ事件处理函数中,调用连接套接字对彖的成员 函数ReceiveQ来接收从服务器方发来的数据。比如: sockClient.Receive(pBuf,iiLen);e)

9、关闭套接字对象。比如:sockClient.CloseQ;CAsyncSocket类可以接收和处理下述网络爭件:1) FD_READ事件:通知有数据可读。2) FD_WRITE事件:通知可以写数据。3) FD_ACCEPT爭件:通知监听套接字有连接请求可以接受。4) FD_CONNECT爭件:通知请求连接的套接字,连接的要求己被处理。5) FD_CLOSE事件:通知套接字已关闭。6) FD_OOE爭件通知:通知将有带外数据到达。当上述的网络事件发生时,MFC框架按照Windows的消息驱动机制,把消息发送给相 应的套接字对彖,并调用作为该对象成员函数的事件处理函数对相应的网络事件进行处理。5、

10、说明基于流式套接字的CSocket类编程模型(1) 服务器端CSocket sockSeiv; /创建空的服务器端监听套接字对彖。sockSer;Create( liPort ); /用众所周知的端I丨,创建监听套接字对彖的底层套接 字句柄。sockServ.Listen();启动对于客户端连接请求的监听。CSocket sockRecv; /创建空的服务器端连接套接字对彖。sockServ.Accept( sockRecv); /接收客户端的连接请求,并将其他任务转交连接套接字对彖。创建文件对彖并关联到连接套接字对彖。CSockFile* file ;file = new CSockFile

11、( &sockRecv);/创建用于输入/输出的归档对彖,并必须关联到文件对彖。CAicliive* a血 aiOut;ailii = CArchive(&file, CAicliive:load);aiOut = CAicliive(CArcliive:store);arlii dwValue;进行数据输入。adOutdwValue; /进行数据输出。输入或输出可以反复进行。sockRecv.CloseQ;/传输完毕,关闭套接字对象。sockServ-.CloseQ;(2) 客户端CSocket sockClient; 创建空的客户机端套接字对彖。 sockClient.Create();

12、/创建套接字对彖的底层套接字。 sockClient.Connect( strAddi; liPort); / 请求连接到服务器。创建文件对彖,并关联到套接字对彖。CSockFile* file;file = new CSockFile( &sockClient);创建用于输入/输出的归档对彖,归档对象必须关联到文件对象。CAicliive* arlii, arOut;arlii = CArchive(&file, CAicliive:load);arOut = CArcliive( &file、CArchive:store);arlii dwValue; /进行数据输入。adOut dwVa

13、lue; /进行数据输出。可以反复进行。 sockClient.CloseO; /传输完毕,关闭套接字对象。6、现已经声明如下变量,其中num的值是己经创建并存储在数组s中套接字的数量。 现要求通过select模型来检査数组s中的套接字是否有数据可以接收,只有当至少一个套接 实际上有数据可接收才会从select中返回。若某一套接字上有数据可以接收,则通过调用函 数MyRecv(SOCKET s)来完成数据接收和处理操作。试补充完成如下程序来实现上述功能。 SOCKET s10;fd_set fdread;int num;答:int ijet;FD_ZERO(&fdiead);fbr(i=O ;

14、i0)for(i=0: inum; i+)if(FD_ISSET(si,&fdread)MvRecv(si);7、使用WSAAsyncSelect异步I/O模型编写一个基于对话框的网络应用程序,请根据 要求,完成以下题目:1)当在套接字MySocket上有数据可读或者对方释放与MySocket的连接时,向对话框发送一条消息号为WM_MYSOCKMSG消息。该对话框的句柄保存在变量 hWnd中。请写出能完成该功能的WSAAsyncSelectO函数调用语句。答:完成该功能的语句如下:WSAAsyiicSelect(MySocket, hWnd, WM_MYSOCKMSG, FD_READ | FD_CLOSE);2) 对话框通过调用消息处理函数void MyMsgHandle(WPARAM wParani, LPARAM IParam)完成对WM.MYSOCKMSG消息的处理。为实现该功能, 如何对MFC生成的对话框应用程序进行修改?答:在对话框中添加自定义消息的方法为:a) 定义消息号:可以使用宏定义语句“洌efine”增加一个用户自定义消息, 该定义的作用范I制应该包括整个类。该消息号不能与现有消息的消息相 同。通常用户自定义的消息号从系统定义的常量WM_USER开始分配。 例如:define WM_MYSOCKMSG (WM_USER

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