公司员工信息管理系统设计

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1、面向对象程序设计(C+)课程大作业设计题目 公司员工信息管理系统设计 院 系: 计算机科学与信息工程学院 专业班级:软件工程 学号姓名:指导教师:王瑞平2015年1月目的与要求1.1设计目的1.2基本要求1.3功能要求错误!未定义书签。1系统分析2.1系统需求分析2.2系统功能分析2.3系统可行性分析2.3.1技术可行性分析2.3.2操作可行性分析2.3.3经济可行性分析系统设计3.1系统结构图3.2系统功能模块3.3系统类的设计104系统实现4.1经理类的实现104.2技术人员类的实现164.3主函数的实现错误!未定义书签。2223结束语23参考文献1目的与要求1.1设计目的(1)要求学生达

2、到熟练掌握C+语言的基本知识和技能;(2)基本掌握面向对象程序设计的基本思路和方法;(3)能够利用所学的基本知识和技能,解决简单的面向对象程序设计问题。1.2基本要求(1)要求利用面向对象的方法以及C+的编程思想来完成系统的设计;(2)要求在设计的过程中,建立清晰的类层次;(3)在系统中至少要定义四个类,每个类中要有各自的属性和方法;(4)在系统的设计中,至少要用到面向对象的一种机制。1.3功能要求(1)添加功能程序能够任意添加上述四类人员的记录,可提供选择界面供用户选择所 要添加的人员类别,要求人员的编号要唯一,如果添加了重复编号的记录时,则 提示用户数据添加重复并取消添加。(2)查询功能可

3、根据编号、姓名等信息对已添加的记录进行查询。如果未找到,给出相应 的提示信息,如果找到,则显示相应的记录信息。(3)显示功能可显示当前系统中所有记录。(4)修改功能可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意编号的唯一性。(5)删除功能对已添加的人员记录进行删除。如果当前系统中没有相应的人员记录,则提 示“记录为空!”并返回操作;否则输入要删除的人员的编号或姓名,根据所输 入的信息删除该人员记录,如果没有找到该人员信息,则提示相应的记录不存在。(6)统计功能能根据多种参数进行人员的统计。例如:统计四类人员数量以及总数,统计 男、女员工的数量,统计平均工资、最高工资、最低工资等。(7)保存功能

4、将当前系统中各类人员记录存入文件中。(8)读取功能将保存在文件中的人员信息读入到当前系统中,以供用户使用。在完成以上基本功能的基础上,可自行进行扩展或完善。随着经济的迅速发展,企业的规模越来越大,企业的管理也越来越复杂,组 织机构越来越庞大,组织的划分也越来越细,对企业各组织部门的管理以及各部 门内部各职务的管理变的十分复杂,需要借助于计算机来进行管理。企业人员数 量的增多,对员工的管理也是一项繁重的工作。所以,只有合理的对员工进行管 理,企业才能有条不紊的运行。本系统可使管理人员对全局人员结构及岗位配置情况有清晰的了解。在人才 选拔上可实现人才的内部挖掘,保证人事的合理配置。在系统的实施过程

5、中完 成了对管理制度和流程的完善和优化,提高了整个企业的人事管理效率,促进人 事管理工作向着标准化、规范化的方向发展。2.1系统需求分析本系统操作的信息有存储基本信息、经理信息、销售人员信息、销售 经理信息及技术人员信息。1.基础信息的添加功能程序能够任意添加经理信息、销售信息、销售经理信息和技术人员信息。2 .修改功能对已添加的记录(经理信息、销售信息、销售经理信息和技术人员信息) 进行修改。3. 删除功能对已添加的记录(经理信息、销售信息、销售经理信息和技术人员信息) 进行删除。如果当前系统中没有相应的记录,则提示“记录为空! ”并返回操作; 否则输入要删除的编号对该记录进行删除,如果没有

6、找到,则提示相应的 记录不存在。4. 查询功能 可根据职位的编号查询某职位的所有职员信息。 可根据职员的编号查询某职员的所有信息。如果未找到,给出相应的提示信息,如果找到,则显示相应的记录信息。5 .保存功能将当前系统中各类记录存入文件中。6 .读取功能将保存在文件中的信息读入到当前系统中,以供用户使用。2.2系统功能分析随着经济的迅速发展,企业的规模越来越大,企业的管理也越来越复杂,组 织机构越来越庞大,组织的划分也越来越细,对企业各组织部门的管理以及各部 门内部各职务的管理变的十分复杂,需要借助于计算机来进行管理。企业人员数 量的增多,对员工的管理也是一项繁重的工作。所以,只有合理的对员工

7、进行管 理,企业才能有条不紊的运行。2.3系统可行性分析搭建企业人事管理系统的必要性取决于需求的迫切性和实 现的可行 性。在决定开发管理信息系统应用项目之前,首先要做好系统开发的可行 性分析。可行性分析的任务是确定项目开发是否必要和可行。从以下几个 方面认真进行研究,从而为确定系统开发项目的决策提供科学依据。2.3.1技术可行性分析技术上的可行性分析所考虑采用的硬件和软件技术能满足用户提出的 要求(如计算机的容量、速度等)。此外,因本系统难度不大,所涉及的 范围只限于企业人事信息管理,所以在技术上已达到开发该系统的能力。2.3.2操作可行性分析对于用户来说,本系统只要求使用者掌握一定的上网经验

8、,经过仔细设 计和测试之后的系统具有操作简单,方便灵活等优点,足可以满足各种用 户的不同需求,同时也方便了公司的内部管理。管理人员及用户一定会在 短时间内掌握并熟练使用。只要动一动鼠标键盘就可以达到想要的效果。2.3.3经济可行性分析系统的经济可行性指的是对组织的经济状况和投资能力进行分析,对系 统建设、运行和维护费用进行估算,对系统建成后可能取得的社会及经济 效益进行估计。本模块简单易开发,且开发需要资金少,系统开发运行后,可以实现企 业员工信息管理的计算机化,节省了人力、物力,将人从繁重的工作业务 中解脱出来,减少了信息管理中无意的错误,节省了大量的时间,管理效 率也大幅度提高,因此,在经

9、济上是可行的。所带来的效益远远大于系统 软件的开发成本。在经济上完全可行。3系统设计3.1系统结构图公司人员信息管理技术人员信息管理销售经理信息管理销售人员信息管理经理信息管理技技 术术 人人 员员 信信 息息 添查 加询技术人员信息显示一二 一1-,b. 一 技术人员信息修发技术人员息 除技术人员信息统计技术人员信息保存技 术 人 员 信 息 读 取销 售 经 理销售经理信息查询销售经理信息显示销售经理信息修改销售经理信息删缘销售经理信息统计销售经理信息保存销售经理信息读取信 息 添 加3.2系统功能模块系统定义了 Stuff 类、Manager 类、Salesman 类、SalseMana

10、ger 类这五 个类,定义了 add ()、modify ()、del ()、read ()、save ()、look ()、count()、show ()、等函数来实现系统所需功能。系统通过调用函数来实现信息录入、信息修改、信息删除、信息查询和数据 保存等功能。add ()函数用于录入信息;modify ()函数用来修改信息;del ()函数用来修改信息;look ()函数用来搜索职员信息;read ()函数用于将 文件中的数据读取到内存中;save()函数用于将内存中的信息存入文件内;count 用于统计职员总数;show ()显示职员信息;主函数main用于调用这些函数。3.3系统类的设

11、计(1) Stuff类(抽象类)的设计:Stuff virtual void read()=0; virtual void add()=0; virtual void modify(int)=0; virtual void del(int)=0; virtual void save()=0; Virtual void look()=0; Virtual void count()=0; Virtual void show()=0; Virtual void Input()=0; Virtual void Output()=0;(2) 经理类的设计:Manager float pay; void

12、read(); void add(); void look(); void show(); void modify(int); void del(int); void count(); void save(); void Input()(3) 销售人员类的设计:Salesmanfloat market;float rate;void read();void add();void look();void show();void modify(int);void del(int);void count();void save();void Input()(4)销售经理类的设计:SalesManag

13、er float pay1,market1,rate1; void read(); void add(); void look(); void show(); void modify(int); void del(int); void count(); void save(); void Input();(5)技术人员类的设计:Technicist float hour;void read();void add(); void look(); void show();void modify(int);void del(int);void count();void save();void Inp

14、ut()各个类的关系描述:Manager float pay;void void void void Void void void void voidread();add();look();show();modify(int);del(int);count();save();Input();StuffSalesman float market; float rate; void read(); void add(); void look(); void show(); void modify(int); void del(int);virtual void read()=0;virtual v

15、oid add()=0;virtualvoidmodify(int)=0;virtualvirtualVirtualVirtualVirtualVirtualvoid void void void void voiddel(int)=0;save()=0;look()=0;count()=0;show()=0;Input()=0;void count();void save();SalesManagerfloat pay1,market1,rate1;void void void void void void void void voidread();add();look();show();modify(i

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