电子信息行业员工锻炼调查及研究

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1、电子信息行业员工锻炼调查及研究20 世纪 90 年代以来,长江三角洲已经迅速发展为一个电子信息产品制造基地。资料显示, 2009 年,江浙沪三地的信息产业销售收入超过1000 亿美元,长江三角洲已经吸引世界各地电子企业3000 余家,成为世界瞩目的高科技产业群落。 2010 年以来国际知名 IT 企业富士康公司职工连续跳楼自杀暴露出员工个体遭遇到的压力和精神健康与心理问题。同时,很多研究表明,企业职工的健康状况已经开始影响企业的经济效益。本文通过对长三角地区电子信息企业员工的体育活动现状的调查,了解电子信息企业员工参与体育锻炼情况,针对电子信息企业员工工作特点寻求合适的体育锻炼方式,提升电子信

2、息企业员工的身心健康水平,为企业可持续发展打下坚实基础。1 研究对象选择长三角地区上海、南京、杭州、苏州、无锡、宁波等地电子信息企业 152家。随机调查了 1478名企业员工,其中男性为 871 人,女性为 607 人。在调查对象中基层工作者1082 人,占 73 2%;开发型工作者 156 人,占 10 6%;办公应用人员189人,占 12 8%;管理人员51人,占 3 4%。文献资料法。查阅相关论文100 余篇,阅读相关书籍10 余本,为本文的研究提供了理论依据。问卷调查法。共发放问卷1650 份,回收 1509份,回收率为 91 5%,其中有效问卷为1478份,有效率为 89 6%。经检

3、验,问卷内容的效度和信度均符合统计学要求。数理统计法。使用 VFP6 0、 Excel 和统计分析软件SPSS13 0对调查所得数据实行统计处理,并对其结果实行分析论证。二、结果与分析1 电子信息企业员工基本情况(1) 学历和年龄。调查对象的学历情况分布为:研究生(6 7%)、本科(19 2%)、大专生(24 7%)、高中或中专生(33 8%)、初中生(15. 6%)。电子信息企业员工的年龄阶段分布较为集中,2029岁职工占样本总数的 51 5%,他们是电子信息企业招收员工的主要对象;3039岁占29. 2%, 4049岁职工占调查总数14. 6% 50岁以上 员工只占 4 7%。 (2) 工

4、作和余暇时间分布。调查统计数据显示,电子信息企业员工工作强度较大,每天工作时间在8 小时以下的占调查总人数的 6 7%,工作满8 小时的占调查总人数的 31 5%;超过60%的职工有不同水准的加班现象,日常工作时间在810小时的占35. 2%1012小时占20. 6%电子信息企业员工的余暇时间同样严重不足: 工作日可自由支配的余暇时间在 3小时以上的仅有18. 5%;23小时 的占31. 7%;12小时的占27. 1%;1小时以下的占7. 3% 节假日的 余暇时间也较少,电子信息企业员工即使在节假日期间,其可自由支配的余暇时间在4 小时以下的占35 4%;余暇时间在8 小时以下的累积比例占 8

5、3 7%。所以,受工作强度和休息时间的限制,电子信息企业员工可参加体育健身活动的时间较少,这也是电子信息企业员工参加 体育锻炼比例不高的原因之一。2 体育锻炼意识现状调查本次调查发现:电子信息企业员工中 42 7%的人表示平时注重自己的身体健康, 35 4%的人表示有时会注重身体健康,21 9%的员工表示对自己的身体健康几乎不太注重。表示非常愿意参加体育锻炼的员工占 64 2%,有时愿意的占29 3%,不愿参加的占6 5%。体育锻炼的动机是促使一个人参加体育锻炼的内部动力 1,电子信息企业男女员工参与体育锻炼的动机都着重表现在生理、心理和社会需要 3 个方面,表现出多元化。排在前4 位的依次是

6、强身健体、缓解压力、消遣娱乐以及社交交友,详见表1。员工的体育锻炼动机跟企业工作特点密切相关,主要原因可能是电子信息企业员工工作压力大、竞争激烈、身心长期处于疲劳与紧张的状态,再者可能是因为电子信息行业发展迅猛,吸引了来自四面八方的人才,而且电子信息企业人才流动非常 普遍,部分人新到一个工作岗位后,人生地疏而和同事、朋友及客户一同参与体育活动就成了其社会活动和交友的一个手段。从表1 还能够看出,男女员工参与体育锻炼动机有分化的趋势:总体上男员工比 女员工的积极性高,男员工注重社会交往,女员工更注重美体塑形。3 电子信息企业员工参与体育锻炼的项目、形式和场所(1) 参与体育锻炼的项目电子信息企业

7、员工的体育锻炼主要集中在一些常见的锻炼项目,排在前 8 位的依次是:乒乓球、羽毛球、健身性走步、篮球、健身操、舞蹈、台球和跑步 ; 同时,男女员工在选择体育锻炼项目上存有差异,男性在选择项中以篮球、羽毛球、乒乓球、健身性走步、足球、台球、游泳、保龄球为前8 位 ; 女性在选择项中以健身操、健身性走步、乒乓球、舞蹈、羽毛球、跑步、郊游和游泳为前8位。男女选择项目的不同,说明电子信息企业员工受体育设施的限制,也反映了员工性别的需要和兴趣上的差异:男性较喜欢竞争性项目,女性则偏向一些娱乐性项目。总的来说,电子信息企业员工中多倾向于娱乐性、健身性和实用性,且富有竞争性和审美意识的运动项目。(2) 参与

8、体育锻炼形式调查结果显示:电子信息企业员工体育锻炼形式主要是群体锻炼 (44 7%)和个人锻炼(26 1%),单位组织的体育活动(14 6%)和家庭锻炼(9 4%)较少,这可能与电子信息行业员工的职业特点相关,但也从一个侧面反映出了当前电子信息企业组织展开的体育活动较少,员工缺乏自我锻炼的主动性和独立性。 (3) 参与体育锻炼场所电子信息企业员工参加体育锻炼的主要场所按高低顺序排列分别为:公共体育场所占 23 4%,收费体育场馆占19 6%,住宅小区体育设施占 18 1%,家里占16 4%,单位体育设施占15 7%,其它占(6) 8%。其所去锻炼场所与其他人群相比较为单一。4 电子信息企业员工

9、体育锻炼的时间和频数电子信息企业员工的体育锻炼频度特征是以1周锻炼12次为主,与我国对体育人口规定的“每周身体活动频度次3 次以上”相比,60 3%的电子信息企业员工达不到体育人口的标准; 在电子信息企业员工参与体育锻炼每次持续时间的统计数据可知,电子信息企业员工参加体育锻炼的时间主要集中在每次30 分钟以下,这与我国规定的体育人口标准“每次身体活动时间 30分钟以上”相比,在参加锻炼的持续时间上,有53 8%以上员工达不到体育人口的标准。从调查结果来看,电子信息企业员工体育锻炼频度低,每次持续时间较短,相当比重的电子信息企业员工体育参与意识淡薄,具体见表2 与表 3。5 电子信息企业员工体育

10、消费情况调查结果显示,电子信息企业员工体育消费主要用于购买体育服装、鞋和器材,购买体育期刊杂志,体育锻炼的场所消费,观赏体育比赛,购买体育彩票等。47. 2%勺员工月体育消费在2050元,23. 4%勺员工月体育消费低于 20 元,甚至有11 4%的员工月体育消费为0。以上数据足以表明电子信息企业员工对于体育的消费支出是非常低的,除了消费观点和体育锻炼观点的因素以外,最主要的因素是体育锻炼属高消费,因为体育锻炼需要专业的器械和专门的场地,个人也需要配备相对应的运动装备,这在职工有限的工资收入中是一笔非常可观的支出,因而绝大多数职工不愿意更没有水平为高昂的体育消费买单。6 影响电子信息企业员工参

11、与体育锻炼的主要因素通过统计“影响电子信息企业员工参与体育锻炼的因素 ( 可选 3 项) 调查表”的调查结果得知影响电子信息企业员工参与体育锻炼因素依次为:场地不足(46 7%)、余暇时间太少(39 6%)、工作繁忙(31 4%)、缺少指导 (26 2%)、缺少锻炼伙伴(18 6%)、没有锻炼的习惯(15 3%)、缺少资金(12 4%)、其它(9 8%)。影响电子信息企业员工参与体育锻炼最重要的两个因素为缺乏余暇时间和工作繁忙,这反映出绝大多数高新技术企业的工作量和强度都比较大,这与其企业的性质和管理相关。排除工作因素外影响电子信息企业员工参与体育锻炼主要因素是“场地器材不足”和“缺乏指导”,

12、尤其是在电子信息企业员工喜爱的羽毛球、乒乓球和游泳等项目上,场馆器材的缺乏严重影响了他们参与体育锻炼的积极性。正是因为电子信息企业缺少充足的场地器材和专业的体育指导人员,导致了员工在选择锻炼项目和养成锻炼习惯方面陷入窘境。从此次调查中还获知,在电子信息企业中,体育活动展开的好坏与领导层对体育的爱好水准有较大的关系。三、结论与建议1 结论1 1) 电子信息企业员工工作时间长,余暇时间不足。长三角地区电子信息企业效益好,管理制度严格,工作强度大、节奏快,而且很多企业要求职工加班,造成余暇时间不足,工作时精神高度紧张,余暇时间没有心情、没有体力参加体育锻炼。 (2) 长三角地区电子信息企业员工对体育

13、锻炼持积极的态度,超过2/3 的员工都愿意参加体育锻炼 ; 员工参与体育锻炼的动机明晰,主要以强身健体、缓解压力、消遣娱乐、社交交友为主; 员工的锻炼动机存有性别的差异,男性多喜欢对抗性项目,女性多喜欢娱乐性项目。 (3) 长三角地区电子信息企业员工参与体育锻炼形式主要是群体锻炼,缺乏锻炼的主动性和独立性,体育锻炼的随意性强,缺乏完整性和计划性; 员工参与体育锻炼的频度低,持续时间短,60. 3%勺员工每周只锻炼12次;53. 8%勺员工以轻度和中等强度为主,每次活动控制在30分钟以内。员工锻炼的地点多选择企业、小区、宿舍,没有形成良好的锻炼习惯。 (4) 长三角地区电子信息企业员工的体育消费

14、意识薄弱。职工的体育消费较低,以购买体育服装等实体消费为主,参与体育锻炼的行动消费少,投资于健康的意识不强,体育消费在日常生活中处在相对次要的位置,这与该地区电子信息企业职工较高的经济收入不相称。 (5) 影响长三角地区电子信息企业员工参加体育锻炼的主要因素为:余暇时间少、缺乏场地器材和缺少指导。电子信息企业员工加班情况较为普遍,企业的管理者没有认真执行全民健身计划纲要,并且企业体育场地设施不足。2 建议(1) 充分发挥媒体的作用,增大全民健身活动的宣传力度。政府相关部门应充分利用电视、广播、报刊、杂志等多种舆论工具,增大全民健身计划纲要和体育法律、法规知识的宣传和普及力度。提升电子信息企业员

15、工体育参与意识,培养职工参与体育锻炼的兴趣,了解体育锻炼的价值和意义,形成终身体育锻炼的意识。通过多种途径提升职工参与体育运动的机会,形成牢固的体育锻炼习惯。 (2) 完善企业员工的体育与健康计划管理制度。电子信息企业应该认真理解全民健身计划纲要精神,借鉴学习美、日、韩等经济发达国家职工健康与运动计划,结合企业特点制定切实可行适合职工参与的体育活动,注重员工在体育行为过程中的身心特点,积极为员工创造适宜的体育活动场所与氛围,建立各种职工体育协会,大力发展职工体育俱乐部,因地制宜地展开灵活多样的体育活动,例如强化落实工间操、展开小型竞赛等。若受自身条件所限,可与社区、街道及学校等建立联系,实行职工体育向社区、学校等的延伸。 (3) 提升管理者对员工参加体育锻炼的重视水准。研究表明:我国的企业职工健康已经开始影响企业的经济效益( 利润和成本等) ,除了直接表现在企业支付的医疗费用、临时工和病假人员工资等方面之外,还有无

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