物理竞赛中的数学知识一、重要函数1.指数函数2.三角函数3.反三角函数反正弦Arcsin x,反余弦Arccos x,反正切Arctan x,反余切Arccot x这些函数的统称,各自表示其正弦、余弦、正切、余切为x的角二、数列、极限1.数列:按一定次序排列的一列数称为数列,数列中的每一个数都叫做这个数列的项排在第一位的数称为这个数列的第1项(通常也叫做首项),排在第二位的数称为这个数列的第2项……排在第n位的数称为这个数列的第n项数列的一般形式可以写成a1,a2,a3,…,an,a(n+1),… 简记为{an},通项公式:数列的第N项an与项的序数n之间的关系可以用一个公式表示,这个公式就叫做这个数列的通项公式2.等差数列:一般地,如果一个数列从第2项起,每一项与它的前一项的差等于同一个常数,这个数列就叫做等差数列,这个常数叫做等差数列的公差,公差通常用字母d表示通项公式an=a1+(n-1)d,前n项和等比数列:一般地,如果一个数列从第2项起,每一项与它的前一项的比等于同一个常数,这个数列就叫做等比数列这个常数叫做等比数列的公比,公比通常用字母q表示通项公式an=a1q(n-1),前n项和所有项和3.求和符号4.数列的极限:设数列,当项数无限增大时,若通项无限接近某个常数,则称数列收敛于A,或称A为数列的极限,记作否则称数列发散或不存在.三、函数的极限:在自变量x的某变化过程中,对应的函数值f(x)无限接近于常数A,则称常数A是函数f(x)当自变量x在该变化过程中的极限。
设f(x)在x>a(a>0)有定义,对任意e>0,总存在X>0,当x>X时,恒有| f(x)-A|
5.常用的等价无穷小为:当x®0时: sin x~x,tan x~x,arcsin x~x,arctan x~x,1-cos x~,~等价无穷小可代换五、二项式定理1.阶乘:n!=1×2×3×……×n2.组合数:从m个不同元素中取出n(n≤m)个元素的所有组合的个数,叫做从m个不同元素中取出n个元素的组合数3.二项式定理即六、常用三角函数公式sin(π+α)=-sinαcos(π+α)=-cosαtan(π+α)=tanαsin(π/2+α)=cosα cos(π/2+α)=—sinα tan(π/2+α)=-cotα和差化积公式积化和差公式万能公式典型物理问题数列极限等应用1.蚂蚁离开巢穴沿直线爬行,它的速度与到蚁巢中心的距离成反比,当蚂蚁爬到距巢中心距离L1=1m的A点处时,速度是V1=2cm/s试问蚂蚁继续由A点到距巢中心L2=2m的B点需要多长时间?2.常见近似处理1.人在岸上以v0速度匀速运动,如图位置时,船的速度是多少?2.如图所示,顶杆AB可在竖直滑槽K内滑动,其下端由凹轮M推动,凸轮绕O轴以匀角速度ω转动.在图示的瞬时,OA=r,凸轮轮缘与A接触,法线n与OA之间的夹角为α,试求此瞬时顶杆AB的速度.(第十一届全国中学生物理竞赛预赛试题)3.三个芭蕾舞演员同时从边长为L的正三角形顶点A,B,C出发,速率都是v,运动方向始终保持着A朝着B,B朝着C,C朝着A。
经过多少时间三人相遇?每人经过多少路程?4. 如图所示,半径为R2的匀质圆柱体置于水平放置的、半径为R1的圆柱上,母线互相垂直,设两圆柱间动摩擦因数足够大,不会发生相对滑动,试问稳定平衡时,R1与R2应满足什么条件?5.一只狐狸以不变的速度沿着直线AB逃跑,一只猎犬以不变的速率追击,其运动方向始终对准狐狸.某时刻狐狸在F处,猎犬在D处,FD⊥AB,且FD=L,如图14—1所示,求猎犬的加速度的大小.解析:猎犬的运动方向始终对准狐狸且速度大小不变,故猎犬做匀速率曲线运动,根据向心加速度为猎犬所在处的曲率半径,因为r不断变化,故猎犬的加速度的大小、方向都在不断变化,题目要求猎犬在D处的加速度大小,由于大小不变,如果求出D点的曲率半径,此时猎犬的加速度大小也就求得了.猎犬做匀速率曲线运动,其加速度的大小和方向都在不断改变.在所求时刻开始的一段很短的时间内,猎犬运动的轨迹可近似看做是一段圆弧,设其半径为R,则加速度其方向与速度方向垂直,如图14—1—甲所示.在时间内,设狐狸与猎犬分别到达,猎犬的速度方向转过的角度为/R而狐狸跑过的距离是:≈因而/R≈/L,R=L/所以猎犬的加速度大小为=/L6.如图所示,半径为R,质量为m的圆形绳圈,以角速率绕中心轴O在光滑水平面上匀速转动时,绳中的张力为多大?解析取绳上一小段来研究,当此段弧长对应的圆心角很小时,有近似关系式若取绳圈上很短的一小段绳AB=为研究对象,设这段绳所对应的圆心角为,这段绳两端所受的张力分别为和(方向见图14—3—甲),因为绳圈匀速转动,无切向加速度,所以和的大小相等,均等于T. 和在半径方向上的合力提供这一段绳做匀速圆周运动的向心力,设这段绳子的质量为,根据牛顿第二定律有:;因为段很短,它所对应的圆心角很小所以将此近似关系和代入上式得绳中的张力为7.在某铅垂面上有一固定的光滑直角三角形细管轨道ABC,光滑小球从顶点A处沿斜边轨道自静止出发自由地滑到端点C处所需时间,恰好等于小球从顶点A处自静止出发自由地经两直角边轨道滑到端点C处所需的时间.这里假设铅垂轨道AB与水平轨道BC的交接处B有极小的圆弧,可确保小球无碰撞的拐弯,且拐弯时间可忽略不计.在此直角三角形范围内可构建一系列如图14—4中虚线所示的光滑轨道,每一轨道是由若干铅垂线轨道与水平轨道交接而成,交接处都有极小圆弧(作用同上),轨道均从A点出发到C点终止,且不越出该直角三角形的边界,试求小球在各条轨道中,由静止出发自由地从A点滑行到C点所经时间的上限与下限之比值.解析直角三角形AB、BC、CA三边的长分别记为、、,如图14—4—甲所示,小球从A到B的时间记为,再从B到C的时间为,而从A直接沿斜边到C所经历的时间记为,由题意知,可得::=3:4:5,由此能得与的关系.因为所以因为:=3:4,所以小球在图14—4—乙中每一虚线所示的轨道中,经各垂直线段所需时间之和为,经各水平段所需时间之和记为,则从A到C所经时间总和为,最短的对应的下限,最长的对应的上限小球在各水平段内的运动分别为匀速运动,同一水平段路程放在低处运动速度大,所需时间短,因此,所有水平段均处在最低位置(即与BC重合)时最短,其值即为,故=的上限显然对应各水平段处在各自可达到的最高位置,实现它的方案是垂直段每下降小量,便接一段水平小量,这两个小量之间恒有,角即为∠ACB,水平段到达斜边边界后,再下降一小量并接一相应的水平量,如此继续下去,构成如图所示的微齿形轨道,由于、均为小量,小球在其中的运动可处理为匀速率运动,分别所经的时间小量与之间有如下关联:于是作为之和的上限与作为之和的之比也为故的上限必为,即得:这样=7:5求导与微分一、导数的概念1.导数定义设y=f(x)在x0的某邻域内有定义,在该邻域内给自变量一个改变量,函数值有一相应改变量,若极限存在,则称此极限值为函数y=f(x)在x0点的导数,此时称y=f(x)在x0点可导,用表示.若在集合D内处处可导(这时称f(x)在D内可导),则对任意,相应的导数将随的变化而变化,因此它是x的函数,称其为y=f(x)的导函数,记作.2.导数的几何意义若函数f(x)在点x0处可导,则就是曲线y=f(x)在点(x0,y0)处切线的斜率,此时切线方程为.当=0,曲线y=f(x)在点(x0,y0)处的切线平行于x轴,切线方程为.若f(x)在点x0处连续,又当时,此时曲线y=f(x)在点(x0,y0)处的切线垂直于x轴,切线方程为x=x0.1.几个基本初等函数的导数⑴⑵⑶⑷2.导数的四则运算(1);(2);(3);(4)二、微分1.微分的概念设在的某邻域内有定义,若在其中给一改变量,相应的函数值的改变量可以表示为其中A与无关,则称在点可微,且称A为在点的微分,记为是函数改变量的线性主部.在可微的充要条件是在可导,且.当时,可得,因此由此可以看出,微分的计算完全可以借助导数的计算来完成.(2)微分的几何意义当由变到时,函数纵坐标的改变量为,此时过点的切线的纵坐标的改变量为dy.如图2-1所示.当dy<时,切线在曲线下方,曲线为凹弧.当dy>时,切线在曲线上方,曲线为凸弧.2.微分运算法则设可微,则三、不定积分1.不定积分概念【定义】(原函数)若对区间I上的每一点x,都有则称F(x)是函数f(x)在该区间上的一个原函数.原函数的特性若函数f(x)有一个原函数F(x),则它就有无穷多个原函数,且这无穷多个原函数可表示为F(x)+C的形式,其中C是任意常数.【定义】(不定积分)函数f(x)的原函数的全体称为f(x)的不定积分,记作.若F(x)是f(x)的一个原函数,则2.不定积分的性质(1)积分运算与微分运算互为逆运算.(2)(3)3.基本积分公式四、定积分【定义】(定积分)函数在区间[a,b]上的定积分定义为,【定理】(牛顿-莱布尼茨公式)若函数在区间[a,b]上连续,是在[a,b]上的一个原函数,则.上述公式也称为微积分基本定理,是计算定积分的基本公式.常见应用1.一石砌堤,堤身在基石上,高为h,宽为b,如图所示。
堤前水深等于堤高h,谁和堤身的单位体积重量分别为q和γ,问欲防止堤身绕A点翻倒,比值b/h应等于多少?2.一个半径为四分之一的光滑球面置于水平桌面上.球面上有一条光滑均匀的匀质铁链,一端固定于球面顶点A,另一段恰好与桌面不接触,且单位长度铁链的质量为p,求铁链A端所受到拉力以及铁连所受球面的支持力.3.质量为m的均匀橡皮圈处于自然状态下的半径为r1,弹性系数为k现将它保持水平套在半径为r2的竖直圆柱上(r2>r1),套上后橡皮圈的质量分布仍是均匀的,橡皮圈与柱面之间的静摩擦因数为μ现在圆柱体绕竖直轴转动起来,如图所示:问要保持橡皮圈不滑下,圆柱转动的角速度ω不能超过多少?常用数学知识汇总一、三角函数公式1.两角和公式2.二倍角公式3.半角公式4.和差化积公式5.积化和差公式6.万能公式7.平方关系8.倒数关系9.商数关系二、重要公式(1)(2)(3。