LCD的接口类型详解

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1、LCD的接口类型详解LCD的接口有多种,分类很细。主要看LCD的驱动方式和控制方式,目前手机上的彩色LCD的连 接方式一般有这么几种:MCU模式,RGB模式,SPI模式,VSYNC模式,MDDI模式,DSI模式。MCU 模式(也写成MPU模式的)。只有TFT模块才有RGB接口。但应用比较多的就是MUC模式和RGB 模式,区别有以下几点:1. MCU接口 :会解码命令,由timing generator产生时序信号,驱动COM和SEG驱器。RGB接口:在写LCD register setting时,和MCU接口没有区别。区别只在于图像的写入方式。2. 用MCU模式时由于数据可以先存到IC内部GR

2、AM后再往屏上写,所以这种模式LCD可以直接接在 MEMORY的总线上。用RGB模式时就不同了,它没有内部RAM,HSYNC,VSYNC,ENABLE,CS,RESET,RS可以直 接接在MEMORY的GPIO 口上,用GPIO 口来模拟波形.3. MPU接口方式:显示数据写入DDRAM,常用于静止图片显示。眦接口方接显示数和写菖 酣接写屏,口主要的区别用是:MCU接口方式:显示数据写入DDRAM,常用于静止图片显示。RGB接口方式:显示数据不写入DDRAM,直接写屏,速度快,常用于显示视频或动画用。MCU模式因为主要针对单片机的领域在使用,因此得名.后在中低端手机大量使用,其主要特点是价格便

3、宜的。 MCU-LCD接口的标准术语是Intel提出的8080总线标准,因此在很多文档中用I80来指MCU-LCD屏。 主要又可以分为8080模式和6800模式,这两者之间主要是时序的区别。数据位传输有8位,9位,16 位,18位,24位。连线分为:CS/,RS(寄存器选择),RD/,WR/,再就是数据线了。优点是:控制简 单方便,无需时钟和同步信号。缺点是:要耗费GRAM,所以难以做到大屏(3.8以上)。对于MCU接 口的LCM,其内部的芯片就叫LCD驱动器。主要功能是对主机发过的数据/命令,进行变换,变成每个象 素的RGB数据,使之在屏上显示出来。这个过程不需要点、行、帧时钟。MCU接口的

4、LCD的Driver IC都带GRAM,Driver IC作为MCU的一片协处理器,接受MCU发过 来的Command/Data,可以相对独立的工作。对于MCU接口的LCM(LCD Module),其内部的芯片就叫LCD 驱动器。主要功能是对主机发过的数据/命令,进行变换,变成每个象素的RGB数据,使之在屏上显示出来。 这个过程不需要点、行、帧时钟。M6800模式M6800模式支持可选择的总线宽度8/9/16/18-bit (默认为8位),其实际设计思想是与I80的思想是一样的,主要区别就是该模式的总线控制读写信号组合在一个引脚上(/WR),而增加了一个锁存信号(E)数据位传输有8位,9位,1

5、6位和18位。TCS3100ELCD.NCSOELCD_KRESETELCD_DMCELCD_RHELCD.ESTRB -ELCD DATA i/C1E2CSrestRS/IEEDATA 0/0/16/18II8080模式I80模式连线分为:CS/, RS(寄存器选择),RD/, WR/,再就是数据线了。优点是:控制简单方便,无需时钟和同步信号。缺点是:要耗费GRAM,所以难以做到大屏(QVGA以上)TCS3100ELCD_HCSO ELCD_HKESETELCLDKCELCD RWVELCD.ESTRB ELCD DATA4/ zC1E2CSrestRS/WK/RD* DATA 8/9/16

6、/lfiMCU接口标准名称是180,管脚的控制脚有5个CS片选信号RS (置1为写数据,置0为写命令)/WR (为0表示写数据)数据命令区分信号 /RD (为0表示读数据) RESET复位LCD (用固定命令系列0 10来复位)VSYNC模式该模式其实就是就是在MCU模式上加了一个VSYNC信号,应用于运动画面更新,这样就与上述 两个接口有很大的区别。该模式支持直接进行动画显示的功能,它提供了一个对MCU接口最小的改动, 实现动画显示的解决方案。在这种模式下,内部的显示操作与外部VSYNC信号同步。可以实现比内部操 作更高的速率的动画显示。但由于其操作方式的不同,该模式对速率有一个限制,那就是

7、对内部SRAM的 写速率一定要大于显示读内部SRAM的速率。TSTWCC1E2KCSOVSYMCFRESETCSDNCrestr-RSESTRE /TRDATA ,/E/DATA 8/9/16/1 aRGB模式大屏采用较多的模式,数据位传输也有6位,16位和18位,24位之分。连线一般有:VSYNC, HSYNC,DOTCLK,CS,RESET,有的也需要RS,剩下就是数据线。它的优缺点正好和MCU模式相 反。MCU-LCD屏它与RGB-LCD屏主要区别在于显存的位置。RGB-LCD的显存是由系统内存充当的, 因此其大小只受限于系统内存的大小,这样RGB-LCD可以做出较大尺寸,象现在4.3只

8、能算入门级,而 MID中7,10的屏都开始大量使用。而MCU-LCD的设计之初只要考虑单片机的内存较小,因此都是把显 存内置在LCD模块内部.然后软件通过专门显示命令来更新显存,因此MCU屏往往不能做得很大。同时显 示更新速度也比RGB-LCD慢。显示数据传输模式也有差别。RGB屏只需显存组织好数据。启动显示后, LCD-DMA会自动把显存中的数据通过RGB接口送到LCM。而MCU屏则需要发送画点的命令来修改MCU 内部的RAM (即不能直接写MCU屏的RAM)。所以RGB显示速度明显比MCU快,而且播放视频方面, MCU-LCD也比较慢。对于RGB接口的LCM,主机输出的直接是每个象素的RG

9、B数据,不需要进行变换(GAMMA校正 等除外),对于这种接口,需要在主机部分有个LCD控制器,以产生RGB数据和点、行、帧同步信号。CPU或显卡发出的图像数据是TTL信号(0-5V、0-3.3V、0-2.5V、或0-1.8V), LCD本身接收的也是TTL信号,由于TTL信号在高速率的长距离传输时性能不佳,抗干扰能力比较差,后来又提出了多种传输模式,比如LVDS、TDMS、GVIF、P&D、DVI 和DFP等。他们实际上只是将CPU或显卡发出的TTL信号编码成各种信号以传输,在LCD那边将接收到的信号进行解码得到TTL 信号。但是不管采用何种传输模式,本质的TTL信号是一样的。 注意. ,工

10、一,工一-一, 江足.TTL/LVDS分别是两种信号的传输模式,TTL是高电平表示1,低电平表示0的模式,LVDS是正负两个对应波形,用两个波形的差值来表示当前 P 模_式采用较少,有3线和4线的,连线为CS/,SLK,SDI,SDO四根线,连线少但是软件控制比较复 杂。MDDI模式(MobileDisplayDigitallnterface)高通公司于2004年提出的接口 MDDI,通过减少连线可提高移动电话的可靠性并降低功耗,这将 取代SPI模式而成为移动领域的高速串行接口。连线主要是host data,host stebefilient ri4te,client strobe,power,GND 几根线。dSI模式该模式串行的双向高速命令传输模式,连线有D0P,D0N,DIP,D1N,CLKP,CLKN。

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