2023年学生会联谊活动策划方案.doc

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1、2023年学生会联谊活动筹划方案2023年学生会联谊活动筹划方案。一、活动背景:进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,繁忙的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急迫的呼唤一种活动可以缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联络。二、活动目的:寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进展,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健开展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地开展。三、活动时间和地点:时间:5月8日 下午2点地点:大学生活动中心四、主办单位:信息工程学院学生会五、筹划承办单位:信

2、息工程学院学生会外联部六、责任部门:信息工程学院学生会外联部七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员八、节目要求:1、内容安康、积极、乐观、向上;2、风格、类别不限,但必须为群体节目;每个节目时长控制在6分钟以内;节目可由各部门商量所出节目,假设某类节目过多那么由抽签决定。九、活动前期准备筹划准备:1、根据工作需要分别分为筹划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);2、筹划组负责联络各部门部长,选出各部门负责人并获得联络方式并制成联络表格(详细见附表二);3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给筹划组。场地准备:1、有场地组负责提早租借大学生活动中心

3、场地并提早安排好座位分布图;2、场地布置由场地组联络宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。节目准备:1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;2、各部门需制作部门视频作为开场,内容安康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。5、在节目彩排当天负责讲解游戏规那么后勤准备:1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规那么时

4、间安排:4月16日4月18日:通知各部长抽签详细事宜,确定各部门负责人及部门节目;4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;4月26日5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;5月7日5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼进展彩排。十、活动内容及流程:时间:5月16日下午2点整地点:大学生活动中心准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或DV机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等会场布置:于5月15日中午12点整之前安放多媒体和

5、音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。晚会流程:1、开场前10分钟一切准备工作就绪。2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活泼现场气氛的作用。3、5月15 日2点整停顿音乐与熄灯,维持会场秩序4、主持人进展开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进展现场助威。6、恢复灯光,第一位参赛选手开场表演,下一位参赛选手在后台候场。7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停顿。由主持人组织各部门进展“站起来了”游戏。游戏完毕后,继续表演流程。9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成

6、员观众进展“你比我猜”游戏。游戏完毕后,继续表演流程。10、在所有部门节目表演完毕后由_团表演所准备的节目,并在此期间进展各种奖项的评比。11、_团表演完毕后由主持人主持颁奖典礼,分别由_团成员对获奖部门进展颁奖。十一、游戏细那么:“站起来了”游戏规那么:比赛前,主持人选出假设干名同学,使他们在台上并排为一排。比赛开场后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开场,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规那么起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。“你比我猜”游戏规那么:比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选

7、出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。比赛开场后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进展提示。十二、可能突发事件及应急方案:1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进展。2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的效劳工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。3、假设停电时间很短,那

8、么由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱场面,使晚会得以顺利地继续进展。学生会联谊活动筹划方案格式一 活动主题:“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动二 活动目的:1、 丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;2、 加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联络及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;3、 对部门来说,为各部门干事提供一次很好的时机来锻炼他们的组织和交流才能。三 活动意义:. 增进了两个系的团总支学生会的友谊;. 为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;. 通过交流可以更深入的让每一位干事可以辨证看到自己的

9、优缺点。四 活动时间:年月9日星期二:五、活动地点:308六、参加人员:工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员七 活动内容:一 活动前期.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;.两系分别准备个节目,形式不限;.由工商系提供两个兴趣游戏;.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;.申请教室并购置瓜子和水果;.准备活动的背景音乐;.活动场地的布置。二活动期间. 主持人开场白然后引领大家齐唱朋友;. 工程系组织部部长发言并自我介绍;. 工程系组织部的工作干事做特色介绍;. 工商系部长发言并自我介绍;. 工商系组织部工作干事做特色介绍;. 节目表演:两部门穿插表演;. 第三

10、个节目后,做第一次互动游戏;. 继续进展节目的表演;. 第七个节目后,全体一起跳兔子舞;10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;11主持人作出总结发言;12.全体以歌曲友谊天长地久完毕活动。三 活动后期1.两部门合作清理活动现场;2.工商系组织部干事写活动总结。八 考前须知:1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;2、会议期间手机请调成震动。如需接打 ,可分开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到别人为宜;3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;4、请妥善保管好自己的贵重物品;5、联谊会完毕后及时清扫整理睬场;6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联络

11、;7、确保每位干事都参加活动;8、主持人一定要能带动整个活动的气氛不能现场冷场;9、 活动开场前先确认表演伴奏带可以正常播放。九、经费预算;瓜子、水果100元十、主办单位:工程系与工商系团总支组织部承办单位:工程系与工商系团总支组织部学生会联谊筹划方案活动目的: 通过举办社团巡礼节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,进步同学们的创新思维才能,使同学们在活动参与中掌握更多知识,进步才能,同时,扩大我校社团在各高校的影响。活动名称: 展阳光文化,塑社团风采活动主题: 【点燃激-情的火花】-阳光首届社团巡礼节活动时间: XX年5月13日至XX年5月18日活动地点: 福州大

12、学阳光学院主办单位: 福州大学阳光学院团委福州大学阳光学院社团结合会承办单位: 福州大学阳光学院15个社团活动说明: 由于此次活动是各社团自行开展的,所以我们社团结合会只对进进监视和管理。我们将会评出开幕式2个奖: “人气奖”、 “互动奖”和闭幕式1个奖:“组织奖”。“人气奖”(现场社团结合委员会权益部的现场调查)“互动奖”(现场互动调查)“组织奖”(参与本次活动的在本月社团评定占30%人气)主题活动:【点燃激-情的火花】社联巡礼节nature化装社主题活动筹划一、活动目的:为积极配合社联活动,广泛推进我社的形象与知名度,我社特就此次巡礼节开展主题活动二、活动时间:XX年5月14日下午14:0

13、0-17:00三、活动场所:东区食堂篮球场四、活动对象:活动当日到本社咨询且有意愿尝试免费化装的前6名同学五、活动内容:在东区食堂篮球场设立化装台,由23名有化装技术的本社成员为那6名同学进展现场化装,让她们亲自体验免费化装的时机,感受我社的化装技术六、活动安排:宣传:(1)海报宣传(宣传部 负责);(2)横幅宣传(理论部 负责);阳光学院nature化装社二oo六年四月二十八日【点燃激-情的火花】“青春烂漫玩转阳光”活动筹划书活动时间:XX年5月14日(黄昏17:0019:00)活动地点:东区篮球场(食堂旁)活动对象:全院学生以及中学生一. 赛前的宣传阶段1.海报:2张2.横幅:2条3.宣传

14、单:500份时间:5月10日13日二.比赛报名阶段1. 网上报名2. 表格报名时间:5月8日13日附录1活动节目单【一】、“青春烂漫“开场福州酷旋轮滑俱乐部把戏表演。【二】、“玩转阳光”活动区一. 投篮高手活动规那么:参赛选手穿上溜冰鞋在规定的时间内(时间为3分钟)在两个篮框之间来回投篮,每个篮框前都有预先划好的投篮线,计时开场时参赛选手先在一个篮框的投篮线开场投篮,待球进篮以后,选手必须自己运球到达另一个篮框的投篮线投篮,如此循环直至时间到,比赛完毕,进球个数多者胜出。备注:1、参赛选手运球可以以任何形式,只要是自己单独带球有到达另一投篮线就行;2、 选手到达投篮线投篮后,工作人员将会把球交

15、还到选手手中,以便其继续比赛(行进过程中选手要自己捡球);设备:篮球8个、计时器 1个工作人员考前须知:负责人:郭建辉 计数人员: 冯惠明 丁盈1.比赛之前要画好投篮线,工作人员要组织好参赛选手到换鞋区换鞋,并带到投篮线上;2. 当支持人喊开场时,两对参赛选手同时开场比赛,在投篮过程中,工作人员必须以最 快的速度把球交还给选手;3.当主持人喊时间到时,计数人员需登记好参赛选手的投进个数,待所有参赛者比赛完毕,统计出进球个数最多者;游戏间隔:把戏表演二. 男女转转转活动规那么:参赛选手必须由一男一女穿溜冰鞋组成一组,搭配转圈,以最快的速度转完5圈,时间最短组胜出。(工作人员先示范)设备:计时器负责人:郑坤 黄斌 计时人员:何丽珠

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