学习hypermesh第一步:面板详解

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1、学习hypermesh第一步:认识面板HyperMesh的主要面板序号名称中文名称1geometrypanels几何面板2elementspanels单元面板3loadsandboundaryconditionspanels载荷和边界条件面板4organizationpanels管理面板5resultspanels结果面板6editingpanels编辑面板7input/outputpanels输入/输出面板8customizationpanels客户化面板9viewingpanels视图面板10xyplottingpanelsxy绘图面板11miscellaneouspanels混合面板12

2、optimizationpanels优化面板13safetypanels安全性分析面板14solverpanels求解器面板1、几何面板选项中文名称功能解释alignnode对齐节点映射节点到通过两个节点的虚线上createnodes创建节点通过制定x、y、z坐标轴,在已有的几何图形上、线上或两个节点之间创建节点distance距离找出两个节点之间的距离或角度nodeedit节点编辑在一个平面上关联、移动或放置节点remap重映射重新映射节点到一条线上replace替代允许用户手动消除重复节点tempnodes临时节点增加或去掉临时节点Nodes(节点)子面板的选项及功能选项中文名称功能解释c

3、ircles圆创建圆或圆弧fillets倒角创建或删除两条线之间的倒角intersect相交一个平面与一个有限元模型相交、从而创建一条或多条线length长度确定一组已选择的线的长度lineedit线编辑组合线、在一个点、一个交点、一条线或一个平面处分割线,或对线进行平滑处理lines线通过拾取节点创建线sectioncut截面切除通过一组线切除一个平截面tangents相切在一个节点和线上创建切线,或在两条线之间创建切线reparamm4.4重置参数浓缩线数据以提高处理速度Lines(线)子面板的选项及功能选项中文名称功能解释cones圆锥面创建一个曲面或为圆锥面、圆柱面创建网格defeat

4、ure除掉特征去除曲面特征drag拖动创建一个曲面或通过拖动节点、线或单兀的方式创建网格geomcleanup几何清理包工具帮助准备划分网格的曲面几何intersect相交一个平面与一个有限兀模型相交、从而创建一条或多条线linedrag线拖动创建一个曲面或通过沿着一条线拖动节点、线或单兀的方式创建网格planes平面通过平面上线的界限创建一个平的曲面或创建网格ruled规则面通过没有联系的节点或线创建一个曲面或创建网格skin蒙皮通过一系列线的蒙皮创建一个曲面或创建网格spheres球面创建一个球面或创建球面网格spin旋转面通过绕某一轴旋转节点、线或单兀创建一个曲面或创建网格spline样

5、条面通过线创建一个曲面或创建网格surflines面上的线改变面的显示线的数量surfaceedit曲面编辑使用线、曲面剪切线或曲面,或创建曲面填充模型的间隙torus螺旋面创建一个螺旋形的曲面或网格Surfaces(曲面)子面板的选项及功能2、单元面板选项中文名称功能解释Bars梁单元创建或更新bar2或bar3单元Beamxsect梁截面计算梁单元截面特性Configedit配置编辑改变已存在单元的特性Edges边发现自由边和边上的等效节点Features特征提供一个显示工具以查看复杂模型的边Fejoints铰单元创建、查看或更新连接铰Gaps间隙创建、查看或更新间隙单元Hyperbeam

6、Hyper梁在进入Hyper梁模式之前定义梁截面特性LinearId线性一维创建一维单元绘图单元Linemesh线网格在节点之间或沿着一条线创建一维单元Masses集中质量创建或更新质量单元Rbe3RBE3单元创建或更新RBE3单元Rigids刚性单元创建或更新刚性或刚性连接单元Rods杆单元创建或更新杆单元Spotweld点焊单元创建或更新点焊单元spings弹簧单元创建或更新弹簧单元One-dimensional(维单元)子面板的选项及功能选项中文名称功能解释automesh自动网格在曲面上交互式或自动划分网格cones圆锥创建圆锥、圆柱曲面和网格configedit配置编辑改变已有在单兀

7、的配置detach分离从连接单元中分离单元drag拖动通过拖动节点、线或单兀创建一个曲面或网格editelement编辑单元创建、组合和分割单元elemoffset单元偏置基于板单元或壳体单元,通过在板壳单元法线方向的偏置,创建实体单元、多层板单元或壳体单元elemtypes单兀类型选择和改变已有的单元模型faces面发现实体单元自由面和等效的节点linedrag线拖动通过沿着一条线拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格orderchange改变阶次改变单元的阶次(一阶和二阶单元的切换)penetration穿透为初始穿透问题检查组设置planes平面通过平面上的线创建一个平面或网格ruled规

8、则通过不连在一起的节点或线创建一个平面或网格skin蒙皮通过一系列线创建一个平面或网格smooth平滑提咼面网格的单元质量spheres球面创建球面或网格spin旋转通过沿着一个向量旋转节点、线或单元创建一个曲面或网格spline样条通过样条线创建曲面或网格split分割分割单元成为预先设置的模式torus圆环创建环面或网格shells(壳单元)子面板的选项及功能选项中文名称功能解释Configedit配置编辑改变已有在单元的配置Detach分离从连接单元中分离单元Drag拖动通过拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格Editelement编辑单元创建、组合和分割单元Elemoffset单元偏置

9、基于板单元或壳体单元,通过在板壳单元法线方向的偏置,创建实体单元、多层板单元或壳体单元Elemtypes单元类型选择和改变已有的单元模型Linedrag线拖动通过沿着一条线拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格Linearsolid线性实体在平面单元的两个组之间创建实体单元Orderchange改变阶次改变单元的阶次(一阶和二阶单元的切换)Smooth单元光滑提咼曲面单元质量Solidmap实体映射通过定义原始面、目标面和引导面而创建实体Solidmesh实体网格在由边线定义的实体内创建实体网格Spin旋转通过沿着一个向量旋转节点、线或单元创建一个曲面或网格Split分割单元分割单元成为预先设置

10、的模式tetramesh四面体格填充封闭曲面围成的实体生成一阶或二阶四面体实体单元自动划分自动划分Solids子面板的选项及功能3、载荷和边界条件面板选项中文名称功能解释accels加速度创建或更改加速度blocks快创建或修改快实体constraints约束创建或更改约束或节点上的强迫位移constactsurf约束面创建或修改接触面实体equations方程创建、观看和更改方程flux流量创建或更新节点流量载何forces力创建或修改力interfaces接触界面创建和修改一个接触和滑移面loadsteps载荷步创建和更新载荷集合器集合loadtypes载何类型为新模型选择载荷器类型或更改

11、在模板文件中已有的载荷类型moments力矩创建或更改力矩penetration穿透检查初始穿透问题pressures压力创建或更改压力temperatures温度创建或更改温度vectors向量创建或更改向量velocities速度创建或更改速度载荷和边界条件面板4、管理面板选项中文名称功能解释assemblies装配创建组件集合collectors集合器创建组合数据在一起的组件entityset实体设置创建一批节点或单元interfaces界面创建和修改定义接触界面或滑移面的界面organize管理在组件之间移动或复制实体outputblock输出块创建或修改输出结果的实体块rename重

12、新命名改变集合器的名称renumber重新编号实体重新编号reorder重新定义阶次改变数据库中的已命名实体的阶次superelems超单元赋予节点到一个超单元中和显示一个超单元的节点管理面板5、结果面板选项中文名称功能解释applyresult施加结果施加结果分析数据到模型中的实体上contour云图创建结果的云图deformed变形在位移结果基础上创建变形图replay重新显示重新显示以前保存的动画序列transient瞬态结果从瞬态分析结果中创建动画vectorplot绘向量图从向量结果中绘出向量图结果面板6、编辑面板选项中文名称功能解释alignnode对齐节点映射节点到通过两个节点的

13、虚线上applyresult应用结果在节点上显示位移结果checkelems检杳单元检杳单元质量,检杳翘曲(wrap)、长宽比(aspect)、扭曲度(skew)、夹角(angles)、长度(length)、雅可比(jacobian)、连接关系(connectivity)和重复单元(duplicates)configedit配置编辑改变已有单元的配置convert转换在不冋求解器之间转换数据detach分离从连接单元中分离单元delete删除从数据库中删除数据dependency依属寻找有多个自由度(DOF)约束的节点distance距离查询节点之间的距离和角度edges边寻找自由边和边上的等效节点editelement编辑单元创建、合并和分割单元elemtypes单元类型选择和改变已存在的单元类型faces面发现实体单元自由面和等效节点features特征提供一个显示工具以观看复杂模型的边Find寻找在数据库中寻找实体(编号)lineedit

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