MAX引擎MAX引擎更新说明

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1、1:修复强化II技能学习后,还可以学对应的普通技能2:修改收费模式中断的提示读取string.ini的3:增加脚本中显示图片功能:lmg:54;x:40;y:60在NPC窗口的4060位置显示Max_icon.wil中54张图片(文字可覆盖),支持图片链接4:取消了UPGRADEITEME)命令升级物品时的蓝字提示和绿字提示UPGRADEITEMEX物品位置(0-12)属性位置(0-14)成功机率(0-100)点数机率(0-255)是否破碎(0,1,2失败属性清零)记录物品等级(0-1)5:修改沙城主花翎在M2可以启用或关闭6:增加脚本命令在给予玩家物品的时候直接给予这个物品升级。GIVEIT

2、EM物品名属性位置(0-14)成功机率(0-100)点数机率(0-255)记录物品等级(0-1)7:任务窗口标题可以由在引擎自由定义8:引擎增加了内功最高等级限制9:增加添加和删除NPC的脚本命令CreateNPCNPC名字地图坐标X坐标Y外观脚本属沙城(0,1)delnpcNPC名称地图XY10:增加强制人物的攻击模式脚本命令:SetHumAttackMode攻击模式(0-7)时间(秒)11:扩展NPCnpc2.wil从500开始npc3.wil从1000开始npc4.wil从1500开始每个NPC60张图片12:支持盛大热血里的新NPC(87-99)13:增加下列常量准确敏捷攻速$HERO

3、GENDER雄性另U英雄职业英雄级另U英雄名字地图有关:英雄地图名字英雄地图编号英雄前坐标X英雄前坐标Y$LIUSERCOUNT线人数()当前年份当前月份当前日期当前小时当前分钟当前秒.用于显示组队成员,代表队长,成员从$TEAM1始14:修复英雄乱引怪,有时不飞回主人身边15:增加NPC大对话窗功能,大对话框支持读取图片显示;默认情况下使用老的NPC对话框,如果要使用大界面对话框需要在脚本开始位置调用OpenBigDialogBox,大对话窗外观在NpcFace.wil中,此文件需要自己制作,具体参照我们附带的NpcFace.wil对话窗外观的图片大小可以自由定义,关闭按钮登陆器会根据归来外

4、传热血,自动读取相应的,关闭按钮的位置会根据你图片的大小自动调整(位置:顶部为零;右为你图片的宽度减去按钮自已的宽度)test1#ACTOpenBigDialogBox1#SAY欢迎,来到大对话窗口测试16:关闭大对话框CloseBigDialogBox#IF#ACTCloseBigDialogBox17:扩展CHANGENGEXP可以按不同比例分配格式:CHANGENGEXP控制符(=,+,-)经验点数hero分配类型(0如英雄存在,以非杀怪分配比率分配经验1英雄不能分到经验)18:修复倚天辟地技能使用后,小退再上,就没有冷却时间了19:扩展KILLMONEXPRATE支持内功经验,经络经验

5、倍数20:修复主人全体模式攻击英雄的月灵,英雄会满地乱跑,英雄可以打死自已的分身21:修改登陆器的画图速度,全屏时为60帧,窗口化时为24帧22:增加144类非攻击怪物(用来制作盛大的运镖功能),支持按FINDMAPPATH寻好的路线移动,并提供到达目标触发DartCarGoEnd,死亡触发KillDartCarMob23:增加常量$KILLMONNAME人物杀死的怪物名称,$KILLMONX$KILLMONY人物杀死怪物的坐标24:增加MOVEMOBTOEX命令,可以把怪物从老地图坐标移到新地图坐标,并按FINDMAPPATH寻好的路线移动.25:人形怪的配置文件增加AttackTarget

6、s段,可让它只攻击指定的目标,其它的直接无视(不过要注意的是设置的目标要为人物或有主人的怪物,因为怪物是不攻击同类的)例如:AttackTargets=贡银镖车,生辰纲镖车让人形怪不攻击玩家去打劫镖车26:人形怪的配置增加NoAttackMode可以设置人形怪不攻击任何目标27:增加检测矿纯度脚本命令:CHECKMINE矿名称数量操作符(=)纯度28:增加收回指定名称的矿名脚本命令:TAKEMINE矿名称数量操作符(=)纯度29:增加检查酒的属性脚本命令:CHECKMAKEWINE酒名称操作符(,=)点数模式(0-品质1-酒精度2-酒等级)30:增加收回指定属性的酒脚本命令:TAKEMAKEW

7、INE酒名称数量操作符(=)点数模式(0-品质1-酒精度2-酒等级)31:增加47类物品可叠加叠加上限由物品的DuraMax指定,两个47类的物品只要shape相同就可以叠加,在脚本里检测47类和取走47类物品请使用CHECKKIMNEEDLE物品名称数量TAKEKIMNEEDLE物品名称数量32:修改物品注释读取客户端下DataMax_ItemDesc.dat请大家按下面的格式下发到客户端,不再读取物品DB的注释字段格式为可以换行字符:/FCOLOR=65280以指点定颜色)千年灵芝=可以到苍月岛药铺研制新药:/FCOLOR=65280金粉星空=双击后可在面前将其摆放使用火系列技能、刺杀、普

8、通攻击均可燃放091128更新:(注:请引擎和登陆器DBSERVER起更新)1:增加检测字符串长度命令CheckStringlength字符串操作符(,=)位数2:增加设置字符变量长度命令(注意:本命令只能对字符变量进行操作)SETSTRINGLEN(变量名长度格式(0补后面1补前面2在原串后面加参数二(长度)所指定个数的空格)3:增加用户命令:允许赠送(默认人物上线时赠送的状态为关闭,防止PK时别的玩家恶意赠送物品捣乱)4:增加学习内功脚本命令:READSKILLNG5:增加调整人物内力经验点数脚本命令:CHANGENGEXP控制符(=,+,-)经验点数7:增加调整人物内功等级脚本命令8:增

9、加检查人物内功等级脚本命令9:增加显示客户端天地结晶图标脚本命令10:增加关闭客户端天地结晶图标脚本命令11:增加取提天地结晶中的经验脚本命令12:增加客户端显示牛气管图标脚本命令13:增加关闭客户端牛气管图标脚本命令14:增加调整人物牛气值脚本命令闭)6:增加检查人物是否学过内功脚本命令:CHANGREADNG:CHANGENGLEVEL控制符(=,+,-)等级数(1-255):CHECKNGLEVE操作符(,=)等级数(1-255):OPENEXPCRYSTA是否清空变量:CLOSEEXPCRYSTAL:GETEXPTOCRYSTAL:OPENCATTLEGAS是否清空变量(暂时关闭):C

10、LOSECATTLEGAS时关闭):CHANGECATTLEGASEX控制符(=,+,-)牛气值点数15:增加地图参数:NEEDLEVELTIME等级)没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改16:增加地图参数:DECEXPRATETIM值)每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为117:增加地图参数:NGEXPRATEf)格式:NGEXPRATE(100)说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数18:增加地图参数:PULSEXPRAT值)格式:PULSEXPRATE(1O0说明:100代表经验倍数,除以100后为

11、实际倍数19:增加检查英雄是否开通经脉系统脚本命令:CHECKHEROOPENOPULS20:增加检查英雄经络修炼点脚本命令:CHECKHEROPULSEX控制符(,=)经验值21:增加开通英雄经脉脚本命令:OPENHEROPULS22:增加改变英雄经络修炼点脚本命令:CHANGEHEROPULSEX控制符什,-,=)经验值23:增加客户端显示锻练金针窗口脚本命令:OPENMAKEKIMNEEDLE24:增加检查包裹是否有指定叠加物品脚本命令:CHECKKIMNEEDL砌品名称数量25:增加收回包裹指定叠加物品脚本命令:TAKEKIMNEEDLE物品名称数量26:增加给指定的叠加物品脚本命令:

12、GIVEKIMNEEDLE物品名称数量27:增加检查是否跨穴点击脚本命令:CHECKHUMANPULSE经络(0.3)穴位(1.5)28:增加检查打通穴位所需内功等级脚本命令:CHECKOPENPULSELEVE经络(0.3)穴位(1.5)29:增加打通指定脉穴脚本命令:OPENPULSE经络(0.3)穴位(1.5)30:扩展永久增加人物属性点脚本命令:USEBONUSPOINT属性位置(1-14)控制符(+,-,=)点数31:增加改变络经等级脚本命令:CHANGEPULSELEVE经络(0.3)控制符什,-,=)等级(1.5)32:增加检查各经络等级脚本命令:CHECKPULSELEVE经络

13、(0.3)控制符(,=)等级(0.5)33:增加检查当前经络修炼点是否大于等于升级所需的经验脚本命令:格式:CHECKPULSEX经络(0.3)等级(0.4)备注:本命令是取当前人物的经络经验,在QBatterNPC里英雄的所有脚本是由英雄自已在执行的,所以大家可以直接用CHECKPULSEXPQ在普通NPC里要测试英雄的经络升级经验请使用$hero.CHECKPULSEXP0134:增加把当前人物的经络修炼点减去指定经络等级升级所需的经验脚本命令:格式:DECPULSEXP经络(0.3)等级(0.4)备注:本命令是操作当前人物的经络经验,在QBatterNPC里英雄的所有脚本由英雄自已在执行

14、的,所以大家可以直接用DECPULSEXP0,1在普通NPC里减去英雄升级经络所需的经验请使用$hero.DECPULSEXP0135:增加变量$HEROPULSEXP显示人物英雄的经络经验36:增加变量$NGLEVEL显示人物内功等级37:增加变量$HEROGETNGEXP英雄当前得到的内功经验38:增加变量$GETNGEXP/当前得到的内功经验39:增加人物内功升级触发HeroNGLevelUp40:增加英雄内功升级触发PlayNGLevelUp41:增加人物得到内功经验触发GetNGExp42:增加英雄得到内功经验触发HeroGetNGExp43:所有技能支持在DB里PowerMaxPower里进行技能威力的调整44:商铺物品的元宝数支持21亿45:支持倚天系列的装备武器发光和技能,和衣服翅膀(DB设置)46:支持金牛系列装备的发光(DB设置)47:完整的人物和英雄内功功能48:支持蒙面黑巾和必杀斗笠(扩展了斗笠的支持,可以使用shape=3无限制的添加新的斗笠)(DB设置)49:为了方便大家对检测脚本的复用扩展了SET和CHECK命令,这两条命令支持变量(详细请看说明)50:完整支持人物连击和英雄连击功能(英雄

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