去除人物照片脸部阴影的PS技巧

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1、PS知识脸部阴影消除是比较复杂的,尤其阴影面积较大的图片。消除大致分为三个过程:首先用选区工具把阴影部分选取出来,然后调亮及调色,大致修复阴影主体部分。然后复制周围正常肤色区域来消除阴影的边缘部分。最后整体调色和处理细节即可。最终效果原图一、复制背景图层,在副本上将阴影部份选取出来,请注意这里不要做羽化,然后用曲线调亮到与正常肤色差不多。二、现在要植皮了,在需要修补的皮肤附近选取色彩纹理相近的皮肤,做出选区,并羽化3-5个像素,将选取出的部份复制到单独的图层上,并移动到需要植皮的地方。三、用橡皮擦掉生硬的边缘,使选取的皮肤与原皮肤自然融合,每一步完成后将植皮图层合并到背景副本图层上。头发部份也

2、是同样的方法来完成,这一步需要耐心与细心。其实我做得并不好,比较糙,细心的您一定比我做得好。四、接下来磨皮,磨皮的方法有很多种,这里我也将我在本例的方法介绍一下。这种方法可以比较好的匀化不同肤色并创建出皮肤纹理。复制上一步中完成的植皮图层,执行滤镜高反差保留,数值5。五、CTRL+I反相高反差图层,调整图层不透明50%,图层混合模式为线性光。六、滤镜模糊高斯模糊,这一步做的是创建皮肤纹理,数值越大,纹理越深,我的数值是1。七、为高反差图层建立图层蒙版,并反相,将该图层隐藏在黑色的蒙版下,用白色画笔擦出需要磨皮的部份。注意保留轮廓线,这一步完成后,可以根据具体的情况再调整这个图层的不透明度来控制

3、磨皮的强弱,我使用了45%左右的透明度。八、磨皮完成后,皮肤仍有不少问题,如图中圈出的部份,都有偏红或偏黄的问题,将这部份做一个柔化的选区,然后使用色相饱和度与曲线微调,或者使用可选颜色进行微调,方法很多。总之最后让肤色一致就可以了,同时人物眼睛也存在一点问题。用液化工具将左眼下眼皮部份拉一下,使之与右眼形状相配。九、这一步是选做内容,为人物面部加上光影效果,使之更加立体。盖印图层,然后新建图层,按SHIFT+F5调出填充图层,选择50%灰,将图层混合模式设臵为柔光。十、使用减淡与加深工具,设臵5-10%的透明度,按人物面部光影分布进一步加强效果。经过这步的处理,人物显得有些平的面部呈现出了立

4、体感。十一、盖印图层,用选区工具大致选出唇部选区,不需要很精细,注意选区范围不要超出嘴唇部份,在选择菜单色彩范围高光,选取出唇部高光,并将选出的部份复制在新的图层上,改变图层混合模式为滤色,并降低图层不透明度,我的数值大约在40%左右,为人物加上了亮晶晶的唇彩效果。最后锐化一下,完成最终效果。一、路径选择工具的优化(CC+)本条是针对PSCC及以上版本的技巧【在PSCC发布之初本是没有这个功能的,后续的更新中才加上】,第一次使用CC时相信很多人在使用路径选择工具时都有一些不适感一一尼玛怎么什么都能选。事情是酱紫的,在CC中,Adobe将路径工具的级别变为全局(与AI类似),双击可将目标图层锁定

5、,在未锁定的情况下路径选择不受图层限制,通俗点说就是,无论你有多少个图层,是否上锁,只要存在就可以被选中,但是选中了却未必可以操作(比如选中的路径中包含上锁图层),这与我们以往的操作习惯有很大出入,Adobe也发现了这个问题,所以在后续版本中增加了这个切换功能。如上图,这回应该比较好理解了吧在第一次框选时可以选中任意路径图层(包括上了锁的),重新调整过左上角的选择现有图层/所有图层后,则只能选择当前图层,有点类似移动工具的自动选择。通过这一设臵,我们可以控制路径选择的范围,需要选择某一路径而不想被其他图层打扰时使用“现用图层”,当需要批量操作时选用“所有图层”,随心控制,就是这么炫酷关于这个技

6、巧的应用,后文还有说明。二、创建副本快捷键:Ctrl+J拓展快捷键:Ctrl+Shift+J,【C】+J相信大家都已经知道,在PS中它的标准称谓是“通过拷贝的(形状)图层”,用以从一个图层中对某一区域(选区、形状)创建副本图层,说着挺绕的,所以看图吧:那么它的拓展呢?看下面:依然很好理解,相当于在原功能基础上增加了剪切;那么问题来了!我们能用它来作甚?这几天有小伙伴来问了这个问题,如何将统一图层中的多个形状快速成多个图层?我给他录了上述一段GIF。1、最好选用路径选择工具中的【选择所有图层(CC+)】2、选中图层,切换至路径选择工具|更多文章视频素材编辑spscwk3、点选所需形状/路径,【C

7、】+【S+J4、重复步骤3,直到拆分结束很简单不是嘛,原理也很好理解,【恕我能力有限,在不使用插件的情况下这是我能找到的最快捷的拆分方式,各位看官若有更效率的方法欢迎留言告知】,当然这一技并不仅仅局限于拆分,更多的用法等待着你去发现。三、编组/解组配合选区对齐快捷键:Ctrl+G拓展快捷键:Ctrl+Shift+G在第二期冷知中有提到一个对齐技巧,在文中有说过一一选区这个东西无论是选择还是对齐,其优先级都是凌驾于图层之上的(对于路径无效),所以当你在画板中创造一个选区之后,你的任何对齐方式都是以此选区作为关键对象的!在这里做一下进一步的拓展,图层间的对齐也是分优先级的,那就是组!当对齐物件中有

8、组存在时无论组内有多少个图层,其对齐边范围为所有组内图层边界之和。听着有点绕,我们举个栗子:我们画A、B、C三个图层并调整其间距,另画一层D,现在我们想让ABC之间以相对不变的间距与图层D进行对齐,我给出了如下的方法: 将A、B、C编组(Ctrl+G)按住Ctrl点击图层D激活该图层的选区点选组1,执行对齐解组(Ctrl+Shift+G)恢复原状PS:很多人问过我,为什么在使用了对齐之后并没有按照视觉上的边界完成对齐,这是因为在Photoshop中,形状图层的边界为路径本身,而不是图层的可视边界,在这里就不放图了,大家做个试验就明白我在说什么了。四、反向图层快捷键:无比较隐秘的一个技巧,不知道

9、大家有没有遇到过类似的困扰,排了一堆的图层,最后发现顺序全都反了,眼见如山的图层,怎么办,挨张调整顺序?有的同学可能要说,一定有类似的插件或者动作的,其实PS里一直都有这一功能的。图层一一排列一一反向(选中多个图层才能使用)那么来看下效果(为了演示效果,此处我设臵了快捷键):N个图层反向排列快速替换内容五、非线性历史记录又是一个比较生僻的功能,不是很好描述,先看图吧:上图是开启了非线性历史记录的状态,可以看到在我进行撤销操作后在进行的操作,其记录会承接之前的步骤,也就是说无论是否被撤销,所有的历史记录都将被保留,这样我们做图时的灵活性就变得更强了,当然弊端也不少,一是开启之后历史记录条数将增长

10、得飞快,耗资源不说,关键步骤被刷掉就悲催了。再就是习惯问题了,我第一次开启时感觉务必的别扭。新鲜劲儿过去了就改回来了,不知各位看官是否有用得习惯的开启方法见下图:六、渐变窗口拉伸不算冷,常玩PS的人应该都知道调整超多拐点的渐变时会很费劲,那么在边缘把窗口拉开就可以了啊,如图:七、显示蒙版很多新手对于蒙版的概念不是很清楚,这个技巧可以让你很清晰地感受蒙版的原理:按住Alt点击蒙版(限图层蒙版,矢量蒙版无效),这时画板将切换至蒙版的灰度状态,使调整更加方便按住Alt再次点击蒙版即可退出状态。顺便一提,按住Shift点击蒙版为停用(不冷)八、钢笔橡皮带一个很有意思的功能,下面两张对照图:看到钢笔指针

11、后面的小尾巴了嘛很有意思是不是有了这根尾巴,即可即时丈量到下一笔路径的轨迹,心里有底,手上有数。开启方法不能再简单:上面这里,勾上橡皮带即可。一、路径选择工具的优化(CC+)本条是针对PSCC及以上版本的技巧【在PSCC发布之初本是没有这个功能的,后续的更新中才加上】,第一次使用CC时相信很多人在使用路径选择工具时都有一些不适感一一尼玛怎么什么都能选。事情是酱紫的,在CC中,Adobe将路径工具的级别变为全局(与AI类似),双击可将目标图层锁定,在未锁定的情况下路径选择不受图层限制,通俗点说就是,无论你有多少个图层,是否上锁,只要存在就可以被选中,但是选中了却未必可以操作(比如选中的路径中包含

12、上锁图层),这与我们以往的操作习惯有很大出入,Adobe也发现了这个问题,所以在后续版本中增加了这个切换功能。如上图,这回应该比较好理解了吧在第一次框选时可以选中任意路径图层(包括上了锁的),重新调整过左上角的选择现有图层/所有图层后,则只能选择当前图层,有点类似移动工具的自动选择。通过这一设臵,我们可以控制路径选择的范围,需要选择某一路径而不想被其他图层打扰时使用“现用图层”,当需要批量操作时选用“所有图层”,随心控制,就是这么炫酷关于这个技巧的应用,后文还有说明。二、创建副本快捷键:Ctrl+J拓展快捷键:Ctrl+Shift+J,【C】+J相信大家都已经知道,在PS中它的标准称谓是“通过

13、拷贝的(形状)图层”,用以从一个图层中对某一区域(选区、形状)创建副本图层,说着挺绕的,所以看图吧:那么它的拓展呢?看下面:依然很好理解,相当于在原功能基础上增加了剪切;那么问题来了!我们能用它来作甚?这几天有小伙伴来问了这个问题,如何将统一图层中的多个形状快速成多个图层?我给他录了上述一段GIF。1、最好选用路径选择工具中的【选择所有图层(CC+)】2、选中图层,切换至路径选择工具3、点选所需形状/路径,【C】+【S+J4、重复步骤3,直到拆分结束很简单不是嘛,原理也很好理解,【恕我能力有限,在不使用插件的情况下这是我能找到的最快捷的拆分方式,各位看官若有更效率的方法欢迎留言告知】,当然这一

14、技并不仅仅局限于拆分,更多的用法等待着你去发现。三、编组/解组配合选区对齐快捷键:Ctrl+G拓展快捷键:Ctrl+Shift+G在第二期冷知中有提到一个对齐技巧,在文中有说过一一选区这个东西无论是选择还是对齐,其优先级都是凌驾于图层之上的(对于路径无效),所以当你在画板中创造一个选区之后,你的任何对齐方式都是以此选区作为关键对象的!在这里做一下进一步的拓展,图层间的对齐也是分优先级的,那就是组!当对齐物件中有组存在时无论组内有多少个图层,其对齐边范围为所有组内图层边界之和。听着有点绕,我们举个栗子:我们画A、B、C三个图层并调整其间距,另画一层D,现在我们想让ABC之间以相对不变的间距与图层

15、D进行对齐,我给出了如下的方法: 将A、B、C编组(Ctrl+G)按住Ctrl点击图层D激活该图层的选区点选组1,执行对齐解组(Ctrl+Shift+G)恢复原状PS:很多人问过我,为什么在使用了对齐之后并没有按照视觉上的边界完成对齐,这是因为在Photoshop中,形状图层的边界为路径本身,而不是图层的可视边界,在这里就不放图了,大家做个试验就明白我在说什么了。四、反向图层快捷键:无比较隐秘的一个技巧,不知道大家有没有遇到过类似的困扰,排了一堆的图层,最后发现顺序全都反了,眼见如山的图层,怎么办,挨张调整顺序?有的同学可能要说,一定有类似的插件或者动作的,其实PS里一直都有这一功能的。图层一

16、一排列一一反向(选中多个图层才能使用)那么来看下效果(为了演示效果,此处我设臵了快捷键):N个图层反向排列快速替换内容五、非线性历史记录又是一个比较生僻的功能,不是很好描述,先看图吧:上图是开启了非线性历史记录的状态,可以看到在我进行撤销操作后在进行的操作,其记录会承接之前的步骤,也就是说无论是否被撤销,所有的历史记录都将被保留,这样我们做图时的灵活性就变得更强了,当然弊端也不少,一是开启之后历史记录条数将增长得飞快,耗资源不说,关键步骤被刷掉就悲催了。再就是习惯问题了,我第一次开启时感觉务必的别扭。新鲜劲儿过去了就改回来了,不知各位看官是否有用得习惯的开启方法见下图:六、渐变窗口拉伸不算冷,常玩PS的人应该都知道调整超多拐点的渐变时会很费劲,那么在边缘把窗口拉开就可以了啊,如图:七、显示

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