团体游戏:数字传输

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1、团体游戏:数字传输 (3)比赛进行三局(数字分别是o、900、),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积lo分。其实熟悉韩娱的人全部知道,相比欧美明星只靠实力说话,韩国更有“造星”的能力。就像Bigbang里的胜利,跳舞跳不过太阳,唱歌唱不过大成,论创作能力又比不过权志龙,不过因为她情商高,搞笑能力一流,仍然能在团体内找到自己适宜的位置,享受巨星待遇。停止拖延;降低压力;帮助他人住停止拖延;帮助团体设置和达成目标;激励销售人员;激发你的发明性;管理你的压力;将竞争看成手段来用。游戏步骤:1、将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任

2、监督员;假如一个人去完成这个任务是相当简单的一个事情,不过一个人做的工作由多个人来作,它比一个人干时还要不轻易完成,因为多个人之间将形成很多的相互关系,制造出很多新工作,所以团体的力量不容忽略,能够引伸到帕金森定律;全班分两组,一组排成一排,站在凳子上,给每个同学发一支牙签衔在嘴里,给第一个同学的牙签上套一个橡皮筋,要求第二个同学用牙签接住后往下传,第三个接住后再往下传直到最终。2、全部参赛的组员排纵列排好,队列的最终一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣告游戏规则也能够把图例中的尺寸随意调大,这么游戏会愈加有意思。从图中能够看出,队员们要想把木板搭在砖块上,只有一个方法。3、游戏规则

3、:1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必需把这个数字经过姿体语言让你全部的队员全部知道,而且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最正确;”2)全过程不许可说话,后面一个队员只能够经过姿体语言向前一个队员进行表示,经过这么的传输方法层层传输,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;培训目标:有轨电车用一句话概括就是“同穿一双鞋”,有利于增强团体凝聚力,改进团体气氛,使新职员立即融入新团体,团体的进步是建立在个人进步的基础上的,只有个人进步了,才能带动整个团体的前进。3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。小组讨论:1、P(计划)D(实施)C(检验)A(改进行动)循环中,在这个游戏中怎样得到表现?2、四个循环中,哪个步骤更为主要?每人从袋中抽出一在张纸,临时不能够看上面的字。大家全部拿到后,率领这喊“开始”,大家赶快找“爱的伙伴”,找到后就相互具体介绍认识,以后率领者可考问其中各人名字。

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