游戏化学习新模式探究

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1、游戏化学习新模式探究游戏化学习(Learn through play),又称为学习游戏化,指的是采用游戏化的方式进行学习,是近几年较为流行的教育发展方向。无论国际上与国内,对于游戏化学习发展都在构思和研究,但做出成果的却是寥寥无几,从根本上解决“寓教于乐”让学习兴趣化发展的症结在于怎样贴合中小学生的兴趣心理做出游戏化学习的方式,无法把握游戏化与学习的深入融合比例。法国伟大的教育家让-雅克卢梭就提出过要启发儿童的学习兴趣,当这种兴趣已很成熟的时候,再教给他学习的方法。这确乎是所有优良教育的基本原则。在2013年美国培训与开发协会(ASTD2013)的W306座谈会上,教学设计师Julie Dir

2、ksen向我们介绍了“学习游戏化”的概念并且提出了游戏化学习应该遵从的几大原则。如果你像我一样,认为学习游戏化是值得探索的领域,那么你可能正在着手你的第一次游戏设计尝试。当你已经有了游戏的初步设想或知道如何把游戏机制与学习积极性相结合,那么你还需要什么才能让游戏成功?你应该遵循什么游戏设计原则? 答案是用个人兴趣维持注意力。如果你给予玩家/学习者/观众他们想要的东西,他们的注意力就会持续。在他看来,以下3个做法是有效的:1、以开放循环作为开头,刺激他们产生兴趣2、保证他们确实得到3个最重要的问题的答案3、保证玩家(容易)学习游戏的结构目前国内拥有多家游戏化学习平台,但对游戏化学习的开发却各不相

3、同。在这类平台中,优满分代表性较强。优满分(UMFun)是广州新宜讯网络科技有限公司于2013年上线的一个针对中小学生(K12)的游戏化学习平台。该平台在内容形式上是较好的融入游戏化学习思维,在游戏化学习应用的广度和深度上做到较好运用。首先,用户在注册之后,填写有效资料就能准确找到自己所在学校年级的学生,形成线上线下联动的社交圈。此外,用户可以在优满分里面进行比赛,闯关,PK,根据线上的实时技术实现,游戏化闯关生成的错题漏题集合可以实时解决,根据针对自身错题进行加强。同时,通过闯关和PK不仅可以调动中小学生的求胜欲望,赢取的金币还能在优满分兑换商城中兑取符合中小学生定位的实物奖励。优满分兑换商城是站内的一个虚拟转实物化的站内兑换平台,商城中的奖品以中小学生兴趣爱好商品为基准,以此激发中学生的游戏欲望,游戏越深入,学习越巩固。

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