2021-2022年长春版二年级上册《被子的大地》教学设计

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1、2021-2022年长春版二年级上册被子的大地教学设计一、激趣导入。 我们每位同学在生活中,都或多或少地有一些玩具,它们是我们童年生活中必不可少的。玩具是我们孤单时的朋友,快乐时的玩伴,它带给我们无穷的智慧和成长的快乐。今天,我们也要学习一篇与玩具有关的课文被子的大地。齐读课题。 学习“被”字。指出它的偏旁是“衣字旁”,学过的字还有“初”。它不同于“示字旁”的生字,请你在生字表中找到。学习“神、视”。二、朗读课文1.教师范读。想一想“被子的大地”指的是什么?(指的是“我”用被褥枕头铺成的玩玩具的场地。)2.学生借助拼音试读。3.指名读。4.小组分自然段练读。三、学习第一自然节1.读第一自然节。

2、同学们,我们也一定生过病,生病时,你会在哪儿,做些什么?文中的小作者在哪儿,在做什么呢?重点体会“我”在生病时以苦为乐的心情,感受玩具给“我”带来的快乐,它使生病的孩子忘却了病痛和寂寞。2.学习“一件件玩具”,比较“一件玩具”在意思上有何不同。照样子再说一些这样的词组:一座座城市、一座座高山、一本本作业等。3.学习量词“件”,还可以与哪些词语搭配?一件衣服、一件事等。4.学习“具”,可以组词:文具、玩具、餐具、学具、茶具、道具、具体、用具等。理解“具”是“物件”的意思。5.再读第一自然节。四、学习第四自然段。1.在生病时、玩耍时、睡觉前,你有过在床上用被子、褥子和枕头当玩具的经历吗?联系生活实

3、际,帮助学生理解“在枕头叠成的山上坐镇。凝视着前面的山谷和平原”,知道文中的“山上、山谷和平原”,都是“我”用被褥和枕头铺设成的。2.这是一个玩耍的天地,虽然它只是一张并不大的床,虽然“我”只是生病躺在病床上,但在孩子眼里,它却是一片广阔的天地,所以称为“被子的大地”。3.学习“谷”。4.理解“凝视”的意思是认真看。与它意思相近的词语还有注视、看、望、瞧等。与这些比较,你觉得哪个更能体现“我”对被子的大地的喜爱?5.带着无比喜爱的感情来读第4自然节,注意体会玩玩具时的快乐心情。五、布置作业。1.分组玩一玩喜欢的玩具,体会玩玩具的快乐心情。2.朗读课文。附送:2021-2022年长春版二年级上册

4、让我们玩得更好教学设计综合学习活动重视学生听、说、读、写能力的整体发展,重视语文课与其他课程的沟通,书本学习与实践活动的。紧密结合。如设计球类游戏就要涉及到体育科、音乐科的知识;设计棋类游戏涉及到美术科的知识。因此实践是第一位的,只有经过实践检验的、适合的才是最好的。学生在活动中激发灵感,才思敏捷,教师要将他们设计的游戏真正应用到实践中,达到在玩中学的目的,让学生玩得更好。教材分析:在从课文中的字里行间尽领了玩的情趣之后,安排这样的综合学习活动,一定会让学生的情感得到升华。本次综合实践活动给同学们提供了不少范例。说说爱看哪些电视节目,爱做哪些游戏,我们一共会多少种游戏等等。目的是要说明玩的方式

5、多种多样,但是如何能玩得更有情趣、更健康,才是我们安排此次学习活动最终要追求的目标。因此,教师应该把着眼点放在此处,在开拓思维、发展语言的同时,为学生们的玩导航。要加强实践。综合学习活动重视学生听、说、读、写能力的整体发展,重视语文课与其他课程的沟通,书本学习与实践活动的紧密结合。如设计球类游戏就要涉及到体育科、音乐科的知识;设计棋类游戏涉及到美术科的知识。因此实践是第一位的,只有经过实践检验的、适合的才是最好的。学生在活动中激发灵感,才思敏捷,教师要将他们设计的游戏真正应用到实践中,达到在玩中学的目的,让学生玩得更好。教学目标:1、愿意为综合学习活动做提前调查,明确调查的目标。(培养学生动手

6、查找资料的能力。)2、积极思考,愿意创编符合学生自身年龄特点、健康向上的游戏活动。3、能与人合作,积极自信地参与组内活动。尊重别人的劳动成果。教学建议:(一)教学准备课间游戏的挂图。(二)教学过程1“调查”。根据提示的四个调查方向,教师可以指导学生以小为单位进行调查,最后可以将数据汇总。2“讨论”。通过调查我们会发现什么?同学们都喜欢玩什么?哪些游戏不适合我们?为什么?怎么玩更有趣?3“组内推荐”。将自己喜欢别人却不会的游戏推荐给组内的其他同学。4“创编小游戏”。教师提出目标要求,组内同学合作完成,按照类别设计。如:棋类游戏、球类游戏、折纸类游戏、室内游戏、室外游戏等。教师引导学生结合调查表格自己设计创编游戏的表格,鼓励新颖的设计,但要清晰简明。教师要引导学生说一说,不同类别的游戏有哪些不同的特点?自创的游戏是否都适合我们玩?如果不适合,该做哪些调整?5“评价”。评选出最有意思游戏、最富创意游戏、最适合室内游戏、最适合室外游戏等奖项,激发学生创编游戏的积极性。6“亲身实践”。教师可以在适当的时间与学生一同感受自创游戏的乐趣。通过此次综合实践活动,不但在实践上锻炼了自己,而且身心上得到了愉悦,让学生在玩中既学到了知识,又锻炼了实践操作能力。

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