高一数学11算法的概念

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1、课题1.1.1 算法的概念总课时 1教学要求(1)了解算法的含义,体会算法的思想;(2)能够用自然语言叙述算法;(3)掌握正确的算法应满足的要求;(4)会写出解线性方程(组)的算法;(5)会写出一个求有限整数序列中的最大值的算法教学重点难点重点:算法的含义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计.难点:把自然语言转化为算法语言.教法讲练教 学 过 程一、复习引入章头图体现了中国古代数学与现代计算机科学的联系,它们的基础都是“算法”.算法作为 个名词,在中学教科书中并没有出现过,我们在基础教育阶段还没有接触算法概念.但是我们却从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。如,做四则运算要先乘除

2、后加减,从里往外脱括弧,竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现.广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序.菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,歌谱是一首歌曲的算法.在数学中,主要研究计算机能实现的算法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序.古代的计算工具:算筹与算盘.20世纪最伟大的发明:计算机,计算机是强大的实现各种算法的工具.二、新课讲授(一)算法概念在数学上,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成.说明:1 .“算法”没有一个精确化的定

3、义,教科书只对它作了描述性的说明.2.算法的特点:(1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的.(2)确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可.(3)顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有个确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.(4)不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法.(5)普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加

4、以解决.(二)例题讲解例 1:解二元-次方程组:分析:解二元一次方程组的主要思想是消元的思想,有代入消元和加减消元两种消元的方法,下面用加减消元法写出它的求解过程.解:第一步:-X2,得:5 y=3;3第二步:解 得7第三步:将 y =|代入,得 x =|学生探究:对于一般的二元一次方程组来说,上述步骤应该怎样进一步完善?老师评析:本题的算法是由加减消元法求解的,这个算法也适合一般的二元一次方程组的解法。下面写出求方程组的解的算法:例 2:写 出 求 方 程 组+g(a 也 一 勺 H 0)的解的算法.a2xb2y=c2 解:第一步:x a 1-X.2,得:(a,f2=a,c2-a2ct 第二

5、步:解 得 y =”2-4?;ab2-a2bl第三步:将 y =代 入 ,得 x =SZ生atb2-a2bl q例 3:任意给定一个大于1 的整数n,试设计一个程序或步骤对n 是否为质数做出判断.分析:(1)质数是只能被1 和自身整除的大于1 的整数.(2)要判断一个大于1 的整数n 是否为质数,只要根据质数的定义,用比这个整数小的数去除n,如果它只能被1 和本身整除,而不能被其它整数整除,则这个数便是质数.解:算法:第一步:判断n 是否等于2.若n=2,则 n 是质数;若 n 2,则执行第二步.第二步:依次从2 (n-1)检验是不是n 的因数,即整除n 的数.若有这样的数,则 n 不是质数;

6、若没有这样的数,则 n 是质数.说明:本算法是用自然语言的形式描述的.设计算法一定要做到以下要求:(1)写出的算法必须能解决一类问题,并且能够重复使用.(2)要使算法尽量简单、步骤尽量少.(3)要保证算法正确,且计算机能够执行.(三)课堂练习1.写出解方程f2 x 3 =0的一个算法.三、课堂小结I.算法概念和算法的基本思想;(1)算法与一般意义上具体问题的解法的联系与区别;(2)算法的五个特征.2 .利用算法的思想和方法解决实际问题,能写出一此简单问题的算法;3 .两类算法问题(1)数值性计算问题,如:解 方 程(或方程组),解不等式(或不等式组),套用公式判断性的问题,累加,累乘等一类问题

7、的算法描述,可通过相应的数学模型借助一般数学计算方法,分解成清晰的步骤,使之条理化即可;(2)非数值性计算问题,如:排序、查找、变量变换、文字处理等需先建立过程模型,通过模型进行算法设计与描述;4.利 用 T I-v o y ag e 200图形计算器演示时,开始学生看,想,探究,然后模范、创新.图形计算器为学生创建一个自我发挥的平台.作业布置:(时间:)教学反思:板书设计:一、复习引入课题1.1.2 程序框图总课时1教学要求1.掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构;2.掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图;3.通过模仿、操作、探索,经历通过设计程

8、序框图表达解决问题的过程;学会灵活、正确地画程序框图.教学重点难点重点:经过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达求解问题的过程,重点是程序框图的基本概念、基本图形符号和3种基本逻辑结构.难点:难点是能综合运用这些知识正确地画出程序框图.教法讲练教 学 过 程算法可以用自然语言来描述,但为了使算法的程序或步骤表达得更为直观,我们更经常地用图形方式来表示它。二、新课讲授(-)程序框图基本概念:(1)程序构图的概念程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。一个程序框图包括以卜几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要的文字说明。(2)

9、构成程序框的图形符号及其作用程序框名称功能 、1/起止框表示一个算法的起始和结束,是任何流程图不可少的。输入、输出框表示一个算法输入和输出的信息,可用在算法中任何需要输入、输出的位置。处理框赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、公式等分别写在不同的用以处理数据的处理框内。O判断框判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N”。学习这部分知识的忖候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下:1.使用标准的图形符号;2.框图一般按从上到卜、从左到右的方向画;3.除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框具有超过一个退出点的唯

10、一符号.4.判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果;5.在图形符号内描述的语言要非常简练清楚.(3)算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构。顺序结构顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构.顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程序框自上而;A下地连接起来,按顺序执行算法步骤。如在示意图中,A框和B I框是依次执行的,只有在执行完A 框指定的操作后,才能接着执 I行 B框所指定的操作.B

11、(二)例题讲解 例 1:已知一个三角形的三边分别为2、3、法的程序框图.(算法一自然语言)第一步:a2,b=3,c=4:第三步:S=#p(p-2)(p 3)(p 4)条件结构条件结构是指在算法中通过对条件的判断,根据条件是否成立而选择不同流向的算法结构。它的一般形式如右图所示:AB循环结构:在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一定条件,反复执行某一处理步骤的情况,这就是循环结构,反复执行的处理步骤为循环体,显然,循环结构中一定包含条件结构。循环结构又称重复结构,循环结构可细分为两类:(1)、一类是当型循环结构,如下左图所示,它的功能是当给定的条件P成立时,执行A 框,A 框执行完毕后,再判

12、断条件P是否成立,如果仍然成立,再执行A框,如此反复执行A框,直到某一次条件P不成立为止,此时不再执行A框,离开循环结构。(2)、另一类是直到型循环结构,如下右图所示,它的功能是先执行,然后判断给定的条件P是否成立,如 果P仍然不成立,则继续执行A框,直到某一次给定的条件P成立为止,此时不再执行A框,离开循环结构。当型循环结构直到型循环结构注意:1循环结构要在某个条件下终止循环,这就需要条件结构来判断。因此,循环结构中一定包含条件结构,但不允许 死循环。2在循环结构中都有一个计数变量和累加变量。计数变量用于记录循环次数,累加变量用于输出结果。计数变量和累加变量一般是同步执行的,累加一次,计数一

13、次。(三)课堂练习设计一个计算1+2+3+100的值的算法,并画出程序框图.三、课堂小结本节课主要讲述了程序框图的基本知识,包括常用的图形符号、算法的基本逻辑结构,算法的基本逻辑结构有三种,即顺序结构、条件结构和循环结构。其中顺序结构是最简单的结构,也是最基本的结构,循环结构必然包含条件结构,所以这三种基本逻辑结构是相互支撑的,它们共同构成了算法的基本结构,无论怎样复杂的逻辑结构,都可以通过这三种结构来表达.在具体画程序框图时,要注意的问题:流程线上要有标志执行顺序的前头;判断框后边应根据情况标注“是”或“否”;在循环结构中,要注意根据条件设计合理的计数变量等,特别要条件的表述要恰当、精确.作

14、业布置:(时间:)教学反思:板书设计:教 学 过 程课题1.2.1 输入、输出语句和赋值语句(1)总课时1教学要求1.正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构;2.会写一些简单的程序;3.掌 握 赋 值 语 句 中 的 的 作 用.教学难点重点:正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用.难点:准确写出输入语句、输出语句、赋值语句.教法讲练一、复习引入在现代社会里,计算机已经成为人们口常生活和工作不可缺少的工具,如:听 M P3,看电影,玩游戏,打字排版,画卡通画,处理数据等等,那么,计算机是怎样工作的呢?计算机完成任何一项任务都需要算法,但是,我们用自然语言或程序框图描述的算法,计算机是无

15、法“看得懂,听得见”的。因此还需要将算法用计算机能够理解的程序设计语言(programminglanguage)翻译成计算机程序.程序设计语言有很多,如 BASIC,Foxbase,C 语言,C+,J+,VB等.为了实现算法中的三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句:输入语句 输出语句 赋值语句 条件语句 循环语句这就是这一节所要研究的主要内容基本算法语句.今天,我们先一起来学习输入、输出语句和赋值语句.二、新课讲授(一)知识点讲解我们知道,顺序结构是任何一个算法都离不开的基本结构.输入、输出语句和赋值语句基本上对应于算法中的顺序结构.输入

16、语句和输出语句分别用来实现算法的输入信息,输出结果的功能.1.输入语句INPUT语句就是输入语句。这个语句的一般格式是:-INPUT”提示内容”;变量INPUT语句不但可以给单个变量赋值,还可以给多个变量赋值,其格式为:INPUT”提示内容1,提示内容2,提示内容3,”;变 量 1,变 量 2,变量3,2.输出语句:它的一般格式是:3.赋值语句PRINT 提示内容”;表达式用来表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句。除了输入语句,在该程序中第2 行的赋值语句也可以给变量提供初值。它的一般格式是:赋值语句中的“=”叫做赋值号.变量=表达式(二)例题讲解例 1:编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩.分析:先写出算法,画出程序框图,再进行编程.算法:程序:(三)课堂练习1.试对生活中某个简单问题或是常见数学问题,利用所学基本算法语句等知识来解决自己所提出的问题.要求写出算法,画程序框图,并写出程序设计.2.课本6 4练习第1、2、3、4题.三、课堂小结本节课介绍了输入语句、输出语句和赋值语句的结构特点及联系.掌握并应用输入语句,输出语句,赋值语句编写一些简单的程序解决数学

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