多媒体技术试题

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1、多媒体技术基础试题1.多媒体技术的主要特性有(D )。(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B )开始。A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B )。(1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)彩

2、色电视A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部4.超文本是一个(B)结构。A.顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A )。6多媒体作品开发需要经过规划设计需求分析素材的采集与加工测试作品的集成发布评价七个阶段,这七个阶段正确的顺序是(b )。A. B. C. D.7作品结构的设计、所需素材和总体风格的确定等应在哪个阶段完成(b )。A.需求分析 B.规划设计 C.素材的采集与加工 D.测试8常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。其中下列哪种

3、媒体表达的信息给人以充分的想象空间,它主要用于对知识性的描述(b )。A.图形图像 B.文字 C.声音 D.动画9常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。其中下列哪种媒体可以使我们要表现的内容更加生动,还能把抽象的、难以理解的内容形象化(d )。A.图形图像 B.文字 C.声音 D.动画10一般情况下,汉字占用几个字节的存储空间(a )。 A.2 B.1 C.4 D.611.在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为(a )。A.抽样、量化、编码 B.量化、抽样、编码 C.抽样、编码、量化 D.编码、量化、抽样12.图像分辨率是指( b )。 A.屏幕上能够显示的像

4、素数目 B.用像素表示的数字化图像的实际大小 C.用厘米表示的图像的实际尺寸大小 D.图像所包含的颜色数13.我们常用的VCD、DVD采用的视频压缩编码国际标准是(c )。A.PAL B.NTSC C.MPEG D.JPEG14.采用下面哪种标准采集的声音质量最好( d )。 A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率15.下列属于无损压缩的是( b )。A.WAVE文件压缩成MP3文件 B.TXT文件压缩成RAR文件C.BMP文件压缩成JPEG文

5、件 D.AVI文件压缩成RM文件16.一幅640 480的256色的自然风景图的大小为(b )KB。A.600 B.300 C.2400 D.30720017有一种图,清晰度与分辨率无关。缩放到任意尺寸,或以任意分辨率在输出设备上打印出来都不会影响清晰度请问该图是( d )。A.点阵图 B.位图 C.真彩图 D.矢量图18色彩的种类即(b ),如红色、绿色、黄色等。 A.饱和度 B.色相 C.明度 D.对比度19小时候的老照片扫描到电脑里,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,比较合适的软件是(c )。 A.画图 B.Flash C.Photoshop D.超级解霸20将一副BMP

6、格式的图像转换成JPG格式之后,会使(c )。 A.图像更清晰 B.文件容量变大 C.文件容量变小 D.文件容量大小不变二、填空题(每空2分,共30分)1.多媒体系统基于功能可分为_开发系统_、_演示系统_、_培训系统_和家庭系统四种。2.Windows中最常用的图像文件格式是_ DIB 、_BMP_、_PCX 、_TIFF_。3.一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为_空域相关 。4.多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定_使用对象_;明确_开发方法_;准备_多媒体数据_;集成一个多媒体应用系统。5.OCR软件的功能是将_图化的文字_转换

7、为_电子文档_。6.多媒体数据库管理系统的层次结构可以分为三层:_表示层_、_概念层_和存储层。三、判断题,请给正确的打上“T”,错误的打上“F”。1、多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构。超媒体结构是一种网状结构。T2.多媒体计算机系统具有强大的数据处理能力。 (T )3王刚同学在进行多媒体作品集成时,使用了黎明同学制作的Flash动画作品,和部分照片,在作品发布时,没有签署黎明同学的姓名。黎明同学认为王刚侵犯了他的知识产权。(T ) 4梁虹同学说电子游戏也属于虚拟现实作品。 (F )5.制作多媒体作品,应遵循以下几个阶段:选题立意阶段设计规划阶段开发制作阶段评估测试阶段。(F)6.在音频数字处理技术中,要考虑采样频率、量化级数的编码问题。(T )7对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,量化级数越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。 (F )8位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。 (T )9. JPEG标准适合于静止图像。 (T )10、数码相机的感光器件是光电耦合器件(CCD)。 (T )

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