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1、材质灯光师岗位职责:1. 负责场景材质及灯光环节制作。2. 负责场景、道具等材质的绘制。3. 负责环境、场景等灯光制作。4. 根据项目要求能准确绘制色彩要求。5. 根据项目要求能用灯光效果表现出时间、环境、镜头语言等。 任职要求:1. 商业建模或同行业,相关行业三年以上工作经验。2. 手绘能力强,具有良好的审美感觉和艺术素养,良好的美学及绘画基础, 对画面构图及空间、光感有较强的理解与把控能力,能适时的根据不同 项目加工与创造。3. 对模型 uv 处理快速准确,精通 maya 灯光和材质的各种属性。4. 能够熟练运用 Photoshop 及相关辅助类软件,能够独立制作和绘制角色、 道具和场景所
2、需的材质贴图并能辅助模型组制作项目内简单场景及道具 模型,能熟练使用 Mudbox、Zbrush 等软件制作特殊种类贴图。5. 能熟练掌握 mentalray/VRay/Arnold 等渲染器及分层渲染。 要求,自带作品(源文件,及生成的图片文件)3D设计师岗位职责:1. 负责公司项目的三维模型制作,调整,修改;2. 根据需求制作建筑类三维模型;3. 负责场景及道具的建模和贴图。任职资格:1. 能够根据公司要求,制作相应的三维模型,擅长工程类建筑动画;2. 熟练 maya,3dmax 场景制作、烘焙;3. 熟练使用相关三维辅助软件,效果图出图精致;4. 熟练掌握MAYA、3DMax、ZB草图大师、AutoCAD及photoshop等绘图软件,能够根据公司要求独立完成展台设计和效果图制作;5. 能够结合 MAYA,3Dmax 调节场景效果,熟悉建模中能够提高程序效率的规 则,权衡模型精细程度和程序效率的关系;6. 熟悉各种商业展览展示的展台结构和制作工艺;7. 美术基础良好,创意思维独特,具备丰富的空间想像能力。要求,自带作品(源文件,及生成的图片文件)