(精选模板)幼儿园中班游戏教案

上传人:cn****1 文档编号:445820874 上传时间:2023-06-05 格式:DOC 页数:35 大小:35.67KB
返回 下载 相关 举报
(精选模板)幼儿园中班游戏教案_第1页
第1页 / 共35页
(精选模板)幼儿园中班游戏教案_第2页
第2页 / 共35页
(精选模板)幼儿园中班游戏教案_第3页
第3页 / 共35页
(精选模板)幼儿园中班游戏教案_第4页
第4页 / 共35页
(精选模板)幼儿园中班游戏教案_第5页
第5页 / 共35页
点击查看更多>>
资源描述

《(精选模板)幼儿园中班游戏教案》由会员分享,可在线阅读,更多相关《(精选模板)幼儿园中班游戏教案(35页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、幼儿园中班游戏教案 幼儿园中班游戏教案1(2281字)活动目标:1. 知道泡泡糖吃完后应该放到哪里,增强环保意识。2. 创造性的表现玩泡泡糖的有趣动作,提高动作的表现力。3. 学会合拍地做老鼠走、左右张望的动作,大胆表演律动。4. 乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。5. 培养幼儿清楚表述和大胆表演的能力。重难点分析:重点:能够大胆合拍地表演律动动作。难点:引导幼儿夸张地、创造性地表演玩泡泡糖的动作。活动准备:律动音乐、猫咪头饰、小老鼠头饰。活动过程:一.导入:创设游戏化情境,幼儿跟随音乐做热身律动。二.展开:1.教师讲述小老鼠和泡泡糖的故事教师有声有色地讲述音乐情节中得故事,使幼儿对音乐内容有所感

2、知与了解。故事内容:有一只小老鼠,在妈妈睡午觉的时候,悄悄地溜出去玩。它跑几步就东瞧瞧、西瞧瞧,跑几步就东瞧瞧、西瞧瞧。到了草地上,小老鼠不小心踩到了一个粘糊糊的东西。它不知道这是泡泡糖,于是赶紧用手去拽,呀!泡泡糖又黏到了手上,它用另一只手去拽,又黏到了另一只手上,拽来拽去,泡泡糖像根绳子一样把小老鼠捆了起来。这时,一只猫冲了过来,小老鼠像个球似的滚回了家去了。2.引导幼儿探索表现小老鼠的动作(1)师:小老鼠跑出去玩,它是怎么跑的呀?引导幼儿一边说,一边在座位上做动作。(2)提问:小老鼠跑到草地上玩,它踩到了什么?泡泡糖小朋友都吃过,泡泡糖是很粘的,它要是粘在了身上,可是不容易弄下来的,小老

3、鼠踩到泡泡糖是怎样做的?我们一起来学一学。引导幼儿一边说,一边做动作。4. 幼儿自主探索泡泡糖黏在身上的动作教师及时指导,引导幼儿夸张的把动作表现出来。5. 请一名幼儿与教师合作表演泡泡糖粘到身体不同部位后拽泡泡糖。师:老师手上也粘到了一个泡泡糖,谁想来和老师一起玩一玩?6. 幼儿分组练习动作。幼儿之间合作做动作,教师巡回指导,帮助幼儿规范动作并引导幼儿夸张的表现出来。7. 播放音乐,引导幼儿初步感受音乐师:现在请小朋友听一段音乐,这段音乐就是告诉我们小老鼠和泡泡糖的故事,请你们在座位上按故事情节把它表现出来吧。8. 跟随音乐,师幼共同表演音乐游戏(1) 第一遍:幼儿与教师一同听音乐做动作。教

4、师引导幼儿跟随音乐的节拍,并把拽泡泡糖然后又弹回来的动作夸张地表现出来。(2) 第二遍:教师提醒幼儿在游戏中注意,泡泡糖弹回来时可粘在身体的不同部位。如:胳膊上、腿上、脚上、脸上。(3) 第三遍:教师一边放音乐,一边讲故事,并加上猫咪冲出来的情节,增加活动的趣味性。猫咪出现后,教师带领幼儿连忙跑回家。活动总结:1、“小老鼠为什么会在草地上踩到泡泡糖?”(环保教育)2、“吃完泡泡糖以后,应该怎么做才对呢?”活动结束:组织幼儿共同讨论:小老鼠可被这乱丢泡泡糖的人给害惨了,那我们吃完了泡泡糖应该放到哪里呢?对幼儿进行环保教育,结束活动。活动反思:活动中,教师运用夸张的动作来演示泡泡糖的粘性,让幼儿直

5、观地了解了游戏的内容,以及更好的掌握了音乐。活动中教师灵活运用了提问技巧,有效地引导幼儿理解动作,以更好的帮助幼儿掌握每个动作。孩子们在诙谐幽默的乐曲声中嬉戏、理解、融入音乐情景,玩的不亦乐乎,特别是对泡泡糖的粘性有很丰富的表现力,这是我始料未及的。在活动中我特别注意要关注全体,有针对性的教学,对内向、不爱表现的幼儿给于积极的引导、互动、带动效果好。温馨提示:游戏是幼儿园教育的重要组成和基本形式,是最适合幼儿身心发展特点的学习活动方式。设计意图:自然界中人与动物的关系是非常亲密的,虽然小老鼠在生活中是人人喊打的动物,但动物王国中的小老鼠却机灵好玩常常引人发笑,深得孩子和成人喜爱。因此我设计了此

6、活动。另外,泡泡糖也是幼儿比较喜欢的糖果之一,对于它的特性很黏、和给人们带来的麻烦有一定得了解,所以本活动设计以生活迁移的方式让活动更贴近幼儿生活,使幼儿的创编表现更自然、丰富,发展幼儿的音乐表现力。小百科:泡泡糖既好吃,又可以吹泡泡玩,深受孩子们的喜爱。泡泡糖发明于1928年,上世纪90年代最有名的泡泡糖是大大泡泡糖。幼儿园中班游戏教案2(1756字)目标:1、观察游戏卡片上的图案,理解游戏中石头、剪子、布相互克制的关系。2、在翻动、覆盖、叠加卡片的过程中提高判断能力和手眼协调能力。准备:1、自制16宫格游戏底板一块。2、用KT板自制的并用透明胶包起来的石头、剪子、布单面图案卡片各5张,另外

7、增加1张石头卡片,一共16张游戏卡片,所有游戏卡片的背面为白底。3、每张游戏卡片的大小与游戏底板16宫格的格子大小一致。玩法:1、两名幼儿游戏。游戏前,幼儿共同把石头、剪子、布游戏卡片打乱,然后将其图案朝下,任意覆盖在16宫格游戏底板上。2、游戏时,一名幼儿先选择翻开任意一张游戏卡片,另一名幼儿也选择翻开一张游戏卡片,随后,幼儿要快速判断自己所翻的游戏卡片能否克制对方翻开的游戏卡片。如果能够克制,则可以把自己的卡片叠放在对方的卡片上,覆盖住它的图案,比如石头可以覆盖剪子,剪子可以覆盖布,布可以覆盖石头。如果两张卡片不能形成互相克制的关系,则保持原有的翻开状态。3、两名幼儿依次轮流游戏,幼儿每翻

8、开一张卡片,都要观察和判断自己的卡片能否将游戏底板上翻开的任意一张卡片克制住。如果能克制住,则马上进行叠加,即覆盖在那张或那叠卡片上;如果没有能克制住的对象,就让卡片继续保持翻开状态。4、当游戏底板上的卡片被全部翻完时,游戏双方就用猜拳方法来决定每次谁先行动。每次猜拳获胜者可以选择将游戏底板上任意一组形成相互克制关系的卡片叠加在一起。5、当游戏底板上没有相互克制的卡片时,游戏结束。6、最后,两名幼儿数数游戏底板上的卡片数,每叠卡片分别由几张卡片组成,比较每叠卡片的数量,多者为胜。规则:1、翻游戏卡片时,每次只能翻一张。一次猜拳游戏,胜出者也只能选择叠加一次。2、叠加后的卡片应在被克制的一方格子

9、内整齐放置,如果卡片倒下或超出格子,则需要重新叠放。3、叠加的游戏卡片没有数量限制,只要最上面的两张卡片图案能够形成相互克制关系,就可进行勘口。评析:石头、剪子、布是一个传统的民间游戏。教师将16张游戏卡片和16宫格游戏底板结合在一起,通过翻卡片决定输赢的方法,赋予了这一民间游戏新的价值。幼儿只要实际玩过这一游戏,就能理解石头、剪子、布三者之间的相克关系,就可以自主游戏。该游戏的玩法设计颇有特色。针对中班上学期幼儿对输赢结果敏感度不高的特点,本游戏通过让幼儿翻游戏卡片的动作,产生观察、思考和判断。幼儿的观察、思考和判断是与石头、剪子、布这一既靠运气也需智力参与来完成的游戏紧密结合在一起的。因为

10、每次的游戏结果都不一样,这让幼儿乐此不疲。在游戏过程中,幼儿需要全面观察游戏底板上的卡片,快速寻找两张卡片之间的相克关系。为了把卡片叠加得更高,幼儿会尽量往厚的那叠卡片上叠加。不仅如此,在游戏过程中,教师还通过提问帮助幼儿理解游戏规则,比如:游戏卡片放哪儿?怎么玩?如果赢了,卡片放哪儿?出现什么情况时表示不输不赢?如果翻出的两张卡片是一样的怎么办?从而引导幼儿通过动手动脑来增进对游戏规则的理解。教师投放材料后,并没有直接介绍玩法,而是让幼儿重温石头、剪子、布三物相克的关系,并说说自己是怎么记住三者关系的,鼓励幼儿按石头、剪子、布三物相克的关系去探索玩法,去积累更多取胜的经验。教师重在观察幼儿是

11、否能将自己理解和掌握的记忆方法运用于本游戏中,教师重在引导幼儿提高自己的反应能力和判断能力,逐步掌握游戏规则和玩法。本游戏让我们看到,幼儿的玩智不是教出来的,而是在与游戏材料和同伴的互动中主动获得的。幼儿园中班游戏教案3(1510字)一、活动内容:角色游戏超市、银行、幼儿园二、活动目标:1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。三、活动准备:1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。四、活动过程观察及调整:1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。师说“今天我们来玩

12、角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?”2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次游戏中改进。师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改 正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗?3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜 拳的方法来解决问题。5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。6、结束游戏:(1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。(2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。活动内容:角色游戏:健

13、康医院活动目标:1、让小朋友初步了解医生和护士的工作,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。2、教育小朋友要讲卫生,预防疾病。活动准备:几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。活 动 指 导1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的要求。(1)、人生病了怎么办?到哪儿去看病治病?(2)谁看病?谁护理病人?(4)、认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用方法。2、请35名幼儿游戏,按自己的意愿协商分配角色(医生、护士、病人)。3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。4、游戏指导。教师重

14、点指导医生按一定的程序给病人看病。(1)、先给病人挂号、排队。(2)医生热情地询问病人哪里不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。(3)护士护理病人,教育幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。5、换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。活 动 反 馈通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情况,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。在活动中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿通过这次活动也加深了预防疾病的意识,目标基本完成。幼儿园中班游戏教案4(727字)活动目标1. 了解鸡宝宝是怎样成长的。2. 了解小鸡的父母是怎样的。3. 喜欢参与游戏,体验。4. 在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。重点难点幼儿难理解小鸡是怎样孵出的。活动准备1. 用大纸箱自制一个鸡窝。2. 女老师假装鸡妈妈,男老师假装鸡爸爸,幼儿当小鸡。活动过程老师带领小朋友做小鸡出壳的游戏,老师拿出自制的大纸箱,女老师当鸡妈妈,躲在鸡窝里下蛋,鸡妈妈一共下了10个蛋。10个小朋友当小鸡跟着老师躲在鸡窝里。开始孵小鸡了,一天,两天,三天许多天过去了。小鸡用嘴

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 大杂烩/其它

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号