月夜下的刺客 月夜下的思念 灵动的特点,强大的瞬间爆发力,WD就像收割机一样收割着战场上敌方部队的性命在后期的大战,秒杀和片杀就是WD的象征,截截攀升的经验就是WD的战利品WD本身防御没DH高,血量也没有DH多,再配合技能的特点,不适合冲锋陷阵不过,WD也必需在前线连续输出,因此对WD的保护就显得格外主要这期,我关键为大家讲述WD在后期大战的部分细节技巧,让大家见识一下英雄杀手的犀利 防Rush,不论是一本还是二本,使用WD的难度全部要比DH大部分和一本防TR一样,二本后的Rush假如应对不妥,很轻易被对手一波带走通常遭碰到的情况分为以下两种:一是人族二本的万金由Tower Rush二是亡灵的二本或三本的狗+ZZ Rush 面对人族二本的万金油Tower Rush 首先面对人族的Rush,暗夜又分成两种应正确措施,分别是速三本熊还有补BP反推 人族步骤:在不利于人族开分矿的小地图上,用单矿来打暗夜已经成为了人族的主流选择比如的新图AI,人族速矿的代价实在是太大了人族通常的思绪是,AM先练到2级,然后带3-4个FM去NE的家中骚扰,关键是杀NE的精灵连续的骚扰,消耗了NE井水的同时还使得NE缺木,然后二本买出Naga配合火抢和单圣地出的法师直接去TR NE。
暗夜的应对方法:面对刚入夜时的眉杀精灵,WD一定要在基地帮助防守,而辅曼也应该分散在基地的四面,三三两两的并在一起这么就算逃跑起来也更方便操作假如是全部精灵全部挤在一堆的,不方便逃跑,还很轻易被人族杀掉假如死了两个精灵以上,会对后续科技产生一定的影响毕竟8个精灵木,不死精灵速熊木材也是比较吃紧的,因此能不死最好别死,不然不够术材研究熊德的大师级,这就纠结了在人族基地周围的精灵,要常常拖出去看一看人族有没放铁匠铺假如放了,那就是万金油,很大可能会二本Rush或TR这么的话,NE一开始的第一个兵营,就不要走出基地,最好坐在路口配台防守这个兵营很关键,假如失去这个屏障,NE就难打了关键点是,BR不能站起来,部队时不时攻击一下人族走位不好的单位,BR没血了要拉精灵去维修,能撑得越久越好当BR最终爆了的时候,NE 4-5个大师熊+2个小庸反推出去,人族还是比较难挡的 假如选择补BP反推,这种情况通常是人族的塔已经好了,NE没有措施把塔拆除,就能够选择这种措施小鹿的驱散一定要升,能够不升三本,基地升级自然祝福,小鹿在塔的射程外,等BP造好,火力掩护BP爬出去BP站起来的时候变成重甲很脆弱,因此有必须控制小庸攻击一下对手的单位使BP能够走到塔的极限射程那里坐下,然后就是控制精灵茌BP后面维修了。
这时,2个远古守护者一定要编队,能够编为3队攻击目标为:走迸射程的法师>FM>塔>火枪>英雄在对方的塔没被点掉之前,小鹿千万不能冲出去能够控制WD在前线放刀阵,然后龟缩回基地贴净化药水总的思绪是,一旦她有走位不好的部队,马上点死,然后缩回去等到BP把塔点掉,英雄憋2记范围魔法的Mana,然后一波冲出去 面对亡灵的二本Tower Rush 要说到这招用得很精湛的,这就非乌克兰亡灵bly4eg莫属了亡灵步骤:前期慢DK开局,拖一波小G压制,一直补小G二本一好买出Naga然后转ZZ,直接买地皮和血瓶带上农民就到NE家里造塔TR这波来到的时候,NE的BL大约才刚造好,比较难防御这波进攻 暗夜的应对方法是:通常NE开局全部会把兵营放到怪点旁边,因为UD是慢DK的狗流开局,因此DK赶来骚扰的时候WD通常全部能练到2级BR坐下来继续生产AC,而WD第2个技能点保留着,去骚扰UD这时依据DK的技能来选择攻击DK还是小G假如DK是学缠绕的,则对着DK来毒,注意放了毒镖以后不要补多一刀,不然很轻易被小G围住假如DK是学光环的,则对着小G来毒,立即减弱小6的数量,这对于防前期的Rush来说压力也会小很多。
这时侦察下UD基地,假如攀了二本,在出到3-4个AC后BR就能够站起来走到下一个MF点了这么WD在打退UD的Rush后就能够快速MF到3级,为二本后的刺杀作准备通常来说,假如uD是常规二本,那么升到二本的速度要比NE略快一点当UD买出2发Naga,带多个小6来骚扰的时候,而Naga是没带保命道具的,3级WD就盯着Naga来毒就好了这时,很多UD全部会选择DK把TP交给Naga,TP后买血瓶发动一渡总攻这时,Naga马上前往uD基地拦截她的部队,对象仍然是Naga这么她去到NE家发动进攻的时候英雄的血量就会处于不健康的状态抗这波速攀三本熊的思绪是错误的,因为等NE的熊能趴了,估量UD全部立好两根塔了而且兵力假如不足以正面对抗,UD很轻易就会拆掉NE的月井使NE卡人口正确的做法应该是WD继续放毒镖把她的英雄毒跑,剩下的小鹿打她的部队,等她的部队死得7788了再点塔PD一定要不停的喷火,甚至吃蓝瓶,抗下这波Rush不算太难假如NE是2发Naga的,能够使用擒贼先擒王的思绪,先把对方的2个英雄击杀掉,剩下的部队能够慢慢磨 面对亡灵的TeD流三本一波 很多暗夜全部败在了这一招下,其实还是蛮好破的。
ReMinD、Soccer等,全部流行PD练3速熊的思绪只要PD练到3级,而且亡灵一波压制过来的时候熊能趴下,那就基础上很稳了前期,最好是双BR的开局,TeD流不会Rush NE,不过却会拖出大量的小G一直限制着WD升3的速度双BR,能更加好地辅助MF,当WD和对手纠缠的时候,静悄悄的派数个AC去帮助第二个BR MF,uD还是蛮无奈的,不过这招不太推荐双线操作不好的人使用WD到3,又或还没到3,不过二本已经完成,这时WD的使命就是,尽可能拖住对手不论是趁着月黑风高潜入亡灵的基地屠农强迫对手回防,还是正面时不时对着对手的部队放个毒镖什么的,尽可能为PD争取练3的时间在双线操作上,两边所浪费的精力也不一样应该关键把注意力放在骚扰的WD身上,至于MF那边,只需要时不时转移下大树的攻击目标预防拍死野怪就好了等她来进攻的时候,3级PD躲在建筑里喷火,亡灵就会退却注意事项:英雄在半血就应该套返老还童,而且最好走在侧翼仗着有返老就顶在前面,仍然有被强杀的可能性肉熊的集结点不要设置到兵营的前面,而应该设置到兵营的后面,这么刚出来就不会被秒熊德大师级没完成,熊不要走出去,应该给英雄套返老然后由英雄去拖延对方。
在后期的大战,WD的追求,那就是片杀把片杀的威力发挥到极致,把片杀用在对手最微弱的部队上,同时尽可能受到更少的伤害使之能在战场上连续输出首先,要在后期大战里胜出,兵力的配置 一定要正确面对人族的ToD流,假如小炮偏多,则熊的数量一定要多,鹿能够出少一点,被缓慢了拿精灵去爆而面对人族的空军,鹿和角鹰的数量依据形式来判定,甚至还能够爆精灵龙对抗亡灵后期的ZZ毁灭胖子冰龙的混合部队,NE能够依据ZZ和她空军的数量来判定是多熊少鹿,还是少熊多鹿,甚至还能够出一定的角鹰来辅助不过,怎样才能做到转出克制对方的部队呢?这和侦察是密不可分的曾经有一场比赛,是ReMinD对阵LuciferLucifer中期压着50人口的天鬼一直骚扰,而ReMinD则爆出了大量的角鹰来对付天鬼,结果熊的数量很的少Lucifer聪慧的在憋到了1干多的钱开始爆憎恶而没有继续出天鬼结果在决战的时候,Lucifer的天鬼全部石化到地上,剩下的地面部队是:Lucifer半队的胖子+2个棺材,而ReMinD才两头熊而已,胜败已经显而易见由此可见,糖出针对着对手的部队,侦察也是很主要的一个步骤侦察的方法通常是WD去UD的基地屠农民的时候,顺便看看对手家里的通灵塔有多少个,还有什么出兵建筑等等。
假如对手还没破50人口,自己也应该压着50人口通常亡灵破50人口的标志就是出冰龙,然后出到70-80人口再发动一波总攻NE假如过早或过晚爆人口,很可能就抗不住这一波攻势了侦察人族更简单,只需要看出兵建筑就能够了少的WD通常全部会被对手当成是强杀的对象,不论是亡灵还是人族,因此在保命道具的分配上,wD应该携带多部分比如无敌血平和TP等英雄还应该有两个保留、单传、群补、小蓝瓶等道具先控制好部队,A一下敌人前面的空地,而不是集中攻击对方某个单位,这么熊就会排成一行优先攻击离自己最近的部队,把攻击输出最大化精灵龙该变蛋的变蛋,奇美拉选好攻击对象,然后就是关键对英雄的控制WD和PD一样,全部不能顶在前面一来被攻击了不好后撒,二来被MK锤了一下再被破法打两轮,魔法就少了一截这两个英雄,应该结伴而上,从侧翼绕到人族部队的后排对脆弱的法师小炮释放魔法两个英雄走在一起,能够交换保命道具,也能够相互保留对方因为刀阵和喷火的攻击范围部是比较大的,因此两个英雄没必须太深入,保持在进能攻退能撤的位置就好即使通常人族全部会选择狭窄的地方交战,但两个英雄总能够绕到旁边干坏事的 前期,WD的主修技能是毒+闪,打人族开矿推荐刀+毒。
在中后期,推荐重修成刀+闪顶着魔免杀农民,顶着魔免绕到对方的后排扰乱,刺客的形象在WD的身上得到了很好的表现对抗人族和亡灵,守望者有逐步替代恶魔猎手的趋势,让WD更像刺客,你准备好了吗? 。