一、动漫造型设计风格包括哪些?其含义是什么?分别举例进行说明 ...

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1、第一章 动漫造型基础第一节造型设计的概念一、动画角色造型的重要性?动画片中的角色是动画艺术家创造的演员,担任着演绎故事、推动情节发展以及揭示人物性格、命运和影片主题的任务。工作目标就是将剧本角色视觉化、具象化。二、动画角色造型的价值体现在哪里?1、艺术价值:具有高度的形式感和风格化、类型化的审美特征,支撑整个影片美术风格。2、商业价值以动漫为主题的商品的生产和推广多门类文化领域如玩偶、书籍等衍生商品的应用、导向价值寓教于乐、陶冶情操、净化心灵舆论导向作用文化传播动画分级制三、角色造型师应具备哪些素质?总的来说,动画属于新兴朝阳产业,人才需求旺盛,高校及培训招生火爆,电大内需不断增长。对于从事这

2、个行业的设计人才要求也是复合型的,正所谓跨“学科之界”,动画是综合类学科,涉及多领域知识技能,课程模块包括:艺术素养、动画技能、动画理论、公共基础、美术基础、软件应用等。造型设计师集合了美术、广告、数字媒体、计算机等知识,而且对于造型要具备一定的敏感度,当然也需要长期的训练与培养,具体来说,角色造型师应具备以下素质:1、造型艺术修养2、文学修养3、试听语言的基础知识4、合作素质5、软件技能四、造型基础与相关课程的衔接、配合及分工如何?需要做哪些课前知识准备?本课程体现了动画专业注重基础性与实践性的特点,将学生所学的基础知识和理论转化为设计实践能力的一个学习过程。其内容任务与本专业其他必修课程关

3、联密切,但又侧重不同,作用各异。其先行课程为:素描、色彩、计算机图像处理、动画概论等,使学生在熟练掌握造型表现方法,熟悉色彩知识和色彩表现方法,掌握计算机平面图像软件,了解动画相关术语和知识的基础上进行动画造型设计基础的学习,从而全方位准确把握动画造型设计的原理、规律及方法,准确理解动画角色造型,培养一定的动画造型设计实践能力,为后续课程打下坚实的基础。其后续课程为:运动规律与动画技法、动画后期制作与合成、动画视听语言、动画场景绘制等。目的在于使学生在掌握了动画造型设计的原理、规律及方法的基础上,进一步理解和实现动画的动态过程,动画片的声音、镜头、后期合成,以及动画场景的设计方法。由此可见,动

4、画造型基础是动画工作流程和动画专科专业体系中的重要课程,对于动画专科的学习具有不可小视的作用。在课前,希望大家能够在素描、速写等方面多下一些功夫,因为动画造型设计毕竟是需要在了解基本构造的基础上进行夸张变形等处理来完成的,因此,变化的基础是熟悉人体骨骼、肌肉、表情、动态、动态、造型、光影这些部分与素描和速写密切相关。大家有时间多动手画一画素描写生,特别是人物写生,以及人物动态速写,大家拿到教材会发现动漫造型设计课本中前两章节也会安排类似的绘画和熟悉人体造型的内容,帮助大家夯实造型基础,为造型设计做必要的铺垫。如果写生还是有困难的同学,希望能够从临摹别人的作品开始,逐渐跟上教学的进程,下面给大家

5、一些图例作为临摹和赏析的参考,其中不乏世界级大师如米开朗基罗、德加和国内著名画家靳尚谊等人的作品。我们不仅可以临摹这些大师的作品,体会造型的表现手法和风格特征,而且可以在临摹的同时预习人体的结构,包括骨骼、肌肉等基本构造的艺术解剖内容。这些练习为后面深入学习角色造型设计奠定坚实的基础,这也是成就一个出色的造型设计师的关键基础。五、动画角色造型的价值和应用第一章 动漫造型基础第一节 造型设计概念第二节 动漫造型设计的形式第三节 三维游戏造型设计的特点第四节 本章小结第五节 练习题六、动漫造型设计风格包括哪些?其含义是什么?分别举例进行说明?在设计中应注意哪些问题?1、内涵和概念:常见的风格有写实

6、风格,夸张风格和符号化风格。(1)写实风格的动画人物完全符合现实中人体的骨骼肌肉结构,造型较为复杂、立体感强,起观众定位为青年人和成年人。由于造型与真人类似,这类动画能轻易被改变成真人版电影。(2)夸张风格的人物造型是基于真实人体的夸大和变形,不拘泥于真实的人体比例,从而达到一种有趣的效果。由于人物生动有趣,老少皆宜,这种风格被大多数动画所采用。(3)符号化风格的人物仅保留人体的基本特征,弱化人体结构。用简单的几何图形拼贴成的人物造型简洁明快,在低幼类动画中经常采用。2、写实风格举例说明:评析:这幅吉野家平面广告招贴中男子的写实主义风格非常突出,造型完全符合现实中人体的骨骼肌肉结构,造型较为复

7、杂、立体感强,这种造型方式常用于广告宣传,正是利用了真实的写实风格传达了吉野家食品的真实感和美味,恰好传递了广告的主题和创意点。人物的真实反映恰好和真实的美味想契合。因此,我们在考虑风格的时候需要依照用图,以及整体的动画片情节和需求。评析: 这幅是日本造型作品,在接近真实的场景下,真实风格的人物反映非常逼真,故事情节易显得紧凑,具有现场感。动画造型设计作为动画影片的重要元素之一,对于动画片起着关键性的作用,造型是棋子,而故事和整体才棋局,设计师是操盘手。评析:韩国经济杂志封面采用动漫造型的方式进行设计,这些经济巨头的形象面部非常写实,接近照片,但是身材比例则进行了较大程度的夸张,变成“大头小身

8、子”的形态。需要注意的是以真实人物为基础的动画形象,一定要考虑造型的用途和输出平台。这款设计主要是作为封面,在经济学业界具有一定的影响力,因此,保持写实的面部特征,会使人物特点突出,形象明确,也具有尊重其身份和形象的客观效果。评析:韩国的一般风格比较“萌”,很多是简化或者夸张的风格,而写实风格的造型并不多见。这款美少女保持了比较真实的写实比例,将一个清纯效果的少女形象表达的非常到位。当然,在设计的过程中,也会有少量的变形夸张,比如上图的眼睛会比普通的大,这也是美化形象的需要。评析: 乐队动画造型设计基本保持了原有的人体比例和每个人的面部特征,可辨识性非常强,并且也有一定程度的简化,由于造型与真

9、人类似,这类动画能轻易被改变成真人版电影。注:其余还有很多的写实风格案例,请见附件。3、写实风格造型在设计中应注意哪些问题?首先,动画片的演员就是动画造型设计师笔下栩栩如生的各种角色,因此动画造型设计是动画影片的重要元素之一,如何把握动画影片中的造型设计是经常探讨的话题,造型风格反映了剧情、故事风格,传达一种内在的气质。其次,写实风格的动画人物造型比较复杂,立体而且色彩变化多,我们在绘制时一定要注意保持前后一致,否则将出现品质不高,前后脱节的感觉。简化是动画造型设计的基础,原因在于动画画面是以124秒一格画面来进行播放,也就意味着 1 秒钟要绘制 24,格画面 由于动画的这一制作工艺的特点,使

10、得动画造型师必须化繁为简,所以在动画造型设计中存在着一个:少则多的原则。少则多也就是指在造型设计中使用造型语言简练且细腻。即便是真实风格也不能太过于纠结细节。因此,在造型初期,我们要考虑到的就是如何使用最少的造型元素准确地表现出对象的形态、结构、感情、动态等最重要的特征,针对于简化的方法,这里可分为两类,即数量的简化和形状的简化。形状的简化主要针对于造型的整体结构而言,可以把大的组成结构归纳成简单的几何型进行设计,例如男女两性的身体差异,直接可以简化成为倒梯形和倒三角形,这个会在后面进行详解。第三,真实程度与否要与故事紧密相关,因此,解读剧本和了解故事本身,是设计师设计造型的重要前提。4、夸张

11、风格举例说明:评析:中国传统名著水浒动画人物造型具有强烈的夸张风格,夸张风格的人物造型是基于真实人体的夸大和变形,不拘泥于真实的人体比例,从而达到一种有趣的效果。鲁智深以壮硕强健、力大无比著称,是非常典型的名著人物,而在设计其动画造型时,夸张风格运用非常恰当,在尊重人体结构和基本造型的基础上,特意突出夸张了人物的见状身材和肌肉,手臂肌肉、胸肌与头部的大小形成了强烈对比,烘托出效果鲜明的人物形象。评析:中国传统名著水浒动画人物造型具有强烈的夸张风格,夸张风格的人物造型是基于真实人体的夸大和变形,不拘泥于真实的人体比例,从而达到一种有趣的效果。鲁智深以壮硕强健、力大无比著称,是非常典型的名著人物,

12、而在设计其动画造型时,夸张风格运用非常恰当,在尊重人体结构和基本造型的基础上,特意突出夸张了人物的见状身材和肌肉,手臂肌肉、胸肌与头部的大小形成了强烈对比,烘托出效果鲜明的人物形象。评析:超人是现实生活中不存在的人物,但是他这种夸张风格的造型仍然是从男性基本体形出发,根据剧情和人物性格等等方面的需求,将肌肉夸张,显得强壮而有力,看上去颇具英雄气质和安全感,这样的设计一方面结合了剧情的需要,是超人这个拯救地球人物的特征,另一方面也符合夸张风格的造型特征。左右虽然在表现手法上有所区别,但是都运用了夸张人物肌肉的方式进行设计。此类的设计还包括蝙蝠侠,蜘蛛侠等动画形象。评析:图中左边是较为正常男性全身

13、的造型,右侧则是夸张之后的,其实,在方的更方,胖的更胖,瘦的更瘦,强的更强,需要一个客体,一个原本就存在于角色形态之上的东西,以供夸张每个角色形象都有其自身的内在性格和外部特征,这些特征是它们区别于其他角色的关键。左侧的是原型,那么右侧需要突出造型的魁梧和霸气,就要将男士的肩部加宽,同时弱化小腿和足部,这样上下身形成了“倒三角”外形的模样,男性的特征更为突出,形成了夸张的整体外观。注:其余还有很多的写实风格案例,请见附件。5、夸张风格造型在设计中应注意哪些问题?第一,需要注意的是,夸张是动画造型的主要特征和手法之一,夸张由简化而来,也就是说因为造型设计进行了简化所以它必须进行夸张,为了弥补简化

14、所造成的简单化和单调感,动画造型的设计势必对角色进行夸张针对影响视觉感官因素的大小、粗细、长短、曲直等等细节来进行推敲处理,使得角色造型经得起考验,简单来说,夸张就是圆的更圆的,方的更方,胖的更胖,瘦的更瘦,强的更强,弱的更弱值得注意的是夸张手法,是在角色原有的基础形上更加强调其特征倾向,使得造型更有趣味性。但是夸张的程度决定了这个造型是否是属于真正意义上的夸张风格,这个风格没有量化意义上的标准。第二,设计夸张风格的造型需要一个客体,一个原本就存在于角色形态之上的东西,以供夸张每个角色形象都有其自身的内在性格和外部特征,这些特征是它们区别于其他角色的关键,而这些外部特征的设置会使得形象看起来善

15、良或邪恶聪明或愚蠢等等性格和情感体现,作为专业的动画造型设计者和普通的观众不同的就在于应该清楚地知道,哪些特征因素的使用,会使得设计出来的动画角色能够引起观众情感共鸣角色的头部形体都是可供夸张的区域,另外一个需要注重的夸张在于动画角色的动作夸张动画片中的动作要做到不合理,但合情 例如,角色从高处坠落,可能在地上砸出个大坑,可能成一个面片,但站起来抖擞一下,一切恢复原状类似的夸张动作极大地丰富了动画的表现力,同时这种动作的夸张也是角色性格特征的体现变形。当然,夸张动作必然与夸张风格的造型相互统一,写实造型的动作就不能做太夸张的动作处理。第三,变形与夸张异曲同工,在动画造型设计中是经常被同时提到的两种方法,但就从词义上说两者还是有很大区别的,前面我们已经提到夸张是在动画角色基础形上更加强调其特征倾向,是一种更强化,而变形则更多的是外力,也就是设计者通过对角色性格特征的把握,主观上所赋予角色形体上的一种趋势,这种趋势不一定是角色原来所具备的,但是可以更加突现角色性格特征。6、符号化风格举例说明:评析:图中的机器猫形象属于符号化风格的人物,仅保留人体的基本特征,弱化人体结构。用简单的几何图形拼贴成的人物造型简洁明快,非常适合小孩子观看。机器猫虽然面部的某些特点是吸

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