杭州市青少年航空模型锦标赛规则

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1、2014年杭州市青少年航空模型锦标赛规则第一章 总则一、比赛项目的分类1. 自由飞模型类(1)初级牵引模型滑翔机 (P1A-0) (2)初级橡筋动力模型滑翔机 (P1B-0)2. 线操纵模型类(1)一级线操纵电动模型特技飞机 (P2E-1)3. 无线电遥控模型类(1)无线电遥控直升机任务飞行 (P3C)(2)无线电遥控电动模型飞机绕标飞行 (P3R)(3)无线电遥控手掷模型滑翔机 (P3K)4. 航天模型类(1)伞降模型火箭 (S3A)(2)带降模型火箭 (S6A)二、竞赛的一般规则1、参加比赛的模型必须符合技术要求。可采用自审和抽查的方法审核模型,合格后做上标记,取得名次的模型将进行复审,复

2、审不合格的成绩无效。2、每名运动员在1次比赛中可用2架模型(特别规定的项目除外)。除机翼、机身和尾翼外,备用零件数量不限,并可互换,但更换后仍需符合要求。3、禁止使用金属螺旋桨。凡是危及安全、妨碍比赛的模型或装置,裁判长有权禁止使用。4、比赛开始前15分钟净场、净空。同时开始检录,并核对运动员和模型;3次点名不到者,该轮比赛作弃权处理。5、参赛运动员必须在比赛开始 15 分钟前,将无线电遥控设备交到电台管理处。没有按时交设备者,除该轮比赛成绩作弃权论外,还要追究其延误比赛的责任。对态度恶劣者,裁判长有权取消其比赛资格。6、按规定入场的助手(限学生)只限于做协助工作。7、以下情况该轮判为0分:声

3、明弃权、检录点名或起飞点名未到、在比赛时间内未能起飞及其他严重犯规。8、比赛须按规定日程连续进行。如遇能见度差、变动场地、气象条件改变或其他原因不适宜比赛的,裁判长有权提前或推后竞赛。9、运动员应遵守纪律、服从裁判,不得影响裁判员的工作,对破坏纪律、无理取闹、弄虚作假的运动员或运动队,竞赛的组织者可视情节予以批评、警告直至取消比赛资格的处分。10、运动员对裁判工作有异议时,有权通过领队以口头或书面方式向大会提出;对成绩名次评定有异议时,应在公布成绩1小时内提出。本规则的修改、补充、解释权属大会组委会。第二章 自由飞模型类竞时项目的一般规定1、采用符合技术标准的模型均可参赛。2、模型飞行过程中解

4、体或脱落零件,其中任何一个零件先触地即终止计时。3、模型碰到障碍物后下坠,落到地面终止计时。4、模型飞行过程中,在障碍物上停止前进运动或飞出视线,应停止计时。如 10 秒内继续飞行并重新看见,应连续计时,中断时间应包括在留空时间之内5、模型飞行过程中与其他模型相碰,运动员可以认可该次飞行成绩,也可以申请重飞,重飞应在该轮比赛时间内进行。如比赛时间已到,可以延长 1 分钟。6、留空时间的计时单位为秒,保留 l 位小数。一、初级牵引滑翔机(P1A-0)1、 定义运动员通过牵引线牵引使模型升空,由空气动力作用在保持不变的翼面上而产生升力的航空模型。2、 技术要求最小飞行重量27克,最大牵引线长度8米

5、,靠近牵引钩端应有一面可供判断脱钩的小旗。3、 比赛时间 比赛时间为每轮8分钟。4、 正式飞行 模型脱钩即为正式飞行。5、 留空时间(1)每轮最长测定时间为30秒。第一轮测定绝对飞行时间,超出最长测定时间以外的留空时间为加时赛成绩。2轮都达到最长测定时间者,则加时赛成绩有效,并计入加时赛成绩。(2)自模型脱钩开始计时,模型着陆停止前进终止计时。6、 成绩评定比赛进行2轮,以2轮成绩之和作为运动员个人成绩;若2轮成绩均为满分,则以加时赛成绩评定名次。7、 助手及赛前准备允许 1 名助手入场。助手不得牵引和调整模型。指导教师和教练员不得作为助手。二、初级橡筋动力模型滑翔机 (P1B-0)1、 定义

6、指以橡筋材料提供动力,由空气动力作用在保持不变的翼面上而产生升力的航空模型。2、 技术要求最小飞行重量16克,动力橡筋最大重量2克。3、 比赛时间 比赛时间为每人每轮5分钟。4、 正式飞行 模型出手即为正式飞行。5、 留空时间(1)每轮最长测定时间为30秒。第一轮测定绝对飞行时间,超出最长测定时间以外的留空时间为加时赛成绩。2轮都达到最长测定时间者,则加时赛成绩有效,并计入加时赛成绩。(2)自模型离手开始计时,模型着陆停止前进终止计时。6、 成绩评定比赛进行2轮,以2轮成绩之和作为运动员个人成绩;若2轮成绩均为满分,则以加时赛成绩评定名次。7、 助手及赛前准备所有起飞前准备工作均在进场比赛前完

7、成(包括绕橡筋),本项目可有一名助手协助绕橡筋,指导教师和教练员不得作为助手。第三章 线操纵模型类一、一级线操纵电动模型特技飞机(P2E-1)1、 定义指以电动机为动力,以双线操纵并由空气动力作用在飞行中保持不变的翼面(操纵面除外)上而产生升力的航空模型。这种模型的目的是完成特技动作。2、 技术要求电机直径不得大于28mm,电源最大标称电压12伏特。电源可以外接,不得使用交流电源。操纵线长度不超过6米。内置电源的,可以使用附加的线控或遥控电源开关。3、 比赛时间比赛时间5分钟。超过比赛时间的动作不予评分。4、 正式飞行模型离地即为正式飞行。5、 记分(1)特技动作应按规定顺序进行。动作之间至少

8、平飞2圈。飞行中,每名裁判员对每个动作按10分制评分,可用0.1分。不按顺序做的动作不予记分。漏做、补做的动作不予记分。(2)运动员在本轮飞行开始前,必须申报飞行动作。未申报动作不予记分。6、 裁判员和成绩评定比赛成绩为3名裁判员评分的和。动作得分为:K(难度系数)裁判评分。各动作得分之和为该轮比赛成绩。比赛进行2轮,以成绩较高的一轮得分为个人竞赛成绩,若成绩相同,以2轮成绩之和排列名次。7、 助手允许1名助手进场,助手不得操纵模型8、 P2E1动作及难度系数(1)起飞、平飞(K=2) 平稳滑跑不短于4.5米,1圈内升至正常高度。平飞2圈,高度1.5米,波动不得超过+0.3米。(2) 单过顶(

9、K=3)从正常平飞高度开始,进入垂直上升和俯冲,飞越运动员头顶正上方。将底圆一分为二,然后改为正常平飞高度。(3)内筋斗,3个(K=6) 从正常平飞高度开始,连续做3个圆滑而柔和的筋斗。筋斗底部在正常平飞高度,顶部在45度仰角线上。然后继续做半个筋斗改成倒飞,并降到正常平飞高度。(4)倒飞,2圈(K=4) 在正常平飞高度柔和而平稳地飞行2圈,高度1.5米,波动不得超过+0.3米。(5)外筋斗,3个(K=6) 从正常平飞高度的倒飞开始,连续做3个圆滑而柔和的筋斗。筋斗底部在正常平飞高度,顶部在45度仰角线上。然后继续做半个筋斗改成正飞,并降到正常平飞高度。(6)着陆(K=5) 从正常平飞高度开始

10、,柔和地下降着陆。模型除起落架外,任何部分都没有与地面接触。模型从触地点起1圈内应停止滑行。第四章 无线电遥控模型类一、无线电遥控直升机任务飞行 (P3C)1、 定义指靠绕名义上的垂直轴旋转的以电动机为动力驱动旋翼系统而获得升力和水平推力,并由运动员在地面用无线电遥控设备操纵的模型飞机。2、 技术要求(1)旋翼长度不超20厘米(2)模型总重量不超30克(3)动力源电池最高电压3.7V。3、 助手本项目不设助手。4、 比赛时间每轮比赛时间为 5分钟,超过比赛时间的动作不予计分。5、 比赛方法(1)在本轮飞行前必须申报本轮飞行任务。(2)运动员按照规定的线路依次完成各项任务。(3)起飞后运动员可跟

11、随模型进行操纵,飞行中模型触到运动员身体,比赛终止,记录此前完成项目的分值;(4)模型落地即视为比赛结束,记录触地前完成项目的分值。6、 动作顺序及分值(1)起飞离地、过上方水平圈得15分。(2)飞越横杆 从上方过杆,再沿横杆完成360度一圈。得15分。(3)高台降落模型降落后旋翼处于静止状态得15分。模型翻倒,判0分,比赛终止。(4)穿越隧道 从左侧进入,右侧穿出,得分25分。(5)着陆模型起落架全部在着陆区内,得30分。 模型起落架压线,得20分。模型起落架全部在着陆区外,得10分。 模型着陆时翻倒,得0分。 7、 成绩评定比赛进行2轮,两轮得分之和为运动员的最终成绩,若相同,按运动员的实

12、际飞行时间(模型离地至飞行结束用时)进行排列,飞行时间短者名次列前。再相同则进行决赛。8、 下述情况该轮成绩判为0分飞行中零件掉落,模型空中解体,该轮成绩判为0分。9、比赛场地:二、无线电遥控电动模型飞机绕标飞行 (P3R)1、 定义由运动员用无线电遥控设备操纵各舵面,以电动机为动力源,由运动员在地面用无线电遥控设备操纵各舵面以改变飞行姿态、方向和高度而进行飞行的固定翼模型飞机。2、 技术要求 (1)动力源电池最高电压3.7V。 (2)模型翼展不大于450毫米。3、 助手允许1名助手入场,助手不得操纵模型。4、 比赛方法(1)比赛时间5分钟,运动员进场2分钟内必须起飞。(2)运动员操纵模型围绕

13、标杆进行八字飞行,飞行时间为180秒,模型触地终止飞行,触地前飞行成绩有效。(3)模型飞行的轨迹以第一圈为准,途中不得改变飞行方向。(4)模型在飞行时间结束后,若将未完成的1圈飞行完成,则该圈成绩有效,并将超时时间记录在留空时间内。(5)模型未着陆于飞行场地内或着陆时撞人,则飞行成绩减1圈。(6)每轮飞行成绩包含绕标圈数和留空时间两项,留空时间从模型出手开始计时,模型着陆停止前进终止计时。(7)比赛中电机的工作时间不限。 (8)运动员可跟随模型进行操纵。 5、 下述情况该轮成绩判为0分参赛模型必须保持模型零件齐整,比赛中零件掉落,模型空中解体该轮成绩判为0分。 6、 成绩评定比赛进行2轮,两轮

14、飞行圈数之和为运动员的最终成绩,圈数多者名次列前。如相同,以两轮飞行总时间短者名次列前。再相同,则进行决赛,直至决出名次。三、无线电遥控手掷模型滑翔机 (P3K)1、 定义 指由运动员在地面使用无线电遥控设备操纵控制的没有动力装置,通过固定在模型机翼上的手柄销,用手抛掷升空,空气动力作用在固定的翼面上而产生升力进行滑翔的模型飞机。2、 技术要求 (1)翼展不大于1200 毫米,机头前端半径不小于 5 毫米。(2)用于抛掷模型的手柄销必须是硬质材料,且与模型成为一整体,长度不大于半个翼展。在模型起飞前后,不再与模型为一整体的结构不能使用。3 、比赛方法(1)比赛进行 2 轮,每轮比赛需完成3次飞行。每次比赛时间为90秒,每次飞行的留空时间从模型出手至着陆(或运动员成功捕获模型)为止但超出比赛时间的留空成绩不计。(2)每次比赛由裁判长统一发出开始和结束的信号。运动员可在每次飞行时间内自由选择模型出手时机,模型出手即视为正式飞行。(3)所有运动员必须在起飞区内起飞模型,模型飞行中可以离开起飞号位。每次飞行模型都必须在着陆区内着陆或在着陆区内捕获模型,否则留空时间无效。着陆区为 30 米15 米的矩形。(4)每次飞行结束信号响起同时开始计60秒准备时间,60秒后开始第二次飞行,再接第三次飞行,方法相同。4、成绩评定 (1)每轮成绩为3 次飞行留空时间得分之和。 (2)比赛进

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