判断正误题排版

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1、判断正误题1)在操作系统中,通常把终端作业称为后台作业,批处理作业称为前台作业。(F)5)虽然分时系统也要求系统可靠,但实时系统对可靠性的要求更高。(T)6)UNIX操作系统是采用微内核方法实现结构设计的。(F)2)在进行作业调度时,要想兼顾作业等待时间和计算时间,应选取响应比高者优先算法。(T)3)动态存储分配时,不需要靠硬件地址变换机构实现重定位。(F)4)进程之间的同步主要源于进程之间的资源竞争,是指对多个相关进程在执行次序上的协调。(F)5)直接存取设备无法进行顺序存取的读写工作。(F)6)多用户操作系统离开了多终端硬件支持,则无法使用。(F)7)作业一旦被作业调度程序选中,即占有了C

2、PU。(F)8)随机访问的文件也可以顺序访问,但一般效率较差。(T)9)进程的静态实体依据仍然是程序和数据集合,进程存在的动态实体标志是进程控制块(PCB)表。(对)10)UNIX的i节点(内码)是文件系统的主要数据结构(表格)部分。(T)11)实时操作系统追求的目标是高吞吐率。(F)12)在采用树形目录结构的文件系统中,各用户的文件名必须互不相同。(F)13)进程间的基本关系为相互独立与相互制约的同步与互斥关系。(T)14)计算机的死锁俗称“死机”。(F)15)操作系统是用户与计算机之间的接口。(T)16)操作系统是系统软件中的一种,在进行系统安装时可以先安装其它软件,然后再安装操作系统。(

3、F)17)操作系统是整个计算机系统的控制管理中心,它对其它软件具有支配权利。因而,操作系统建立在其它软件之上。(F)18)虽然分时系统也要求系统可靠,但实时系统对可靠性的要求更高。(T)19)时间片轮转法主要用于分时系统中的进程调度。(T)19)在UNIX/Linux系统上,系统调用以C函数的形式出现。(T)20)系统调用是操作系统与外界程序之间的接口,它属于核心程序。在层次结构设计中,它最靠近硬件。(F)21)操作系统核心提供了大量的服务,其最高层是系统调用,它允许正在运行的程序直接得到操作系统的服务。(T)22)系统调用的调用过程是通过用户程序,运行在用户态,而被调用的过程是运行在核心态下

4、。(T)23)进程控制块(PCB)是专为用户进程设置的私有数据结构,每个进程仅有一个PCBo(F)94)系统产生死锁的根本原因是资源有限且操作不当。因此,当系统提供的资源少于并发进程的需求时,系统就产生死锁。(F)23)简单地说,进程是程序的执行过程。因而,进程和程序是一一对应的。(F)24)进程和程序是两个截然不同的概念。(T)25)进程执行的相对速度不能由进程自己来控制。(T)26)并发是并行的不同表述,其原理相同。(F)27)程序在运行时需要很多系统资源,如内存、文件、设备等,因此操作系统以程序为单位分配系统资源。(F)28)在进程状态的转换中,从就绪态转换到阻塞态是不可能实现的。(T)

5、29)进程从运行状态变为阻塞状态的原因是输入或输出事件发生。(T)30)进程从运行状态变为阻塞状态的原因是时间片到时。(F)31)个进程被唤醒意味着该进程重新占有了CPUo(F)32)进程之间的互斥,主要源于进程之间的资源竞争,从而实现多个相关进程在执行次序上的协调。(F)33)进程A和进程B都要使用系统中同一台打印机,为了保证打印结果的正确性,两个进程要先后分别使用打印机,这属于进程的同步关系。(F)34)临界资源是指在一段时间内,一次仅允许一个进程使用的共享资源。(T)35)信号量机制是一种有效的实现进程同步与互斥的工具。信号量只能由P、V操作来改变。(T)36)V操作是对信号量执行加1操

6、作,意味着释放一个单位资源,如果加1后信号量的值小于等于零,则从等待队列中唤醒一个进程,现进程变为阻塞状态,否则现进程继续进行。(F)37)利用信号量的P,V操作,进程之间可以交换大量信息。(F)38)在UNIX/Linux系统中,执行到trap指令时,CPU的状态就从核心态变为用户态。(F)96)处理机调度可分为三级:高级、中级和低级。在所有的系统中,都必须具备这三级调度。(F)39)处于后备状态的作业已经调入内存中。(F)39)在单CPU系统中,任何时刻真正在运行的作业至多只能有一个。(T)40)作业调度选中一个作业后,与该作业相关的进程即占有CPU运行。(F)41)作业调度往往选择对资源

7、需求不同的作业进行合理搭配,使得系统中个部分资源都得到均衡利用。(T)42)选择一个作业装入主存后,该作业能否占用处理器必须由作业调度来决定。(F)43)在操作系统中,作业处于执行状态时,已处于进程的管理之下。(T)44)吞吐量是指单位时间内CPU完成作业的数量。(T)45)确定作业调度算法时应主要考虑系统资源的均衡使用,使I/O繁忙型作业和CPU繁忙型作业搭配运行。(T)46)作业的周转时间和平均周转时间与选用的调度算法有关。(T)47)优先级作业调度算法是指为系统中的每一个作业确定一个优先级,进行作业调度时总是优先选择优先级高的作业进入主存运行。(T)48)平均周转时间和周转时间与选用的调

8、度算法有关。(T)49)通常,为了提高效率,赋予需要大量计算的作业较高优先级,赋予需要大量输入/输出的作业较低的优先级。(F)50)确定作业调度算法时应主要系统资源的均衡使用,使I/O繁忙作业和CPU繁忙作业搭配运行。(T)48)系统调用的调用过程是通过用户程序,运行在用户态,而被调用的过程是运行在核心态下。(T)45)在现代操作系统中,不允许用户干预内存的分配。(T)46)CPU可以直接访问外存(如磁盘)上的数据。(F)46)动态存储分配时,要靠硬件地址变换机构实现重定位。(T)49)动态优先级算法允许进程的优先级在运行期间不断改变。(T)50)计算机对中断的处理是在用户态下进行的。(F)5

9、1)中断处理一般分为中断响应和中断处理两个步骤,前者由软件实施,后者由硬件实施。(F)52)一个进程在执行过程中可以被中断事件打断,当相应的中断处理完成后,就一定恢复该进程被中断时的现场,使它继续执行。(F)53)采用动态重定位技术的系统,目标程序可以不经任何改动,而装入物理内存。(T)54)把内存物理地址转变为逻辑地址的过程称作重定位。(F)55)固定分区存储管理的各分区的大小不可变化,这种管理方式不适合多道程序设计系统。(F)56)可重定位分区存储管理可以对作业分配不连续的内存单元。(F)57)为了提高内存的利用率,在可重定位分区分配方式中采用紧缩技术来减少内存碎片。(T)58)在页式存储

10、管理方案中,为了提高内存的利用率允许同时使用不同大小的页面。(F)59)页式存储管理系统不利于页面的共享和保护。(T)60)虚拟存储器是利用操作系统产生的一个假想的特大存储器,是逻辑上扩充了内存容量,而物理内存的容量并未增加。(T)61)虚拟存储方式下,程序员编制程序时不必考虑主存的容量,但系统的吞吐量在很大程度上依赖于主存储器的容量。(T)62)虚拟存储空间实际上就是辅存空间。(F)63)在虚拟存储系统中,操作系统为用户提供了巨大的存储空间。因此,用户地址空间的大小可以不受任何限制。(F)64)虚拟存储器实际上是一种设计技巧,使主存物理容量得到扩大。(F)65)Linux文件分为用户文件、目

11、录文件和特殊文件。(F)66)UNIX/Linux系统中的文件名不区分大小写。(F)68)在UNIX/Linux系统中,执行到trap指令时,CPU的状态就从核心态变为用户态。(F)56)Linux文件包括普通文件、目录文件和用户文件三大类。(F)56)Linux的I节点是文件内容的一部分。(F)56)在Linux系统中,常采用单空闲块链接法来实施存储空间的分配与回收。(F)68)Linux系统的一个重要特征就是支持多种不同的文件系统。(T)68)在采用树形目录结构的文件系统中,检索文件必须从根目录开始。(F)67)文件系统要负责文件存储空间的管理,但不能完成从文件名到物理地址的转换。(F)6

12、8)顺序结构是一种逻辑记录顺序和物理块的顺序相一致的文件结构。(T)69)可顺序存取的文件不一定能随机存取;但可随机存取的文件都可以顺序存取。(T)70)在文件系统的支持下,用户需要知道文件存放的物理地址。(F)71)般的文件系统都是基于磁盘设备的,而磁带设备可以作为转储设备使用,以提高系统的可靠性。(T)72)随机访问文件也能顺序访问,但一般效率较差。(T)73)在索引文件中,建立索引表会占用额外的存储空间和访问时间。(T)74)文件系统中文件的内容只能是源代码。(F)75)文件系统中,允许当某个用户打开一个共享文件后其他用户也可以访问之。(F)76)采用了二级目录结构后,可以允许不同用户在

13、为各自的文件命名时,不必考虑重名问题,即使取了相同的名字也不会出错。(T)77)操作系统在组织物理文件时根据存储介质的特性和用户选择的存取方法来决定存储结构。(T)78)般的文件系统都是基于磁盘设备的,而磁带设备可以作为转储设备使用,以提高系统的可靠性。(T)79)共享设备是指允许多个作业在同一时刻使用的设备。(F)80)计算机系统为每一台设备确定的一个用以标识它的编号,被称为设备的绝对号。(T)81)通道是处理输入和输出的软件。(F)82)当进程请求在主存和外设之间传送信息时,设备分配程序分配设备的过程通常是先分配通道,再分配控制器,最后分配设备。(F)82)一般的文件系统都是基于磁盘设备的

14、,而磁带设备可以作为转储设备使用,以提高系统的可靠性。(T)82)只有引入通道后,CPU计算与I/O操作才能并行执行。(F)82)利用共享分配技术可以提高设备的利用率,使得打印机之类的独占设备成为可共享的、快速I/O设备。(F)82)磁盘上同一柱面上存储的信息是连续的。(T)83)现代计算机系统中,外围设备的启动工作都是由系统和用户共同来做的。(F)84)用户程序应与实际使用的物理设备无关,这种特性称作设备独立性。(T)85)SPOOLing系统能实现设备管理的虚拟技术,即:将共享设备改造为独占设备。它由专门负责I/O的常驻内存的进程以及输入、输出井组成。(F)86)采用SPOOLing技术情况下,可用1台计算机代替脱机技术需要的3台计算机。(T)87)SPOOLing系统的主要功能是:将独占设备改造为共享设备,实现了虚拟设备功能。(T)88)个设备驱动程序可以控制同一类型的多个物理设备。(T)89)个设备驱动程序只能控制一个物理设备。(F)90)在设备I/O中引入缓冲技术的目的是为了节省内存。(F)91)缓冲区仅限于在CPU和I/O设备之间使用,提高了它们的并行程度。(F)92)凡是数据到达速率和离去速率不同的地方都可以设置缓冲区。(T)

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