工会事务管理系统设计

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1、中原工学院经济管理学院本科毕业设计(论文)经济管理学院工会事务管理系统设计Trade Union Management System Design Of Economics and Management23摘 要本文是在工会事务管理系统开发设计的基础上,对系统设计过程的一个综合性总结,旨在通过选择面向对象的开发方法,在其理论和方法的框架下进行了具体的开发阶段的划分和设计内容的确定。在系统规划阶段,通过做了大量的计划工作,得出了系统开发采用的结构模式以及开发技术;在系统分析阶段,通过对工会事务管理做了充分的调查研究,得出了系统业务流程和功能需求,并完成了系统分析报告;在系统设计阶段,通过对系统分

2、析阶段所产生的需求进行设计,得出了系统模块设计、数据库设计,代码设计等;在系统实施阶段,通过在硬件方面做了配置,及在软件方面做了程序的编写,得出了系统的原型,并经过系统的测试,初步完成了系统;最后文章对整个系统的开发设计过程进行了总结,指出了在设计方面,由于个人能力和时间的限制,该系统的功能还不够完善,仍待需要进一步改进。关键词:工会事务,面向对象,开发设计 AbstractThis article was a comprehensive summary of the system design process on the basis of developement and design o

3、f the union affairs management system, which aimed to divide the developing phases and confirm the content of system design by selecting the object-oriented development methodology, with the guidance of their theories and methods. In the system planning stage, through a lot of planning, system devel

4、opment structure model and the technology of development was completed. In the system design stage, designed the demands which generated by the systems analysis phase of design, the system design was divided into modules design, database design, code design and so on; Through a lot of hardware in th

5、e system implementation phase, designed the software program and configurated the hardrisk to produce the system model, through drawed the prototype of the system and tested the system, the system was initially completed; At the end of the article, the developments of the entire system design proces

6、s were summarized, and pointed out that in terms of the constraint of personal ability and the time, the function of the system was still not perfect, so the system needed to be further improved.Keywords: Union affairs,Object-oriented,Development and design目 录AbstractII1 前言11.1 选题背景与必要性11.1.1 选题背景11

7、.1.2 选题必要性11.2 系统设计的目标和任务21.3 本章小结22 工会事务管理系统规划32.1 系统结构选择32.2系统设计与开发技术规划32.3 系统设计时间规划43 工会事务管理系统分析53.1 系统可行性分析53.2 系统需求分析53.2.1 业务流程调查描述53.2.2 系统性能需求分析63.2.3 系统功能需求分析63.3 系统模型分析73.3.1 系统角色与用例73.3.2 系统用例描述83.4 系统功能模块分析93.4.1 会员信息管理93.4.2 档案信息管理103.4.3 工会活动管理103.4.4 福利信息管理114 工会事务管理系统设计124.1 系统结构与功能组

8、织规划124.2 系统主要时序图124.2.1 管理员添加和查询档案信息时序图124.2.2 系统管理员添加系统用户时序图134.3 数据库设计144.3.1 系统类的详细设计144.3.2 数据库详细设计155 工会事务管理系统实施175.1 系统实施环境的搭建175.2 系统实施过程175.2.1 系统主页面的实施175.2.2 会员信息管理的实施185.2.3 档案信息查询的实施195.3 系统测试205.3.1 界面测试205.3.2 功能测试205.3.3 性能测试215.3.4 测试总结216 结 论226.1 毕业设计结果及总结226.2 毕业设计不足及改进22参考文献231 前

9、言1.1 选题背景与必要性1.1.1 选题背景在工会事务越来越繁重的今天,高校工会如何提高事务管理能力显得越来越重要。尤其是对于会员信息管理,档案信息管理等项目众多,既需要完成一些服务工作,还需要完成信息的各项管理工作(统计、检索等),如果没有一套完善的管理信息系统,单凭手工操作,不仅效率低下,而且会极大地影响到工会的工作质量。随着计算机技术的飞速发展,计算机以及计算机控制的自动处理技术已融入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。而且对于当今的科学信息也是一次重大的飞越,为人们的生活、工作、学习带来潜移默化的影响。我们使用计算机对工会事务进行管理,具有手工管理所无法比拟的优点。例如检索迅

10、速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高工会事务管理效率。面对目前的实际状况,迫切需要开发一个新系统来适应这些工作。 1.1.2 选题必要性传统的工会事务管理主要靠人工管理,每天要处理的数据很大,而且不利于工会总体把握会员信息,档案信息,福利信息等情况,而且时间过久容易出错。对于一个工会,特别是档案管理这一块,如果不能合理有序的管理档案的收取、存储情况,就会影响整个工会组织的的形象,但是工会事务管理信息系统,可使这些管理工作通过信息化和规范化的方式完成。现在工会事务比较繁多,所以如何提高工作质量是首要问题。在一般工会组织中,需要能实时和正确地控制会员

11、信息,档案信息等,这样一个能够实现工会事务管理信息化、规范化的工会事务管理系统就显得很必要了,而工会事务管理系统就是为了适应这种需求而设计的。工会事务直接影响到一个工会组织的形象,而且要很大的投入,即要好的服务,又节约投资,这是一个矛盾。而工会事务管理系统在现在以工作和服务为本的管理工作中,很好的解决了这一问题,成为工会事务管理的坚强后盾。工会事务管理系统的开发,可有效实现对工会事务管理的系统化、信息化和规范化,提高工会事务管理水平。1.2 系统设计的目标和任务本系统设计基于B/S的结构模式,开发采用ASP.NET技术,以及通过运用SQL Server 2000数据库,来保证系统数据处理的准确

12、性和安全性。系统设计的目标,就是要实现工会事务管理中的会员信息管理,档案信息管理,工会活动管理和福利信息管理几大功能,总的说来就是要开发出一个安全稳定、功能齐全,适用性强的系统。整个系统设计与开发的过程将分为系统规划、系统分析、系统设计和系统实施这四个阶段,这四个阶段的主要任务就是本系统设计与开发的任务。本文从下一章节开始,就是对完成这些工作目标和任务的详细叙述了。1.3 本章小结合理的系统规划是保证系统正确设计开发的前提。本章通过对工会事务管理管理系统采用的设计方法、开发技术、开发环境以及设计目标进行的合理规划,从而构建了整个系统的架构,从而有利于系统设计的进行。系统设计的前提是以系统分析为

13、基础,下章将对工会事务系统进行系统分析。2 工会事务管理系统规划2.1 系统结构选择系统体系结构是影响系统功能和性能的重要因素。管理信息系统开发者提出了两种建立应用程序的结构模式,分别是B/S和C/S结构模式。C/S结构十分适合简单应用,而B/S结构则适用于复杂的企业级应用。它们的本质区别在于处理批量请求的位置不同,但随着WEB系统的开放性、高效性,C/S已被基于B/S结构模式所取代。B/S(Browser/Server)结构是一种以Web技术为基础的新型的MIS系统平台模式,即浏览器/服务器模式,它把传统的C/S结构中的服务器分解为一个数据服务器与一个或多个应用服务器(Web服务器),从而构

14、成一个三层架构的客户服务器体系。2.2系统设计与开发技术规划对于本系统的设计开发,笔者选择的是面向对象的开发方法和ASP.NET开发技术。面向对象的开发方法运用于,像本系统这样规模小又具有与客户需求针对性强的系统设计,是很合适不过的。ASP.NET技术是适应当今开发技术发展的趋势,也是为系统实现平台运行和具备良好性能的技术保障。(1)面向对象的开发方法: 面向对象开发(object Oriented, OO)是从20世纪80年代各种面向对象的程序设计方法中逐步发展起来的。它的基本思想是对问题空间进行自然分割,以便更接近人类思维方式,并通过建立问题模型,方便对客观实体进行结构模拟和行为模拟,从而

15、使设计的软件尽可能直接地描述现实世界,构造模块化、可重用、维护性好的软件,且能控制软件的复杂性和降低开发维护成本。在面向对象方法中,系统模型的基本单元是对象,是客观事物的抽象,具有相对稳定性。因而运用面向对象方法开发的系统具有应变能力强、重用性好、维护性高的优点,面向对象的开发方法还能降低系统的开发费用和维护成本。采用面向对象方法的原因: 以对象为开发的基本单位,有利于解决复杂问题,稳定性强,可扩展性高。 将实体和方法封装起来,提高了软件的可重用性,利于功能的扩充。 分析和设计不存在差异,面向对象方法从分析到设计再到编码采用一 致性的模型表示,其开发是一种平滑过程,即实现的是一种无缝连接。(2) ASP.NET技术: ASP.NET是一个已编译的、基于 .NET 的环境,把基于通用语言的程序在服务器上运行的开发技术。将程序在服务器端首次运行时进行编译,比ASP即时解释程序速度上要快很多.而且是可以用任何与 .NET 兼容的语言(包括 Visual

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