学习Flash的心得体会_

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1、学习Flash的心得体会近几年来,Flash动画发展迅速。它以图、文、声一体的动态表现水平,极强的交互性,而深得人们喜爱。而我却赶不上时代潮流的发展,今天才在老师的指导之下迈出了这比较难迈的一步。通过这几天来的学习,我理解动画原理,理解帧与层的概念。通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。能够直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。首先从简单的小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶等。让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。学会了制作的元件或导入的素材保存有元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工

2、作区(舞台)中。通过落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。我还发现Flash动画的一大特点是“交互性”强。在动画播放时,能够用鼠标或键盘对动画的播放实行控制。这些控制大多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。图文并茂的作品才有更好的艺术效果。Flash提供了很强的文字处理功能。通过制作“淡出淡入”、“简单MTV”等作品,我学会了文字的使用技巧。同时也明白了表达水平是无法完全用图形和声音代替的。歌曲、影片中加上文字台词,很受人们喜爱。明白了有时文字的重要性甚至大于

3、画面和声音。通过制作“探照灯”、“水波效果”等作品,让我明白了Flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容的。遮罩层覆盖在被“遮”层上,遮罩层的内容在播放时并不显示,而是在遮罩层中有图形或文字的地方显示被遮层的内容,被遮层中将成为全透明状态。这就是说,遮罩层仅仅作用于被遮层的。我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。在我刚看到这些作品的时候,我认为只有是高手才能做出来的东西,我这初学者是可望不可及的。一、过多的依靠Flash这个软件。初学时,总以为能熟练掌握了Flash,就能做出很炫的作品,不过当我能轻松的操作时,却发现存有的问题太多了,令我

4、郁闷了好长一段时间。其实,任何的软件都仅仅一种工具而已,最终发光的还是你的大脑。一件好作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。所以,初学者请记住:只有你的创意才能深深打动人,特别在这个日新月异的时代,人们太希望看到不同的面孔,听处不同的声音。创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!所以学习时不要沦为工具的奴隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。 二、关于绘画。我想这也是很多学习者感到头痛的问题。看着人家漂亮的场景,精致的角色造形,常常艳羡

5、不已。但是脑海中构想的画面,手却无法表达,这就是绘画功底的问题。因为很多爱好者不是学美术出身,所以画画成了学习路上的一只拦路虎。因为你的创意再好,配上十分粗糙的人物和画面,观众对这件作品的印象也不会深,当然,有些作品因为需要而故意做成粗糙的效果另当别论。要解决绘画的问题不是一两天的事,而是需要一个练习的过程,在这个点上没有速成可言,假如你立志成为一个优秀的闪客或准备从事动画方面的工作,那么还是老老实实的画吧!(现在关于绘画和画卡通的书很多,好多论坛里面也有下载,大家可自己去找适宜的练习,过一段时间,我会提供不本不错的卡通画教程给大家。相关书籍有:卡通绘画技巧教程 江苏美术出版社出版; Flas

6、h动画与卡通制作创意导航 清华大学出版社出版) 三、关于ActionScript.一提到AS,我的头就大了,十分不情愿与它亲密接触,它却像一道阴影跟随左右。当初差点被它拦在Flash的大门外,不过终于是熬过来了。对于像我这样没学过编程语言的人来说,要完全搞懂那些千奇百怪的命令。真是太难了,我花了好长一段时间,也没有弄清头绪,当时真是有点绝望了。后来看了老蒋的介绍,突然醒悟:编程不行,我就在创意、画画上多下工夫,取长补短嘛,何况制作MTV和动画又不要太多的命令控制,何必老往死处钻呢?不过AC的学习还是不能放弃,因为用它能够做出很多漂亮的特效和互动性很强的东东,仅仅天资差一点就学慢一点啦。假如初学

7、的你也遇到这种情况,那么你应该停下来考虑一下,可别让AS消除了你的积极性。( 网络上也有比较好的教程下载,能够试试) 四、关于辅助软件。工欲善其事,必先利其器。学过Flash的人都知道,其自身的绘画功能并不强,特别是画笔效果,真希望有一天Flash能拥有Painter里面的绘画工具(可能是异想天开吧!)因些经常得用到一些辅助软件,尤其是画场景,如:Painter、PhotoImpact等。PhotoImpact可能大家比较陌生,不过很好用,其内嵌的百宝箱含各种绘画工具和效果,很傻瓜化,值得一试。动作方面有Moho,它是专做骨架动画的,通过它,人物或动物的动作能够很逼真、流利,而且使用简单。不过试用版限制太多了,如要购买,得花$99,好贵啊!希望国人能早日破解。还有ToonBoomStudio,比Flash更专业的动画软件。另外,还有SWFBrowser、GoldWave等,解析源文件和声音处理软件,都是必备的,很多软件网站都有下载,大家可自己尝试,这些工具能给我们的创作带来很大的便利。通过书写脚本语言,我觉得Flash的语言(动作脚本)非常讲究,它不像我以前学的SQL语言那么随意,还要区分大小写、空格、标点都要注意。我明白了很多程序都有自己的语言,需按照规定好的语句和格式书写,系统才能识别。总之,通过这几天的学习,我的感受用语言是不能完全说清楚的,我要继续努力,才能学的更好!

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