1.2.1输入语句输出语句和赋值语句4

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1、基本算法语句教学目标1 正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构;21世纪教育网2 掌握赋值语句中的“=”的作用;3 会写一些简单的程序。教学重点正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用。教学难点准确写出输入语句、输出语句、赋值语句。教学准备多媒体【教学过程】一、知识再现1.算法的三种基本逻辑结构是什么?2.条件结构的两种形式是什么?满足条件?步骤A是否满足条件?步骤A是否步骤B3.循环结构的两种形式是什么?满足条件?循环体是否满足条件?循环体是否二、创设情境计算机完成任何一项任务都需要算法,但是,我们用自然语言或程序框图描述的算法,计算机是无法“看得懂,听得见”的。因此还需要将算法用计算

2、机能够理解的程序设计语言(programming language)翻译成计算机程序。程序设计语言有很多种。如BASIC,Foxbase,C语言,C+,J+,VB等。为了实现算法中的三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句:输入语句 输出语句 赋值语句 条件语句 循环语句这就是这一节所要研究的主要内容基本算法语句。这节课,我们先一起来学习输入、输出语句和赋值语句。三、新知探究输入语句和输出语句分别与程序框图中的输入、输出框对应,用来实现算法的输入语句n+1语句n和输出信息。赋值语句与程序框图中表示赋值的处理框对应,用来给变量赋值。输入、输出语

3、句和赋值语句基本上对应于算法中的顺序结构。如右图,计算机从上而下按照语句排列的顺序执行这些语句。例1用描点法作函数的图象时,需要求出自变量与函数的一组对应值。编写程序,分别计算当时的函数值。程序:(教师可在课前准备好该程序,教学中直接调用运行)INPUT “x=”;x y=x3+3*x2-24*x+30PRINT xPRINT yEND(学生先不必深究该程序如何得来,只要求懂得上机操作,模仿编写程序,通过运行自己编写的程序发现问题所在,进一步提高学生的模仿能力。)问题:在这个程序中,你们觉得哪些是输入语句、输出语句和赋值语句呢?(同学们互相交流、讨论、猜想、概括出结论。提示:“input”和“

4、print”的中文意思等)(一)输入语句在该程序中的第1行中的INPUT语句就是输入语句。这个语句的一般格式是:INPUT “提示内容”;变量其中,“提示内容”一般是提示用户输入什么样的信息。如每次运行上述程序时,依次输入-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5,计算机每次都把新输入的值赋给变量“x”,并按“x”新获得的值执行下面的语句。INPUT语句不但可以给单个变量赋值,还可以给多个变量赋值,其格式为:INPUT “提示内容1,提示内容2,提示内容3,”;变量1,变量2,变量3,例如,输入一个学生数学,语文,英语三门课的成绩,可以写成:INPUT “Maths,Chinese,

5、English”;a,b,c注:“提示内容”与变量之间必须用分号“;”隔开;各“提示内容”之间以及各变量之间必须用逗号“,”隔开,但最后的变量的后面不需要。(二)输出语句在该程序中,第3行和第4行中的PRINT语句是输出语句。它的一般格式是:PRINT “提示内容”;表达式同输入语句一样,表达式前也可以有“提示内容”。例如下面的语句可以输出斐波那契数列:PRINT “The Fibonacci Progression is:”;1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 此时屏幕上显示:The Fibonacci Progression is:1 1 2 3 5 8 13 21 34 55

6、 输出语句的用途:(1)输出常量,变量的值和系统信息;(2)输出数值计算的结果。(三)赋值语句用来表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句。除了输入语句,在该程序中第2行的赋值语句也可以给变量提供初值。它的一般格式是:变量=表达式赋值语句中的“=”叫做赋值号。赋值语句的作用:先计算出赋值号右边表达式的值,然后把这个值赋给赋值号左边的变量,使该变量的值等于表达式的值。注:赋值号左边只能是变量名字,而不能是表达式。如:2=X是错误的。赋值号左右不能对换。如“A=B”“B=A”的含义运行结果是不同的。不能利用赋值语句进行代数式的演算。(如化简、因式分解、解方程等)赋值号“=”与数学中的等号意义不同。

7、例2 编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩。程序框图: 程序1:开始输入a,b,c结束输出yINPUT “Maths =”;aINPUT “Chinese =”;bINPUT “English=”;c y=(a+b+c)/3PRINT “The average=”;yEND 程序2:INPUT “Maths,Chinese,English”;a,b,cPRINT “The average=”; (a+b+c)/3END例3 给一个变量重复赋值。程序:A=10A=A+10PRINT AENDA的输出值是多少? 变式引申:在此程序的基础上,设计一个程序,要求最后A的输出值是30.

8、A=10A=A+15PRINT AA=A+5PRINT AEND程序: 例4 交换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值。分析:引入一个中间变量X,将A的值赋予X,又将B的值赋予A,再将X的值赋予B,从而达到交换A,B的值。(比如交换装满水的两个水桶里的水需要再找一个空桶)INPUT AINPUT BPRINT A,BX=AA=BB=XPRINT A,BEND程序: 变量x的作用是什么?1程序: 2程序:INPUT “请输入a(a0)=”;aINPUT “请输入b(b0)=”;bX=a+bY=a-bZ=a*bQ=a/bPRINT a,bPRINT X,Y,Z,QENDp=(2+3+4)/2t=

9、p*(p-2)*(p-3)*(p-4)s=SQR(t)PRINT “该三角形的面积为:”;sEND注:SQR( )是函数名,用来求某个数的平方根。3编写一个程序,要求输入一个圆的半径,便能输出该圆的周长和面积( 取314)分析:设圆的半径为R,则圆的周长为,面积为,可以利用顺序结构中的INPUT语句,PRINT语句和赋值语句设计程序。程序: INPUT “半径为R=”;RC=2*3.14*RS=3.14*R2PRINT “该圆的周长为:”;CPRINT “该圆的面积为:”;S END四、归纳小结本节课学习了输入语句、输出语句和赋值语句的结构特点。掌握并应用输入语句,输出语句,赋值语句编写一些简单的程序解决数学问题,特别是掌握赋值语句中“=”的作用及应用。编程一般的步骤:先写出算法,再进行编程。我们要养成良好的习惯,也有助于数学逻辑思维的形成。【板书设计】例1(一)输入语句(二)输出语句(三)赋值语句例2例3变式引申:例4(四)随堂练习1、2、3、 2 / 6

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