液晶显示器术语详解

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1、液晶显示器 :术语详解液晶面板液晶面板与液晶显示器有相当紧密的关系,液晶面板的产量、好坏等多种因素 都连系着液晶显示器自身的质量、价钱和市场走向。其中液晶面板关系着玩家 最看重的响应时刻、色彩、可视角度、对比度等参数。从液晶面板能够看出这 款液晶显示器的性能、质量如何?小林在网上找了一下液晶面板的资料,只如 果针对目前主流的液晶面板,让大家在购买液晶显示器时心里有一个底。VA型:VA型液晶面板在目前的显示器产品中应用较为广泛的,使用在高端产品 中,167M色彩(8bit面板)和大可视角度是它最为明显的技术特点,目前VA 型面板分为两种:MVA、PVA。MVA 型:全称为(Multi-domai

2、n Ver ti cal Alignme nt),是一种多象限垂直配 向技术。它是利用突出物使液晶静止时并非传统的直立式,而是偏向某一个角 度静止;当施加电压让液晶分子改变成水平以让背光通过则更为快速,这样便 可以大幅度缩短显示时间,也因为突出物改变液晶分子配向,让视野角度更为 宽广。在视角的增加上可达160度以上,反应时间缩短至20ms以内。PVA型:是三星推出的一种面板类型,是一种图像垂直调整技术,该技术直接改 变液晶单元结构,让显示效能大幅提升可以获得优于MVA的亮度输出和对比度。 此外在这两种类型基础上又延出改进型S-PVA和P-MVA两种面板类型,在技术 发展上更趋向上,可视角度可达

3、170度,响应时间被控制在20毫秒以内(采用 Overdrive加速达到8ms GTG),而对比度可轻易超过700:1的高水准,三星自 产品牌的大部份产品都为PVA液晶面板。IPS型:IPS型液晶面板具有可视角度大、颜色细腻等优点,看上去比较通透, 这也是鉴别IPS型液晶面板的一个方法,PHILIPS不少液晶显示器使用的都是 IPS型的面板。而S-IPS则为第二代IPS技术,它又引入了一些新的技术,以改 善IPS模式在某些特定角度的灰阶逆转现象。LG和飞利浦自主的面板制造商也 是以IPS为技术特点推出的液晶面板。TN型:这种类型的液晶面板应用于入门级和中端的产品中,价格实惠、低廉, 被众多厂商

4、选用。在技术上,与前两种类型的液晶面板相比在技术性能上略为 逊色,它不能表现出16. 7M艳丽色彩,只能达到16.7M色彩(6bit面板)但响 应时刻容易提高。可视角度也受到了必然的限制,可视角度不会超过 160度。 此刻市场上一般在8ms响应时刻之内的产品大多都采用的是TN液晶面板。对比度对比比率是屏幕上同一点最亮时(白色)与最暗时(黑色)的亮度的比值,高 的对比度意味着相对较高的亮度和呈现颜色的艳丽程度。品质优良的LCD显示器面板和优秀的背光源亮度,二者合理配合就可以 取得色彩饱满敞亮清楚的画面。此刻比较常见的两个名词是:LG锐比(DFC)技术和三星的动态对比技术 (DCR)LG DFC全

5、称为Digi tal Fine Contras t,锐比(DFC)技术是一种专门针对对 比度的优化技术。该技术主要由三部份组成,别离是ACR (Auto Contents Recognition,即自动识别),DCE(Digital Contrast Enhancer,即数字增强 对比度)和DCM(Digital Contrast Mapper,即数字对比映射)。ACR能够自 动检测从PC主机输入的显示信号的各项参数,进而调节和优化液晶显示器的对 比度;DCE可大幅降低最黑亮度,并有效调节中间色阶的鲜艳程度,从而达到优 化显示的效果;DCM则可判断对比度是不是达到最优化并进行画面综合调整与显

6、示。也就是说,锐比(DFC)技术需要三个步骤来对对比度进行优化调节。所谓动态对比度,指的是液晶显示器在某些特定情形下测得的对比度数 值,例如一一测试屏幕的每一个区域,将对比度最大的区域的对比度值,作为 该产品的对比度参数。不同厂商对于动态对比度的测量方式可能也不尽相同, 但其本质也万变不离其宗。动态对比度与真正的对比度是两个不同的概念,一 般同一台液晶显示器的动态对比度是实际对比度的3-5倍。接口类型显示器通常有15针D-Sub和DVI接口两种:15针D-Sub输入接口:也叫VGA接口,CRT彩显因为设计制造上的原因, 只能同意模拟信号输入,最大体的包括RGBHV (别离为红、绿、蓝、行、场)

7、 5个分量,无论以何种类型的接口接入,其信号中至少包括以上这5个分量。大 多数PC机显卡最普遍的接口为D-15,即D形三排15针插口,其中有一些是无 用的,连接利用的信号线上也是空缺的。除这5个必不可少的分量外,最重要 的是在96年以后的彩显中还增加入DDC数据分量,用于读取显示器EPROM中记 载的有关彩显品牌、型号、生产日期、序列号、指标参数等信息内容,以实现 WINDOWS 所要求的PnP (即插即用)功能。DVI 数字输入接口: DVI(Digi tal Visual In terface,数字视频接口) 是最近几年来随着数字化显示设备的进展而进展起来的一种显示接口。普通的 模拟RGB

8、接口在显示进程中,第一要在运算机的显卡中通过数字/模拟转换,将 数字信号转换为模拟信号传输到显示设备中,而在数字化显示设备中,又要经 模拟/数字转换将模拟信号转换成数字信号,然后显示。在通过2次转换后,不 可避免地造成了一些信息的丢失,对图像质量也有必然影响。而DVI接口中, 运算机直接以数字信号的方式将显示信息传送到显示设备中,避免了 2次转换 进程,因此从理论上讲,采用DVI接口的显示设备的图像质量要更好。另外DVI 接话柄现了真正的即插即用和热插拔,免去在连接进程中需关闭运算机和显示 设备的麻烦。此刻大多数液晶显示器都采用该接口。DVI接口有多种规格,分为DVI-A、DVI-D和DVI-

9、I。DVI-A其实就是VGA接口标准,只是换汤不换药算了。所以带有DVI接口的液晶显示器也并非必 然就是真正的数字液晶显示器;DVI-D则实现了真正的数字信号传输。而DVI-I 通吃上述两个接口,当DVI-I接VGA设备时,就是起到了 DVI-A的作用;当DVI-I 接DVI-D设备时,便起了 DVI-D的作用。为了兼容传统的模拟显示设备,此刻 的大部份显卡都采用了 24只数字信号针脚和5只模拟信号针脚的DVI-I接口响应时刻所谓反映时刻是液晶显示器各像素点对输入信号反映的速度,即像素由暗转亮 或由亮转暗所需要的时刻(其原理是在液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与 回答)。常说的25ms、16

10、ms就是指的那个反映时刻,反映时刻越短则利用者在 看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉。一般将反映时刻分为两个部份:上升 时刻(Rise time)和下降时刻(Fall time),而表示时以二者之和为准。CRT显示器中,只要电子束击打荧光粉立刻就可以发光,而辉光残留时刻 极短,因此传统CRT显示器反映时刻仅为13ms。所以,反映时刻在CRT显示器 中一般不会被人们提及。而由于液晶显示器是利用液晶分子扭转控制光的通断, 而液晶分子的扭转需要一个进程,所以液晶显示器的反映时刻要明显擅长CRT。从初期的25ms到大家熟知的16ms再到最近方才出现的12ms,反映时刻 被不断缩短,液晶显示器不适合娱乐

11、的陈腐观念正在受到庞大挑战。能够先做 一个简单的换算:30毫秒=1/=每秒钟显示33帧画面;25 毫秒=1/=每秒钟显示 40帧画面;16毫秒=1/=每秒钟显示63帧画面;12毫秒=1/=每秒钟显示83帧画 面。能够看出12ms的诞生意味着液晶制造的一个庞大进步。但要注意的是,液晶显示器都有一个扫描频率的限制,专门是对于场频 (又称刷新率),很多都限制在75Hz以下,而就一般概念而言,75Hz意味着一秒 刷新75帧画面,如此看上去就达不到12ms对应的每秒83帧画面了。实际上,咱们上面所说的12ms反映时刻是针对全黑和全白画面之间切 换所需要的时刻,这种全白全黑画面的切换所需的驱动电压是比较高

12、的,所以 切换速度比较快,能够达到12ms;而实际应用中大多数都是灰阶画面的切换(其实质是液晶不完全扭转,不完全透光),所需的驱动电压比较低,故切换速度相 对较慢。所以综合起来,在灰阶画面下75Hz的刷新率已经能够知足1加s液晶 面板的需求了。据数据表明:反应时间30毫秒=1/=每秒钟显示器能够显示33帧画面,这是已经能满足 DVD 播放的需要;反应时间25毫秒=1/=每秒钟显示器能够显示40帧画面,完全满足DVD播放以 及大部分游戏的需要;而玩那种激烈的动作游戏(如QUAKEIII/UT2003/D0MMIII)、极速追逐赛等游戏 要达到毫无拖影的话,所需要的画面显示速度都要在每秒 60帧以

13、上,即需要的 反应时间=1/每秒钟显示器能够显示 60帧画面=毫秒。屏幕尺寸是指液晶显示器屏幕对角线的长度,单位为英寸,对于液晶显示器由于 标称的尺寸就是实际屏幕显示的尺寸,所以 15 英寸的液晶显示器的可 视面积接近 17 英寸的纯平显示器。此刻的主流产品主要以 15 寸和 17 寸为主。分辨率液晶显示器和传统的CRT显示器,分辨率都是重要的参数之一。传统CRT显示 器所支持的分辨率较有弹性,而液晶的像素间距已经固定,所以支持的显示模 式不像CRT那么多。液晶的最佳分辨率,也叫最大分辨率,在该分辨率下,液 晶显示器才能显现最佳影像。目前15英寸液晶的最佳分辨率为1024X768, 1719英

14、寸的最佳分辨 率一般为1280X1024,更大尺寸拥有更大的最佳分辨率。液晶显示器呈现分辨率较低的显示模式时,有两种方式进行显示。第一 种为居中显示:例如在XGA 1024X768的屏幕上显示SVGA 800X600的画面时, 只有屏幕居中的800X600个像素被呈现出来,其它没有被呈现出来的像素则维 持黑暗。目前该方式较少采用。另一种称为扩展显示:在显示低于最佳分辨率 的画面时,各像素点通过差动算法扩充到相邻像素点显示,从而使整个画面被 充满。如此也使画面失去原来的清楚度和真实的色彩。由于在相同尺寸的液晶显示器的最大分辨率都一致,所以对于同尺寸的 液晶的价钱一般与分辨率大体没有关系。点距液晶

15、显示器的像素间距(pixel pit ch)的意义类似于CRT的点距(dot pit ch)。 点距一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。咱们看到的画面是由许多的 点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板 尺寸除以解析度所得的数值,不过液晶的点距对于产品性能的重要性却远没有 对后者那么高。CRT的点距会因为荫罩或光栅的设计、视频卡的种类、垂直或水 平扫描频率的不同而有所改变,而液晶显示器的像素数量则是固定的,因此在 尺寸与分辨率都相同的情形下,大多数液晶显示器的像素间距大体相同。分辨 率为1024X768的15英寸液晶显示器,其像素间距均为0297mm(亦有某些产

16、品 标示为030mm),而17寸的均为0.264mm。所以对于同尺寸的液晶的价钱一般 与点距大体没有关系。亮度亮度是指画面的敞亮程度,单位是堪德拉每平米(cd/m2)或称nits,也就是每平 方公尺分之烛光。目前提高亮度的方式有两种,一种是提高LCD面板的光通过 率;另一种就是增加背景灯光的亮度,即增加灯管数量。需要注意的是,较亮的产品不见得就是较好的产品,显示器画面过亮常 常会令人感觉不适,一方面容易引发视觉疲劳,同时也使纯黑与纯白的对比降低,影响色阶和灰阶的表现。其实亮度的均匀性也超级重要,但在液晶显示器 产品规格说明书里通常不做标注。亮度均匀与否,和背光源与反光镜的数量与 配置方式息息相关,品质较佳的显示器,画面亮度均匀,无明显的暗区。此刻在液晶亮度的技术研究方面,NEC已经研发出500cd/m2的彩色TFT 液晶显示屏模块;松下也开发出称为AI(Adaptive

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