大班游戏活动教案:猜领头人教案(附教学反思)

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1、大班游戏活动教案:猜领头人教案(附教学反思) 设计背景运动游戏对儿童来说是成长的粮食,在培养与锻炼儿童社会的能力、认知的能力及运动能力的开展上,具有重大的意义与任务。王纯贞1997指出,运动游戏可以促进运动能力的开展,并培养幼儿的体力以备将来适应现代社会,生活健康有活力。活动目标1、对于幼儿而言,体能活动不只是游戏,也是获得知识最直接、最有效的办法,幼儿假设是不足体能活动,不只是在体力上退步,对其将来健康开展、社会学习、生活学习的影响更为深远。2、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的高兴,乐意与同伴一起游戏。3、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。4、提高动作的协调性与灵敏性。5、愿意大胆尝试,并

2、与同伴分享自己的心得。重点难点让幼儿身体正常发育和机能协调。活动准备宣布游戏规那么、平安问题等。活动过程猜领头人1游戏办法:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜领头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人那么表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中那么由猜领头人的学生来表演。2游戏要求:领头人可做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏规那么,不得暗示或指点告诉猜领头人的学生,领头人也可以由教师自己来做。教学反思乐意与交往,学习互助、合作和分享,有同情心。教师和家长是幼儿社会学习的重要影响源。而这样的活动,让孩子积累了一定的生活经验,于此同时也为孩子提供分享发明时机,培养了孩子分享意识。又如个别小班的孩子社会交往能力不是很好,显得拘束,出现了不肯动手等现象,针对这一情况,我们打算通过个别谈话加哥哥姐姐主动出击,老师在旁给予其平安感等伎俩解决其问题。从他们灿烂的笑脸里感受到了高兴和满足。

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