EDA三层电梯控制设计

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1、EDA三层电梯控制设计目 录1课程设计的目的和要求-12 供料单元的硬件掌握- 12.1 供料单元的功能简介-12.2供料单元的硬件结构-13 供料单元的控制流程-34 程序的编写和调试-45 WINCC控制界面制作-46心得体会-5附件1-7附件2-121 前言由于高密度现场可编程逻辑器件和专用集成电路的飞速发展,传统设计技术已经不合适大规模及超大规模集成电路,以往分立的数字电路已经可编程逻辑器件所取代。电子设计自动化EDA技术正是为了适应现代电子产品设计的要求,吸收多学科最新成果而形成的一门技术。现代电子设计技术的核心是EDA技术。EDA技术就是依靠功能强大的电子计算机,在EDA工具软件平

2、台上,对以硬件描述语言HDL为系统逻辑描述手段完成的设计文件,自动地完成逻辑编译、化简、分割、综合、优化和仿真,直至下载到可编程逻辑器件CPLD/FPGA或专用集成电路ASIC芯片中,实现既定的电子电路设计功能。EDA技术极大地提高了电子电路设计效率,缩短了设计周期,节省了设计成本。EDA技术包括硬件描述语言HDL、EDA工具软件、可编程逻辑器件和实验开发系统等方面内容。目前,国际上流行的硬件描述语言主要有VHDL、Verilog HDL和AHDL。EDA工具在EDA技术应用中占据极其重要的位置,利用EDA技术进行电路设计的大部分工作是在EDA软件工作平台上进行的。EDA工具软件主要包括设计输

3、入编辑器、仿真器、HDL综合器、适配器(或布局布线器)及下载器等5个模块。今天,EDA技术已经成为电子设计的重要工具,无论是设计芯片还是设计系统,如果没有EDA工具的支持,都将是难以完成的。EDA工具已经成为现代电路设计师的重要武器,正在发挥越来越重要的作用。 2 设计目的通过EDA课程设计,巩固所学的理论知识,并加深我们对EDA知识的理解。通过使用QUARTUS2软件进行程序编写和调试,逐步掌握使用QUARTUS2软件,并可以熟练的掌握编程和调试技巧。通过使用GW48系EDA实验箱进行实物仿真验证,使我们对FPGA实物有进一步的了解,并掌握QUARTUS2的下载技巧,还有GW48实验箱的使用

4、方法。3 设计要求要求用FPGA设计实现一个3层电梯的控制系统。系统的要求如下:(1)电梯运行规则:当电梯处在上升模式时,只响应比电梯所在位置高的上楼请求,由下向上逐个执行,直到最后一个上楼请求执行完毕。如果高层有下楼请求,直接升到有下楼请求的最高楼层,然后进入下降模式。电梯处在下降模式时,工作方式与上升模式相反。设电梯共有3层,每秒上升或下降一层。(2)电梯初始状态为一层,处在开门状态,开门指示灯亮。(3)每层电梯入口处均设有上下请求开关,电梯内部设有乘客到达楼层的停站请求开关及其显示。(4)设置电梯所处位置的指示及电梯上升或下降的指示。(5)电梯到达有停站请求的楼层后,电梯门打开,开门指示

5、灯亮。开门4妙后,电梯门关闭,开门指示灯灭,电梯继续运行,直至执行完最后一个请求信号后停在当前层。(6)电梯控制系统能记忆电梯内外的请求信号,并按照电梯运行规则工作,每个请求信号执行完毕后清除。 附加功能:1.显示开门时间 2.当电梯在5秒内无任何请求时电梯自动下降到一楼并停在一楼。根据电梯控制系统的设计要求,除了具备两个时钟信号CLK,一个是电梯时钟信号,另一个是按键时钟信号。以外,还应该定义输入信号和输出信号。输入信号定义如下:系统复位信号:RESET,高电平有效;电梯入口处一层、二层的上楼请求开关:F1UPBUTTION、F2UPBUTTION;电梯入口处二层、三层的下楼请求开关:F2D

6、NBUTTION、F3DNBUTTION;电梯内部到达楼层的停站请求开关:STOPlBUTTION、STOP2BUTTION、STOP3BUTTION。所有输入信号的规定为:输入信号等于1,表示有请求,信号等于0,表示无请求。输出信号定义如下:电梯外部上升和下降请求指示灯:UPLIGHT和DOWNLIGHT,这些信号与F1UPBUTTION、F2UPBUTTION、F2DNBUTTION、F3DNBUTTION信号相对应;电梯内部乘客到达楼层的停站请求灯:STOPLIGHT,该信号与STOPlBUTTION、STOP2BUTTION、STOP3BUTTION信号相对应;电梯运行模式指示:UDS

7、IG,1代表下降模式,0代表上升模式;电梯所在楼层指示:POSITION,表示电梯在对应楼层;电梯门状态指示:DOORLIGHT,1表示开门,0表示关门。 4 程序设计4.1 三层电梯控制器的实体设计首先考虑输入端口,一个复位端口RESET,用于系统不正常时回到初始状态;在电梯外部必须有升降请求端口,一层不需要有下降请求,三层不需要有上升请求,二层则上升下降请求端口都有;在电梯内部应该有各层的停止请求按钮;一个电梯时钟输入端口,以1秒为周期,用于驱动电梯的上升,下降。开门以及关门动作;另外一个按键时钟输入端口,频率要比电梯的高得多在这里要64HZ。其次是输出端口,有升降请求信号以后,就得有一个

8、输出端口指示是否被响应,同样,在电梯内部也应该有输出端口来显示各层停留是否响应。在电梯外部需要一个端口来显示电梯所在的位置,电梯开门,关门状态也要用一个端口来显示;为了观察电梯的升降状态,也要有一个端口来指示电梯的升降状态。最后还要显示开门时间,就要有一个端口来输出。4.2 三层电梯的控制器设计首先说明一下状态。状态机设计了10个状态,分别是电梯停留在一层(STOPON1),开门(DOOROPEN),关门(DOORCLOSE),开门等待1秒(DOORWAIT1),开门等待2秒(DOORWAIT2),开门等待3秒(DOORWAIT3),开门等待4秒(DOORWAIT4),上升(UP),下降(DO

9、WN),和停止(STOP)。在结构体中,设计两个进程互相配合,一个是状态机进程的主要进程,另一个是信号灯控制进程作为补助的进程。状态机进程中的很多判断条件是以信号灯进程产生的信号为依据的,而信号灯进程中信号的熄灭又是以状态机进程中传出的CLEARUP,CLEARDN 信号来控制的。在状态机进程中,在电梯上升状态中,通过对信号灯的判断,决定下一个状态是继续还是停止;在电梯下降状态中,也是通过对信号灯的判断,决定下一个状态是继续下降还是停止。在信号灯控制进程中,由于使用了专门的频率比较高的按键时钟,所以按键灵敏度增大,但是时钟频率不能太高,否则容易按键过于灵敏。按下按键后产生的点亮的信号灯用于作为

10、状态机进程中判断条件,而CLEARUP和CLEARDN信号为逻辑1时相应的信号灯熄灭。根据电梯的状态变化画出它的状态流程图如附件14.3 程序的编写和调试通过4.1和4.2详细分析,已经清楚的弄清程序的基本结构,输入输出端口,还有最重要的状态机变化。所以就可以编写程序了,通过多次的排错和纠正错误,调出最终的程序。详细的源程序和相应的注释在附件25 下载程序到GW48实验箱验证附件2:源程序LIBRARY IEEE;USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;USE IEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;-输

11、入输出口定义ENTITY THREEFLIFT ISPORT(BUTTONCLK: IN STD_LOGIC;LIFTCLK: IN STD_LOGIC;QZSBUTTON: IN STD_LOGIC;RESET: IN STD_LOGIC;F1UPBUTTON:IN STD_LOGIC; -一楼上升请求F2UPBUTTON:IN STD_LOGIC; -二楼上升请求F2DNBUTTON:IN STD_LOGIC; -二楼下降请求F3DNBUTTON:IN STD_LOGIC; -三楼下降请求FUPLIGHT: BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 1); -上升指

12、示灯FDNLIGHT:BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 1); -下降指示灯STOP1BUTTON,STOP2BUTTON,STOP3BUTTON:IN STD_LOGIC;STOPLIGHT: BUFFER STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 1);posITION: BUFFER INTEGER RANGE 1 TO 3;TIMELIGHT:BUFFER INTEGER RANGE 0 TO 4; -开门时间显示灯DOORLIGHT:OUT STD_LOGIC;UDSIG: BUFFER STD_LOGIC); - 下降指示灯END THREEFLIFT;- -ARCHITECTURE ART OF THREEFLIFT ISTYPE LIFT_STATE IS -十个状态的定义(STOPON1,DOOROPON,DOORCLOSE,DOORWAIT1,DOORWAIT2,DOORWAIT3,DOORWAIT4,UP,DOWN,STOP);SIGNAL MYLIFT: LIFT_STATE;SIGNAL CLEARUP: STD_LOGIC; -用于清除上升请求信号SIGNAL CLEARDN: STD_LOGIC; -

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