3DMAX完整课件

上传人:鲁** 文档编号:431706225 上传时间:2023-12-31 格式:DOC 页数:28 大小:318.38KB
返回 下载 相关 举报
3DMAX完整课件_第1页
第1页 / 共28页
3DMAX完整课件_第2页
第2页 / 共28页
3DMAX完整课件_第3页
第3页 / 共28页
3DMAX完整课件_第4页
第4页 / 共28页
3DMAX完整课件_第5页
第5页 / 共28页
点击查看更多>>
资源描述

《3DMAX完整课件》由会员分享,可在线阅读,更多相关《3DMAX完整课件(28页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、第一讲 一、简介1、3D是由美国的Autodesk的子公司Discreet开fcg发,它是three-dimensional的缩写,含义三维图形;Autodesk公司仅次于微软公司;它的前身是3D Studio在应用范围方面,广泛应用于影视、动画、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域. 在国内发展的相对比较成熟的室内、建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。2、与其它软件的关系及所占比例1)CAD:绘制二维平面图,是施工报价的依据(5%)2)3D:导入后生成三维墙体,内部建模,添加模型,(45%)3)Vray:渲染灯光与材质,使效果

2、图更加逼真(40%)4)Photoshop:后期处理,添加背景、配饰、花草、植物等(10%)二、安装1、运行:Setup.exe文件进行安装2、解密:启动3D,默认选第一项,下一步选中一组编码ctrl+c双击安装盘中“crack”文件夹双击注册机ctrl+v复制新生成的编码回到对话框中,粘贴done三、界面1、标题栏:显示程序和文件名2、菜单栏:max2009共有13个菜单 File(文件)、Edit(编辑)、Tools(工具)、Group(组)、Views(视图)、Create(创建)、Modifiers(修改器)、Animation(动画)、Graph Editors(图形编辑)、Rend

3、ering(渲染)、Customize(自定义)、MAXScript(MAX脚本)、Help(帮助)3、主工具栏:只有在12801024的分辨率才能全部显示出来,工具行右下角有“ 三角”标记表示还含有多重按钮的选择。(按住左键不要松开)(当鼠标放置工具栏变为抓手移动可以显示隐藏工具)注:(1)工具栏的显示/隐藏:1) Alt+6或2)Customize(自定义)show UI(显示UI)show Main Toolbar(显示主工具栏)(2)专家模式(Expert Mode):ctrl+x或Views(视图)Expert Mode(专家模式)4、视图区:默认的4个视图分别为Top(顶视图)、F

4、ront(前视图)、Left(左视图)和Perspective(透视图)注:自定义视口配置configure布局/(字母键切换视图)/右击视图中的文字视图5、命令面板:主要包含6大部分,分别是Create(创建)、Modify(修改)、Hierarchy(层级)、Motion(运动)、Display(显示)、Utilities(实用程序)注:命令面板的显示/隐藏:Customize(自定义)show UI(显示UI)show Command panel(显示命令面板)6、动画控制区7、状态行:8、视图控制区:位于界面的右下方,共八个按钮1)缩放:将当前所选视图中的物体放大或缩小。2)将所有视图

5、中的物体放大或缩小3)灰色:将当前所选视图中的所有物体最大化显示白色:将当前所选视图中的所选物体最大化显示4)灰色:将所有视图中的所有物体最当前大化显示 白色:将所有视图中的所选物体最大化显示 Z5)窗口缩放:框选需要放大的区域(针对于二维视图) 视角:站在某方向看的近远的效果(针对于三维视图)6)抓手:改变物体在窗口中的显示位置。 相机观察:观察相机的视角(针对于三维视图)7)三维观测器: 二维视图:则变USE用户视图/正交视图 三维视图:Alt+按下中间滑轮。(改变物体的观察角度)8)将当前视图最大化显示 Alt+W四、文件操作1、新建:ctrl+n(只删除场景中的物体) 文件重置:Res

6、et(将场景恢复为初始状态) 快捷键:Alt+F、R2、打开:ctrl+o,只能打开3D文件(*max格式)3、保存:ctrl+s,类型:*.max4、导入(Import):导入CAD文件1)CAD中保存2)3D中,文件/导入,类型:Auto CAD(*.dwg)选中CAD文件,单击“打开”5、导出(Export)-CAD格式1)3D中,文件/导出类型: 准备(*.lp)2)合并merge,文件/合并merge五、基本操作1、坐标轴:(1)X、Y、Z轴分别以红、绿、蓝显示(2)显示长度:“+”扩大;“-”缩小(主键盘)(3)选中坐标:将鼠标放到轴线上,变为黄色时即被选中F5:x轴 F6:y轴

7、F7:z轴 F8:xy,yz,zx切换(4)当坐标不显示,“X”。Views(视图)Show Transform Gizmo(显示变换轴)(5)物体被选中时呈白色显示,视图被选中时周围有一个黄色框。2、视图的操作(1)选中视图:左键单击切换视图则物体取消选定;右击切换视图不会取消物体选定(右击切换视图)。(2)调整窗口大小: 放到边界处变为 时,拖动;右击边界重置布局(3)界面布局自定义(customize)加载自定义UI方案(load custom UI scheme),选择“default.ui”(“dark”黑色界面)文件是恢复原版本风格3、单位设置自定义(customize)单位设置(

8、units setup)选择“公制”毫米第二讲 物体创建一、创建面板:几何体(一)标准一次生成:1、球体:sphere (参数:颜色、起名、半径;半球:0整球;上点)切片从(from):正值时为逆时针保留,负值:顺时针切除切片到(to):正值时为逆时针切除,负值:顺时针保留2、几何球体:geosphere两者区别:球体是由经、纬线构成,而几何球体是由若干个三角形构成。常用于球体。3、茶壶:Teapot参数:Teapot Part(茶壶部件)Body(壶体);Hand(把手);Spout(壶嘴);Lid(壶盖)F4:显示段数(实体加线框)F3:线框显示对物体进行修改时必须进入修改面板。4、平面:

9、Plane参数:Squar(正方形)二次生成:1、长方体:Box(底面高度)修改面板中:A、长、宽、高B、长度段数、宽度段数、高度段数(便于修改)注:初始视图中与Y轴平行的是长方体的长 初始视图中与X轴平行的是长方体的宽初始视图中与Z轴平行的是长方体的高初始视图:物体的创建视图。2、圆柱体:Cylinder(底面高度)半径、高度、高度段数、端面段数默认边数:18条3、圆环:Torus(圆环大小圆管大小)参数:Radius1:半径1(圆环的大小)Radius2:指外圆半径(圆环的粗细)段数、边数4、四棱锥:Pyramid(底面高度)宽度、深度、高度三次生成:1、圆锥:Cone(底面高度锥度)半径

10、1:底面半径2:锥点高度:圆锥的高度2、圆管Tube(管状体):底面管的厚度高度半径1、半径2:圆管的厚度高度:圆管的高度(二)扩展:1、倒角长方体:chamfer Box(底面高度圆角)参数:A、长、宽、高、圆角 B、相应段数(圆角段数与圆角参数同时调整)2、倒角圆柱体:chamfer cylinder(底面高度圆角)注:1)对物体修改时在修改面板修改。 2)一般在底截面的图形初始视图为顶视图复制:按住shift拖动要复制的物体渲染:shift+Q例:沙发二、工具栏1、撤消:ctrl+z 默认撤销20步 重做:ctrl+y注:选择过滤器(全部、几何体、图形、灯光、相机)2、按名称选:H,适用

11、于模型重叠或较多时使用(对物体必须进行重命名)3、选择:Q,选区变换(1)加选择:ctrl;减选择:Alt(2)框选:注意属性栏中的状态(矩形、圆形、多边形、套索、涂抹)(3)全选:ctrl+A;反选:ctrl+I;取消选择:ctrl+D(4)窗口选择:必须全部包含。交叉窗口:全部包含及相交对象。4、选择并移动: W(锁定轴向移动)或右击此工具可做精确移动修改右侧的值。5、选择并旋转: E(锁定轴向旋转)或右击此工具可做精确旋转修改右侧的值6、选择并缩放:R (在透视图中选中三个轴三个轴向均为黄色向缩放) 右击此工具可做精确缩放修改右侧的值7、视图:可选择“pick”(拾取)(改变物体轴心)作

12、用:用拾取物体的轴心当作选定物体的轴心8、(1)use pivot center:使用选择物体自身的轴心作为变换的中心点(2)use selection center:使用所有选择物体的公共轴心作为变换的中心点(选中两个物体的中点作为变换轴心)(3)use transform coordinate center:使用拾取轴心将小图形的轴心改变到大图形的轴心:选中小图形单击缩放工具右侧的小按钮选择 “拾取”单击大图形再将拾取后面的按钮更改为第三个(4)选中物体单击层级面板选择仅影响轴将轴向移动至需要改变的物体上再单击仅影响轴将其关闭(此种方法不精确)红旗:*在顶视图创建一个星形40*15 5边形

13、*在顶视图使用移动工具将星形复制再将星形缩小50%*使用拾取改变轴心将小图形的轴心改变到大的图形*使用旋转工具将图形旋转复制3个*将所有的星形选中将颜色更改为黄色*将所有的星形选中在修改面板中添加“编辑多边形”*选中顶视图Shift+Q*按下“数字8”将环境贴图左侧的颜色更改为红色。*单击保存按钮格式*JPG9、选择并操纵:物体上显示绿色圆圈,可以在视图中调节物体大小。10、捕捉:S(2 2.5 3)(一)、捕捉的类别(1)二维捕捉:捕捉二维上的点(2)二点五捕捉:捕捉三维上的二维点(3)三维捕捉:可以捕捉三维上的点(二)右击此按钮可进行设置精确捕捉1、grid point:网格点,捕捉要栅格

14、的交点2、pivot:轴心点,捕捉物体的轴心点3、perpendiculan:垂足4、vertex:顶点5、edge/segment:边6、face:面7、grid lines:网格线8、bounding box:边界盒,捕捉物体边界框八个角9、 tangent:相切10、endpoint:端点11、midpoint:中点12、center face:面的中心,捕捉三角面的中心11、角度捕捉:A,用于设置进行旋转时的角度间隔(结合旋转进行操作)例:钟表盘1)、在前视图中做圆柱,参数:半径:100;高度:10;再在前视中做长方体:20*10*22)、使用拾取命令改变物体轴心3)、单击角度捕捉并设置角度为304)、使用旋转工具,按Shift进行复制5)、使用圆锥绘制指针(左视图)6)、在中间创建圆球12、百分比捕捉:设置缩放操作时的百分比例间隔(结合缩放工具使用13、镜像:对所选物体进行镜像或镜像复制14、对齐:Alt+A或工具(tools)对齐(Align),针对两个物体(当前对象(Current object):首先选中的对象(单击对齐按钮之前所选择的对象)目标对象(Target object):单击“对齐”按钮之后,单击的对象Min:最小值Center:中心Pivot:轴心Max:最大值方法:选中对象后Alt+A(单击按钮)

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 学术论文 > 其它学术论文

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号