电子科技大学21秋《三维图形处理技术》离线作业2-001答案_22

上传人:re****.1 文档编号:431499218 上传时间:2023-12-16 格式:DOCX 页数:12 大小:13.87KB
返回 下载 相关 举报
电子科技大学21秋《三维图形处理技术》离线作业2-001答案_22_第1页
第1页 / 共12页
电子科技大学21秋《三维图形处理技术》离线作业2-001答案_22_第2页
第2页 / 共12页
电子科技大学21秋《三维图形处理技术》离线作业2-001答案_22_第3页
第3页 / 共12页
电子科技大学21秋《三维图形处理技术》离线作业2-001答案_22_第4页
第4页 / 共12页
电子科技大学21秋《三维图形处理技术》离线作业2-001答案_22_第5页
第5页 / 共12页
点击查看更多>>
资源描述

《电子科技大学21秋《三维图形处理技术》离线作业2-001答案_22》由会员分享,可在线阅读,更多相关《电子科技大学21秋《三维图形处理技术》离线作业2-001答案_22(12页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、电子科技大学21秋三维图形处理技术离线作业2-001答案1. CRT显示器需要不断刷新的原因是( )。CRT显示器需要不断刷新的原因是( )。A.电子束强度不够B.显示的图像在不断变化C.荧光物质的亮度不够D.荧光物质的亮度会逐渐衰减参考答案:D2. 为对象应用变换命令时,可以使用SHIFT快捷键自对象中心限制对象的变换。( )A.正确B.错误参考答案:A3. 在面片的数量非常大的情况下,( )消隐算法速度最快。A.深度缓存算法(Z-Buffer)B.扫描线消隐算法C.深度排序算法(画家算法)D.不知道参考答案:C4. 在spring容器中如果想在方法执行之前执行某个功能,则使用的通知类型是(

2、 )。A、BeforeB、AfterC、AfterRunningD、AfterThrowing参考答案:B5. 计算机图形生成的基本单位是线段。( )计算机图形生成的基本单位是线段。( )A.对B.错参考答案:B6. Bezier曲线具有哪些性质?( )A.端点性质B.端点切矢量C.端点的曲率D.对称性E.几何不变性F.凸包性参考答案:ABCDEF7. 多边形裁剪实际就是直线段裁剪的简单组合。( )多边形裁剪实际就是直线段裁剪的简单组合。( )A.对B.错参考答案:B8. 三维变换要比二维变换复杂表现在( )A、三维空间中所涉及的几何变换多于二维空间中所涉及的变换B、三维空间中的观察变换会更复

3、杂C、对一个被选择的视图来说,景物的可视部分必须被识别D、需要图形裁剪过程参考答案:ABC9. 区域填充有( )种。A.填充式样B.种子填充C.扫描转换填充D.填充颜色参考答案:BC10. 三维空间中,图形是相对于什么作对称变换?( )三维空间中,图形是相对于什么作对称变换?( )A.点B.直线C.平面D.曲线参考答案:C11. 种子填充算中,正确的是( )。种子填充算中,正确的是( )。A.按扫描线的顺序进行像素点的填充B.四连接算法可填八连接区域C.由于多重递归,费时,效率不高D.八连接算法不能填四连接区域参考答案:C12. DPU的含义是( )A.图形化用户界面B.显示处理器C.所见即所

4、得D.中央处理器参考答案:B13. 在对中心落在坐标原点的标准椭圆进行扫描转换时,已知像素点(x,y)位于椭圆之上,则根据椭圆的对称性,可以确定像素点( )也位于椭圆之上。A.(-x,y)B.(x,-y)C.(y,x)D.(-x,-y)参考答案:ABD14. 在物体的定义中对边的哪条限制不存在?( )A.边的长度可度量且是有限的B.一条边有且只有两个相邻的面C.一条边有且只有两个端点D.如果一条边是曲线,那么在两个端点之间不允许曲线自相交参考答案:C15. 主工具栏中的三个标准工具是( )。A.“选择”工具B.“选择并且移动”工具C.“选择并且旋转”工具D.“选择并且缩放”工具参考答案:BCD

5、16. Bezier曲线是一种插值曲线。( )Bezier曲线是一种插值曲线。( )A.对B.错参考答案:B17. 透视投影中主灭点最多可以有( )个。A.1B.2C.3D.4参考答案:C18. 镜面反射亮度与观察方向无关。( )A、正确B、错误参考答案:B19. 下面哪一种对象,不可以使用“Arrange-Shaping-Weld”命令与矩形图形进行焊接操作?( )A.美术字文本B.与矩形图形相距有一定距离的图形C.具有由“交互立体”工具创建的三维效果的图形D.使用Freehand工具绘制的线段参考答案:C20. 以下属于复合物体中的命令有( )。A.弯曲B.布尔运算C.拉伸D.放样参考答案

6、:BD21. 要为两个选定的对象复制已有的Blend效果,但需要确保“主对象”做更改时不会影响到此复制对象,应执行什么命令( )A.“Effects-Copy Effect-Blend From”B.“Effects-Clone Effect-Blend From”C.“Edit-Duplicate”D.“Edit-Copy”参考答案:A22. 在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的?( )A.S和P均在可见的一侧,则输出S和PB.S和P均在不可见的一侧,则

7、输出0个顶点C.S在可见一侧,P在不可见一侧D.S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P参考答案:A23. Bottom(底视图)的快捷键为( )A.UB.PC.RD.B参考答案:A24. 矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓线。( )A.错误B.正确参考答案:B25. 在扫描转换多边形中,扫描线与多边形交点计数( )。在扫描转换多边形中,扫描线与多边形交点计数( )。A.扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最高点,计数2次。B.扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最高点,该点两个相邻边在扫描线一侧,计数0次。C.扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最高点,该

8、点两个相邻边在扫描线两侧,计数1次。D.扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最低点,计数2次。参考答案:C26. 渲染的种类有( )。A.渲染场景B.渲染上次C.快速渲染D.浮动渲染参考答案:ABCD27. 计算机中表示图形需要考虑哪些因素( )A、适合于计算机处理B、满足形状表示与几何设计的要求C、高精度D、便于形状信息传递和数据交换参考答案:ABD28. 各种几何变换的顺序可交换,变换结果不受影响。( )各种几何变换的顺序可交换,变换结果不受影响。( )A.对B.错参考答案:B29. RGB、CMY和HSV颜色模型都是面向硬件的。( )A.错误B.正确参考答案:A30. 下列( )不是提高

9、消隐算法效率的常用方法。A.利用连贯性B.包围盒技术C.视见体技术D.背面剔除参考答案:C31. 在PLSQL语句块中,跳出循环体所用的语句是: _。A、breakB、continueC、exitD、next答案:C32. 透视投影中主灭点个数最多为( )A、1B、2C、3D、无穷多个参考答案:C33. 采用颜色查找表可以提高灰度级别,具有8位帧缓存和10位颜色查找表的光栅显示器,可有_灰度等级,但每次只有_个不同灰度等级可用。采用颜色查找表可以提高灰度级别,具有8位帧缓存和10位颜色查找表的光栅显示器,可有_灰度等级,但每次只有_个不同灰度等级可用。A.256,1024B.1024,256C

10、.1024,1024D.256,256参考答案:B34. 将检索到的位图写到帧缓存中,可以利用光栅系统的位镜像功能。( )A.错误B.正确参考答案:A35. 平面多面体表面的平面多边形的边最多属于两个多边形,即它的表面具有二维流形的性质。( )平面多面体表面的平面多边形的边最多属于两个多边形,即它的表面具有二维流形的性质。( )A.正确B.错误参考答案:A36. 在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的?( )A.Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的B.Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函

11、数的方法模拟高光C.Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变参考答案:D37. 下列算法用于裁剪二维线段的有( )。A.字符裁剪B.中点分割裁剪法C.逐边裁剪D.双边裁剪法参考答案:B38. 对于使用“交互立体”工具创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执行( )A.改变透视点B.改变对象颜色C.在改变透视点的状态下按Delete键将其删除D.在三维空间内旋转立体对象参考答案:C39. 三维旋转变换计算时需要指定( )A、坐标原点B、旋转轴C、旋转角度D、绕坐标轴的旋转角度参考答

12、案:BC40. 下列哪个被工业界广泛应用,成为事实上的图形标准?( )A.OPENGLB.CGIC.PHIGSD.GKS-3D参考答案:A41. 下列哪些是线画图元的基本属性?( )A.线型B.线宽C.长度D.颜色参考答案:ABD42. 下面哪个答案不是定位任务需要考虑的问题?( )A.分辨率B.坐标系统C.文字识别D.反馈参考答案:C43. 下列哪个对象不可以使用“Effect-Add Perspective”命令添加透视效果( )A.未转换成为曲线路径的美术字文本B.具有使用“交互阴影”工具创建的阴影的矢量对象C.位图D.具有使用“交互透明”工具创建的局部透明效果的矢量对象参考答案:C44

13、. 计算机图形学与计算机图像处理的关系是( )。A.计算机图形学是基础,计算机图像处理是其发展B.不同的学科,研究对象和数学基础不同,但它们之间也有可转换部分C.同一学科在不同场合的不同称呼而已D.完全不同的学科,两者毫不相干参考答案:B45. 在屏幕坐标系下屏幕分辨率的最大值限定了图形的最大坐标值。( )A.错误B.正确参考答案:B46. 下列关于多边形绘制的命题中,( )不正确。A.均匀着色处理比光滑着色处理简单,不需要进行插值计算B.采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算C.采用Phong着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算D.采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色不需要用光照方程计算参考答案:B47. 一般来说,先平移后旋转和先旋转后平移效果是一样的。( )A.错误B.正确参考答案:A48. Bezier曲线具有对称性质。( )A.错误B.正确参考答案:A49. B样条曲线P(t)中的基函数Bi,k(t)的结点向量取为(0,0,.0,1,1,.1)时,则曲线( )

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 其它相关文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号